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#devsumiC

iOSにAndroid
百花繚乱モバイル開発環境
を比較する
at Developers Summit 13-C-4
2014/02/13
株式会社シリアルゲームズ
エンバカデロ MVP / Delphi-ML 管理人
細川淳
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#devsumiC

•株式会社シリアルゲームズ
–サーバ・クライアントをワン
ストップで作るゲーム会社!

–ゲーム以外のソフトウェアも
沢山つくってます!
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#devsumiC

•最近クライアントサイドは
–Windows / OS X 両用アプリ
–Android / iOS 両用アプリ
を多く作っています。

→この経験を元に用途毎のベス
トな開発環境を考察します。
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#devsumiC

•知識が足りなかったり
•間違っていたら
•#devsumiC をつけて

#Shine
輝け!かも
しれない!

と、ツイート
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#devsumiC

Android / iOS
普通の開発環境
Native + SDK

•Android SDK
–Java
–Android Studio / eclipse

•利点
–純正!
–Java!(Dalvik)

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#devsumiC
Native + SDK

•iOS SDK
–Objective-C
–Xcode

•利点
–純正!
–お、Objective-C

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#devsumiC
Native+SDK

ハッシュタグ

#devsumiC

最新機能に対応

環境・言語の強制

情報が豊富

それ以上のモノ
は提供されない

しかも
両対応は無理!!
Native+SDK

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#devsumiC

•純正ということ
–最新の機能に対応する
•Framework を使うモノだと、
Framework の改修が必要

–情報が豊富
•メーカーの情報はもちろん、
ユーザー同士の情報も豊富
Native+SDK

ハッシュタグ

#devsumiC

•純正ということ
–環境・言語の強制
•Java / Objective-C
•AndroidStiduo / eclipse /
Xcode
→学習コスト
人生は
有限なのよ!
Native+SDK

ハッシュタグ

#devsumiC

•純正ということ
–それ以上のモノは提供されない
•便利なライブラリなどは、自分や
ユーザー同士で作らねばならない
– google が提供しているモノもある
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#devsumiC

ライブラリを作ろう!

両対応にしよう!

百花繚乱の
戦国時代へ!
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#devsumiC

Android / iOS 両対応
開発環境詳細
グループ分布
完
成
度

ハッシュタグ

※個人の見解です #devsumiC
Native+SDK
HTML5
Script
Mono
Native+Framework

Native +
SDK
Native + Framework
Mono

HTML5

Script +
Framework

生産性
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#devsumiC

みんな知ってる!
HTML5 / JavaScript
HTML5 グループ

•HTML5
•PhoneGap
•Sencha Touch
•Titanium
–JS + NativeUI

•etc...

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#devsumiC
HTML5 グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

利点

•(程度の差はあれ)ほとんど
の技術者が知っている
→技術者が多い
HTML5 グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

難点

•技術者のレベル差が大きい

–ある程度は書けてしまう
–チューニングに長けている者と、
そうではない者の差が激しい
•ライブラリの使用についても同
じ。
HTML5 グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

オススメ!

•Webサービスのモバイル展開
–Facebook とか…
•HTML5 のせいじゃない!
by Sencha
HTML5 グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

個人的には

•Sencha Touch
–開発チームの HTML5 レベルが
やばい(褒
–Win/Mac どちらでも apk/ipa
が作れる
–日本代理店がある
•キヤノンITソリューションズ
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#devsumiC

Scriptで作る!
LL + Framework
Script グループ

• Python + Kivy
–iOS用(ゲーム向け?)

• Ruby Motion
–iOS 用

• Ruboto
–Android 用

• Adobe Air
• etc...

ハッシュタグ

#devsumiC
Script グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

利点

•LL言語を使える!
–Python, Ruby, ActionScript3

「好きな言語を使える」
というのは
全てに当てはまること
Script グループ

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#devsumiC

利点

•Adobe Air
–Flasher が力を発揮できる

•Ruby Motion
–LLVM の使用によりネイティブ
になる
Script グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

難点

•Adobe Air
–AVM で動作
•大分高速化されているそうです

•Python/Ruby
–iOS/Android 両対応している
Framework が存在しない?
Script グループ

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#devsumiC

オススメ!

