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AVATAR




           Irene Serrano
         Patricia Rouco 4ºB
Introducción

Jake Sully es un ex marine en silla de
                 ruedas,
   cuya misión es entrar en Pandora,
              para extraer
 una especie de mineral que acabará
     con los problemas energéticos
  de la Tierra. Debe integrarse con la
tribu que allí habita, para acercarse al
   mineral, tan solo puede hacerlo en
   forma de Avatar, ya que tiene una
    atmósfera tóxica. Se produce un
 conflicto ya que Jake se enamora de
  la princesa de la tribu, y se siente a
 gusto en aquel lugar, al final Jake se
 queda en ese mundo, y los humanos
                 pierden.
Sobre el director
Siempre que ha estado James Cameron como
director, se han producido nuevos avances en el
mundo de los efectos especiales, a este hombre
parece que no le gusta repetir, así tenemos los casos
de Titanic o Spiderman.
Creación de los personajes
• Los personajes
  fueron creados por
  ordenador, y
  retocados con
  Photoshop, hasta
  tener la forma
  actual.
El volumen
• Avatar fue rodada en un escenario de captura de
  movimiento, conocido como el Volumen, en Playa
  Vista, California. El Volumen consta de 120 cámaras
  de vídeo fijas situadas alrededor del escenario.
El volumen II
Los datos de las cámaras se transmiten a un software
de Autodesk, que traduce los movimientos de los
actores en personajes digitales en tiempo real dentro
de un entorno de baja resolución generado por
ordenador.
Presupuesto
En este tipo de
películas, al igual
que en X-Men, Harry
Potter, y King Kong,
el presupuesto para
efectos especiales es
mayor que 230
millones de dólares,
aproximadamente 175
millones de euros.
Cómo se hizo
• La firma dispone de
  10.000 metros
  cuadrados de servidores
  que gestionan miles de
  órdenes de trabajo y una
  gran cantidad de datos.
  Para ello, la compañía
  utilizó equipos
  de networking de 10
  Gigabit Ethernet de
  Brocade, más de
  4.000 blades HP
  BL2x220c y sistemas
  de almacenamiento
  de BluArc y NetApp.
Cámaras utilizadas
•   Para la película se utilizaron
    cámaras estereoscópicas
    virtuales en 3D, creada por el
    propio Cameron, aplicado al
    proceso de captura de
    movimiento (mocap).
    Hasta Avatar, las cámaras 3D
    tenían un gran tamaño. La de
    Cameron, ligera y compacta,
    graba simultáneamente en dos
    y tres dimensiones. Un
    complejísimo sistema que
    tardaron más de 10 años en
    perfeccionar.
Sistema utilizado
El sistema del que
hemos hablado
anteriormente, se
encuentra entre el
puesto 193 y 197 en la
lista de los Top 500
supercomputadores más
potentes del mundo.
Tecnología utilizada
La tecnología
desarrollada para la
realización de la película
ha comprendido la
utilización de programas
especiales
de diseño virtual que han
reproducido hasta las
más mínimas secuencias
generadas de forma
electrónica de una
manera sincronizada y
expectante.
Técnicas utilizadas II
Para la filmación de esta
película se utilizó
un sistema de
filmación en tres
dimensiones, así como
una utilización
de programas
especiales de diseño
virtual que permitieran
generar y capturar las
secuencias de
movimiento de manera
sincronizada y realista.
Técnicas utilizadas III
La animación de las estructuras tecnológicas
que allí se presentaban e incluso la
presentación de los escenarios con efecto de
un documental, requirieron de un sistema
avanzado de selección electrónica
y expertos tecnológicos en materia de
animación digital para lograr que el mundo
se viera, para nosotros los espectadores, lo
más real posible y su historia nos atrapara.
Recaudación de la pelicula
• El día de su estreno Avatar
  logró una recaudación de
  aproximadamente 27
  millones de dólares,
  aumentando esta cifra
  hasta los 241 millones tras
  su primer fin de semana en
  taquilla.
Recaudación de la pelicula II
• Diecisiete días después
  de que se estrenara, se
  convirtió en la película
  que más rápido ha
  alcanzado la cifra de mil
  millones de dólares en
  recaudación y,
  transcurridas tres
  semanas, se situó como
  la segunda película con
  mayor recaudación de
  todos los tiempos
Categoría
• Avatar fue nominada al
  Premio Oscar 2010 en la
  categoría de Mejor película.
  Y ganó el Premio Oscar
  2010 en la categoría de
  Mejores efectos visuales.
  La película se reestrenó en
  Estados Unidos el 27 de
  agosto de 2010 en salas 3D
  y IMAX 3D, con algunas
  escenas inéditas
Estrenos
La película se estrenó el 18
de diciembre de 2009 en
gran parte de Europa y en
Estados Unidos, así como
en México, Paraguay,
Venezuela y Uruguay,
aunque en algunos países
se proyectó en fechas
distintas, tanto anteriores
como posteriores, al
estreno internacional.
Curiosidades
• Para dar sensación de profundidad se juntaron dos
  cámaras de alta definición en un solo cuerpo.
• Menos de la mitad de la película, tiene escenas reales.
Curiosidades II
• Avatar fue escrita por
  James Cameron hace 15
  años a modo de novela con
  la convicción de convertirla
  en película cuando
  existiera la tecnología
  capaz de recrearla.
• Avatar es la película en la
  que más dinero se ha
  invertido, actualmente.
Crítica
En parte por la expectación creada para el
aspecto técnico-visual, la crítica
especializada recibió la película realmente
bien prueba de ello son sus 4 nominaciones a
los globos de oro

