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COLEGIO DE ESTUDIOS UNIVERSITARIOS




           STRATFORD

         “Los medios en la
            enseñanza”



              Ingeniero:

      PaulinoContreras Valentín

Alumna:Jessica Daniela González Javier

               Materia:

        Tecnología Educativa

        Psicología 5° semestre

                                   03 de septiembre de 2012
Contenido



Introducción.................................................................................................................................................................................. 2
       La enseñanza como proceso de comunicación .................................................................................................................... 2
Concepto y características del medio y otros conceptos ............................................................................................................. 6
       Clasificación de los recursos de enseñanza ........................................................................................................................ 10
Funciones de los medios en los procesos de Enseñanza-Aprendizaje. ...................................................................................... 11
       Adobe flash ......................................................................................................................................................................... 15
        ............................................................................................................................................................................................ 16
       Dreamweaver ..................................................................................................................................................................... 16
       PowerPoint ......................................................................................................................................................................... 17
       Adobe after effects ............................................................................................................................................................. 18
       Camtasia Studio .................................................................................................................................................................. 19
Criterios para la selección de losmedios en el ámbito educativo .............................................................................................. 20
Conclusión................................................................................................................................................................................... 25
Bibliografía .................................................................................................................................................................................. 27




1
Introducción
Los medios de enseñanza se han definido como todos aquellos objetos que constituyen el soporte
material del proceso de enseñanza-aprendizaje.

La enseñanza es tan antigua como la propia vida, donde desde que el individuo nace, va adquiriendo
preparación, experiencia en su interacción con el medio que lo rodea, con la sociedad; y en ese proceso
de adquisición se sirve de los distintos medios. De ahí se afirma que siempre que ha existido un
aprendizaje, han estado presentes los medios.

En el proceso de Enseñanza - Aprendizaje los medios de enseñanza constituyen un factor clave dentro
del proceso didáctico.

Ellos favorecen que la comunicación bidireccional que existe entre los protagonistas pueda
establecerse de manera más afectiva.En este proceso de comunicación intervienen diversos
                                                          componentes como son: la información, el
                                                          mensaje, el canal, el emisor, el receptor, la
                                                          codificación y       descodificación.En          la
                                                          comunicación, cuando el cambio de actitud que
                                                          se produce en el sujeto, después de interactuar
                                                          estos componentes, es duradero, decimos que
                                                          se ha producido el aprendizaje.Los medios de
                                                          enseñanza desde hace muchos años han
                                                          servido de apoyo para aumentar la efectividad
                                                          del trabajo del profesor, sin llegar a sustituir la
                                                          función educativa y humana del maestro, así
                                                          como racionalizar la carga de trabajo de los
                                                          estudiantes y el tiempo necesario para su
formación científica, para elevar la motivación hacia la enseñanza y el aprendizaje. Hay que tener en
cuenta la influencia que ejercen los medios en la formación de la personalidad de los alumnos.

Los medios reducen el tiempo dedicado al aprendizaje porque objetivan la enseñanza y activan
las funciones intelectualespara la adquisición del conocimiento, además, garantizan la asimilación de lo
esencial.Es importante destacar que los medios de enseñanza se encuentran estrechamente
vinculados a los métodos para posibilitar el logro de los objetivosplanteados.Desarrollo

La enseñanza como proceso de comunicación

                                                                                                           2
La educación es un proceso comunicativo, ya que
todo gira en torno a la transmisión de mensajes, ya
sean verbales, no verbales o icónicos, entre un
emisor, que suele ser el profesor, y un receptor, que
suele ser el alumno, con unos mensajes específicos
(contenidos curriculares), y con unas barreras
comunicativas culturales, físicas y organizativas. Las
interacciones que se pueden establecer son de
diferentes tipos: profesor-alumno, alumno-profesor,
alumno-alumno, y medio y material de enseñanza-
alumno; éstas pueden variar tanto desde una
perspectiva cuantitativa como cualitativa.

Para que la enseñanza no se convierta en un modelo
informativo,   o   tradicional,   de   enseñanza,   los
receptores deben tener la posibilidad de convertirse
en emisores, diseñadores y creadores de mensajes;
al igual que los profesores.

                                                                      Además, para que el proceso de
                                                                      comunicación se lleve a cabo, es
                                                                      decir, para que el mensaje pueda
                                                                      se    codificado   y    decodificado
                                                                      perfectamente, es necesario que el
                                                                      profesor y los alumnos dominen las
                                                                      reglas de los códigos usados.
                                                                      Debido a esto, es necesario que en
                                                                      la escuela se forme a los alumnos
                                                                      en los diferentes tipos de sistemas
                                                                      simbólicos que pueden ser usados
                                                                      en el proceso comunicativo, ya que
                                                                      sólo se les forma en los sistemas
                                                                      verbales (tanto de forma oral como
escrita) y se olvidan los icónicos-visuales y los icónicos-sonoros, y esto podrá repercutir en un futuro de

3
forma negativa, ya que la sociedad a la que tendemos es cada vez más multimedia y multicódigo. Al
mismo tiempo, el canal y los sistemas simbólicos que elija el docente para la transmisión de los
mensajes deben ser elegidos en función de una serie de factores y variables, tales como la capacidad
del receptor para decodificar el mensaje, el tipo de mensaje que se quiere transmitir, coste, tiempo,
número de receptores y habilidad de los receptores para su interpretación.(Dagron, 2012)

Hablar de comunicación y de educación como dos campos separados no tendría sentido en el mundo
actual.

La educación como proceso de comunicación (es decir, diálogo, reflexióncolectiva, puesta en común,
participación), es indispensable en una sociedad donde la escuela ya no es la que “forma” al individuo
como se creía tradicionalmente.

Durante el proceso de comunicación es necesario tener una serie de elementos, hablar siempre implica
pensar; por eso, el instructor siempre debe:

-Tener conocimiento sobre el tema.

-Tener conciencia de lo que dice.

-Utilizar el lenguaje adecuado.

-Demostrar una personalidad congruente con lo que dice.

                                                             La buena comunicación en el proceso de
                                                             enseñanza pretende lograr en el alumno
                                                             el     cumplimiento      de      básicos
                                                             como:aprender a conocer, aprender a
                                                             hacer, aprender a conocer y aprender a
                                                             ser.




A continuación se presenta el proceso de comunicación:



                                                                                                     4
El emisor es aquella persona que emite el mensaje o información, receptor es la persona o personas
que reciben el mensaje, mensaje la información que transmite lo que se quiere decir, canal aquel medio
o vía utilizado para transmitir el mensaje y Código que es el conjunto de signos y reglas necesarios para
la elaboración del mensaje.

Las prácticas de la enseñanza cumplen un proceso que abarca tres fases principales, correspondientes
a otras tantas tareas específicas del docente: la planificación, la ejecución y la evaluación de la
enseñanza.

Planificación
                                                                    En la planificación consideramos
                                                                    siete dimensiones básicas de la
                                                                    enseñanza:      los     objetivos,    el
                                                                    encuadre espacio temporal, los
                                                                    alumnos,      los     contenidos,    las
                                                                    estrategias     didácticas     y     las
                                                                    estrategias de evaluación. Son,
                                                                    precisamente, los siete puntos que
                                                                    suelen incluirse en un plan de
                                                                    estudios      cuando     una   cátedra
                                                                    entrega lo anualmente.




5
Ejecución
                                                           La ejecución no es otra cosa que llevar a la
                                                           práctica lo planificado, aún cuando esto
                                                           último no se cumpla tal cual. Mientras la
                                                           planificación (primera fase) y la evaluación
                                                           de la enseñanza (tercera fase) pueden
                                                           llevarse a cabo en cualquier lugar, el
                                                           espacio físico de la ejecución es típicamente
                                                           el aula, razón por la cual es la única fase del
                                                           proceso de enseñanza que queda expuesto
                                                           en forma tangible frente al alumno.
                                                           Evaluación de la enseñanza
                                                           En la tercera y última fase, el docente
                                                           evalúa la eficacia de la enseñanza que
                                                           impartió. Por ejemplo: ¿se cumplieron los
                                                           objetivos originales? ¿se alcanzaron a
                                                           enseñar en tiempo y forma los contenidos
previstos en los lugares pensados? ¿se emplearon los recursos materiales y humanos, las estrategias
didácticas y las estrategias de evaluación que se planificaron? ¿Se enseñó de acuerdo al perfil de los
alumnos? ¿Se incluyeron objetivos, encuadre, contenidos o estrategias que no estaban previstas en la
planificación? Los resultados de la evaluación de la enseñanza se realimentan con la planificación.



