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   LOS ANIMALES CON PIPO
Explora y descubre los animales y sus entornos
De 5 a 12 años. PC & MAC. Descargar guía didáctica.
JUGADORES
Si es la primera vez que juegas, escribe el nombre
dos veces igual para evitar errores. Si ya has jugado
        antes, selecciona el nombre de la lista.
EL LABORATORIO
Desde aquí, Pipo nos presenta dos opciones: ir a los TEMAS
       o visitar una de las 7 ZONAS CLIMÁTICAS.
LOS SERES VIVOS
 Los seres vivos se dividen en 5 reinos diferentes.
En este producto Pipo nos enseña todo lo que sabe
                del Reino Animal.
EL REINO ANIMAL
Los animales se dividen en dos grandes grupos: vertebrados
    e invertebrados. Pulsa los robotitos para conocer las
            características de cada uno de ellos.
LOS PORÍFEROS
Antes de intentar resolver los juegos, recomendamos
     que se pulsen y escuchen todos los robotitos
               y todas las zonas grises.
LOS CNIDARIOS
Las medusas y las anémonas pertenecen
       al grupo de los cnidarios.
LOS GUSANOS
Los juegos de un tema están inactivos y no se puede
   jugar a ellos sin haber activado algunos robots.
LOS MOLUSCOS
Pulsa el interrogante verde para acceder a la ayuda.
LAS ARTRÓPODOS
Los insectos son artrópodos. ¿Sabías que también
         lo son las gambas y los cangrejos?
EQUINODERMOS
En la barra podemos ver el estado de los robots, es
 decir, la cantidad de robots escuchados y de zonas
        pulsadas de la presentación del tema.
LOS PECES
Mediante explicaciones sencillas, animaciones y vídeos
        lo sabremos todo a cerca de este tema
LOS ANFIBIOS
Para superar esta pantalla, hay que lograr el 100% en la
barra de estado. Para ello, tendrás que activar los robotitos
         y conseguir un visto en todos los juegos.
LOS REPTILES
Sólo se podrán visualizar las pistas si se han pulsado y
activado (escuchar toda la explicación) todos los robotitos
LAS AVES
Puedes pulsar el icono que está sobre Pipo
    para ver el esquema de los temas.
LOS MAMÍFEROS
Los HUMANOS SOMOS MAMÍFEROS.
COLOCA IMÁGENES
Atrapa la pegatina pasando con el ratón por encima de ella,
            y colócala en su lugar correspondiente.
COLOCA TEXTOS
Selecciona las tarjetas de la columna de la derecha
     y colócalas en el lugar que les corresponde.
¿DÓNDE ESTÁ...?
Escucha qué pide Pipo e indícale dónde se encuentra.
CLASIFICA
Ayuda a Neuron a clasificar cada animal según
     sus características más importantes.
CATEGORIAS
No te precipites, observa bien todas las palabras elige la que
  pertenece al tema que estás trabajando, pulsa y dispara.
RELACIONA
Lee con atención el texto de la columna de la izquierda
   y únelo con el que creas pertinente de la columna
                      de la derecha.
COMPLETA
Lee con atención la frase y completa los huecos
           con las palabras que faltan.
TEST
Lee con atención la pregunta que aparece en la zona
   amarilla y selecciona la respuesta correcta, entre
               las tres opciones posibles.
LA PRADERA (BIOMAS)
Una vez seleccionada una zona climática desde el laboratorio
         de la nave, viajarás hasta el entorno elegido.
BOSQUE DE CONÍFERAS (BIOMAS)
En cada zona climática podrás descubrir muchas y curiosas
    características de los animales propios de esa zona.
BOSQUE TEMPLADO (BIOMAS)
  Los entornos incluidos en el producto no son
representaciones reales, si no que se ha hecho una
adaptación dada la variedad de biomas de la Tierra.
EL OCÉANO (BIOMAS)
Pulsa F5 para tener una vision resumida del producto.
LA TUNDRA (BIOMAS)
Consulta el cuaderno de campo para saber más cosas
            de los animales de cada entorno.
LA SELVA TROPICAL (BIOMAS)
Pulsa y activa todos los animales para poder ver las cartas.
EL DESIERTO (BIOMAS)
Pulsa F9 para ver tus puntuaciones.
PUZLE (Juegos de los biomas)
Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared y
colócalas en el muro, completando la imagen del entorno.
PAREJAS (Juegos de los biomas)
Demuestra tu pericia y tu buena memoria consiguiendo
       las 8 parejas de animales escondidas.
AHORCADO (Juegos de los biomas)
Tienes 8 oportunidades para adivinar el animal
    antes de que el puente se desmorone.
CLASIFICA (Juegos de biomas)
  Ayuda a nuestros amigos a clasificar los animales que
aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron.
DICCIONARIO
Este es el diccionario de los animales
       presentes en el juego.
PUNTUACIONES
Padres y/o tutores pueden visualizar un resumen
de las puntuaciones de los usuarios del producto
en cada uno de los juegos, con fecha actualizada.
LAS CARTAS DE PITI
               (Objetivo lúdico)
Los trozos de carta representan los avances y progresos
              de los jugadores en el juego.

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Animales con pipo

  • 1. Descárgate una demo gratis en: www.pipoclub.com LOS ANIMALES CON PIPO Explora y descubre los animales y sus entornos De 5 a 12 años. PC & MAC. Descargar guía didáctica.
