Pengertian, Komponen, dan Karakter Teknologi Informasi, dan Komunikasi
1. PENGERTIAN, KOMPONEN DAN KARAKTERISTIK TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Teknologi Informasi Dan Komunikasi sudah sering digunakan di dalam kehidupan
sehari-hari termasuk dalam dunia kegiatan pembelajaran. Bahkan ada sebagian
orang yang agak berlebihan pemahamannya, yaitu yang mengidentikkan TIK itu
dengan komputer atau internet saja. Akibatnya, setiap ada pembicaraan mengenai
TIK, maka yang terlintas di dalam pemikiran yang bersangkutan adalah komputer
atau internet.
Teknologi Informasi Dan Komunikasi mencakup dua aspek, yaitu Teknologi
Informasi dan Teknologi Komunikasi. Teknologi Informasi adalah meliputi segala
hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan
pengelolaan informasi. Teknologi Komunikasi adalah segala hal yang berkaitan
dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari
perangkat yang satu ke lainnya.
Penerapannya di lingkungan pendidikan/pembelajaran dapatlah dikatakan bahwa
TIK mencakup perangkat keras, perangkat lunak, kandungan isi dan infrastruktur
yang fungsinya berkaitan dengan pengambilan, pengumpulan (akuisisi),
pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi.
Pemahaman mengenai TIK tidak lagi hanya sebatas pada hal-hal yang canggih
(sophisticated), seperti komputer dan internet, tetapi juga mencakup yang
konvensional, seperti bahan cetakan, kaset audio, Overhead Transparancy
(OHT)/Overhead Projector (OHP), bingkai suara (sound slides), radio, dan TV.
1.2 TUJUAN
1.2.1 Untuk mengetahui pengertian TIK
2. 1.2.2 Untuk mengetahui komponen TIK
1.2.3 Untuk mengetahui karakter TIK
1.3 RUMUSAN MASALAH
1.3.1 Apa pengertian TIK?
1.3.2 Apa saja pekomponen-komponen TIK?
1.3.3 Bagaimana karakteristik TIK?
BAB II
PEMBAHASAN
1. Pengertian Teknologi, informasi dan Komunikasi
a. Pengertian Teknologi
Kata teknologi berasal dari bahasa Yunani, technologia, techne yang berarti
„keahlian‟ dan logia yang berarti „pengetahuan‟. Dalam pengertian yang sempit,
teknologi mengacu pada objek benda yang dipergunakan untuk kemudahan
aktivitas manusia, seperti mesin, perkakas, atau perangkat keras.
Dalam pengertian yang lebih luas, teknologi dapat meliputi pengertian sistem,
organisasi, juga teknik. Akan tetapi, seiring dengan perkembangan dan kemajuan
zaman, pengertian teknologi menjadi semakin meluas, sehingga saat ini teknologi
merupakan sebuah konsep yang berkaitan dengan jenis penggunaan dan
pengetahuan tentang alat dan keahlian, dan bagaimana ia dapat memberi pengaruh
pada kemampuan manusia untuk mengendalikan dan mengubah sesuatu yang ada
di sekitarnya.
Jadi teknologi adalah semacam perpanjangan tangan manusia untuk dapat
memanfaatkan alam dan sesuatu yang ada di sekelilingnya secara lebih maksimal.
Dengan demikian, secara sederhana teknologi bertujuan untuk mempermudah
pemenuhan kebutuhan manusia, Teknologi atau pertukangan memiliki lebih dari
3. satu definisi. Salah satunya adalah pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin,
material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya. Sebagai
aktivitas manusia, teknologi mulai sebelum sains dan teknik.,Kata teknologi sering
menggambarkan penemuan dan alat yang menggunakan prinsip dan proses
penemuan saintifik yang baru ditemukan. Akan tetapi, penemuan yang sangat lama
seperti roda da pat disebut teknologi.
b. Pengertian Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagiandari ilmu pengetahuan
dan teknologi (IPTEK) secara umum adalah semua yang teknologi berhubungan
dengan pengambilan, pengumpulan (akuisisi), pengolahan, penyimpanan,
penyebaran, dan penyajian informasi(Kementerian Negara Riset dan Teknologi,
2006: 6)
Teknologi informasi juga adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah
data termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi
data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu
informasi yang relevan, akurat, dan tepat waktu yang digunakan untuk keperluan
pribadi, bisnis,dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk
pengambilan keputusan.
2. Komponen Teknologi Informasi dan Komunikasi
Komponen dari Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) terdiri dari 3 bagian.