•Web API 経由のアプリなど
–やはり、LL言語は Web との親
和性が高い(と思う)
Script グループ
個人的には

•Adobe Air
–Flasher が狂喜する
–ゲームも結構出ている
–日本語情報も多いほう

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#devsumiC
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#devsumiC

.NETの知識が活きる
Mono touch
Mono グループ

•Xamarin.iOS /
Xamarin.Android

•Unity3D

ハッシュタグ

#devsumiC
Mono グループ

利点

•.NET
•.NET
•.NET
•.NET
•.NET
•.NET

Framework
Framework
Framework
Framework
Framework
Framework

ハッシュタグ

#devsumiC
Mono グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

利点

•C#
–みんな大好き C# が使える!
Mono グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

利点
• Xamarin / Unity3D
–iOS に関してはネイティブにコンパイ
ルされる

• Unity3D
–3Dゲーム用機能が充実!
–Boo/JavaScript(UnityScript)も、
使用可能
Mono グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

難点

•.NET Framework
–利点でもあり難点でもあるかも
Mono グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

難点

•Xamarin
–GUI は Native を使う
•iOS - StoryBoard 等で構築可能
•Android - Layout.xml を使う
Mono グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

難点

•Unity3D
–GUI
•2D Framework / NGUI etc...
•日本語が…
Mono グループ
オススメ!

•Xamarin
–一般的なアプリ
•オールマイティ

•Unity3D
–ゲーム!ゲーム!ゲーム!

ハッシュタグ

#devsumiC
Mono グループ

ハッシュタグ

#devsumiC

個人的には

•Xamarin / Unity3D
–アプリとゲームですみ分け
•C#.NET Framework 好きなら、
どっちも使えばいいじゃない!
ハッシュタグ

#devsumiC

回り回って Native!?
Delphi / C++Builder
+ FireMonkey
ハッシュタグ

Native + Library Delphi グループ#devsumiC

•Delphi
•C++Builder

※Xamarin.iOS はここでは除外
ハッシュタグ

Native + Library Delphi グループ#devsumiC

利点

•Native
Native
Native
Native
Native
Native
Native

!
!
!
!
!
!
!

Native
Native
Native
Native
Native
Native
Native

!
!
!
!
!
!
!

Native
Native
Native
Native
Native
Native
Native

!
!
!
!
!
!
!
ハッシュタグ

Native + Library Delphi グループ#devsumiC

利点

•iOS / Android 双方とも
Nativeになる
–やっぱり速い
–Android は NDK を使用

•OS API にシームレスアクセス
–Objective-C Bridge / JNI
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Native + Library Delphi グループ#devsumiC

利点

•iOS/Android 2つに完全対応
–GUI も1ソースで

•Windows/OS Xとも
単一コードベースで

ちなみに

–メニューなど、それぞれの文化に合
わせた変更は必要です
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Native + Library Delphi グループ#devsumiC

利点

•FireMonkey
–2D/3D 対応
–DPI フリー(FormFamily)
–Style 機構
•iOS/Android 両方の NativeUI の
見た目に対応する
– iOS7 への対応も1週間(iOS7Style の配布)
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Native + Library Delphi グループ#devsumiC

利点

•コンポーネント

–Indy や DB系コンポーネントも、
使えます。
•Indy
– 総合ネットワークコンポーネント

•OS の API に依存しないため、
真の単一コードベースになります。
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Native + Library Delphi グループ#devsumiC

利点

•言語
–みんな知ってる C++
–僕も大好き Delphi Language

•完全なデバッグ
–ブレークポイントを置いたりと
いった普通のデバッグができる
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Native + Library Delphi グループ#devsumiC

難点

•Native
–Android では弱点でもある

•Delphi Language
–Pascal 系列の言語
–C++Builder なら C++
ハッシュタグ

Native + Library Delphi グループ#devsumiC

難点

•Style
–NativeUI の見た目を自分で描
いている(PixelPerfect)
•見た目が変わった場合、新しい
Style が必要になる
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Native + Library Delphi グループ#devsumiC

難点

•IDE が Windows
–OS X 上で動く IDE が出れば
……
•iOSアプリの開発にはMacも必要
– Xcode Command Line Tools

–Windows on OS X
•VMware とかで。
ハッシュタグ

Native + Library Delphi グループ#devsumiC
オススメ!

•一般的なアプリ
–オールマイティ
–ゲームも?
•カスタムシェーダーにも対応している
•OpenGL ES

–Windowsアプリもあるなら
超オススメ!
ハッシュタグ

Native + Library Delphi グループ#devsumiC
個人的には

•Delphi
–FireMonkey を含めすべてのラ
イブラリが Delphi Language
で書かれている
ハッシュタグ

#devsumiC

結論
ハッシュタグ

#devsumiC

•一般的なアプリ
–Delphi
–Xamarin

GUI まで
1ソースで作るか

GUI はあくまで
NativeUI とするか

•エンタテインメント分野
–Unity3D
※発言は個人の見解であり云々
皆さんに期待するアクション

ハッシュタグ

#devsumiC

•興味を持ったツールに
トライしてみましょう!
モバイルパビリオン(華しらべ)には
体験コーナーがあります。

今ココ

ココへ
行こう!

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