Concepto y características del
medio y otros conceptos
Los medios de enseñanza se han
definido como todos aquellos objetos
que constituyen el soporte material del
proceso de enseñanza-aprendizaje.

Según    como    se   utilicen   en   los
procesos de enseñanza y aprendizaje,
los medios didácticos y los recursos
educativos en general pueden realizar


                                                                                                        6
diversas funciones; entre ellas destacamos como más habituales las siguientes:

Favorecer en los alumnos la formación de la concepción materialista del mundo, convertir a los
estudiantes en participantes directos del proceso de aprendizaje, aumentar la efectividad en la
transmisión de los conocimientos optimizando el proceso docente educativo, servir de punto de partida
para el análisis y comprensión de la esencia de fenómenos complejos, actuar como movilizadores y
revitalizadores de la atención, relacionar en la enseñanza la teoría con la práctica y a la vez solucionar
la cuestión acerca de la sistematicidad.

Para elevar la motivación hacia la enseñanza y el aprendizaje. Hay que tener en cuenta la influencia
que ejercen los medios en la formación de la personalidad de los alumnos.

Los medios de enseñanza se
encuentran          estrechamente
vinculados a los métodos para
posibilitar   el   logro       de    los
objetivos     planteados,        y   se
pueden clasificar de diversas
formas de acuerdo a distintos
criterios:

    •   Según      el        grado   de
        objetividad, yendo de los
        mas concretos a los mas
        abstractos.

    •   Según                        sus
        características
        materiales.

    •   Según           la       etapa
        generacional, valorando
        el momento de aparecer
        en la enseñanza.

    •   Según el libro de texto o
        el programa de la asignatura.

7
•   Según la función didáctica que realizan.




Los medios se agrupan en

Medios de transmisión de la información: Tienen como función la transmisión sobre los contenidos
del plan de estudios, donde la participación directa del profesor en la dirección del proceso, ocupa un
plano destacado, sin olvidar la participación activa del estudiante. Los medios de transmisión de la
información se dividen en

   •   Medios de Percepción directa (Elementos tridimensionales como objetos originales y
       reproducciones; Tableros didácticos como el pizarrón y el mural; Elementos gráficos como
       mapas, láminas y carteles; y en Materiales impresos como la literatura docente, los libros, las
       revistas y los periódicos).
                                                                •   Medios de proyección de imágenes
                                                           fijas (Opacas o Transparentes: Diapositivas
                                                           y retrotransparencias).
                                                                •   Medios    sonoros         (Naturales      o
                                                           técnicos)
                                                                •   Medios de proyección de imágenes
                                                           en       movimientos      (cine,     televisión    y
                                                           software).

                                                           Medios de experimentación escolar:Estos
                                                           medios están destinados a comprobar en
                                                           qué      medida    está     siendo      efectivo el
                                                           aprendizaje y en líneas generales son de
                                                           uso individual o colectivo. Van desde las
                                                           sencillas tarjetas de      control     hasta      los
                                                           modernos equipos electrónicos de control
                                                           del aprendizaje.

                                                           Medios       de    programación           de       la
                                                           enseñanza:Estos           están       básicamente

                                                                                                              8
constituidos por las modernas máquinas de enseñar y los dispositivos programadores.

medios de simulación del aprendizaje: Son muy utilizados en la enseñanza profesional y superior
debido a sus características, que permiten imitar situaciones dadas, realizar reiteradamente
determinadas operaciones y lograr un autocontrol inmediato. A estos medios se les llama generalmente
entrenadores.

Los medios de enseñanza tienen como misión fundamental facilitar el aprendizaje de los alumnos. En
                                                                        unos casos como refuerzo de
                                                                        la acción del profesor en
                                                                        clase   y    otras    situaciones
                                                                        presenciales,facilitando          y
                                                                        mejorando la comunicación
                                                                        con los alumnos. En otros,
                                                                        también      seleccionados        y
                                                                        controlados por el profesor,
                                                                        se        pueden             mostrar
                                                                        autosuficientes        para       la
                                                                        explicación de un contenido.
                                                                        Y,en una tercera posibilidad,
                                                                        facilitar la comunicación a
                                                                        distancia,      continua          y
                                                                        permanente           entre       los
                                                                        implicados en el proceso de
Enseñanza-aprendizaje.

Esta clasificación no es estanca y los diferentes medios pueden figurar en más de una categoría en
función del uso que el profesor haga de él. Y esta es la cuestión fundamental que queremos
resaltar,pues la eficacia educativa de cada uno de los medios estará condicionada tanto por la
situacióneducativa en la que se emplee como del uso que, en esa situación concreta, se le dé. (Ramos,
2011)




9
Clasificación de los recursos de
enseñanza
Los    medios     o    recursos
didácticos engloban todo el
material didáctico al servicio                                                                     de la
enseñanza y son elementos
esenciales en el proceso de
transmisión de conocimientos                                                                           del
profesor al alumno. El modo                                                                            de
presentar la información es
fundamental        para       su
asimilación por el receptor.                                                                           Los
medios didácticos constituyen la serie de recursos utilizados para favorecer el proceso de Enseñanza-
Aprendizaje.


Teniendo en cuenta que cualquier material puede utilizarse, en determinadas circunstancias, como
recurso para facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje

A partir de la consideración de la plataforma tecnológica en la que se sustenten, los medios didácticos,
y los recursos educativos en general, suelen clasificarse en tres grandes grupos, cada uno de los
cuales incluye diversos subgrupos:

Materiales convencionales:

       Impresos: libros, fotocopias, periódicos, documentos.
       Tableros didácticos: pizarra.
       Materiales manipulativos: recortables, cartulinas.
       Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa.
       Materiales de laboratorio.

Materiales audiovisuales:

       Imágenes fijas proyectables: diapositivas, fotografías.
       Materiales sonoros: cassettes, discos, programas de radio.
       Materiales audiovisuales: montajes audiovisuales, películas, videos, programas de televisión.



                                                                                                        10
Nuevas tecnologías:

      Programas informáticos.
      Servicios telemáticos: páginas web, correo electrónico, chats, foros.
      TV y video interactivos.

Como puede observarse, dadas las
tendencias modernas de educación
en   la    actual    sociedad   de    la
información,    converge     hacia    la
integración     de    una    tecnología
educativa en concordancia con los
métodos y estilos de una nueva
universidad, donde los métodos de
educación moderna requieren cada
vez más del uso de la tecnología
educativa, a través de medios y
recursos      que    proporcionen    las
facilidades    integradas    para    que
exista un verdadero intercambio de
conocimientos        entre   educando,
asesores y profesores. (Vidal, 2008.)


Funciones de los medios en los procesos de Enseñanza-Aprendizaje.

                                                               Los medios también determinan sobre
                                                               los instrumentos que se emplean para
                                                               el control de los conocimientos que le
                                                               facilitaran       más   acertadamente
                                                               el aprendizaje.




11
El papel de los medios de enseñanza está en proporcionar verdaderamente el puente entre las
                                                        percepciones concretas y el procesológico del
                                                        pensamiento, además de                   presentar
                                                        al alumno la realidad objetivas               sus
                                                        representaciones mas concretas cuando no
                                                        están al alcancedel maestro.Según como se
                                                        utilicen en los procesos de enseñanza y
                                                        aprendizaje, los medios didácticos y los
                                                        recursos   educativos   en     general    pueden
                                                        realizar diversas funciones.

                                                        Prácticamente todos lo medios didácticos
                                                        proporcionan     explícitamente    información:
                                                        libros, vídeos, programas informáticos, otra
                                                        función que realiza los medios de enseñanza
                                                        es guiar los aprendizajes de los estudiantes,
instruir, ayudan a organizar la información, a relacionar conocimientos, a crear nuevos conocimientos y
aplicarlos. Ejercitar habilidades es otra función más, ya que al entrenar por ejemplo un programa
informático que exige una determinada respuesta psicomotriz a sus usuarios permite el aprendizaje.




                                                                                                        12
Motivar, despertar y mantener el interés, un buen material didáctico siempre debe resultar motivador
para los estudiantes, y por ultimo el
evaluar los          conocimientos                y         las
habilidades que se tienen, como lo hacen
las preguntas de los libros de texto o los
programas informáticos.




