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ATOUT FRANCE
Agence de développement
touristique de la France




         Le numérique
      Culture, patrimoine,
           tourisme
Qui suis-je ?




Philippe Fabry
  e-tourisme - Atout France

philippe.fabry@atout-france.fr

  Tél. : +33 (0) 1 42 96 74 47
Une agence pour le développement
                       du tourisme français


Atout France est l’opérateur unique de l’Etat en matière de tourisme, et met tout en œuvre pour réaliser
les trois objectifs qui lui ont été fixés :

 → Promouvoir et développer la marque Rendez-vous en France à l’international,
 → Adapter l’offre française à la demande touristique nationale et internationale,
 → Accompagner chacun de ses partenaires, publics ou privés, en vue d’accroître leur compétitivité
économique.


                                  La marque « Rendez-vous en France »
                                  Une signature unique pour la destination France

                                     → Valoriser la destination

                                     → Renforcer la visibilité des destinations touristiques

                                     → Les partenaires bénéficient de la Marque sur tous leurs supports de
                                  communication.
Tourisme ?

          Culture ?

Technologies de l’information
   et de la communication ?
Contexte
Principales motivations des touristes étrangers venant en
                            France
Visite de musées, monuments historiques                                                                              55 ++ USA

                    Visite de sites naturels                                                                   51++ France/ + Belgique/ ++ Retraités

                       Randonnée, marche                                                                  47 ++ Allemagne

         Visite de marché, foire, brocante                                                           45

                Festival, concert, théâtre...                                     31   ++ USA

      Thalassothérapie, remise en forme                            21 + France/ + Belgique/ ++ USA

           Sports d'hiver (ski, raquettes...)                  17+ France/ + NL                                  Culture, nature,
Sports nautiques (voile, kayak, plongée...)                17 ++ USA                                               nourriture
    Cours de cuisine, dégustations de vin           11 ++ USA

                    Tennis, golf, équitation       10 ++ USA

                       Bricolage, jardinage      8 ++ France

                       Alpinisme, escalade       8 USA
                                                 +

                                                                                                           + Significativement supérieur à la moyenne
    Activité créative (peinture, artisanat...)   8 + USA                                                   ++ Significativement très supérieur à la moyenne

Base : Ensemble
Q26 Et pour chacune de ces mêmes activités, veuillez indiquer lesquelles
vous pensez privilégier pour vos vacances dans les prochaines années ?
Retombées économiques ?

• Image de la France :
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• Mais seulement 17 %
  des visiteurs
  effectueront
  réellement une visite
  culturelle (musée
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• 50 à 80 % des publics
  sont des touristes
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Typologie ?




• Le touriste motivé par la culture (5 %)
• Le touriste inspiré par la culture (10-15 %)
• Le touriste attiré par la culture (75-80 %)
Marion Bywater, « The Market for Cultural Tourism in Europe »,
Travel & Tourism Analyst, The Economist Intelligence Unit, n° 6, 1993
Le touriste a besoin d’être accompagné




Penser le continuum de la visite :
séjourner, choisir des activités,
shopping, rien faire, se détendre…
Lier le tourisme et la culture
Incidence du numérique


•Renouvellement des pratiques numériques
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• Utilisation de nouveaux outils de
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• Participation des visiteurs (implications,
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contenus…) : co-création

• Recherche de convivialité et de partage
Le site web & le parcours de visite

• Site web doit à la fois répondre aux attentes du
  public et présenter l’institution

• Il doit permettre de sélectionner une offre,
  préparer la visite : informations pratiques, accès
  pour les publics spécifiques, achats billets, visites
  virtuelles, téléchargement d’audioguide etc.

• Attirer le public et établir un lien avec le
  futur visiteur
Les enjeux


• Faire vivre le musée/l’institution hors les
  murs

• Attirer le public

• Fidéliser le public

• Personnaliser l’offre faite au public
Les attentes
• Accès aux informations pratiques : comment venir, quel
  tarif, l’offre de visite (parcours, guides…)

• Préparer la visite : achat de billet, description des parcours
  de visites, visite virtuelle, podcast, contenus adaptés
  (scolaire, groupe, handicap, multilinguisme…)

• Espace contributif : échanges d’impression, partage
  d’expériences, commentaires, poster des photos, des
  vidéos (Présence sur les réseaux sociaux)

