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Les 7 erreurs classiques à éviter aux échecs
1. Chess & Strategy
Les 7 erreurs classiques à éviter aux échecs
« Le kit de survie »
par Philippe & Tatiana Dornbusch
Prenez des cours d’échecs - Renseignements : www.jouer-aux-echecs.com
2. Préambule
Quand on débute aux échecs, rien n’est simple et
on est tous passé par là, moi le premier !
La principale erreur d’un débutant est de ne pas
roquer suffisamment tôt dans le début de la
partie. Comme d’autres erreurs tout aussi
« classiques », cela conduit souvent à la déroute.
Notre objectif : Prendre conscience des 7 erreurs
classiques aux échecs, savoir y remédier, pour
progresser durablement sans répéter ces mêmes
gaffes. C’est l’objectif de cette présentation.
Voici la liste des 7 erreurs classiques aux échecs que nous allons détailler :
Ne pas roquer - Jouer sans but - Négliger le centre - Attaquer en solo - Oublier ses pièces
- Échanger sans raison - Ignorer son adversaire
Un dernier mot, restez concentré quand vous jouez, c’est la clé du succès !
Voici la liste des 7 erreurs classiques aux échecs que nous allons détailler :
Ne pas roquer - Jouer sans but - Négliger le centre - Attaquer en solo - Oublier ses pièces
- Échanger sans raison - Ignorer son adversaire
Un dernier mot, restez concentré quand vous jouez, c’est la clé du succès !
3. Erreur n°1 : Ne pas roquer
Nos conseils :
« Roquer» suffisamment tôt dans
l’ouverture, disons vers le 5/6/7e
coup, reste
une mesure souvent salutaire.
Cette manœuvre vise à mettre son Roi bien
à l’abri derrière une rangée de pion. Cela
vous libère du soucis de protection de votre
monarque et permet de se concentrer sur le
développement et l’activité de ses pièces
sans craindre une attaque, voire un échec
et mat précoce.
En plus, de protéger son Roi, cela permet
également de mettre en jeu sa Tour qui
passe du coin vers le centre.
Le petit roque s’effectue à la droite du joueur ayant les Blancs, en
déplaçant le Roi de deux cases à droite en g1 et la tour de 2 cases à
gauche en f1 (voir diagramme).
4. Erreur n°1 : Ne pas roquer
Le grand roque se fait de l’autre
côté de l’échiquier. Le Roi se déplace
de deux cases à gauche du joueur
ayant les Blancs et la Tour de 3
cases à droite (voir diagramme)
Notre conseil plus : Après avoir roqué, ne bougez pas les pions devant
votre Roi, sans une bonne raison.
Notre conseil : Généralement, les
deux camps optent tous les deux
pour le petit roque. Mais parfois, les
deux adversaires choisissent des
roques dit opposées, c’est-à-dire l’un
le petit roque et l’autre le grand
roque. Dans ce cas, la stratégie
d’attaque consiste à lancer une
marée de pions vers le roque
adverse. Premier arrivé, premier
servi…
5. Erreur n°2 : Jouer sans but
Nos conseils:
Élaborer un plan pour faire en
sorte que chaque coup ait un but
Ne faites pas d’échecs inutiles.
Faites un échec uniquement
quand cela en vaut la peine.
Jouez pour l’initiative. Si vous
l’avez, conservez-là. Sinon,
saisissez-là.
Utilisez la méthode analytique. Quand vous ne savez pas quoi faire,
premièrement évaluez la position (du mieux que vous pouvez), après posez-
vous des questions pertinentes à propos de votre analyse.
Notre conseil plus :
Choisissez un plan et conservez-le.
Modifiez-le uniquement si vous devez.
6. Conseils pour mettre l’adversaire sous pression
Les échecs sont avant tout un combat. Attendre n’augure rien de bon. Prenez
l’initiative du combat en créant des menaces, et jouez des coups mordants !
Bloquez les pièces
de votre adversaire,
limitez leurs
déplacements
Repérer les pièces
adverses
attaquables
Comment
améliorer votre
niveau de jeu?
Comment
améliorer votre
niveau de jeu?
Utilisez votre arsenal tactique
(attaque double, clouage,
échec à la découverte,
enfilade, …) pour mettre la
pression sur votre adversaire
Notre conseil plus : Cherchez
les attaques doubles, ce sont
les motifs tactiques les plus
fréquents aux échecs.
7. Erreur n°3 : Négliger le centre
Nos conseils :
Ne poussez pas vos pions de façon
inconsidérée. Dans l’ouverture, bougez
seulement les pions nécessaires pour
vous permettre d’effectuer ensuite le
développement de vos pièces, ce sont en
général les pions e et d qu’il faut pousser.