Los medios de enseñanza se utilizan lo
mismo para la labor expositiva del
maestro, para el trabajo independiente
del     alumno,        para          la       búsqueda       o
ejercitación, para aprender a controlar lo
aprendido. (Rivero, 2009)

Principios generales sobre el diseño de medios
interactivos en la enseñanza.


La evolución de las tecnologías de la
información          está       teniendo         profundas
consecuencias             en        el    mundo        de    la
educación        y    la       formación.         El      gran
crecimiento de Internet en los últimos
años,     han        permitido             vislumbrar        el
potencial       valor          educativo          de        las
comunicaciones                 electrónicas           y     su
contribución          a        la        distribución       del
conocimiento.             El        objetivo      de        los
programas que hoy se llevan a cabo para
divulgar la educación con los nuevos
medios      es       proveer             de    acceso        al
aprendizaje permanente para todos los
ciudadanos y desarrollar la aplicación de
las nuevas tecnologías de la información

13
y la comunicación en la educación y la formación, especialmente utilizando material multimedia, que
tiene un gran potencial para responder de forma flexible a las más variadas demandas en materia de
                                                                                  educación.

                                                                                  El    sector     de       la
                                                                                  educación           y     la
                                                                                  formación               está
                                                                                          desarrollando
                                                                                  aplicaciones              y
                                                                                                 servicios
                                                                                  informáticos            que
                                                                                  permiten        a        las
                                                                                  personas aprender
                                                                                  diversos temas, en
                                                                                  distintos sitios y en
                                                                                  los   tiempos           que
                                                                                  cada uno defina.
                                                                                  Estas      soluciones
                                                                                  permiten que los
                                                                                  profesores puedan
                                                                                  trabajar en equipos
                                                                                  a través de las
                                                                                                   redes,
                                                                                          compartiendo
                                                                                  recursos                  y
                                                                                  desarrollando            en
                                                                                  forma       conjunta,
                                                                                  cursos              sobre
                                                                                  normas acordadas.
Los estudiantes pueden tener acceso a tutores y participar en seminarios a distancia. Pueden utilizar
sistemas que ofrecen experiencias de aprendizaje interactivo, combinando textos, imágenes y sonidos,
y utilizando redes informáticas. La relación educación a distancia e Informática, se pueden entender
como el proceso de enseñanza-aprendizaje donde el profesor y el estudiante están separados, en el


                                                                                                            14
tiempo y el espacio, pero que comparten objetivos de aprendizaje, programas y metas en común, a
través de medios tecnológicos educativos, como las aulas virtuales vía Internet.

Si se observa el diseño como una disciplina que integra procesos de comunicación, enfoque sistémico
en el manejo de la información, desarrollos perceptivos que integran lo cognitivo y habilidades en el
manejo de las tecnologías de la información, es posible pensar en una interrelación activa entre el
diseño y los procesos educativos, es posible establecer un puente entre el papel del diseño y la
asimilación del conocimiento. La formación pedagógica tradicional ha privilegiado la expresión verbal,
partiendo de la premisa de que un buen aprendizaje lingüístico supone un desarrollo completo de la
personalidad. Sin embargo, la educación, a través del Diseño, desarrolla capacidades perceptivas y de
análisis hasta alcanzar una capacidad autónoma de observación que se refleja no sólo en el contexto
académico sino también en la cotidianidad.




Programas para desarrollar medios interactivos

Adobe flash
Es      un multimedia plataforma utilizar
para     agregar        animación,     vídeo
e interactividad a          las      páginas
web. Flash se utiliza con frecuencia
para       los       anuncios,        juegos
y animaciones         en     flash para   su
difusión. Más recientemente, se ha
posicionado como una herramienta
para Rich Internet Applications

Flash            manipula vector y gráficos
raster para proporcionar la animación
de texto, dibujos e imágenes fijas. Es
compatible        con      bidireccionales de
streaming de audio y video, y puede
capturar la entrada del usuario a
través del ratón, teclado, micrófono y


15
cámara. Flash contiene un lenguaje orientado a objetos denominado ActionScript y automatización de
apoyos a través del lenguaje JavaScript de Flash (JSFL).

Contenido de Flash se puede mostrar en varios sistemas informáticos y dispositivos , usando Adobe
Flash Player, que está disponible de forma gratuita para el común navegadores web , algunos teléfonos
móviles y algunos otros dispositivos electrónicos (usando Flash Lite ).

Algunos usuarios sienten que Flash enriquece su experiencia en la web, mientras que otros encuentran
el uso extensivo de animación Flash , sobre todo en la publicidad, intrusivo y molesto. Flash ha sido
también criticado por perjudicar a la usabilidad de las páginas web



                                                       Dreamweaver
                                                       Proporciona una interfaz visual intuitiva para la
                                                       creación y la edición de sitios web en HTML y
                                                       apps para dispositivos móviles. Utiliza el Diseño
                                                       de   cuadrícula    fluida,   que   hace    posible      la
                                                       compatibilidad     multiplataforma,       para      crear
                                                       diseños adaptables. Revisa los diseños antes de
                                                       publicarlos con Vista previa multipantalla.


                                                       Actualiza a Dreamweaver CS6 para crear y
                                                       comprobar      contenido     HTML5    con        distintas
                                                       plataformas y navegadores de manera eficiente
                                                       utilizando los paneles actualizados de Vista en
vivo y Vista previa multipantalla. Crea mejores apps para dispositivos móviles con la compatibilidad
mejorada de jQuery y PhoneGap™ y ahorra tiempo al subir archivos de gran tamaño con la herramienta
de transferencia FTP rediseñada y multiproceso.




                                                                                                              16
PowerPoint
Es    un programa      de      presentación desarrollado   por   la   empresa   Microsoft   para   sistemas
operativos Microsoft Windows y Mac OS,
ampliamente usado en distintos campos
como la enseñanza, negocios, etc. Según
las cifras de Microsoft Corporation, cerca
de 30 millones de presentaciones son
realizadas con PowerPoint cada día.
Forma parte de la suite Microsoft Office.

Es un programa diseñado para hacer
presentaciones con texto esquematizado,
fácil de entender, animaciones de texto e
imágenes        prediseñadas     o     importadas
desde imágenes de la computadora. Se le
pueden aplicar distintos diseños de fuente,
plantilla   y    animación.     Este     tipo   de
presentaciones suele ser muy llamativo y
mucho más práctico que los de Microsoft
Word.

PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene integrado en el
paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los
demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.

Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos de
resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para las
asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm.




17
Adobe aftereffects.




El software Adobe AfterEffects le permite entregar efectos visuales cinemáticos y gráficos en
                                                                     movimiento más rápido
                                                                     que nunca con la nueva
                                                                     caché      de      rendimiento
                                                                     global.          Amplíe       su
                                                                     creatividad        con      texto
                                                                     integrado y extrusión de
                                                                     formas, nuevas opciones
                                                                     de calado de máscaras y
                                                                     un rastreador de cámara
                                                                     en 3D rápido y fácil de
                                                                     usar.
                                                                      Actualiza a AfterEffects
                                                                     CS6       para    obtener     un
                                                                     rendimiento                   sin
                                                                     precedentes que permite
                                                                     una                       mayor
                                                                     experimentación               sin
                                                                     necesidad de repetir el
                                                                                   procesamiento,
                                                                     capacidades 3D nuevas y
                                                                     potentes y más de 90
                                                                     efectos integrados nuevos
                                                                     o actualizados.




                                                                                                   18
Camtasia Studio

El software se utiliza para la captura de
pantalla,     que         generalmente         se
encuentra           en        una           región
específica. Además de esto, Camtasia
Studio puede grabar audio desde una
fuente de entrada y luego añadirlo a las
capturas de pantalla. es un programa
que sirve para grabar lo que sucede en
la pantalla del ordenador y de esa
manera       crear        presentaciones        y
tutoriales visuales.Las presentaciones
visuales siempre son más llamativas
que las presentaciones por palabras.
Con    Camtasia          Studio podrás       crear
presentaciones visuales          de manera
sencilla y fácil. Con presionar el botón
de    grabación       será   suficiente      para
que Camtasia Studio comience a grabar
lo que sucede en la pantalla del PC. De
esta manera puedes grabar tutoriales
explicando     la      utilización     de     una
herramienta       o      aplicación.     Incluso
puedes grabar los vídeos que visualizas
vía Web o vía Messenger.