Yaitu Hardware, Software, Brainware.
a. Hardware
Hardware merupakan peralatan fisik ataupun perangkat keras dari sebuah
komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware teridiri dari input, proses,
dan output
4. 1) Input (masukan)
Masukan (input) unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi
yang diperlukan. Macam-macam perangkat input :
a) Keyboard
Keyboard ditemukan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak
dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard adalah papan
ketik yang berfungsi sebagai media interaksi antara user dengan mesin. Merupakan
sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia
artinya papan tombol jari atau papan tuts/papan ketik.
b) Mouse
Mouse ditemukan pertama kali oleh Douglas Engelbert. Penunjuk (pointer) yang
dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat
dalam mouse. Mouse memiliki sensor untuk mengetahui kemana arah yang
dikehendaki oleh pemakainya sensor ini diantaranya adalah melalui bola dan
cahaya. Untuk mouse yang memiliki sensor dengan menggunakan bola, jika kita
membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka
akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut
dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah
horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Pada sebagian besar
mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi,
yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Namun ada tombol ketiga yaitu
tombol scroll tombol ini berguna untuk menaik turunkan jendela windows.
c) Joystick
Piranti masukan berupa tongkat, yang menangkap gerakan-gerakan dinamis, dan
mengubah gerakan tersebut menjadi data untuk diolah oleh komputer. Joystick
5. disebut juga penggerak penunjuk. Joystick biasanya digunakan sebagai alat
permainan (game).
d) Track Ball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse
yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
e) Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepat dan
memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke
layar komputer.
f) Voice recognition
Pengenal suara. Kemampuan mengenal secara spesifik suara individual, mirip
dengan pengenalan sidik jari. Teknologi ini memiliki kemampuan untuk
menafsirkan kata-kata yang diucapkan oleh manusia. Dalam pengaplikasiannya
dengan menggunakan teknologi ini, anda dapat memberi perintah kepada komputer
secara lisan. Misalnya dengannya anda dapat menulis surat tanpa perlu
mengetiknya. Untuk itu anda harus menggunakan mikrofon.
g) Kamera
Kamera yang mampu merekam gambar diam atau bergerak kepada bit-bit data ke
dalam file komputer. Kamera merupakan suatu program untuk mengambil gambar
.
h) Scanner
Scanner banyak digunakan untuk memindai gambar, tulisan, atau objek benda
kedalam format elektronik sehingga dapat diolah komputer. Scanner akan
mengukur cahaya untuk memperoleh image. Umumnya kualitas scanner dilihat
pada kualitas gambar yang dihasilkannya.
i) Mic (microphone)
6. Mic digunakan untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic
memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu
sound card dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.
2) Prosesing
Tahap ini merupakan tahap pengolahan yang dilakukan oleh komputer terhadap
data-data yang telah dimasukkan dalam operasi input. Tahap ini juga merupakan
pusat dari segala aktivitas komputer. CPU atau processor adalah media yang
menjadi tempat berlangsungnya proses ini. CPU juga biasa dianggap sebagai otak
dari komputer. Karena segala aktivitas komputer berinti di sini.
a) CPU
CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer
yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari
perangkat lunak.
b) Motherboard
Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang
padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Lalu lintas
data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk,
CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk
mencetak.
c) Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali komputer yang
didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau
otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan
tugas.
d) RAM (Random Access Memory)
7. Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya disebut juga dengan
memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara (volatile), maka
apabila komputer tidak mendapatkan daya (off), maka data yang disimpan pada
memori ini akan hilang.
e) ROM (Read Only Memory)
ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk
menyebutkan bagian-bagian elektronik tertentu dalam suatu komputer. Disk non
alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa
dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun power
dimatikan.
f) VGA (Video Graphics Accelerator) Card
Untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga
memiliki processor yang dinamakan GPU (Graphics Processing Unit) dan
membutuhkan memory juga.
g) LAN (Local Area Network) Card
Kartu yang dipasang pada mainboard sebagai alat penghubung komputer dalam
suatu jaringan/network. Pengertian Ethernet merupakan jenis skenario perkabelan
dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan.
h) CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
Suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi komputer
dan bersifat semi permanen. CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk
mempertahankan kontennya, dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber
daya listriknya.
i) Harddisk
Harddisk merupakan ruang simpan utama dalam sebuah komputer. Di situlah
seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor dijalankan, setiap data dan
informasi disimpan.
8. j) Floppy Disk
Perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan
magnetis bulat yang tipis dan lentur, dilapisi lapisan persegi yang berbentuk
persegi atau persegi panjang.
k) CD ROM
Digunakan untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD-ROM. CDROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan juga
CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang).
l) DVD ROM
Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pembaca data pada DVD. Perangkat
ini memiliki bentuk fisik sama persis seperti CD ROM Drive, akan tetapi memiliki
fungsi yang berbeda.
m) Power Supply
Sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk menyalurkan arus
listrik ke berbagai peralatan komputer.
