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Trabalho realizado por:
Leonardo Serafim e Maria
Botinas
Modelação
Fazes um sólido geométrico
(cilindro) e repuxas todas as
partes que constituem o animal.
Puxas a parte de cima da
cabeça, depois as patas e
assim sucessivamente.
Podes também colar com barbotina
cada uma das partes que constituem
o animal.
Colas a cabeça.
Depois é só alisar e ver alguns pormenores que
faltem. Agora podes decorá-lo e pô-lo a secar
para depois ser cozido na mufla. Pode ainda ser
pintado.
Baixo Relevo
 É uma forma escultórica utilizada na decoração de vários elementos arquitetónicos.
 Os termos baixo-relevo e alto-relevo suscitam algumas dúvidas. A sua diferenciação
não tem a ver necessariamente com a profundidade da peça, mas sim com as suas
características volumétricas. Um baixo-relevo é um relevo cujas formas não
ultrapassam os limites da visão frontal, o que torna possível a sua reprodução com um
molde rígido.
 A terceira dimensão é simulada de uma forma semelhante ao que acontece
num desenho.
 No alto-relevo, as formas possuem
uma tridimensionalidade evidente,
embora se prendam ao bloco de
fundo por alguns pontos.
Alto Relevo
 É um tipo de relevo, uma escultura onde a forma se projeta à frente, partindo de um
fundo, normalmente um bloco do material utilizado, além do ponto onde seria
possível copiá-la totalmente com um só molde. Embora se mantenham presas ao bloco
de fundo em alguns pontos, possuem uma tridimensionalidade evidente, onde as
sombras ganham realce de acordo com o movimento do ângulo da iluminação.
 Com grande efeito decorativo, foi muito utilizado na arte clássica, como decoração
associada ao formato das fachadas de edificações.
 O mármore e o bronze foram materiais muito
utilizados, e embora em mármore fossem
executados de um bloco sólido debastado, no
bronze tinham de ser fundidas em peças separadas
que eram unidas posteriormente, como na seção
da Porta do Inferno de Rodin, na parte onde se
encaixa a figura do Pensador.

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Projeto Maria e Leonardo

  • 1. Trabalho realizado por: Leonardo Serafim e Maria Botinas
  • 2. Modelação Fazes um sólido geométrico (cilindro) e repuxas todas as partes que constituem o animal. Puxas a parte de cima da cabeça, depois as patas e assim sucessivamente. Podes também colar com barbotina cada uma das partes que constituem o animal. Colas a cabeça. Depois é só alisar e ver alguns pormenores que faltem. Agora podes decorá-lo e pô-lo a secar para depois ser cozido na mufla. Pode ainda ser pintado.
  • 3. Baixo Relevo  É uma forma escultórica utilizada na decoração de vários elementos arquitetónicos.  Os termos baixo-relevo e alto-relevo suscitam algumas dúvidas. A sua diferenciação não tem a ver necessariamente com a profundidade da peça, mas sim com as suas características volumétricas. Um baixo-relevo é um relevo cujas formas não ultrapassam os limites da visão frontal, o que torna possível a sua reprodução com um molde rígido.  A terceira dimensão é simulada de uma forma semelhante ao que acontece num desenho.  No alto-relevo, as formas possuem uma tridimensionalidade evidente, embora se prendam ao bloco de fundo por alguns pontos.
  • 4. Alto Relevo  É um tipo de relevo, uma escultura onde a forma se projeta à frente, partindo de um fundo, normalmente um bloco do material utilizado, além do ponto onde seria possível copiá-la totalmente com um só molde. Embora se mantenham presas ao bloco de fundo em alguns pontos, possuem uma tridimensionalidade evidente, onde as sombras ganham realce de acordo com o movimento do ângulo da iluminação.  Com grande efeito decorativo, foi muito utilizado na arte clássica, como decoração associada ao formato das fachadas de edificações.  O mármore e o bronze foram materiais muito utilizados, e embora em mármore fossem executados de um bloco sólido debastado, no bronze tinham de ser fundidas em peças separadas que eram unidas posteriormente, como na seção da Porta do Inferno de Rodin, na parte onde se encaixa a figura do Pensador.