19
Paginas de internet

La   Internet     como     complemento      de
la enseñanza que          se     obtiene    en
la escuela,     permite    una    actualización
constante de conocimiento en las más
variadas especialidades. Un arquitecto un
medico o un agrónomo, podrán hallar en
la red sitios en los que no sólo aparecen
las novedades científicas y técnicasde
cada disciplina, sino en los que además es
posible   intercambiar     experiencias    con
otros profesionales en diversos sitios del
mundo. Internet, abierta a todas las
vertientes del conocimiento, propicia el
intercambio        interdisciplinario,     pero
además, facilita la especialización del conocimiento.




Criterios para la selección de losmedios en el ámbito educativo

Para hacer una buena selección de la tecnología en el ámbito educativo y con la orientación
pedagógica necesaria es necesario analizar y comprender losfundamentos teóricos de: los medios
educativos, clasificación, criterios de selección y aplicación de los medios educativos y los materiales
educativos, las teorías del aprendizaje, estilos de aprendizaje, habilidades, importancia,estructura, tipos,
diseño, producción, selección y utilización y evaluación de losmateriales educativos en el proceso de
enseñanza aprendizaje.



                                                                                                         20
Teniendo en cuenta que cualquier material puede utilizarse, en determinadas circunstancias, como
                                                                    recurso para facilitar procesos de
                                                                    enseñanza         y     aprendizaje,          pero
                                                                    considerando que no todos los
                                                                    materiales        que       se     utilizan    en
                                                                    educación han sido creados con una
                                                                    intencionalidad didáctica, podemos
                                                                    distinguir los conceptos de medio
                                                                    didáctico y recurso educativo.




                                                                    Un medio      didáctico es            cualquier
                                                                    material elaborado con la intención
                                                                    de    facilitar       los        procesos      de
                                                                    enseñanza y aprendizaje.

Por su parte, un recurso didáctico es cualquier material que, en un contexto educativo determinado,
sea utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas. Son
todos los objetos que puede incluir el docente en sus clases. Los recursos didácticos que se pueden
utilizar en una situación de enseñanza y aprendizaje pueden ser o no medios didácticos.

Ante los criterios pedagógicos para la selección de una tecnología educativa adecuada primero
debemos         considerar            los
siguientes     aspectos:         medios
educativos         los       materiales
educativos diseño,construcción y
utilización   de       los   medios    y
materiales educativos

Para obtener una información
clara debes de

       Ser una herramienta de
       apoyo       o     ayuda     para
       nuestro aprendizaje.
21
Ser útiles y funcionales.
      Nunca deben sustituir al profesorado en su tarea de enseñar, ni al alumnado en su tarea de
      aprender.
      Su utilización y selección deben responder al principio de racionalidad.

Los objetivos perseguidos son de suma importancia ya que a través de los objetivos que deseamos
alcanzar aprendemos nuevos conocimientos por medios de diferentes medios que son fotografías,
videos proyecciones entre otros.




Se deben de tomar en cuenta lo siguiente


      Visibilidad: desde la óptica del alumno.
      Claridad: para lograr la comprensión de lo que se quiere transmitir.
      Sencillez: en la aplicación.
      Control: en cuanto al seguimiento del aprendizaje.

La escuela considerada como un elemento mas de nuestra sociedad, encargada de proporcionarnos
conocimiento, descubrimiento y nuevos puntos de vista sobre el mundo en el que vivimos, se ve
obligada a la aplicación de las nuevas tecnologías para el aprendizaje de los propios usuarios de esta.

“Las nuevas tecnologías son efecto del continuo desarrollo de la tecnología sobre la educación. La
información tecnológica, como una importante área de estudio en sí misma, está afectando los métodos
de enseñanza y de aprendizaje a través de todas las áreas del currículo, lo que crea expectativas y
retos. Por ejemplo, la fácil comunicación mundial proporciona el acceso instantáneo a un vasto conjunto
de datos, de modo que despierta nuestro sentido de la curiosidad y de la aventura obligándonos al
mismo tiempo a hacer un mayor esfuerzo de asimilación y discriminación.

Las tecnologías reducen las barreras de espacio y tiempo.

 Es posible formar a una audiencia muy dispersa con vídeos y audios y obtener otros datos por medio
de los cuales se pueden evaluar los trabajos de los alumnos.

   Las escuelas y los colegios cada vez usan más medios como Internet, pudiéndose obtener
información sobre la exploración en el espacio bien en texto, en imagen fija o en vídeo.

   Las nuevas tecnologías multimedia nos sirven para comunicar ideas, describir objetos y otras
informaciones en el trabajo.
                                                                                                      22
 En las ciencias se usan ordenadores con sensores para ordenar y manejar los datos; para realizar
modelos en las matemáticas, la geometría y el álgebra.

    En el diseño y en la tecnología, los ordenadores son fundamentales en los niveles de la pre
manufactura.

    En las lenguas modernas, las comunicaciones electrónicas dan acceso a las retransmisiones
extranjeras y otros materiales.

 En la músi a el ordenador permite a los alumnos componer y estudiar sin tener que aprender a tocar
           c
los instrumentos tradicionales.

 Para quienes requieren atenciones educativas especiales, proporciona el acceso a los materiales
más útiles y permite a los estudiantes a pesar de sus dificultades expresar sus pensamientos en
palabras, dibujos y actividades

Con el apoyo de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) dentro del campo educativo los
estudiantes tienen acceso a una extensa gama de información ofrecida por la sociedad del
conocimiento en la cual el manejo adecuado de términos y conceptos de cualquier área juega un papel
preponderante dentro del aprendizaje y la formación del educando. No obstante y ante esta vastedad
de recursos es necesario selección los medios, herramientas y estrategias adecuadas para cada
estudiante con base en sus estilos de aprendizaje.



Un medio puede definirse como cualquier forma de instrumento o equipamiento que se utiliza
normalmente para transmitir información. Así son los medios, la radio, la televisión, el periódico, el
pizarrón, los libros, etc. Un medio educacional es un instrumento para fines educativos. También
pueden considerarse medios educacionales además del pizarrón, libros y el profesor las Tecnologías
desarrolladas en el campo de las comunicaciones y la informática, tal es el caso de las computadoras,
Internet y las herramientas multimedia.



En un sentido amplio, un sistema de instrucción posee ciertos componentes esenciales: mensajes,
personas, materiales, equipamientos y técnicas, además de un lugar y ambiente. Normalmente los
equipamientos, se piensan en función de sus aspectos físicos (hardware): pizarra electrónica, tabletas,
equipos móviles, reproductores de medios digitales y las propias computadoras, que hoy en día son
herramientas básicas dentro del proceso educativo.



23
Los materiales que almacenan los mensajes para transmitir por un medio de esos equipamientos
también se denominan medio (software): plataformas educativas, LearningManagmentSystem (LMS),
aplicaciones multimedia, blogs, wikis, simuladores, e-books sólo por mencionar algunos.



En general cuando alguien habla de medios educacionales, suele pensar tanto en el equipamiento
como en los materiales: no tiene sentido pensar en la implementación de herramientas educativas sin
hablar de los contenidos programáticos o la capacitación de los docentes.



Desde el punto de vista técnico es necesario discriminar entre las herramientas tecnológicas y el
contenido que habrá de compartir con los estudiantes. Aunque en la práctica estos términos se emplean
sin demasiado rigor.

Hoy en día los grandes avances tecnológicos han logrado un importante apoyo en el desarrollo de la
humanidad. Por tanto buscamos que este apoyo sea trasladado a la educación y así lograr mejorar
ampliamente el proceso educativo.



.




.




                                                                                                   24
Conclusión
Las nuevas tecnologías están presentes en todos los ámbitos. En cuanto al ámbito educativo, la
inversión en tecnología nos permite llevar la educación a lugares y grupos sociales hasta los que antes
era difícil llegar.

Por último, si la enseñanza es un proceso de comunicación en el que los medios como elementos
intermediarios adquieren plena relevancia, su estudio será de extraordinaria significación para la
comprensión del acto didáctico. Lo cual le dará la mayor importancia a la disciplina de la tecnología
educativa.

Aunque en nuestros días la tecnología no a llegado a su máximo, toda vía hay personas que ponen un
hincapié a ella.

Gracias a la tecnología facilita las cosas, captan la atención de las personas por las animaciones y
gráficos.

