1. Nintendo Aucune réclamée : le jeu vidéo est à visée purement ludique, malgré la présence du
docteur Kawashima et le vocabulaire pseudo-scientifique employé.
R. Kawashima Il se montre efficace pour entraîner des compétences spécifiques du cerveau
(rapidité d’exécution et fonctions exécutives).
A. Lieury Il est totalement inefficace dans le sens où il n’apporte aucune valeur ajoutée par
rapport à n’importe quelle autre activité un tant soit peu stimulante.
J. De Rotrou Le jeu est à visée ludique et n’a aucune base scientifique solide.
M. Merzenich Pas d’avis exprimé
S. Breznitz Pas d’avis exprimé
M. Owen Pas d’avis exprimé
Plos One (plate- Support des publications de Kawashima, pèse sur le débat dans son sens.
forme de pucations
scientifiques en ligne)
2. Nintendo Pas d’avis exprimé
R. Kawashima Oui, c’est à la base de son livre ayant inspiré le jeu Nintendo et l’objet de nombre de
ses publications récentes
A. Lieury Oui, mais ce n’est pas l’apanage des jeux vidéos consacrés, simplement le fruit
d’une activité quotidienne.
J. De Rotrou Oui, c’est à la base de son programme d’entraînement cérébral Memo Peps.
M. Merzenich Oui, c’est à la base de son programme d’entraînement cérébral Posit Science.
S. Breznitz Oui, c’est à la base de son programme d’entraînement cérébral Cognifit.
M. Owen Oui, ses études menées sur les programmes d’entraînement cérébral le montrent.
Plos One (plate- Support des publications de Kawashima, pèse sur le débat dans son sens.
forme de pucations
scientifiques en ligne)
3. Nintendo Pas d’avis exprimé
R. Kawashima Oui, mais le jeu Nintendo auquel il a participé ne montre pas d’action globale.
A. Lieury Pas d’avis exprimé
J. De Rotrou Pas d’avis exprimé
M. Merzenich Oui, ses études sur la plasticité du cerveau montrent que les effets d’un exercice
donné ne se limitent pas à la seule compétence sollicitée.
S. Breznitz Oui, à travers les réarrangements des connexions neuronales, comme il l’a montré
dans ses recherches.
M. Owen Non, ses études menées sur les programmes d’entraînement cérébral montrent leur
incapacité à apporter un effet global.
Plos One (plate- Pas d’influence sur le débat
forme de pucations
scientifiques en ligne)
4. Nintendo Pas d’avis exprimé
R. Kawashima Dans une certaine mesure puisqu’ils permettent selon lui de maintenir le cerveau
des personnes âgées en bon état, ralentissant la pertes de ses fonctionnalités.
A. Lieury Non, dans la mesure où ils n’ont aucun effet prouvé.
J. De Rotrou Dans la mesure où ils permettent d’endiguer le vieillissement du cerveau.
M. Merzenich Oui, son programme d’entraînement cérébral se montre d’une grande efficacité
dans le traitement de certains acouphènes.
S. Breznitz Oui, son programme d’entraînement cérébral permet de ralentir le vieillissement du
cerveau et d’agir sur l’insomnie.
M. Owen Pas d’avis exprimé
Plos One (plate- Pas d’influence sur le débat
forme de pucations
scientifiques en ligne)