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Gioco & Storytelling
Storytelling 2.0
Il Gioco è da Sempre forma di
Apprendimento, Comunicazione & Narrazione
I Giochi sono Contenitori
I giochi, come i libri o i film, non sono delle storie
ma le contengono.
I giochi sono sempre interattivi. Lineari o non.
Processo di Coinvolgimento
The Viral Sockpuppets è un gioco di ruolo interattivo
generato dagli utenti che combina narrazione
cinematografica, video blogging, L.A.R.P.ing e viral
marketing con l’obiettivo di realizzare un nuovo modo di
generare idee e sviluppare storie.
L’esperienza realizzata durante il gioco è caratterizzata
da una narrativa “in progress” che si sviluppa secondo i
desideri dei giocatori, dell’audience.
Il protagonista deve risolvere diversi problemi. Dopo
ogni episodio il giocatore richiede alla comunità su
YouTube di produrre dei video di risposta che spieghino
come andrebbero avanti nella risoluzione del gioco.
Ogni giocatore diventa un personaggio della narrativa
del gioco ed interagisce con i diversi cittadini che
costituiscono la popolazione virtuale del mondo di The
Viral Sockpuppets. [http://www.viralsockpuppets.com/]
Il Coinvolgimento del Lettore è un Gioco
Editorial Games
NewsGames
NewsGames
I newsgames associano la trasmissione di
notizie, di informazioni, ad un format che
consente di coinvolgere l’utenza in un modo
che è attualmente inibito dalle tecniche
classiche sin ora utilizzate.
Il gioco soddisfa motivazioni sociali, coinvolge,
crea un senso di comunità spingendo alla
condivisione dei contenuti e aumenta la
permanenza, il tempo sul sito del quotidiano on
line.
About
                   Pier Luca Santoro: esperto
                   di marketing, comunicazione
                   & sales intelligence,
                   sperimentatore e creativo
                   nell’ambito dell’edutaitment
                   [education+entertainment]
                   con particolare riferimento ai
                   mass communication games

         http://giornalaio.wordpress.com/

http://costruendo.lindro.it/author/pier-luca-santoro/

     pierlucasantoro [atnospam]@gmail.com
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Gioco & Storytelling

  • 3.
  • 4. Il Gioco è da Sempre forma di Apprendimento, Comunicazione & Narrazione
  • 5. I Giochi sono Contenitori I giochi, come i libri o i film, non sono delle storie ma le contengono. I giochi sono sempre interattivi. Lineari o non.
  • 6.
  • 8. The Viral Sockpuppets è un gioco di ruolo interattivo generato dagli utenti che combina narrazione cinematografica, video blogging, L.A.R.P.ing e viral marketing con l’obiettivo di realizzare un nuovo modo di generare idee e sviluppare storie. L’esperienza realizzata durante il gioco è caratterizzata da una narrativa “in progress” che si sviluppa secondo i desideri dei giocatori, dell’audience.
  • 9. Il protagonista deve risolvere diversi problemi. Dopo ogni episodio il giocatore richiede alla comunità su YouTube di produrre dei video di risposta che spieghino come andrebbero avanti nella risoluzione del gioco. Ogni giocatore diventa un personaggio della narrativa del gioco ed interagisce con i diversi cittadini che costituiscono la popolazione virtuale del mondo di The Viral Sockpuppets. [http://www.viralsockpuppets.com/]
  • 10. Il Coinvolgimento del Lettore è un Gioco
  • 13. NewsGames I newsgames associano la trasmissione di notizie, di informazioni, ad un format che consente di coinvolgere l’utenza in un modo che è attualmente inibito dalle tecniche classiche sin ora utilizzate. Il gioco soddisfa motivazioni sociali, coinvolge, crea un senso di comunità spingendo alla condivisione dei contenuti e aumenta la permanenza, il tempo sul sito del quotidiano on line.
  • 14.
  • 15. About Pier Luca Santoro: esperto di marketing, comunicazione & sales intelligence, sperimentatore e creativo nell’ambito dell’edutaitment [education+entertainment] con particolare riferimento ai mass communication games http://giornalaio.wordpress.com/ http://costruendo.lindro.it/author/pier-luca-santoro/ pierlucasantoro [atnospam]@gmail.com
  • 16. Utilizzo dei Materiali Condizioni per riprodurre i materiali Tutti i materiali, i dati e le informazioni pubblicati all’interno di questa presentazione sono “no copyright”, nel senso che possono essere riprodotti, modificati, distribuiti, trasmessi, ripubblicati o in altro modo utilizzati, in tutto o in parte, senza il preventivo consenso a condizione che tali utilizzazioni avvengano per finalità di uso personale, studio, ricerca o comunque non commerciali e che sia citata la fonte attraverso la seguente dicitura, impressa in caratteri ben visibili: http://giornalaio.wordpress.com/