Sólo se puede lograr una optimización del proceso de enseñanza sobre la base de la dirección en que
se organiza, las regularidades y principios de enseñanza, la utilización de formas y métodos modernos
de enseñanza y aprendizaje, así como también del estudio y las particularidades de las condiciones
internas y externas de cada grupo de estudiantes. Se analizan en una mayor interacción orgánica,
todas las categorías principales de la didáctica, las regularidades, principios, formas, métodos y tipos de
enseñanza,

Las funciones básicas de la educación responden a la necesidad, por una parte, de transmitir
conocimientos, habilidades y técnicas desarrolladas durante años y, por otra, de garantizar una cierta
continuidad y control social mediante la transmisión y promoción de una serie de valores y actitudes
considerada socialmente convenientes, respetables y valiosas. Lo que el profesorado hace cada día de
su vida profesional, para afrontar el problema de tener que enseñar a un grupo de estudiantes unos
determinados contenidos, durante cierto tiempo, con el fin de alcanzar unas metas, es conocimiento en
la acción, es Tecnología.

En general, la Tecnología se ha utilizado en todos los sistemas educativos y no se puede confundir con
los aparatos, las máquinas o las herramientas. De este modo la educación se puede concebir como un
tipo de Tecnología social y a un educador como un tecnólogo de la educación.

El uso de las TIC en el ámbito educativo es un punto clave para mejorar significativamente los
resultados del proceso enseñanza-aprendizaje y basándonos en las teorías constructivistas y el
25
desarrollo de habilidades, estas herramientas nos permitirán que tanto docentes como alumnos
obtengan grandes beneficios de su uso.



La implementación de estas herramientas tecnológicas nos permitirá llevar de una forma más dinámica
la teoría y la práctica en un aula. La práctica nos transportará a un medio donde se pueda experimentar,
probar, conocer mas allá de la información obtenida en un aula. Las aplicaciones como simuladores,
videojuegos, etc. refuerzan el aprendizaje adquirido para aterrizar en un contexto real




                                                                                                      26
Bibliografía
Dagron, A. G. (2012). comunicacion y educacion . Recuperado el 2 de septiembre de 2012, de
       http://www.escritoresyperiodistas.com/NUMERO31/alfonso.htm

Ramos, J. L. (2011). Los medios de enseñanza. Recuperado el 1 de septiembre de 2012, de
       http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n24/n24art/art2409.htm

Rivero, I. L. (2009). La utilización de los medios de enseñanza y su influencia en la creatividad de los alumnos. Recuperado el
         2 de septiembre de 2012, de http://www.psicopedagogia.com/medios-ensenanza

Vidal, L. M. (15 de Octubre de 2008.). Recuperado el 2 de septiembre de 2012, de
         http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol22_4_08/ems10408.htm



Cazau P., "Experiencias en planificación didáctica", Revista Observador N° 32, Enero / Abril 1999, Buenos Aires, página 83.

Mercer Neil, (1995), "La construcción guiada del conocimiento" (El habla de profesores y alumnos), Paidós, Barcelona, 1997, pág. 52-53.