• Après la visite: post visite, enrichissement de la visite,
  accès à des documents complémentaires, retrouver le
  parcours de visite, partager (ex. de visite + à la Cité des
  Sciences)
Exemple du MoMA
Penser les services sur les 3 temps
   du séjour

                            AVANT




                    APRÈS           PENDANT




 Mettre en place une offre de service
sur tout le cycle du voyageur/visiteur
Prendre en compte toutes les activités
           liées au voyage
Attentes des consommateurs

•Le consommateur est à la recherche sur cette
thématique d’une offre agrégée afin de préparer
son séjour car :

    • Les moteurs de recherche généralistes sont peu adaptés
    (informations à plat)

    • On consulte en moyenne 23 sites Internet

    • Enjeux est la diffusion de contenus marchands et
    éditoriaux au sein d’une même page (visualiser, comparer,
    choisir, organiser son séjour et connaître les activités de la
    destination)
Moteur d’envies
Aider le touriste
Présence sur les
          Contribution du             Découvrir        réseaux sociaux
          public                       Rêver



                       Partager                          S’informer
Après la visite       Maintenir le                      Approfondir
                        contact

                                                                      Information
                                                                      Incitation
                                      PUBLIC                          Promotion

Pendant la visite
(personnalisation)
                         Visiter                           Choisir
                      Comprendre                          Réserver
                       Se repérer



           Produits                     Préparer           Services
                                       Compléter
           Produits                                        (photos, vidéos,
           (à télécharger)                                 cartes, paiement
           Offres                                          sécurisé,
           complémentaires           Avant la visite       billetterie…)
L’enjeu de la mobilité


• Disparité dans l’équipement des visiteurs

• Visiteurs étrangers : les coûts de la connexion 3G

• Accessibilité des contenus. A quel moment
  télécharger ? Où ? Pour quel coût ? Donner
  plusieurs points d’accès à l’information : en ligne
  et sur le site physique. Le contenu est-il adapté à
  tous les types de visiteurs ?
Les objectifs en matière « audio-guide »



• Répondre aux attentes des touristes
• Faciliter la préparation du voyage
• Une invitation au voyage (« donner envie en
  donnant à voir »)
• Donner accès à la globalité de l’offre :
  hébergement, transport, restauration,
  événementiel, culture et autres activités, mais…
• Aider au choix et hiérarchiser
• Expérience : réelle et actuelle (GPS, mobilité…),
  médiation
Les attentes des consommateurs


• Visualisation des lieux

• Recherche d’informations pratiques

• Préparation d’itinéraires
Dispositifs numériques



• Permet visiter lieu à son gré et à son rythme

• Selon ses envies

• Dans la langue de son choix

• A la vitesse de son choix

• Sans passer par un groupe
Enrichir le réel (réalité augmentée, reconstitution)



• Restituer ce qui a entièrement ou partiellement
  disparu
• Modéliser et simuler pour concevoir
• Valoriser un site
• Comprendre, n’est pas apprendre

• Enrichir et mettre en valeur ce qui existe
Réalité augmentée
Se repérer
Que retenir ?


• Synonyme de liberté : perçu comme source
  d’autonomie et non de contrainte

• La logique d’accompagnement l’emporte sur le
  sentiment d’être assisté ou « enfermé dans une
  logique de parcours dirigé et dirigiste »

• Accompagner : apprendre à voir et permettre de
  comprendre

• Faciliter la gestion de la multiplicité des langues
  et accès pour les handicapés
Quels objectifs ?


• Répondre aux besoins de médiation et
  d’explications, à la carte, dans un lieu ouvert au
  public ou dans un espace urbain
• Faciliter la mobilité dans espace visitable
• D’expliciter ce que l’on voit : comprendre

• Choisir un point de vue pour les contenus
• Contenus adaptés (clientèle se diversifie) :
  enfants, adultes, CSP…
• De l’interactivité et un apprentissage ludique :
  Raconter pour apprendre (storytelling)
Quelques recommandations
• Des outils abordables (simples à utiliser)

• Faciliter les choix des parcours et ne pas se perdre

• Préparer la visite d’un lieu ou d’une exposition (si
  téléchargement sur Internet)

• Favoriser la personnalisation et éviter l’accumulation
  d’informations (une ou deux minutes par objet)

• Éviter de faire « écran » aux objets réels ou au monument

• Ce n’est pas une visite virtuelle, il doit servir à la
  « contextualisation »

