1. БРЕНД
Поскольку яблоки, ежевика и яйца расхватаны, можно
сказать, что наш продукт вкусный, как некая ягода –
«берри». Оно и «букберри, блекберри», и ассоциируется
с повелительным «бери!», и красиво как Холли Берри.
Estampa – картинка по-испански
Quadro – картина, ит.
2. 2008:
Объём российского рынка цифрового контента составил $ 2,5 млрд.
2009: Активное становление нового направления в Рунете
1. Запуск крупных проектов, построенных на монетизации тяжелого видео-контента в Интернет.
2. Приход новых игроков на рынок видео-контента: операторов мобильной связи, правообладателей, крупных интернет
холдингов.
3. Развитие услуг доставки тяжелого контента в регионы. Различные методы проксирования и кэширования контента.
4. Появление удобных методов защиты купленного контента от нелегального копирования.
5. Видео пиратство в интернет подпадает под пристальный взгляд со стороны государства и крупных корпораций.
2010
• Объём мирового рынка цифрового контента составит порядка $700 млрд.
2011
• Объём мирового рынка цифрового контента $ 1 трлн.
• Объем российского рынка цифрового контента $5млрд.
На рынке развиваются услуги по
• оптимизации видео-контента для индексации поисковыми машинами,
• управлению стриминговой видео-рекламой
• сопоставлению видео и рекламного контента сайта для наибольшего их соответствия (EveryZing).
Факторы развития рынка
цифрового контента
3. • распространение широкополосного доступа
• развитие электронных платёжных систем
• веб-технологии
• цифровые устройства, позволяющие создавать и воспроизводить
цифровой контент
При этом на качество сервиса в равной степени влияют
• дружественность интерфейса
• доступность для понимания среднему пользователю
• содержание, интересное массовому пользователю
• мгновенность доступа
• надёжность
• скорость оплаты
• скорость отклика (доставки контента)
Факторы развития рынка
цифрового контента
5. Сдерживающий фактор: пиратство
По последним данным, степень внедрения пиратства в розничные и онлайновые
каналы продвижения цифрового контента оценивается в 78%.
В связи с вступлением России в ВТО, государство активно развивает
законодательство в сфере защиты интеллектуальной собственности и
принимает административные меры по борьбе с пиратством. Начал
увеличиваться спрос на высококачественный легальный контент.
Согласно прогнозу J'son & Partners, к 2010 году уровень пиратства в
распространении музыки и фильмов должен снизится почти вдвое - до 44%.
Pост
ШПД
Онлайн
платежи
Pазвитие
Веб
технологи
й
Pост
контент
бизнеса
Дpужественность
пользователям
Мгновенность доступа Высокое качество сеpвиса
6. Ключевые составляющие бизнеса
• Взаимодействие с правообладателями: договора и организация взаиморасчетов.
• Загрузка контента в базу, обработка его под нужные форматы.
• Создание аппратной и программной платформы.
• Хостинг аппратной части, CDN.
• Система управления рекламными сообщениями.
• CRM.
• Создание партнерской сети продаж.
8. Прибыль
МОДЕЛИ МОНЕТИЗАЦИИ
Продажа видео-контента пользователям
– Продажа с загрузкой файла на локальный компьютер пользователем (с DRM защитой).
– Аренда. Возможность просмотра только с использованием броузера и наличием подключения к
серверу.
–
Бесплатный показ контента, монетизация через рекламодателей
– Расширение сервисов у существующих игроков UGC рынка контента.
– Построение проектов “с нуля” под модель тяжелого контента.
МЕТОДЫ ОПЛАТЫ
• Микроплатежи через SMS
• Оплата через терминалы приема платежей
• Оплата кредитной картой
• Оплата внутренней валютой, к примеру, социальной сети
9. Реклама в видео
eMarker ожидает, что бюджет на рекламу в онлайн видео составит
• в 2010 году $1,47 млрд.,
• в 2011 году $2,005 млрд.,
• в 2012 году $1,909 млрд.
Прогноз включает не только стриминговое видео, но также видеобаннеры и прочую видео-
рекламу.
11. Важные технологические параметры
платформы
• Возможность защиты видео различными методами, как в стриминге, так и в режиме закачки на
компьютер.
• Возможность демонстрации видео потоков в адаптивном режиме.
• Возможность определения типа клиентского устройства и переход.
• Возможность конвертации видео в разные форматы, в зависимости от типа устройства и методов
сжатия.
12. Составляющие платформы
• 1.Хранилище данных
• Высокая емкость видео платформы, способной обеспечить как минимум 500 одновременных
передач потокового видео и хранения как минимум 10 ТB видео файлов.
• 2. DRM, в том числе лицензирование конечных пользователей
• Adobe Flash Media Server (VOD streaming), Adobe Access (EST), Microsoft PlayReady), Open Mobile
Alliance (OMA) DRM 2.0 (для мобильных)
• 3. CMS Полномасштабная система управления контентом, позволяющая добавление/удаление
любых видеоматериалов, редактирование контента, описаний и вспомогательной
информации. Кроме того, CMS позволит поставщику контента управлять, расставлять
приоритеты и развивать (продвигать) свой контент на любом сайте (витрина), где контент
доступен для продажи.
• 4. Отчеты и статистика
• 5. REST Все данные, загруженные на видео платформу будут доступны для размещения на
любом web сайте, который заинтересован в распространении данного контента. Для этого,
разработан формат на базе стандарта XML, который будучи однажды загруженым на внешний
web сайт, позволит пользователям покупать, играть и скачать содержимое из первоисточника -
видео платформы.
• 6. Billing
• 7. CDN Интеграция с оператором, который владеет сетью IP MPLS в России с прямым
подключением к другим операторам в Челябинске, Новосибирске, Казани, Самаре, Томске.
13. Возможности платформы
• Обеспечение интерфейса для поставщиков видео-контента для размещения их контента на
платформе. База данных поставщиков контента в формате XML размещена в базе данных платформы.
• Обеспечение системы хранения для видео-контента поставщика, которая позволяет осуществлять
воспроизведение данного контента в формате потокового видео (stream).
• Обеспечение техническими средствами (ПО) для поставщиков видео-контента в целях коммерческого
распространения контента, включая EST и VOD.
• Обеспечение универсальными платежными инструментами и методами для поставщиков видео-
контента: MT SMS, MO SMS, перевод электронных денег на учетные записи пользователей, используя
различные платежные системы (Яндекс.Деньги, WebMoney, карты предоплаты, MO SMS, пластиковые
карты и т.д.)
• Обеспечение поставщиков контента инструментами, направленными на продвижение их контента
внутри платформы, сбора и анализа статистики продаж.
15. Наполнение и развитие
• Системная интеграция, в т.ч.с платежными системами, многочисленными контент-
провайдерами и платформами, с видео-платформами и DRM
• Поиск партнеров и поставщиков контента, в первую очередь видео контент-провайдеров,
установление договорных отношений
• Подготовка видео файлов для VOD и EST: преобразование, переход на видео платформу,
DRM интеграция и т.д.
• Преобразование и кодирование всех типов видео контента, в том числе для мобильной
версии
• Конфигурация серверов и оборудования, системы управления
• CDN
• Веб-разработка: программирование, CMS, статистика
• Дизайн и пользовательский интерфейс
• SEO