27

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  • 1. COLEGIO DE ESTUDIOS UNIVERSITARIOS STRATFORD “Los medios en la enseñanza” Ingeniero: PaulinoContreras Valentín Alumna:Jessica Daniela González Javier Materia: Tecnología Educativa Psicología 5° semestre 03 de septiembre de 2012
  • 2. Contenido Introducción.................................................................................................................................................................................. 2 La enseñanza como proceso de comunicación .................................................................................................................... 2 Concepto y características del medio y otros conceptos ............................................................................................................. 6 Clasificación de los recursos de enseñanza ........................................................................................................................ 10 Funciones de los medios en los procesos de Enseñanza-Aprendizaje. ...................................................................................... 11 Adobe flash ......................................................................................................................................................................... 15 ............................................................................................................................................................................................ 16 Dreamweaver ..................................................................................................................................................................... 16 PowerPoint ......................................................................................................................................................................... 17 Adobe after effects ............................................................................................................................................................. 18 Camtasia Studio .................................................................................................................................................................. 19 Criterios para la selección de losmedios en el ámbito educativo .............................................................................................. 20 Conclusión................................................................................................................................................................................... 25 Bibliografía .................................................................................................................................................................................. 27 1
  • 3. Introducción Los medios de enseñanza se han definido como todos aquellos objetos que constituyen el soporte material del proceso de enseñanza-aprendizaje. La enseñanza es tan antigua como la propia vida, donde desde que el individuo nace, va adquiriendo preparación, experiencia en su interacción con el medio que lo rodea, con la sociedad; y en ese proceso de adquisición se sirve de los distintos medios. De ahí se afirma que siempre que ha existido un aprendizaje, han estado presentes los medios. En el proceso de Enseñanza - Aprendizaje los medios de enseñanza constituyen un factor clave dentro del proceso didáctico. Ellos favorecen que la comunicación bidireccional que existe entre los protagonistas pueda establecerse de manera más afectiva.En este proceso de comunicación intervienen diversos componentes como son: la información, el mensaje, el canal, el emisor, el receptor, la codificación y descodificación.En la comunicación, cuando el cambio de actitud que se produce en el sujeto, después de interactuar estos componentes, es duradero, decimos que se ha producido el aprendizaje.Los medios de enseñanza desde hace muchos años han servido de apoyo para aumentar la efectividad del trabajo del profesor, sin llegar a sustituir la función educativa y humana del maestro, así como racionalizar la carga de trabajo de los estudiantes y el tiempo necesario para su formación científica, para elevar la motivación hacia la enseñanza y el aprendizaje. Hay que tener en cuenta la influencia que ejercen los medios en la formación de la personalidad de los alumnos. Los medios reducen el tiempo dedicado al aprendizaje porque objetivan la enseñanza y activan las funciones intelectualespara la adquisición del conocimiento, además, garantizan la asimilación de lo esencial.Es importante destacar que los medios de enseñanza se encuentran estrechamente vinculados a los métodos para posibilitar el logro de los objetivosplanteados.Desarrollo La enseñanza como proceso de comunicación 2
  • 4. La educación es un proceso comunicativo, ya que todo gira en torno a la transmisión de mensajes, ya sean verbales, no verbales o icónicos, entre un emisor, que suele ser el profesor, y un receptor, que suele ser el alumno, con unos mensajes específicos (contenidos curriculares), y con unas barreras comunicativas culturales, físicas y organizativas. Las interacciones que se pueden establecer son de diferentes tipos: profesor-alumno, alumno-profesor, alumno-alumno, y medio y material de enseñanza- alumno; éstas pueden variar tanto desde una perspectiva cuantitativa como cualitativa. Para que la enseñanza no se convierta en un modelo informativo, o tradicional, de enseñanza, los receptores deben tener la posibilidad de convertirse en emisores, diseñadores y creadores de mensajes; al igual que los profesores. Además, para que el proceso de comunicación se lleve a cabo, es decir, para que el mensaje pueda se codificado y decodificado perfectamente, es necesario que el profesor y los alumnos dominen las reglas de los códigos usados. Debido a esto, es necesario que en la escuela se forme a los alumnos en los diferentes tipos de sistemas simbólicos que pueden ser usados en el proceso comunicativo, ya que sólo se les forma en los sistemas verbales (tanto de forma oral como escrita) y se olvidan los icónicos-visuales y los icónicos-sonoros, y esto podrá repercutir en un futuro de 3
  • 5. forma negativa, ya que la sociedad a la que tendemos es cada vez más multimedia y multicódigo. Al mismo tiempo, el canal y los sistemas simbólicos que elija el docente para la transmisión de los mensajes deben ser elegidos en función de una serie de factores y variables, tales como la capacidad del receptor para decodificar el mensaje, el tipo de mensaje que se quiere transmitir, coste, tiempo, número de receptores y habilidad de los receptores para su interpretación.(Dagron, 2012) Hablar de comunicación y de educación como dos campos separados no tendría sentido en el mundo actual. La educación como proceso de comunicación (es decir, diálogo, reflexióncolectiva, puesta en común, participación), es indispensable en una sociedad donde la escuela ya no es la que “forma” al individuo como se creía tradicionalmente. Durante el proceso de comunicación es necesario tener una serie de elementos, hablar siempre implica pensar; por eso, el instructor siempre debe: -Tener conocimiento sobre el tema. -Tener conciencia de lo que dice. -Utilizar el lenguaje adecuado. -Demostrar una personalidad congruente con lo que dice. La buena comunicación en el proceso de enseñanza pretende lograr en el alumno el cumplimiento de básicos como:aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a conocer y aprender a ser. A continuación se presenta el proceso de comunicación: 4
  • 6. El emisor es aquella persona que emite el mensaje o información, receptor es la persona o personas que reciben el mensaje, mensaje la información que transmite lo que se quiere decir, canal aquel medio o vía utilizado para transmitir el mensaje y Código que es el conjunto de signos y reglas necesarios para la elaboración del mensaje. Las prácticas de la enseñanza cumplen un proceso que abarca tres fases principales, correspondientes a otras tantas tareas específicas del docente: la planificación, la ejecución y la evaluación de la enseñanza. Planificación En la planificación consideramos siete dimensiones básicas de la enseñanza: los objetivos, el encuadre espacio temporal, los alumnos, los contenidos, las estrategias didácticas y las estrategias de evaluación. Son, precisamente, los siete puntos que suelen incluirse en un plan de estudios cuando una cátedra entrega lo anualmente. 5
  • 7. Ejecución La ejecución no es otra cosa que llevar a la práctica lo planificado, aún cuando esto último no se cumpla tal cual. Mientras la planificación (primera fase) y la evaluación de la enseñanza (tercera fase) pueden llevarse a cabo en cualquier lugar, el espacio físico de la ejecución es típicamente el aula, razón por la cual es la única fase del proceso de enseñanza que queda expuesto en forma tangible frente al alumno. Evaluación de la enseñanza En la tercera y última fase, el docente evalúa la eficacia de la enseñanza que impartió. Por ejemplo: ¿se cumplieron los objetivos originales? ¿se alcanzaron a enseñar en tiempo y forma los contenidos previstos en los lugares pensados? ¿se emplearon los recursos materiales y humanos, las estrategias didácticas y las estrategias de evaluación que se planificaron? ¿Se enseñó de acuerdo al perfil de los alumnos? ¿Se incluyeron objetivos, encuadre, contenidos o estrategias que no estaban previstas en la planificación? Los resultados de la evaluación de la enseñanza se realimentan con la planificación. Concepto y características del medio y otros conceptos Los medios de enseñanza se han definido como todos aquellos objetos que constituyen el soporte material del proceso de enseñanza-aprendizaje. Según como se utilicen en los procesos de enseñanza y aprendizaje, los medios didácticos y los recursos educativos en general pueden realizar 6
  • 8. diversas funciones; entre ellas destacamos como más habituales las siguientes: Favorecer en los alumnos la formación de la concepción materialista del mundo, convertir a los estudiantes en participantes directos del proceso de aprendizaje, aumentar la efectividad en la transmisión de los conocimientos optimizando el proceso docente educativo, servir de punto de partida para el análisis y comprensión de la esencia de fenómenos complejos, actuar como movilizadores y revitalizadores de la atención, relacionar en la enseñanza la teoría con la práctica y a la vez solucionar la cuestión acerca de la sistematicidad. Para elevar la motivación hacia la enseñanza y el aprendizaje. Hay que tener en cuenta la influencia que ejercen los medios en la formación de la personalidad de los alumnos. Los medios de enseñanza se encuentran estrechamente vinculados a los métodos para posibilitar el logro de los objetivos planteados, y se pueden clasificar de diversas formas de acuerdo a distintos criterios: • Según el grado de objetividad, yendo de los mas concretos a los mas abstractos. • Según sus características materiales. • Según la etapa generacional, valorando el momento de aparecer en la enseñanza. • Según el libro de texto o el programa de la asignatura. 7
  • 9. Según la función didáctica que realizan. Los medios se agrupan en Medios de transmisión de la información: Tienen como función la transmisión sobre los contenidos del plan de estudios, donde la participación directa del profesor en la dirección del proceso, ocupa un plano destacado, sin olvidar la participación activa del estudiante. Los medios de transmisión de la información se dividen en • Medios de Percepción directa (Elementos tridimensionales como objetos originales y reproducciones; Tableros didácticos como el pizarrón y el mural; Elementos gráficos como mapas, láminas y carteles; y en Materiales impresos como la literatura docente, los libros, las revistas y los periódicos). • Medios de proyección de imágenes fijas (Opacas o Transparentes: Diapositivas y retrotransparencias). • Medios sonoros (Naturales o técnicos) • Medios de proyección de imágenes en movimientos (cine, televisión y software). Medios de experimentación escolar:Estos medios están destinados a comprobar en qué medida está siendo efectivo el aprendizaje y en líneas generales son de uso individual o colectivo. Van desde las sencillas tarjetas de control hasta los modernos equipos electrónicos de control del aprendizaje. Medios de programación de la enseñanza:Estos están básicamente 8
