3. Roadmap – Windows Phone
• Windows Phone 7.0 – premiera Q4 2010
• Pierwsze kroki systemu
• Windows Phone 7.1 – premiera Q4 2011
• Bardziej dojrzały.
• Nowe funkcjonalności
• Około 90% zmian to sugestie użytkowników i programistów
• Windows Phone 8 – premiera Q4 2012
• Obsługa wielu rdzeni
• Karty pamięci
• NFC
• Nowy kernel Windows 8
• Zupełnie nowe urządzenia
• Nowe API (kompatybilność wsteczna)
5. Windows Store
• Sklep / katalog z aplikacjami, grami i muzyką
• Jedyna możliwość wgrania aplikacji
• Dobry pomysł na zarobek
• 70% zysków ze sprzedaży (do 80%)
• Globalny rynek
• 200,000+ aplikacji (łatwo się przebić i odnieść sukces!)
6. Windows Store - warunki
• Rejestracja (WP + W8)
• Indywidualne - 19 USD/rok
• Firmowe – 99 USD/rok (potrzebna weryfikacja)
• Studenci bezpłatnie (DreamSpark)
• Żadnych dodatkowych kosztów (certyfikaty, itp.)
• Rejestracja i weryfikacja konta
• http://dev.windowsphone.com
7. Windows Store - cechy
• Codzienna, zlokalizowana promocja
• Trial API
• Różne modele biznesowe
• płatne, reklamy, bezpłatne
• Różne modele płatności
• Karta kredytowa, billing
• Automatyczne aktualizacje (PUSH)
• Jasne reguły certyfikacji
(content policies)
8. Windows Store - cechy
• Comiesięczna wypłata (uzbierane minimum 200 USD)
• Proces rejestracji
• Rejestracja (MS Account)
• Płatność/kod aktywacyjny (DreamSpark/BizSpark)
• Wypłata – formularz W8B (elektronicznie)
• Certyfikacja aplikacji – 5-7 dni roboczych (zależy od złożoności)
9. Reklamy
• Microsoft ad control
• Silverlight lub XNA
• pubCenter – https://pubcenter.microsoft.com
• AdDuplex – www.adduplex.com
• Distimo – www.distimo.com
• Własna sieć / współpraca z biurami reklam
10. Typy dystrybucji
“Beta” Targeted Public
Liczba użytkowników do 100 Bez ograniczeń Bez ograniczeń
Cena aplikacji Bezpłatne Bezpłatne / Płatne Bezpłatne / Płatne
Limit czasowy Do 90 dni Nie Nie
Aktualizacje Nie Tak Tak
Wymagana certyfikacja Nie Tak Tak
Dostęp publiczny Nie (private deep link) Nie (nie działa search) Tak
Ograniczenia dostępu Tak, tylko określone Live ID Nie Nie
11. W czym pisać?
Windows
Phone .Net
API
Windows
Phone
Runtime
Win32 + COM
Zarządzalnie Zarządzalnie
i natywnie
Natywnie
Aplikacje: WP7.1 XAML +
C#/VB
Aplikacje: WP8.0 XAML + C#/VB
Aplikacje: WP8.0 = XAML + C++
Gry: WP8.0 = DirectX/Direct 3D + C++
Gry: WP7.1 XNA + C#/VB
Aplikacje: WP8.0 XAML + C#/VB z grafiką w Direct3D
12. Narzędzia deweloperskie
• Windows Phone 7.x
• Windows 7/8 + Visual Studio 2010 + Windows Phone SDK 7.1
• Windows 8 + Visual Studio 2012/2013 + WP SDK 8.0
• Windows Phone 8.0
• Windows 8 + Visual Studio 2012/2013 + Windows Phone SDK 8.0
• Windows Phone Emulator
• Pozwala emulować większość funkcji prawdziwego urządzenia
• Hardware musi wspierać SLAT
• !Nie można odpalić na maszynach wirtualnych!
14. Windows Store
• Konto połączone z WP
• Większość cech wspólnych
• To nie jest ten sam sklep!
• Zoptymalizowane wyszukiwanie
• Przejrzysty proces certyfikacji
• Domyślny trial aplikacji (czasowy)
15.
16. Narzędzia deweloperskie
• Windows 8 (must have!)
• Windows 8/8.1 SDK
• Visual Studio 2012/2013
• Lokalna maszyna
• Symulator
• Remote debugging!