2. Evolución de dispositivos
móviles
En los comienzos de la telefonía móvil no había un estándar de
comunicaciones, en su lugar, cada compañía hacía uso de su propio
sistema. Ejemplo de ello es Mobile Telephone System A (MTA) phone
que se podía integrar en un vehículo en el año 1956, y tuvo un total de
125 usuarios en Suecia hasta 1967. Era móvil, por supuesto, ¡pero tenía
un peso de 40 kilos!
3. Procesadores para dispositivos
móviles
El acercamiento a los smartphones con el ánimo de tomar una decisión de
compra que no se base únicamente en el precio, pasa por conocer cómo
están construidos. Vistos desde fuera, todos los terminales son parecidos:
tienen una pa.
El interés por los procesadores en movilidad
A medida que el negocio de la movilidad ha ido cobrando forma y
el ecosistema de aplicaciones y servicios creciendo, la tecnología va
ofreciendo más y más posibilidades tanto para los desarrolladores de
aplicaciones como para los de sistemas operativos. Un teléfono móvil no se
aleja demasiado (conceptualmente hablando) de un portátil o de un ordenador
4. Sistema Operativo Comerciales
Un sistema operativo comercial, son aquellos que las compañías lo
producen y cobran dinero por el producto, su distribución o soporte,
este recurso económico se emplea para pagar licencias de ciertos
programas no libres, darle salario a los programadores que
contribuyeron a crear este software que normalmente son empleados
por la empresa, por ejemplo: Microsoft.
El sistema operativo libre, es un tipo de software que le permite al
usuario: a) Estudiar su estructura p, funcionamiento y adaptar a sus
necesidades, b) ejecutar con cualquier propósito, c) Distribuir copias y
d) Mejorarlo y distribuir al público, no tiene que pagar algún dinero por
su uso ni su distribución.
5. Sistemas Operativos libres
de los tiempos modernos en comenzar su desarrollo se halle aún
incompleto. El Proyecto GNU, concebido en 1983 por Richard M. Stallman,
empezó a escribirse en 1984. Hace más de una década que el Sistema
Operativo GNU se encuentra finalizado casi en su totalidad, excepto por un
único y vital componente: el Kernel, que es el “cerebro” de todo Sistema
Operativo, encargado de administrar los recursos que necesitan todos los
demás programas para ejecutarse.
6. SISTEMAS OPERATIVOS
EMERGENTES
En la actualidad, casi todos los usuarios de computadoras han
escuchado hablar de “Software Libre” o de “Software de Código
Abierto”. Aunque existen diferencias sutiles entre uno y otro concepto,
para la gran mayoría son prácticamente sinónimos. De igual manera,
pocos son los que ignoran a esta altura el término “Linux”, que se
refiere al Kernel empleado por una familia de Sistemas Operativos de
código abierto, casi siempre utilizado en conjunto con las herramientas
y librerías del Proyecto GNU. Sin embargo, hay otros Sistemas
Operativos libres, no tan populares para el público en general, aunque
algunos, incluso, tienen más años de vida que el grupo de S.O. que hoy
conocemos como GNU/Linux. Aquí les presentamos a los más
destacados.
7. ENTORNOS DE TRABAJO PARA
APLICACIONES MOVILES
Un IDE es un entorno de programación que ha sido empaquetado como un
programa de aplicación. Carbide.c++. Es una herramienta para el desarrollo de
software en lenguaje C++ destinado a dispositivos que funcionan bajo Symbian
OS
Microsoft Visual Studio. Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) para
sistemas operativos Windows. Soporta varios lenguajes de programación tales
como Visual C++, Visual C#, Visual J#, ASP.NET y Visual Basic .NET, aunque
actualmente se han desarrollado las extensiones necesarias para muchos otros.
NETBEANSes un entorno de desarrollo - una herramienta para que los
programadores puedan escribir, compilar, depurar y ejecutar programas.
ECLIPSE. Es un entorno de desarrollo Integrado de código
abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama Aplicaciones de
Cliente Enriquecido.
8. CONCLUCIONES
MARIA FERNANDA
ZUÑIGA
HERNANDEZ.
Mi conclusión es, de que son
temas muy interesantes para el
aprendizaje del alumno.
José Alberto
Gallegos Vázquez
Los temas tratados en
este trabajo son
importantes para el
alumno, para el
comprendimiento de las
aplicaciones móviles.