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Sobre a oficina... ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Definições
HCI “ O comportamento humano não é sempre igual, mas cheio de surpresas, o que dificulta o estabelecimento de “simples verdades” sobre o que esperar das pessoas em determinadas situações”.  Lin (1994).
HCI... ,[object Object],[object Object],[object Object]
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Arquitetura da Informação ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Arquitetura da Informação... Conteúdo Contexto do Negócio Usuários AI
(Engenharia de) Usabilidade ,[object Object],[object Object]
(Engenharia de) Usabilidade... “ Está diretamente ligada ao  diálogo na interface . É a capacidade do software permitir que o  usuário alcance suas metas  de interação com o sistema ”.  Scarpin (1993).
Processo de comunicação... Emissor / Receptor  Meio de Propagação Mensagem  Resposta Canal de Propagação  Ambiente
...no contexto da interface Usuários + User Agent  Web Conteúdo  Resposta / Transformação Interface  Ambiente social
Usabilidade ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Desmistificando a Usabilidade
Mito 01 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Mito 01 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Estratégia do Produto Experiência do Usuário Design de Interface Modelo de Negócios Atendimento ao Consumidor, Embalagem, Marketing,  Gerenciamento de Conteúdo, Design Industrial, Design de Interiores, etc. Oportunidades Tecnológicas e Limitações Necessidades do Usuário Objetivos do Negócio Design Gráfico Design de Informação Design de Interação Arquitetura da Informação Wroblewski (2006)
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Mito 03 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Uma questão  de Bom-Senso
Princípios da Usabilidade ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Elementos da Navegabilidade... Memória (2005) Nielsen, Krug e Lynch e Horton Parte inferior Navegação de rodapé Bernard Área central Conteúdo global e contextual Adkisson, Lida e Chaparro e Krug Parte superior, abaixo da marca da empresa Breadcrumbs Nielsen, Adkisson e Bernard Coluna da esquerda Navegação Local Nielsen, Adkisson e Krug Parte superior com links na horizontal Navegação Global Nielsen, Adkisson e Bernard Parte superior Busca Nielsen, Adkisson e Bernard Canto superior esquerdo Marca da Empresa Pesquisador Posicionamento Elemento de Interface
...velhos conhecidos! Marca Navegação local Navegação Global Navegação de rodapé Breadcrumbs Conteúdo Global e contextual Conteúdo relacionado Search
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Heurísticas  e Guidelines
Conceito Heurísticas  >  Guidelines  >  Padrões   Dix (1999)
Heurísticas: regras gerais ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
“ Os 10 mandamentos” ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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Metodologias do  Design de Interface
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Mito 01 www.usabilitynet.org/tools/methods.htm
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Mito 01
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