  • 10. constituidos por las modernas máquinas de enseñar y los dispositivos programadores. medios de simulación del aprendizaje: Son muy utilizados en la enseñanza profesional y superior debido a sus características, que permiten imitar situaciones dadas, realizar reiteradamente determinadas operaciones y lograr un autocontrol inmediato. A estos medios se les llama generalmente entrenadores. Los medios de enseñanza tienen como misión fundamental facilitar el aprendizaje de los alumnos. En unos casos como refuerzo de la acción del profesor en clase y otras situaciones presenciales,facilitando y mejorando la comunicación con los alumnos. En otros, también seleccionados y controlados por el profesor, se pueden mostrar autosuficientes para la explicación de un contenido. Y,en una tercera posibilidad, facilitar la comunicación a distancia, continua y permanente entre los implicados en el proceso de Enseñanza-aprendizaje. Esta clasificación no es estanca y los diferentes medios pueden figurar en más de una categoría en función del uso que el profesor haga de él. Y esta es la cuestión fundamental que queremos resaltar,pues la eficacia educativa de cada uno de los medios estará condicionada tanto por la situacióneducativa en la que se emplee como del uso que, en esa situación concreta, se le dé. (Ramos, 2011) 9
  • 11. Clasificación de los recursos de enseñanza Los medios o recursos didácticos engloban todo el material didáctico al servicio de la enseñanza y son elementos esenciales en el proceso de transmisión de conocimientos del profesor al alumno. El modo de presentar la información es fundamental para su asimilación por el receptor. Los medios didácticos constituyen la serie de recursos utilizados para favorecer el proceso de Enseñanza- Aprendizaje. Teniendo en cuenta que cualquier material puede utilizarse, en determinadas circunstancias, como recurso para facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje A partir de la consideración de la plataforma tecnológica en la que se sustenten, los medios didácticos, y los recursos educativos en general, suelen clasificarse en tres grandes grupos, cada uno de los cuales incluye diversos subgrupos: Materiales convencionales: Impresos: libros, fotocopias, periódicos, documentos. Tableros didácticos: pizarra. Materiales manipulativos: recortables, cartulinas. Juegos: arquitecturas, juegos de sobremesa. Materiales de laboratorio. Materiales audiovisuales: Imágenes fijas proyectables: diapositivas, fotografías. Materiales sonoros: cassettes, discos, programas de radio. Materiales audiovisuales: montajes audiovisuales, películas, videos, programas de televisión. 10
  • 12. Nuevas tecnologías: Programas informáticos. Servicios telemáticos: páginas web, correo electrónico, chats, foros. TV y video interactivos. Como puede observarse, dadas las tendencias modernas de educación en la actual sociedad de la información, converge hacia la integración de una tecnología educativa en concordancia con los métodos y estilos de una nueva universidad, donde los métodos de educación moderna requieren cada vez más del uso de la tecnología educativa, a través de medios y recursos que proporcionen las facilidades integradas para que exista un verdadero intercambio de conocimientos entre educando, asesores y profesores. (Vidal, 2008.) Funciones de los medios en los procesos de Enseñanza-Aprendizaje. Los medios también determinan sobre los instrumentos que se emplean para el control de los conocimientos que le facilitaran más acertadamente el aprendizaje. 11
  • 13. El papel de los medios de enseñanza está en proporcionar verdaderamente el puente entre las percepciones concretas y el procesológico del pensamiento, además de presentar al alumno la realidad objetivas sus representaciones mas concretas cuando no están al alcancedel maestro.Según como se utilicen en los procesos de enseñanza y aprendizaje, los medios didácticos y los recursos educativos en general pueden realizar diversas funciones. Prácticamente todos lo medios didácticos proporcionan explícitamente información: libros, vídeos, programas informáticos, otra función que realiza los medios de enseñanza es guiar los aprendizajes de los estudiantes, instruir, ayudan a organizar la información, a relacionar conocimientos, a crear nuevos conocimientos y aplicarlos. Ejercitar habilidades es otra función más, ya que al entrenar por ejemplo un programa informático que exige una determinada respuesta psicomotriz a sus usuarios permite el aprendizaje. 12
  • 14. Motivar, despertar y mantener el interés, un buen material didáctico siempre debe resultar motivador para los estudiantes, y por ultimo el evaluar los conocimientos y las habilidades que se tienen, como lo hacen las preguntas de los libros de texto o los programas informáticos. Los medios de enseñanza se utilizan lo mismo para la labor expositiva del maestro, para el trabajo independiente del alumno, para la búsqueda o ejercitación, para aprender a controlar lo aprendido. (Rivero, 2009) Principios generales sobre el diseño de medios interactivos en la enseñanza. La evolución de las tecnologías de la información está teniendo profundas consecuencias en el mundo de la educación y la formación. El gran crecimiento de Internet en los últimos años, han permitido vislumbrar el potencial valor educativo de las comunicaciones electrónicas y su contribución a la distribución del conocimiento. El objetivo de los programas que hoy se llevan a cabo para divulgar la educación con los nuevos medios es proveer de acceso al aprendizaje permanente para todos los ciudadanos y desarrollar la aplicación de las nuevas tecnologías de la información 13
  • 15. y la comunicación en la educación y la formación, especialmente utilizando material multimedia, que tiene un gran potencial para responder de forma flexible a las más variadas demandas en materia de educación. El sector de la educación y la formación está desarrollando aplicaciones y servicios informáticos que permiten a las personas aprender diversos temas, en distintos sitios y en los tiempos que cada uno defina. Estas soluciones permiten que los profesores puedan trabajar en equipos a través de las redes, compartiendo recursos y desarrollando en forma conjunta, cursos sobre normas acordadas. Los estudiantes pueden tener acceso a tutores y participar en seminarios a distancia. Pueden utilizar sistemas que ofrecen experiencias de aprendizaje interactivo, combinando textos, imágenes y sonidos, y utilizando redes informáticas. La relación educación a distancia e Informática, se pueden entender como el proceso de enseñanza-aprendizaje donde el profesor y el estudiante están separados, en el 14
  • 16. tiempo y el espacio, pero que comparten objetivos de aprendizaje, programas y metas en común, a través de medios tecnológicos educativos, como las aulas virtuales vía Internet. Si se observa el diseño como una disciplina que integra procesos de comunicación, enfoque sistémico en el manejo de la información, desarrollos perceptivos que integran lo cognitivo y habilidades en el manejo de las tecnologías de la información, es posible pensar en una interrelación activa entre el diseño y los procesos educativos, es posible establecer un puente entre el papel del diseño y la asimilación del conocimiento. La formación pedagógica tradicional ha privilegiado la expresión verbal, partiendo de la premisa de que un buen aprendizaje lingüístico supone un desarrollo completo de la personalidad. Sin embargo, la educación, a través del Diseño, desarrolla capacidades perceptivas y de análisis hasta alcanzar una capacidad autónoma de observación que se refleja no sólo en el contexto académico sino también en la cotidianidad. Programas para desarrollar medios interactivos Adobe flash Es un multimedia plataforma utilizar para agregar animación, vídeo e interactividad a las páginas web. Flash se utiliza con frecuencia para los anuncios, juegos y animaciones en flash para su difusión. Más recientemente, se ha posicionado como una herramienta para Rich Internet Applications Flash manipula vector y gráficos raster para proporcionar la animación de texto, dibujos e imágenes fijas. Es compatible con bidireccionales de streaming de audio y video, y puede capturar la entrada del usuario a través del ratón, teclado, micrófono y 15
  • 17. cámara. Flash contiene un lenguaje orientado a objetos denominado ActionScript y automatización de apoyos a través del lenguaje JavaScript de Flash (JSFL). Contenido de Flash se puede mostrar en varios sistemas informáticos y dispositivos , usando Adobe Flash Player, que está disponible de forma gratuita para el común navegadores web , algunos teléfonos móviles y algunos otros dispositivos electrónicos (usando Flash Lite ). Algunos usuarios sienten que Flash enriquece su experiencia en la web, mientras que otros encuentran el uso extensivo de animación Flash , sobre todo en la publicidad, intrusivo y molesto. Flash ha sido también criticado por perjudicar a la usabilidad de las páginas web Dreamweaver Proporciona una interfaz visual intuitiva para la creación y la edición de sitios web en HTML y apps para dispositivos móviles. Utiliza el Diseño de cuadrícula fluida, que hace posible la compatibilidad multiplataforma, para crear diseños adaptables. Revisa los diseños antes de publicarlos con Vista previa multipantalla. Actualiza a Dreamweaver CS6 para crear y comprobar contenido HTML5 con distintas plataformas y navegadores de manera eficiente utilizando los paneles actualizados de Vista en vivo y Vista previa multipantalla. Crea mejores apps para dispositivos móviles con la compatibilidad mejorada de jQuery y PhoneGap™ y ahorra tiempo al subir archivos de gran tamaño con la herramienta de transferencia FTP rediseñada y multiproceso. 16
  • 18. PowerPoint Es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos campos como la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft Office. Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word. PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Viene integrado en el paquete Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo. Con PowerPoint y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para las asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm. 17
  • 19. Adobe aftereffects. El software Adobe AfterEffects le permite entregar efectos visuales cinemáticos y gráficos en movimiento más rápido que nunca con la nueva caché de rendimiento global. Amplíe su creatividad con texto integrado y extrusión de formas, nuevas opciones de calado de máscaras y un rastreador de cámara en 3D rápido y fácil de usar. Actualiza a AfterEffects CS6 para obtener un rendimiento sin precedentes que permite una mayor experimentación sin necesidad de repetir el procesamiento, capacidades 3D nuevas y potentes y más de 90 efectos integrados nuevos o actualizados. 18
  • 20. Camtasia Studio El software se utiliza para la captura de pantalla, que generalmente se encuentra en una región específica. Además de esto, Camtasia Studio puede grabar audio desde una fuente de entrada y luego añadirlo a las capturas de pantalla. es un programa que sirve para grabar lo que sucede en la pantalla del ordenador y de esa manera crear presentaciones y tutoriales visuales.Las presentaciones visuales siempre son más llamativas que las presentaciones por palabras. Con Camtasia Studio podrás crear presentaciones visuales de manera sencilla y fácil. Con presionar el botón de grabación será suficiente para que Camtasia Studio comience a grabar lo que sucede en la pantalla del PC. De esta manera puedes grabar tutoriales explicando la utilización de una herramienta o aplicación. Incluso puedes grabar los vídeos que visualizas vía Web o vía Messenger. 19