• Adapter le commentaire à l’oralité
L’ensemble du personnel




de ATOUT FRANCE

    en France et à l’étranger,
      reste à votre écoute


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Tourisme, patrimoine et médiation numérique

  • 1. ATOUT FRANCE Agence de développement touristique de la France Le numérique Culture, patrimoine, tourisme
  • 2. Qui suis-je ? Philippe Fabry e-tourisme - Atout France philippe.fabry@atout-france.fr Tél. : +33 (0) 1 42 96 74 47
  • 3. Une agence pour le développement du tourisme français Atout France est l’opérateur unique de l’Etat en matière de tourisme, et met tout en œuvre pour réaliser les trois objectifs qui lui ont été fixés : → Promouvoir et développer la marque Rendez-vous en France à l’international, → Adapter l’offre française à la demande touristique nationale et internationale, → Accompagner chacun de ses partenaires, publics ou privés, en vue d’accroître leur compétitivité économique. La marque « Rendez-vous en France » Une signature unique pour la destination France → Valoriser la destination → Renforcer la visibilité des destinations touristiques → Les partenaires bénéficient de la Marque sur tous leurs supports de communication.
  • 4.
  • 5. Tourisme ? Culture ? Technologies de l’information et de la communication ?
  • 7. Principales motivations des touristes étrangers venant en France Visite de musées, monuments historiques 55 ++ USA Visite de sites naturels 51++ France/ + Belgique/ ++ Retraités Randonnée, marche 47 ++ Allemagne Visite de marché, foire, brocante 45 Festival, concert, théâtre... 31 ++ USA Thalassothérapie, remise en forme 21 + France/ + Belgique/ ++ USA Sports d'hiver (ski, raquettes...) 17+ France/ + NL Culture, nature, Sports nautiques (voile, kayak, plongée...) 17 ++ USA nourriture Cours de cuisine, dégustations de vin 11 ++ USA Tennis, golf, équitation 10 ++ USA Bricolage, jardinage 8 ++ France Alpinisme, escalade 8 USA + + Significativement supérieur à la moyenne Activité créative (peinture, artisanat...) 8 + USA ++ Significativement très supérieur à la moyenne Base : Ensemble Q26 Et pour chacune de ces mêmes activités, veuillez indiquer lesquelles vous pensez privilégier pour vos vacances dans les prochaines années ?
  • 8. Retombées économiques ? • Image de la France : attractivité (80 %) • Mais seulement 17 % des visiteurs effectueront réellement une visite culturelle (musée ou/et patrimoine) • 50 à 80 % des publics sont des touristes français ou étrangers
  • 9.
  • 10. Typologie ? • Le touriste motivé par la culture (5 %) • Le touriste inspiré par la culture (10-15 %) • Le touriste attiré par la culture (75-80 %) Marion Bywater, « The Market for Cultural Tourism in Europe », Travel & Tourism Analyst, The Economist Intelligence Unit, n° 6, 1993
  • 11. Le touriste a besoin d’être accompagné Penser le continuum de la visite : séjourner, choisir des activités, shopping, rien faire, se détendre…
  • 12. Lier le tourisme et la culture
  • 13.
  • 14. Incidence du numérique •Renouvellement des pratiques numériques (consultation en ligne, mobilité…) • Utilisation de nouveaux outils de médiation/accompagnement (simulation, 3D, Réalité augmentée, surfaces tactiles, RFID…) • Participation des visiteurs (implications, interactions, annotations, publication de contenus…) : co-création • Recherche de convivialité et de partage
  • 15. Le site web & le parcours de visite • Site web doit à la fois répondre aux attentes du public et présenter l’institution • Il doit permettre de sélectionner une offre, préparer la visite : informations pratiques, accès pour les publics spécifiques, achats billets, visites virtuelles, téléchargement d’audioguide etc. • Attirer le public et établir un lien avec le futur visiteur
  • 16. Les enjeux • Faire vivre le musée/l’institution hors les murs • Attirer le public • Fidéliser le public • Personnaliser l’offre faite au public
