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NOMBRE: Lisset Paulina Sánchez Ledesma ______GRADO Y GRUPO:_1ºB
FECHA: _03/SEP/2013_
EJERCICIO PRÁCTICO
PARTES DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL
Investiga 5 ejemplos de cada uno de los tipos de Hardware y Software.
Nota: al investigar los ejemplos de Hardware de Aplicación, investiga también la
tarea
Específica que cada uno realiza y anótala.
SOFTWARE DE SISTEMA: SISTEMAS OPERATIVOS
1. Windows 98http://fccea.unicauca.edu.co/old/software.htm
2. Android
http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Comparaci%C3%B3n_de_sistemas_operativos
3. Mac os
http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Comparaci%C3%B3n_de_sistemas_operativos
4. Windows vista http://www.slideshare.net/pudin108/software-de-sistema-9215439
5. Windows xphttp://www.slideshare.net/pudin108/software-de-sistema-9215439
SOFTWARE DE APLICACIÓN: APLICACIONES Y SU FUNCION O TAREA QUE REALIZA
1. Procesadores de texto. (Bloc de Notas) http://www.bloginformatico.com/software-
de-aplicacion.php
2. Editores. (PhotoShop para el Diseño
Gráfico)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
3. Programas de comunicaciones. (MSN
Messenger)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
4. Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel,
PowerPoint…)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
5. Sistemas gestores de bases de datos.
(MySQL)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
SOFTWARE DE DESARROLLO O LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
1. Java http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf
2. Visual Basic http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf
3. Delphi http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf
4. Perl http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf
5. Fortran
http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080929052205AABOY
Ww
HARDWARE DE ENTRADA Y QUÉ TIPO DE INFORMACIÓN PERMITE INTRODUCIR
1. Mouse:La función principal del ratón es transmitir los movimientos de
nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software
denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento
del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
2. Teclado: Se lo utiliza para introducir comandos, textos y
números.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.s
html
3. Scanner: permite transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión
infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión determinada de
unidades lógicas denominadas bits). Se trata de coger una imagen
(fotografía, dibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos
almacenar y modificar con el
ordenador.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivo
s.shtml
4. Webcam: En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en
funcionamiento continuo una cámara de video, obtenga un programa para
captar un imagen en un archivo cada determinados segundos o minutos, y
cargue el archivo de la imagen en un servidor Web para desplegarla en una
página
Web.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtm
l
5. Lápiz Óptico: Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor. Consta de
una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar rotaciones
según dos ejes perpendiculares. La orientación de la palanca es detectada
por dos medidores angulares perpendiculares, siendo enviada esta
información al ordenador.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
HARDWARE DE SALIDA
1. Impresoras: la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
2. Plóters: dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre
papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las
plumillas retraibles de las que dispone.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
3. Bocinas: Se encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través
del micrófono, o convertir los archivos sonoros almacenados en forma
digital en un formato analógico para que puedan ser reproducidos por los
altavoces.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
4. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la
tarjeta de sonido. •La gran mayoría de las tarjetas de sonido incluyen un
amplificador interno de 4W por canal, lo que nos permite conectar a la
salida "speakers" de la tarjeta unos altavoces sencillos como los utilizados en
el walkman.
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml#dis
posalida
5. Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo
que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser
escuchados por otra persona, solo la que los
utiliza.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.sht
ml#disposalida
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
1. Discos Duros: tienen la capacidad de almacenar multigigabytes mantienen el
mínimo principio de una cabeza de Lectura/Escritura suspendida sobre una
superficie magnética que gira velozmente con precisión microscópica.
http://html.rincondelvago.com/hardware-de-almacenamiento.html
2. DVD: es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de
videos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el
sonido.http://www.monografias.com/trabajos16/dvd-video-digital/dvd-
video-digital.shtml
3. CD: El disco compacto o CD es un sistema para almacenar información, cuya
superficie está compuesta por un material que refleja la
luz.http://www.masalto.com/template_buscador.phtml?consecutivo=4450
4. Disquete: es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y
flexibleque se puede utilizar en una computadora o laptop.