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Avatar Mundo Pandora

  • 1. AVATAR Irene Serrano Patricia Rouco 4ºB
  • 2. Introducción Jake Sully es un ex marine en silla de ruedas, cuya misión es entrar en Pandora, para extraer una especie de mineral que acabará con los problemas energéticos de la Tierra. Debe integrarse con la tribu que allí habita, para acercarse al mineral, tan solo puede hacerlo en forma de Avatar, ya que tiene una atmósfera tóxica. Se produce un conflicto ya que Jake se enamora de la princesa de la tribu, y se siente a gusto en aquel lugar, al final Jake se queda en ese mundo, y los humanos pierden.
  • 3. Sobre el director Siempre que ha estado James Cameron como director, se han producido nuevos avances en el mundo de los efectos especiales, a este hombre parece que no le gusta repetir, así tenemos los casos de Titanic o Spiderman.
  • 4. Creación de los personajes • Los personajes fueron creados por ordenador, y retocados con Photoshop, hasta tener la forma actual.
  • 5. El volumen • Avatar fue rodada en un escenario de captura de movimiento, conocido como el Volumen, en Playa Vista, California. El Volumen consta de 120 cámaras de vídeo fijas situadas alrededor del escenario.
  • 6. El volumen II Los datos de las cámaras se transmiten a un software de Autodesk, que traduce los movimientos de los actores en personajes digitales en tiempo real dentro de un entorno de baja resolución generado por ordenador.
  • 7. Presupuesto En este tipo de películas, al igual que en X-Men, Harry Potter, y King Kong, el presupuesto para efectos especiales es mayor que 230 millones de dólares, aproximadamente 175 millones de euros.
  • 8. Cómo se hizo • La firma dispone de 10.000 metros cuadrados de servidores que gestionan miles de órdenes de trabajo y una gran cantidad de datos. Para ello, la compañía utilizó equipos de networking de 10 Gigabit Ethernet de Brocade, más de 4.000 blades HP BL2x220c y sistemas de almacenamiento de BluArc y NetApp.
  • 9. Cámaras utilizadas • Para la película se utilizaron cámaras estereoscópicas virtuales en 3D, creada por el propio Cameron, aplicado al proceso de captura de movimiento (mocap). Hasta Avatar, las cámaras 3D tenían un gran tamaño. La de Cameron, ligera y compacta, graba simultáneamente en dos y tres dimensiones. Un complejísimo sistema que tardaron más de 10 años en perfeccionar.
  • 10. Sistema utilizado El sistema del que hemos hablado anteriormente, se encuentra entre el puesto 193 y 197 en la lista de los Top 500 supercomputadores más potentes del mundo.
  • 11. Tecnología utilizada La tecnología desarrollada para la realización de la película ha comprendido la utilización de programas especiales de diseño virtual que han reproducido hasta las más mínimas secuencias generadas de forma electrónica de una manera sincronizada y expectante.
  • 12. Técnicas utilizadas II Para la filmación de esta película se utilizó un sistema de filmación en tres dimensiones, así como una utilización de programas especiales de diseño virtual que permitieran generar y capturar las secuencias de movimiento de manera sincronizada y realista.
  • 13. Técnicas utilizadas III La animación de las estructuras tecnológicas que allí se presentaban e incluso la presentación de los escenarios con efecto de un documental, requirieron de un sistema avanzado de selección electrónica y expertos tecnológicos en materia de animación digital para lograr que el mundo se viera, para nosotros los espectadores, lo más real posible y su historia nos atrapara.
  • 14. Recaudación de la pelicula • El día de su estreno Avatar logró una recaudación de aproximadamente 27 millones de dólares, aumentando esta cifra hasta los 241 millones tras su primer fin de semana en taquilla.
  • 15. Recaudación de la pelicula II • Diecisiete días después de que se estrenara, se convirtió en la película que más rápido ha alcanzado la cifra de mil millones de dólares en recaudación y, transcurridas tres semanas, se situó como la segunda película con mayor recaudación de todos los tiempos
  • 16. Categoría • Avatar fue nominada al Premio Oscar 2010 en la categoría de Mejor película. Y ganó el Premio Oscar 2010 en la categoría de Mejores efectos visuales. La película se reestrenó en Estados Unidos el 27 de agosto de 2010 en salas 3D y IMAX 3D, con algunas escenas inéditas
  • 17. Estrenos La película se estrenó el 18 de diciembre de 2009 en gran parte de Europa y en Estados Unidos, así como en México, Paraguay, Venezuela y Uruguay, aunque en algunos países se proyectó en fechas distintas, tanto anteriores como posteriores, al estreno internacional.
  • 18. Curiosidades • Para dar sensación de profundidad se juntaron dos cámaras de alta definición en un solo cuerpo. • Menos de la mitad de la película, tiene escenas reales.
  • 19. Curiosidades II • Avatar fue escrita por James Cameron hace 15 años a modo de novela con la convicción de convertirla en película cuando existiera la tecnología capaz de recrearla. • Avatar es la película en la que más dinero se ha invertido, actualmente.
  • 20. Crítica En parte por la expectación creada para el aspecto técnico-visual, la crítica especializada recibió la película realmente bien prueba de ello son sus 4 nominaciones a los globos de oro