  • 2. JUGADORES Si es la primera vez que juegas, escribe el nombre dos veces igual para evitar errores. Si ya has jugado antes, selecciona el nombre de la lista.
  • 3. EL LABORATORIO Desde aquí, Pipo nos presenta dos opciones: ir a los TEMAS o visitar una de las 7 ZONAS CLIMÁTICAS.
  • 4. LOS SERES VIVOS Los seres vivos se dividen en 5 reinos diferentes. En este producto Pipo nos enseña todo lo que sabe del Reino Animal.
  • 5. EL REINO ANIMAL Los animales se dividen en dos grandes grupos: vertebrados e invertebrados. Pulsa los robotitos para conocer las características de cada uno de ellos.
  • 6. LOS PORÍFEROS Antes de intentar resolver los juegos, recomendamos que se pulsen y escuchen todos los robotitos y todas las zonas grises.
  • 7. LOS CNIDARIOS Las medusas y las anémonas pertenecen al grupo de los cnidarios.
  • 8. LOS GUSANOS Los juegos de un tema están inactivos y no se puede jugar a ellos sin haber activado algunos robots.
  • 9. LOS MOLUSCOS Pulsa el interrogante verde para acceder a la ayuda.
  • 10. LAS ARTRÓPODOS Los insectos son artrópodos. ¿Sabías que también lo son las gambas y los cangrejos?
  • 11. EQUINODERMOS En la barra podemos ver el estado de los robots, es decir, la cantidad de robots escuchados y de zonas pulsadas de la presentación del tema.
  • 12. LOS PECES Mediante explicaciones sencillas, animaciones y vídeos lo sabremos todo a cerca de este tema
  • 13. LOS ANFIBIOS Para superar esta pantalla, hay que lograr el 100% en la barra de estado. Para ello, tendrás que activar los robotitos y conseguir un visto en todos los juegos.
  • 14. LOS REPTILES Sólo se podrán visualizar las pistas si se han pulsado y activado (escuchar toda la explicación) todos los robotitos
  • 15. LAS AVES Puedes pulsar el icono que está sobre Pipo para ver el esquema de los temas.
  • 16. LOS MAMÍFEROS Los HUMANOS SOMOS MAMÍFEROS.
  • 17. COLOCA IMÁGENES Atrapa la pegatina pasando con el ratón por encima de ella, y colócala en su lugar correspondiente.
  • 18. COLOCA TEXTOS Selecciona las tarjetas de la columna de la derecha y colócalas en el lugar que les corresponde.
  • 19. ¿DÓNDE ESTÁ...? Escucha qué pide Pipo e indícale dónde se encuentra.
  • 20. CLASIFICA Ayuda a Neuron a clasificar cada animal según sus características más importantes.
  • 21. CATEGORIAS No te precipites, observa bien todas las palabras elige la que pertenece al tema que estás trabajando, pulsa y dispara.
  • 22. RELACIONA Lee con atención el texto de la columna de la izquierda y únelo con el que creas pertinente de la columna de la derecha.
  • 23. COMPLETA Lee con atención la frase y completa los huecos con las palabras que faltan.
  • 24. TEST Lee con atención la pregunta que aparece en la zona amarilla y selecciona la respuesta correcta, entre las tres opciones posibles.
  • 25. LA PRADERA (BIOMAS) Una vez seleccionada una zona climática desde el laboratorio de la nave, viajarás hasta el entorno elegido.
  • 26. BOSQUE DE CONÍFERAS (BIOMAS) En cada zona climática podrás descubrir muchas y curiosas características de los animales propios de esa zona.
  • 27. BOSQUE TEMPLADO (BIOMAS) Los entornos incluidos en el producto no son representaciones reales, si no que se ha hecho una adaptación dada la variedad de biomas de la Tierra.
  • 28. EL OCÉANO (BIOMAS) Pulsa F5 para tener una vision resumida del producto.
  • 29. LA TUNDRA (BIOMAS) Consulta el cuaderno de campo para saber más cosas de los animales de cada entorno.
  • 30. LA SELVA TROPICAL (BIOMAS) Pulsa y activa todos los animales para poder ver las cartas.
  • 31. EL DESIERTO (BIOMAS) Pulsa F9 para ver tus puntuaciones.
  • 32. PUZLE (Juegos de los biomas) Completa el puzzle con las piezas que hay en la pared y colócalas en el muro, completando la imagen del entorno.
  • 33. PAREJAS (Juegos de los biomas) Demuestra tu pericia y tu buena memoria consiguiendo las 8 parejas de animales escondidas.
  • 34. AHORCADO (Juegos de los biomas) Tienes 8 oportunidades para adivinar el animal antes de que el puente se desmorone.
  • 35. CLASIFICA (Juegos de biomas) Ayuda a nuestros amigos a clasificar los animales que aparecen sobre los letreros que sostienen Cuca y Neuron.
  • 36. DICCIONARIO Este es el diccionario de los animales presentes en el juego.
  • 37. PUNTUACIONES Padres y/o tutores pueden visualizar un resumen de las puntuaciones de los usuarios del producto en cada uno de los juegos, con fecha actualizada.
  • 38. LAS CARTAS DE PITI (Objetivo lúdico) Los trozos de carta representan los avances y progresos de los jugadores en el juego.