Este documento descreve os valores e elementos da identidade visual da marca CODE. Apresenta os valores centrais da marca como Comunidade, Tecnologia e Divertimento e fornece diretrizes sobre o uso do logotipo, cores, tipografia e objetivos de comunicação para apelar a diferentes faixas etárias.
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CODE MANUAL DA MARCA
1.
Apresentação da MARCA
As marcas de sucesso gerem a sua imagem de forma eficaz através de um conhecimento
profundo sobre os seus valores e o caráter que estes veiculam. Quando falamos da CODE
surgem três valores principais: COMUNIDADE, TECNOLOGIA E DIVERTIMENTO.
Estas são caraterísticas duradouras e verdadeiras, independentemente de quaisquer inovações
de produto ou alterações competitivas — elas ajudam a dar forma à marca e orientam-nos na
forma de comunicar. Na página seguinte descrevemos os valores da marca e o seu significado
para a CODE.
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Comunidade
Temos como objetivo criar
uma comunidade aberta
constituida por pessoas
com interesses comuns de
modo a facilitar a partilha
de informação.
Tecnologia
Somos uma plataforma
digital que não se
concentra apenas em
videojogos, mas também
na tecnologia que permite
a evolução do gaming.
Divertimento
Um dos nossos maiores
valores é o divertimento.
Temos sempre a conta que
a competitividade é
importante mas nunca nos
devemos esquecer o
proposito para o qual o
gaming nasceu.
1.1.
Valores
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2.
Elementos básicos
Este capítulo define um conjunto de regras e recomendações que garantem a correta
implementação dos elementos básicos da marca CODE.
É indispensável a colaboração de todos no cumprimento e aplicação destas normas, de modo a
assegurar uma identidade visual coerente e uniforme.
Estes princípios servem para focar e guiar a criatividade na comunicação, contribuindo para
uma identidade visual mais forte e consistente.
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2.3.
Versões
Foram definidas 3 versões do logo
CODE:
- Versão a AZUL
- Versão a PRETO
- Versão a BRANCO
16 mm
Versão a azul:
Versão a preto:
Versão a branco:
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2.4.
Cores principais
O preto, o branco e o azul são as principais cores da marca CODE.
Preto
Pantone – Black C
CMYK – 0-0-0-100
RGB – 0-0-0
Hex - #00000
Branco
CMYK – 0-0-0-0
RGB – 255-255-255
Hex - #ffffff
Azul
CMYK – 100-100-0-0
RGB – 0-0-255
Hex - #0000ff
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2.5.
Tipografia
O tipo de letra principal para a comunicação da marca CODE é o Tele Marines.
Carateres:
Minúsculas – abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Maiúsculas –ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Números – 0123456789
Simbologia – ™¿?¡!.,:;• @{}[]()—–-·‹«»›¦|_…
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2.5.
O tipo de letra secundário para a comunicação da marca CODE é o Calibri.
Carateres:
Minúsculas – abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Maiúsculas –ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Números – 0123456789
Simbologia – ™¿?¡!.,:;• @{}[]()—–-·‹«»›¦|_…
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3.
Estratégia de comunicação
Após estudos intensivos, chegamos à conclusão que o nosso público-alvo consiste não só em
jovens dos 12 aos 25 mas também em pessoas com idades mais avançadas que têm um poder
monetário maior. Apesar de ser um grupo reduzido, o fato de terem esta autonomia financeira
faz com que não possamos ignorar a sua presença na comunidade.
Dito isto adaptamos a nossa estratégia de comunicação aos seguintes objetos de modo a ser
apelativo a todas as faixas etárias.
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3.1.
Objetos de comunicação analógicos
O design da t-shirt foi concebido de modo a apelar a todo o
nosso público-alvo. É uma t-shirt simples, com um design
apelativo que não é demasiado infantil nem demasiado
maduro.
T-SHIRT
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3.1.
O tapete de rato foi criado com um design ergonómico e
manuseável. Disponível em vários tamanhos e com uma
confortabilidade como nenhum outro pode oferecer.
TAPETE DE RATO
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3.1.
O cartão-de-visita foi criado de forma a publicitar a
empresa no mercado. Com um design de topo,
esperamos que este cartão traga o sucesso
pretendido na empresa.