3. Introducción Lsi. Wellington Villota O. Aprender no sólo es adquirir información, sino desarrollar habilidades y destrezas que permitan seleccionar, organizar e interpretar la información hasta ser capaces de aplicar con éxito ese conocimiento en situaciones nuevas. Crear un ambiente de aprendizaje tecnológico en las instituciones educativas, mediante la innovación pedagógica en la que estemos involucrados padres de familia, personal administrativo, profesores y estudiantes. Tecnología de Información IT
4. La Tecnología y su entorno Lsi. Wellington Villota O. Salud Educación Industria Investigación Científica Tecnología La tecnología es un medio y más no un fin; pero si un habilitador en todos los procesos de negocio Turismo Nosotros
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9. Aspectos positivos del uso de las TIC en la educación Lsi. Wellington Villota O. TIC Mayor comunicaci ó n Mejor y mayor acceso al conocimiento Mejor desempe ñ o profesional Mejor administraci ó n institucional
10. Aspectos negativos del uso de las TIC en la educación Lsi. Wellington Villota O. TIC Existencia de informaci ó n no confiable Brecha generacional estudiante-profesor . Facilidad para el plagio Enajenaci ó n Alienaci ó n Brecha tecnol ó gica Costos elevados
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14. Las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje (PEA) Desde presentaciones hasta aulas equipadas con pizarrones electrónicos y filmaciones de clases. Herramientas del PEI C arreras de especialización. Informática, electrónica, comunicación, etc. Objeto de estudio Lsi. Wellington Villota O.
15. La informática educativa Tecnologías de la Informática Informática Educativa + = Lsi. Wellington Villota O. Educación
16. La informática educativa Lsi. Wellington Villota O. Evaluadores Ejercitadores Juegos didácticos Simuladores Otros Tutoriales IE
17. La informática educativa Educaci ó n a Distancia o Educaci ó n Virtual = Ense ñ anza Asistida por Computadores (EAC) Tecnolog í as e Internet + Lsi. Wellington Villota O.
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22. Pérdidas en productividad 41 % Una compañía reportó que el 41% de sus empleados desconocía qué canal de información usar para encontrar información 35 % Una compañía reportó que 35% del tiempo de sus empleados se usaba buscando información Hagen, The Forrester Report . Jun. 2007. Manning y McCarthy, The Forrester Report Sep. 2007. Lsi. Wellington Villota O.
23. Solución Propuesta – Intranet de Colaboración INTRANET Técnicas Búsqueda Contenidos Académicos Software Interés Académico Tener una lista clasificada de programas y juegos educativos. En este espacio ofrecer contenidos educativos que nos permita explotar la tecnología en el aula. ( PPT-Flash ) Novedades e información de interés para la comunidad educativa PÁGINA WEB Lsi. Wellington Villota O.
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25. Gracias por su atención ! “ Sólo a través del reconocimiento de las necesidades de otras personas, construiremos entre todos/as un Nuevo Mundo”