El documento describe varias tecnologías como el computador, la cámara, el televisor, la memoria USB, el GPS y el teléfono móvil. Para cada tecnología, se explica brevemente su función y se enumeran algunas ventajas y desventajas de su uso.
1. Solución de problemas y
necesidades que origina el
desarrollo de una
tecnología
Paula Zorro 11°B
2. Computador
Es un aparto tecnológico que nos permite
recopilar información y procesarla
seguidamente.
Utiliza programa de office como lo son
Word: esencial para realizar escritos, Excel:
en el que se podrán realizar hojas de
cálculos matemáticos, PowerPoint en el que
podrán realizar presentaciones.
Se conecta a internet para acceder
información en la red.
3. • Ayuda en la enseñanza de
los colegios.
• Forma de comunicación
rápida.
• Se pueden intercambiar
información con todos los
lugares del mundo.
• Herramienta útil para estar
informado en cualquier
momento.
• Guardar variada información
para utilizarla cuando se
necesite.
• Se puede convertir en
adicción.
• Produce contaminación
ambiental, ya que sus
componentes no son fáciles de
degradar.
• Produce problemas
relacionados con la vista.
• Causa sedentarismo y por
consecuente sobrepeso.
• En el caso del uso de internet,
no hay verdadera cercanía con
las personas con las que se
trata.
4. Cámara
Es un instrumento muy útil al
momento de capturar fotos e
imágenes con cualquier
característica en el ambiente como
bajo el agua o en un día muy
soleado con ayuda de flash
permitiendo guardarlas en la
memoria interna del dispositivo.
5. • Fáciles de usar.
• Gran variedad de acuerdo con la
utilidad que se le quiere dar.
• Forma útil de almacenar una
cantidad de fotos en un
dispositivo tan liviano.
• Adaptabilidad en el entorno.
• Existen cámaras de diversos
costos, así que se debe buscar la
que se acomode a sus medida.
• Si se quiere una cámara de alta
gama se debe pagar un costo
elevado y su manejo será más
complejo.
• Existe un límite de fotos para
almacenar.
• Se estrenan nuevos modelos
muy seguido.
• Son un bien que va decayendo
su precio a medida que pasa el
tiempo.
6. Televisor
Aparato tecnológico que tiene la función de captar
imágenes y sonidos de un lugar de origen para
transmitirlos en otro lugar.
Comúnmente usado en los hogares de todo mundo.
7. • Manera de entretenerse.
• Se pueden aumentar los
conocimientos en el caso de
programas educativos.
• Conocer los acontecimientos
presentes en el mundo por medio
de noticias.
• Forma de aumentar el léxico.
• Fácil distribución.
• Puede causar cierta adicción.
• Uso de lenguaje inapropiado.
• Problemas visuales debido a la
sobrexposición
• Programas inadecuados para las
niños y adolescentes
• Crea estándares que la sociedad
tiende a seguir.
8. Memoria Usb
Traduce Universal Serial Bus.
Artefacto innovador de tamaño
muy pequeño que permite
guardar gran cantidad de
información de todo tipo desde
imágenes descargadas de la web
hasta presentaciones hechas en
plataformas online.
9. • Son pequeñas y no utilizan mayor
espacio.
• Gran capacidad de
almacenamiento de toda
información.
• Fáciles de usar.
• Bajo costo
• Fácil adquisición.
• Debido a su tamaño son
fáciles de perder.
• Adquieren virus informáticos
de manera muy simple .
• Quien tenga la USB, tiene la
información, ya que no
posee clave para ingresar a
ésta.
• Frágiles a caídas o
variaciones de voltaje
cuando se tiene en uso.
10. Gps
Traduce Sistema de
posicionamiento global.
Sistema creado por el
departamento de
defense de Estados
Unidos que permite
conocer la ubicación
exacta de un objeto o
persona en cualquier
lugar de la tierra sin
importar la hora, el día o
las condiciones
climáticas.
11. • Se presenta de forma gratuita en
teléfonos celulares.
• Presenta la ubicación con
precisión de centímetros.
• No se ve afectado por las
condiciones meteorológicas.
• Proporciona la hora exacta de la
ubicación.
• Disponible para utilizarla en
cualquier parte del mundo.
• Puede ser peligroso que todas las
personas conozcan tu ubicación.
• Dependen de baterías que pueden
durar poco.
• De no saberse utilizar
adecuadamente se puede dar con
el lugar equivocado.
• No se actualiza de forma real en
todos los modelos, por lo que se
debe estar atento
persistentemente.
12. Teléfono móvil
Es un artefacto móvil que sirve para llamar y recibir llamadas desde y
hacia cualquier parte del mundo.
Mediante él se puede ingresar a internet, tomar fotos y videos, hacer
uso de despertador, reloj mundial, jugar, descargar todo tipo de
aplicaciones entre otras.
13. • Desconexión con la realidad.
• Puede causar adicción debido
al excesivo uso del mismo.
• Crea dependencia.
• Se vuelve una necesidad.
• En algunos casos puede causar
problemas de salud por sus
radiaciones.
• Hablar con personas alrededor
del mundo.
• Enviar mensajes de texto.
• Lo puedes llevar a todas partes.
• Fácil de usar.
• Usar GPS
• Hacer uso de redes sociales.
• Diversas gamas de celulares.
• Fácil adquisición