2. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
HIGHLIGHTS
• 새롭게 향상된 메뉴 시스템
• Nitrous 뷰포트: Skin 성능, DX11& 그 이상
• Perspective Match
• Vector 맵 지원
• Populate (쉽게 만드는 군중 시스템)
• PFlow 향상
• Mental Ray – Image Based Lighting (IBL)
• 지속적인 SAT (Small Annoying Things) 개선
3. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
ENHANCED MENUS SYSTEM
• New Look and Feel with Icons
• Display Modes (Icons & Text)
• Tearable Menus
• Integrated with Workspaces
• Custom Menu Icons
• Global Search Command
4. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
NITROUS VIEWPORT
• 3ds Max 2014에서는 새로운 가변 성능 낮춤 기법, 개선된 텍스처 메모리 관리,
새로 추가된 평행 수정자 계산, 기타 최적화 기능 덕분에 복합 장면, CAD
데이터 및 변형 메쉬용 대화식 재생 성능이 상당히 향상되었습니다.
5. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
PERSPECTIVE MATCH
• 새로 도입된 Perspective Match 기능으로는 한 장면의 카메라 뷰를 사진
배경의 관점과 인터랙티브하게 일치시킬 수 있습니다. 이 기능을 사용하면
스틸 프레임 사진 배경 컨텍스트에 CG 요소를 손쉽게 삽입할 수 있어 인쇄 및
광고 컴포지트에 적합합니다.
6. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
VECTOR MAPS SUPPORT
• 이제, 아티스트는 벡터 그래픽을 텍스처 맵으로 로드하여 동적 해상도로 렌더링
할 수 있는데, 뷰를 아무리 크게 확대해도 그래픽의 선명도가 그대로
유지됩니다.
7. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
POPULATE
• 이제, 아티스트들은 3ds Max 2014에 새로 도입된 군중 애니메이션 기능을
사용해 단 몇 단계만으로 사물에 생명력을 불어넣을 수 있습니다.
8. NEW FEATURES FOR 3DS MAX 2014
PFLOW ENHANCEMENTS
3ds Max 2014에서는 파티클 플로우 시스템의 성능과 유연성이 대폭 강화되어
모션 그래픽 아티스트와 시각 효과 전문가들은 보다 짧은 시간 안에 더욱
정교하고 사실적인 사용자 물리 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다.