http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete
5. Memoria Stick: es utilizada como medio de almacenamiento de información
para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la
información o la tarjeta a un
ordenador.http://es.wikipedia.org/wiki/Memory_Stick

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Tipos de hardware y software

  • 1. NOMBRE: Lisset Paulina Sánchez Ledesma ______GRADO Y GRUPO:_1ºB FECHA: _03/SEP/2013_ EJERCICIO PRÁCTICO PARTES DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL Investiga 5 ejemplos de cada uno de los tipos de Hardware y Software. Nota: al investigar los ejemplos de Hardware de Aplicación, investiga también la tarea Específica que cada uno realiza y anótala. SOFTWARE DE SISTEMA: SISTEMAS OPERATIVOS 1. Windows 98http://fccea.unicauca.edu.co/old/software.htm 2. Android http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Comparaci%C3%B3n_de_sistemas_operativos 3. Mac os http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Comparaci%C3%B3n_de_sistemas_operativos
  • 2. 4. Windows vista http://www.slideshare.net/pudin108/software-de-sistema-9215439 5. Windows xphttp://www.slideshare.net/pudin108/software-de-sistema-9215439 SOFTWARE DE APLICACIÓN: APLICACIONES Y SU FUNCION O TAREA QUE REALIZA 1. Procesadores de texto. (Bloc de Notas) http://www.bloginformatico.com/software- de-aplicacion.php 2. Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php 3. Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php 4. Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
  • 3. 5. Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php SOFTWARE DE DESARROLLO O LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 1. Java http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf 2. Visual Basic http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf 3. Delphi http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf 4. Perl http://admin-info.galeon.com/desarrollo.pdf 5. Fortran http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080929052205AABOY Ww
  • 4. HARDWARE DE ENTRADA Y QUÉ TIPO DE INFORMACIÓN PERMITE INTRODUCIR 1. Mouse:La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml 2. Teclado: Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.s html 3. Scanner: permite transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión determinada de unidades lógicas denominadas bits). Se trata de coger una imagen (fotografía, dibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivo s.shtml 4. Webcam: En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una cámara de video, obtenga un programa para captar un imagen en un archivo cada determinados segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en un servidor Web para desplegarla en una página Web.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtm l
  • 5. 5. Lápiz Óptico: Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares. La orientación de la palanca es detectada por dos medidores angulares perpendiculares, siendo enviada esta información al ordenador. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml HARDWARE DE SALIDA 1. Impresoras: la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml 2. Plóters: dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml 3. Bocinas: Se encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través del micrófono, o convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato analógico para que puedan ser reproducidos por los altavoces. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
  • 6. 4. Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. •La gran mayoría de las tarjetas de sonido incluyen un amplificador interno de 4W por canal, lo que nos permite conectar a la salida "speakers" de la tarjeta unos altavoces sencillos como los utilizados en el walkman. http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml#dis posalida 5. Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.sht ml#disposalida HARDWARE DE ALMACENAMIENTO 1. Discos Duros: tienen la capacidad de almacenar multigigabytes mantienen el mínimo principio de una cabeza de Lectura/Escritura suspendida sobre una superficie magnética que gira velozmente con precisión microscópica. http://html.rincondelvago.com/hardware-de-almacenamiento.html 2. DVD: es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de videos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido.http://www.monografias.com/trabajos16/dvd-video-digital/dvd- video-digital.shtml
  • 7. 3. CD: El disco compacto o CD es un sistema para almacenar información, cuya superficie está compuesta por un material que refleja la luz.http://www.masalto.com/template_buscador.phtml?consecutivo=4450 4. Disquete: es un medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexibleque se puede utilizar en una computadora o laptop. http://es.wikipedia.org/wiki/Disquete 5. Memoria Stick: es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador.http://es.wikipedia.org/wiki/Memory_Stick