1. Tipos de Aplicações Móveis
Guilherme Rangel
Lucas Henrique
Lucas César
Priscila Martins
Professor: Antonio Mendes Ribeiro
UNIVERSIDADE FEDERAL DE MINAS GERAIS
DCC – Aplicação de Software Social
2. Aplicações Móveis
• Crescimento exponencial da utilização de tecnologias
baseadas em redes sem fio.
▫ Computadores móveis;
▫ Celulares;
▫ Smartphones;
▫ Tablets.
• Desenvolvimento e avanço das aplicações.
3. Tipos de Aplicações Móveis
• Nativa
▫ Uma aplicação construída para um dispositivo móvel,
exigindo a sua instalação no mesmo pelo usuário.
• Web Móvel
▫ Uma aplicação baseada num servidor da Internet,
sendo acessíveis através do navegador.
• Híbrida
▫ Uma aplicação que roda dentro de um container
nativo, que permite acessar os recursos da plataforma
e dispositivos , com dados gerados a partir da web.
4. Aplicação Nativa – Shazam
Categoria: Música e Áudio
• Funcionalidades Básicas:
▫ Reconhece músicas e conteúdos multimídias em
reprodução;
▫ Colocando um pedaço da música, reconhece o nome
da música, o autor, a banda, o CD e o ano;
▫ Indica um link pra comprar a música na Amazon MP3
ou ver o vídeo no YouTube;
▫ Tem opção de guardar nos favoritos e compartilhar no
Twitter, Facebook e Google+.
5. Experiência do usuário
• Avaliação dos Usuários: Google Play (4,5 estrelas),
ITunes (4,5 estrelas)
• Comentários: Usuários indicam boa aceitabilidade e
usabilidade do aplicativo
• Interface do Usuário: Simples e intuitiva
• Perfil do Usuário: Interessados por música
6. Tecnologias usadas no desenvolvimento e
utilização
• Ferramentas de desenvolvimento mobile.
7. Monetização
• Conforme políticas das lojas de aplicativos (Google
Play, iTunes)
• Shazam Encore: Aplicativo pago e com recursos mais
avançados que a versão free ($12,10)
8. WEB MÓVEL – G1 portal de notícias da
Globo
• Funcionalidade básica:
▫ quando aberto em um
smartphone, apresenta
as notícias do dia em um
formato simples e mais
acessível.
9. Experiência do
usuário
- O aplicativo oferece
rapidamente as principais
notícias no mundo logo na
primeira tela, com menus que
separam as notícias por
assunto e região, o que facilita
a interação do usuário.
Tecnologias usadas
no desenvolvimento
e utilização
- HTML
11. Aplicação Híbrida – FlipBoard
• Funcionalidades Básicas:
▫ Simulador de revista digital;
▫ Agregador de conteúdo de redes sociais ;
▫ Reunir informação em um único lugar, salvando e
colecionando na revista;
▫ Aplicativo disponível em lojas de App, como Google
Play e Itunes Store;
▫ Acesso web para visualização e atualização do
conteúdo do Flipboard.
12. Experiência do usuário
• Avaliação do Usuário: Google Play - 4, 5 estrelas
iTunes - 5 estrelas;
• Cerca de 50 milhões de usuários;
• Agrada aos usuários e potencializa revistas digitais;
• Interface dinâmica, clara e acessível.