3) Output (keluaran)
Perangkat output adalah perangkat yang mengeluarkan data, program, atau yang
lain sebagainya. Contoh-contohnya yaitu :
a) Monitor
Monitor/Screen Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita
ketikkan pada papan keyboard setelah diolah oleh processor. Monitor disebut juga
dengan Visual Display Unit (VDU) Media output untuk
menampilkan/memperlihatkan informasi sehingga dapat dibaca dan diketahui oleh
manusia.
b) LCD Proyektor
9. LCD proyektor berfungsi untuk menampilkan gambar hasil dari pemprosesan data.
Hanya saja LCD membutuhkan perangkat lain yang dapat menerima data &
program tersebut. mediumnya lebih baik berwarna putih dan berbidang datar.
c) Printer
Alat pencetak. Istilah ini umum digunakan untuk pencetak karakter atau gambar ke
suatu media (seperti kertas). Printer mempunyai satuan kecepatan yaitu CPS
(character per second), LPM (line per minute), atau PPM (pages per minute)..
d) Speaker
Pengeras suara, penghasil suara, untuk mendengar suara.
b. Software
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan
dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat
berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui
sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu
perintah
1) Jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan
menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free
(Freeware, free software, shareware, adware) .
a) Software berbayar
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan
komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software
tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang
mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya
tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin
ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft
windows, microsoft office, adobe photoshop, dan lain-lain.
10. b) Freeware
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak
cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang
mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan
tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat
gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada
komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai
pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware
juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya
tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla
News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
c) Free Software
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis.
Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak
sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan : programprogram di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi
dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis
pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat
menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk
freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana
program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka
berasal. Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul
dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis.
Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak
perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.
d) Shareware
11. Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah
program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi
dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang
ditetapkan (misalnya 30 hari).
c. Brainware
Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan sebagai
perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari
hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini
mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara
maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam
4 tingkatan :
1) System Analyst
System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian,
perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat
lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau
perusahaan. System Analyst juga memegang peranan yang sangat penting dalam
proses pengembangan sistem.
Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis,
teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain).
Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami
perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu
dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian
permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk
memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang system
analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman,
sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan
12. membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko,
dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam
berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer,
administrator dan profesi sistem lainnya.
2) Programmer
Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu
atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll. Programmer
juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program
yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
3) Administrator
Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan
program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan
komputer.
4) Operator
Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer yang
sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
3. Karakteristik Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Karakteristik mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi TIK adalah
sebagai berikut :
a. Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan kajian secara terpadu tentang
data, informasi, pengolahan dan metode penyampainnya. Keterpaduan berarti
masing-masing komponen saling terkait bukan merupakan bagian yang terpisahpisah atau parsial.
b. Materi Teknologi Informasi dan komunikasi berupa tema-tema esensial, aktual
dan global yang berkembang dalam kemajuan teknologi masa kini, sehingga mata
pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan pelajaran yang dapat
mewarnai perkembangan perilaku dalam kehidupan.
13. c. Tema-tema esensial dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan
perpaduan dari cabang-cabang ilmu komputer, matematik, teknik elektro, teknik
elektronika, telekomunikasi, sibernetika dan informatika itu sendiri. Tema-tema
esensial tersebut berkaitan dengan kebutuhan pokok akan informasi sebagai ciri
abad 21 seperti pengolah kata, spreadsheet, presentasi, basis data, internet dan email. Tema-tema esensial tersebut terkait dengan asfek kehidupan sehari-hari.
BAB III
PENUTUP
1.4 KESIMPULAN
Teknologi adalah semacam perpanjangan tangan manusia untuk dapat
memanfaatkan alam dan sesuatu yang ada di sekelilingnya secara lebih maksimal.
Dengan demikian, secara sederhana teknologi bertujuan untuk mempermudah
pemenuhan kebutuhan manusia.
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagiandari ilmu pengetahuan
dan teknologi (IPTEK) secara umum adalah semua yang teknologi berhubungan
dengan pengambilan, pengumpulan (akuisisi), pengolahan, penyimpanan,
penyebaran, dan penyajian informasi
1.5 SARAN
Dengan berbagai kemajuan teknologi yang semakin canggih di harapkan manusia
akan lebih dapat memanfaatkan nya dengan sebauk mungkin karena teknologi
tersebut dapat membantu segala aktifitas manusia menjadi lebih mudah.
DAFTAR PUSTAKA
http://cloud.papua.go.id/id/khasanah/perkembangantik/pages/pengertian-dansejarah-teknologi-informasi-komunikasi-%28tik%29.aspx
http://ilmukomputeryoga.blogspot.com/2012/05/komponen-tik.html
http://raynetcom.blogspot.com/2012/10/komponen-tik-komponen-dariteknologi.htmlpengertian tik