Développez vos pièces rapidement, de
préférence en direction du centre et
surtout les Cavaliers, puisqu’un « Cavalier
au bord est un Cavalier mort » dit le
proverbe.
Notre conseil plus :
Jouer pour le centre, conservez-le, occupez-le, influencez-le !
8. Erreur n°4 : Attaquer en solo
Nos conseils:
Attaquez en nombre, ne vous
reposez pas sur seulement une ou
deux pièces.
Ne construisez pas d’attaque avec
uniquement vos pions.
Ne sortez pas la Dame trop tôt, sauf
si le cours naturel du jeu l’exige car
c’est la pièce de plus grande valeur.
Notre conseil plus :
Dans l’ouverture, ne sortez pas la Dame juste pour aller gagner un pion.
Vous allez perdre du temps et finir probablement par le regretter !
9. Erreur n°5 : Oublier ses pièces
Nos conseils:
Activer toutes vos pièces sans exception
Ne gaspillez pas du temps ou
des coups. Sortez vos pièces pour les
rendre actives.
Essayez de développer une pièce nouvelle
à chaque coup. Ne bougez pas une pièce
deux fois pendant l’ouverture sans une
bonne raison.
Développez vos pièces mineures (Fous
et Cavaliers) en premier.
Notre conseil plus :
Les pièces du petit roque doivent en général être développées plus tôt que
celles du grand roque, et les Cavaliers, avant les Fous.
10. Erreur n°6 : Échanger sans raison
Nos conseils:
Quand vous échangez des pièces, essayez au
moins de récupérer autant que vous avez
perdu.
Prenez avec la pièce de moindre valeur, sauf
s’il y a une bonne raison de ne pas le faire.
Essayez d’éviter les échanges prématurés
des Fous contre des Cavaliers.
En général, conservez vos Fous dans les
jeux ouverts, et les Cavaliers dans les jeux
fermés.
Notre conseil plus :
Ne sacrifiez pas une pièce sans une bonne raison (par exemple pour finaliser
une attaque ou obtenir une bonne compensation positionnelle en retour).
11. Erreur n°6 : Échanger sans raison
La valeur théorique des
pièces :
Dame = 9 points
Tour = 5 points
Cavalier ou Fou = 3 points
Pion = 1 point
La valeur théorique des
pièces :
Dame = 9 points
Tour = 5 points
Cavalier ou Fou = 3 points
Pion = 1 point
Nos conseils:
Échangez quand vous avez
un avantage matériel ou que
vous êtes attaqué, sauf si
vous avez une bonne raison
de ne pas le faire.
Évitez les échanges quand
vous êtes en déficit matériel
ou lorsque vous attaquez.
Notre conseil plus :
Si vous êtes à l’étroit, libérez votre jeu
en échangeant du matériel. Échangez vos
mauvaises pièces mineures (Fou ou Cavalier)
contre les bonnes pièces de votre adversaire.
12. Erreur n°7 : Ignorer son adversaire
Nos conseils:
N’ignorez pas les coups de votre
adversaire et regarder ses menaces
avant de jouer votre coup
Ne jouez jamais un coup risqué, en
espérant que votre adversaire ferme
les yeux sur la menace
Pour gagner de l’espace ou des lignes
ouvertes, avancez des pions.
Si vous êtes en retard de
développement, conservez le
jeu fermé.
Notre conseil plus : Essayez d’occuper la 7e rangée, de préférence
avec des Tours (ou la 2e rangée si vous avez les noirs).
13. Conseil final : Ne jamais se démoraliser à la première erreur
Nos conseils:
Même si après cela, vous commettez
une erreur, n’abandonnez pas le
combat. Cela arrive à tous les
joueurs, même les plus forts. Résistez
toujours du mieux que vous pouvez !
Après avoir obtenu un avantage, votre
adversaire est susceptible de se
relâcher vous laissant vous échapper.
Profitez de toutes les occasions.
Le conseil plus :
Vous avez trouvé un bon coup ? Cherchez-en un meilleur !
La faiblesse que vous avez repérée dans le jeu de votre adversaire peut
probablement être mieux exploitée.
14. Pour aller plus loin, venez à l’Espace Daniel Sorano de Vincennes !
Prenez des cours d’échecs pour progresser rapidement avec un professeur diplômé
Pour tout renseignement : www.jouer-aux-echecs.com
Prenez des cours d’échecs pour progresser rapidement avec un professeur diplômé
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