  • 21. Paginas de internet La Internet como complemento de la enseñanza que se obtiene en la escuela, permite una actualización constante de conocimiento en las más variadas especialidades. Un arquitecto un medico o un agrónomo, podrán hallar en la red sitios en los que no sólo aparecen las novedades científicas y técnicasde cada disciplina, sino en los que además es posible intercambiar experiencias con otros profesionales en diversos sitios del mundo. Internet, abierta a todas las vertientes del conocimiento, propicia el intercambio interdisciplinario, pero además, facilita la especialización del conocimiento. Criterios para la selección de losmedios en el ámbito educativo Para hacer una buena selección de la tecnología en el ámbito educativo y con la orientación pedagógica necesaria es necesario analizar y comprender losfundamentos teóricos de: los medios educativos, clasificación, criterios de selección y aplicación de los medios educativos y los materiales educativos, las teorías del aprendizaje, estilos de aprendizaje, habilidades, importancia,estructura, tipos, diseño, producción, selección y utilización y evaluación de losmateriales educativos en el proceso de enseñanza aprendizaje. 20
  • 22. Teniendo en cuenta que cualquier material puede utilizarse, en determinadas circunstancias, como recurso para facilitar procesos de enseñanza y aprendizaje, pero considerando que no todos los materiales que se utilizan en educación han sido creados con una intencionalidad didáctica, podemos distinguir los conceptos de medio didáctico y recurso educativo. Un medio didáctico es cualquier material elaborado con la intención de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Por su parte, un recurso didáctico es cualquier material que, en un contexto educativo determinado, sea utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas. Son todos los objetos que puede incluir el docente en sus clases. Los recursos didácticos que se pueden utilizar en una situación de enseñanza y aprendizaje pueden ser o no medios didácticos. Ante los criterios pedagógicos para la selección de una tecnología educativa adecuada primero debemos considerar los siguientes aspectos: medios educativos los materiales educativos diseño,construcción y utilización de los medios y materiales educativos Para obtener una información clara debes de Ser una herramienta de apoyo o ayuda para nuestro aprendizaje. 21
  • 23. Ser útiles y funcionales. Nunca deben sustituir al profesorado en su tarea de enseñar, ni al alumnado en su tarea de aprender. Su utilización y selección deben responder al principio de racionalidad. Los objetivos perseguidos son de suma importancia ya que a través de los objetivos que deseamos alcanzar aprendemos nuevos conocimientos por medios de diferentes medios que son fotografías, videos proyecciones entre otros. Se deben de tomar en cuenta lo siguiente Visibilidad: desde la óptica del alumno. Claridad: para lograr la comprensión de lo que se quiere transmitir. Sencillez: en la aplicación. Control: en cuanto al seguimiento del aprendizaje. La escuela considerada como un elemento mas de nuestra sociedad, encargada de proporcionarnos conocimiento, descubrimiento y nuevos puntos de vista sobre el mundo en el que vivimos, se ve obligada a la aplicación de las nuevas tecnologías para el aprendizaje de los propios usuarios de esta. “Las nuevas tecnologías son efecto del continuo desarrollo de la tecnología sobre la educación. La información tecnológica, como una importante área de estudio en sí misma, está afectando los métodos de enseñanza y de aprendizaje a través de todas las áreas del currículo, lo que crea expectativas y retos. Por ejemplo, la fácil comunicación mundial proporciona el acceso instantáneo a un vasto conjunto de datos, de modo que despierta nuestro sentido de la curiosidad y de la aventura obligándonos al mismo tiempo a hacer un mayor esfuerzo de asimilación y discriminación. Las tecnologías reducen las barreras de espacio y tiempo.  Es posible formar a una audiencia muy dispersa con vídeos y audios y obtener otros datos por medio de los cuales se pueden evaluar los trabajos de los alumnos.  Las escuelas y los colegios cada vez usan más medios como Internet, pudiéndose obtener información sobre la exploración en el espacio bien en texto, en imagen fija o en vídeo.  Las nuevas tecnologías multimedia nos sirven para comunicar ideas, describir objetos y otras informaciones en el trabajo. 22
  • 24.  En las ciencias se usan ordenadores con sensores para ordenar y manejar los datos; para realizar modelos en las matemáticas, la geometría y el álgebra.  En el diseño y en la tecnología, los ordenadores son fundamentales en los niveles de la pre manufactura.  En las lenguas modernas, las comunicaciones electrónicas dan acceso a las retransmisiones extranjeras y otros materiales.  En la músi a el ordenador permite a los alumnos componer y estudiar sin tener que aprender a tocar c los instrumentos tradicionales.  Para quienes requieren atenciones educativas especiales, proporciona el acceso a los materiales más útiles y permite a los estudiantes a pesar de sus dificultades expresar sus pensamientos en palabras, dibujos y actividades Con el apoyo de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) dentro del campo educativo los estudiantes tienen acceso a una extensa gama de información ofrecida por la sociedad del conocimiento en la cual el manejo adecuado de términos y conceptos de cualquier área juega un papel preponderante dentro del aprendizaje y la formación del educando. No obstante y ante esta vastedad de recursos es necesario selección los medios, herramientas y estrategias adecuadas para cada estudiante con base en sus estilos de aprendizaje. Un medio puede definirse como cualquier forma de instrumento o equipamiento que se utiliza normalmente para transmitir información. Así son los medios, la radio, la televisión, el periódico, el pizarrón, los libros, etc. Un medio educacional es un instrumento para fines educativos. También pueden considerarse medios educacionales además del pizarrón, libros y el profesor las Tecnologías desarrolladas en el campo de las comunicaciones y la informática, tal es el caso de las computadoras, Internet y las herramientas multimedia. En un sentido amplio, un sistema de instrucción posee ciertos componentes esenciales: mensajes, personas, materiales, equipamientos y técnicas, además de un lugar y ambiente. Normalmente los equipamientos, se piensan en función de sus aspectos físicos (hardware): pizarra electrónica, tabletas, equipos móviles, reproductores de medios digitales y las propias computadoras, que hoy en día son herramientas básicas dentro del proceso educativo. 23
  • 25. Los materiales que almacenan los mensajes para transmitir por un medio de esos equipamientos también se denominan medio (software): plataformas educativas, LearningManagmentSystem (LMS), aplicaciones multimedia, blogs, wikis, simuladores, e-books sólo por mencionar algunos. En general cuando alguien habla de medios educacionales, suele pensar tanto en el equipamiento como en los materiales: no tiene sentido pensar en la implementación de herramientas educativas sin hablar de los contenidos programáticos o la capacitación de los docentes. Desde el punto de vista técnico es necesario discriminar entre las herramientas tecnológicas y el contenido que habrá de compartir con los estudiantes. Aunque en la práctica estos términos se emplean sin demasiado rigor. Hoy en día los grandes avances tecnológicos han logrado un importante apoyo en el desarrollo de la humanidad. Por tanto buscamos que este apoyo sea trasladado a la educación y así lograr mejorar ampliamente el proceso educativo. . . 24
  • 26. Conclusión Las nuevas tecnologías están presentes en todos los ámbitos. En cuanto al ámbito educativo, la inversión en tecnología nos permite llevar la educación a lugares y grupos sociales hasta los que antes era difícil llegar. Por último, si la enseñanza es un proceso de comunicación en el que los medios como elementos intermediarios adquieren plena relevancia, su estudio será de extraordinaria significación para la comprensión del acto didáctico. Lo cual le dará la mayor importancia a la disciplina de la tecnología educativa. Aunque en nuestros días la tecnología no a llegado a su máximo, toda vía hay personas que ponen un hincapié a ella. Gracias a la tecnología facilita las cosas, captan la atención de las personas por las animaciones y gráficos. Sólo se puede lograr una optimización del proceso de enseñanza sobre la base de la dirección en que se organiza, las regularidades y principios de enseñanza, la utilización de formas y métodos modernos de enseñanza y aprendizaje, así como también del estudio y las particularidades de las condiciones internas y externas de cada grupo de estudiantes. Se analizan en una mayor interacción orgánica, todas las categorías principales de la didáctica, las regularidades, principios, formas, métodos y tipos de enseñanza, Las funciones básicas de la educación responden a la necesidad, por una parte, de transmitir conocimientos, habilidades y técnicas desarrolladas durante años y, por otra, de garantizar una cierta continuidad y control social mediante la transmisión y promoción de una serie de valores y actitudes considerada socialmente convenientes, respetables y valiosas. Lo que el profesorado hace cada día de su vida profesional, para afrontar el problema de tener que enseñar a un grupo de estudiantes unos determinados contenidos, durante cierto tiempo, con el fin de alcanzar unas metas, es conocimiento en la acción, es Tecnología. En general, la Tecnología se ha utilizado en todos los sistemas educativos y no se puede confundir con los aparatos, las máquinas o las herramientas. De este modo la educación se puede concebir como un tipo de Tecnología social y a un educador como un tecnólogo de la educación. El uso de las TIC en el ámbito educativo es un punto clave para mejorar significativamente los resultados del proceso enseñanza-aprendizaje y basándonos en las teorías constructivistas y el 25
  • 27. desarrollo de habilidades, estas herramientas nos permitirán que tanto docentes como alumnos obtengan grandes beneficios de su uso. La implementación de estas herramientas tecnológicas nos permitirá llevar de una forma más dinámica la teoría y la práctica en un aula. La práctica nos transportará a un medio donde se pueda experimentar, probar, conocer mas allá de la información obtenida en un aula. Las aplicaciones como simuladores, videojuegos, etc. refuerzan el aprendizaje adquirido para aterrizar en un contexto real 26
  • 28. Bibliografía Dagron, A. G. (2012). comunicacion y educacion . Recuperado el 2 de septiembre de 2012, de http://www.escritoresyperiodistas.com/NUMERO31/alfonso.htm Ramos, J. L. (2011). Los medios de enseñanza. Recuperado el 1 de septiembre de 2012, de http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n24/n24art/art2409.htm Rivero, I. L. (2009). La utilización de los medios de enseñanza y su influencia en la creatividad de los alumnos. Recuperado el 2 de septiembre de 2012, de http://www.psicopedagogia.com/medios-ensenanza Vidal, L. M. (15 de Octubre de 2008.). Recuperado el 2 de septiembre de 2012, de http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol22_4_08/ems10408.htm Cazau P., "Experiencias en planificación didáctica", Revista Observador N° 32, Enero / Abril 1999, Buenos Aires, página 83. Mercer Neil, (1995), "La construcción guiada del conocimiento" (El habla de profesores y alumnos), Paidós, Barcelona, 1997, pág. 52-53. 27