  • 17. Les attentes • Accès aux informations pratiques : comment venir, quel tarif, l’offre de visite (parcours, guides…) • Préparer la visite : achat de billet, description des parcours de visites, visite virtuelle, podcast, contenus adaptés (scolaire, groupe, handicap, multilinguisme…) • Espace contributif : échanges d’impression, partage d’expériences, commentaires, poster des photos, des vidéos (Présence sur les réseaux sociaux) • Après la visite: post visite, enrichissement de la visite, accès à des documents complémentaires, retrouver le parcours de visite, partager (ex. de visite + à la Cité des Sciences)
  • 19.
  • 20.
  • 21. Penser les services sur les 3 temps du séjour AVANT APRÈS PENDANT Mettre en place une offre de service sur tout le cycle du voyageur/visiteur
  • 22. Prendre en compte toutes les activités liées au voyage
  • 23. Attentes des consommateurs •Le consommateur est à la recherche sur cette thématique d’une offre agrégée afin de préparer son séjour car : • Les moteurs de recherche généralistes sont peu adaptés (informations à plat) • On consulte en moyenne 23 sites Internet • Enjeux est la diffusion de contenus marchands et éditoriaux au sein d’une même page (visualiser, comparer, choisir, organiser son séjour et connaître les activités de la destination)
  • 26. Présence sur les Contribution du Découvrir réseaux sociaux public Rêver Partager S’informer Après la visite Maintenir le Approfondir contact Information Incitation PUBLIC Promotion Pendant la visite (personnalisation) Visiter Choisir Comprendre Réserver Se repérer Produits Préparer Services Compléter Produits (photos, vidéos, (à télécharger) cartes, paiement Offres sécurisé, complémentaires Avant la visite billetterie…)
  • 27. L’enjeu de la mobilité • Disparité dans l’équipement des visiteurs • Visiteurs étrangers : les coûts de la connexion 3G • Accessibilité des contenus. A quel moment télécharger ? Où ? Pour quel coût ? Donner plusieurs points d’accès à l’information : en ligne et sur le site physique. Le contenu est-il adapté à tous les types de visiteurs ?
  • 28. Les objectifs en matière « audio-guide » • Répondre aux attentes des touristes • Faciliter la préparation du voyage • Une invitation au voyage (« donner envie en donnant à voir ») • Donner accès à la globalité de l’offre : hébergement, transport, restauration, événementiel, culture et autres activités, mais… • Aider au choix et hiérarchiser • Expérience : réelle et actuelle (GPS, mobilité…), médiation
  • 29. Les attentes des consommateurs • Visualisation des lieux • Recherche d’informations pratiques • Préparation d’itinéraires
  • 30. Dispositifs numériques • Permet visiter lieu à son gré et à son rythme • Selon ses envies • Dans la langue de son choix • A la vitesse de son choix • Sans passer par un groupe
  • 31. Enrichir le réel (réalité augmentée, reconstitution) • Restituer ce qui a entièrement ou partiellement disparu • Modéliser et simuler pour concevoir • Valoriser un site • Comprendre, n’est pas apprendre • Enrichir et mettre en valeur ce qui existe
  • 34.
  • 35.
  • 36. Que retenir ? • Synonyme de liberté : perçu comme source d’autonomie et non de contrainte • La logique d’accompagnement l’emporte sur le sentiment d’être assisté ou « enfermé dans une logique de parcours dirigé et dirigiste » • Accompagner : apprendre à voir et permettre de comprendre • Faciliter la gestion de la multiplicité des langues et accès pour les handicapés
  • 37. Quels objectifs ? • Répondre aux besoins de médiation et d’explications, à la carte, dans un lieu ouvert au public ou dans un espace urbain • Faciliter la mobilité dans espace visitable • D’expliciter ce que l’on voit : comprendre • Choisir un point de vue pour les contenus • Contenus adaptés (clientèle se diversifie) : enfants, adultes, CSP… • De l’interactivité et un apprentissage ludique : Raconter pour apprendre (storytelling)
  • 38. Quelques recommandations • Des outils abordables (simples à utiliser) • Faciliter les choix des parcours et ne pas se perdre • Préparer la visite d’un lieu ou d’une exposition (si téléchargement sur Internet) • Favoriser la personnalisation et éviter l’accumulation d’informations (une ou deux minutes par objet) • Éviter de faire « écran » aux objets réels ou au monument • Ce n’est pas une visite virtuelle, il doit servir à la « contextualisation » • Adapter le commentaire à l’oralité
  • 39. L’ensemble du personnel de ATOUT FRANCE en France et à l’étranger, reste à votre écoute MERCI