O documento propõe a venda de souvenirs personalizados feitos com impressão 3D durante a Copa do Mundo de 2014 no Brasil. Os objetos seriam escaneados em quiosques e impressos em 3D com detalhes da Copa e da imagem do cliente, para serem vendidos como lembranças personalizadas e interativas por meio de um aplicativo. O plano é testar o modelo em uma cidade-sede durante a Copa das Confederações de 2013 e expandir para 12 cidades durante a Copa de 2014.
5. Mercados 2016
Realidade aumentada:
R$ 1 trilhão de reais
Sensores: R$ 140 bilhões
Smarthomes: R$ 60 bilhões
Realidade
aumentada
Digitalização de objetos
a partir de videos imagens
sequenciais, impressão 3D
com materiais inteligentes e
sincronia com sensores
Visão: Produzir e tornar objetos
interativos
Experimentos contabilizáveis
7. Inspiração em loja temporária Japão
Modelos: 10cm R$450 ou Casal 20cm R$1800
Scan
Digital
Real
8. Demanda na Copa –
Lembranças
Produtos oficiais da Copa vão atrair
atenção de 53% da população brasileira;
e destes 22% com certeza comprariam
lembranças; (GloboMarcas)
75% de teriam
interesse em comprar isso
na Copa
(pesquisa facebook)
11. Venda de souvenirs personalizados, feitos
com impressão 3D de fina qualidade e cor,
composto de elementos licenciados da Copa 2014
(monumentos das cidades-sede e de símbolos dos
países participantes) e da imagem do cliente
capturada com scanner 3D.
Aplicativo móvel Você3D servirá para o cliente
visualização do objeto digital após deixar o
quiosque, finalizar compra e iniciar
relacionamento futuro com tecnologias
proprietárias.
13. Marketing 1 cidade-sede
Escolha de ponto de grande fluxo
(ineditismo da ação pode facilitar escolha e
diminuir custos)
Divulgação por Assessoria de imprensa e
14. Financeiro para 1 cidade-sede – 40
dias
Capacidade total
Estimativa de compra (30%)
Valor unitário (*referencias)
a) 70% cobrado em ação no Japão
b) 30% do valor no varejo Br por cm3
Tempo de impressão com Impressora
Z650
Faturamento
6000 scanners
1800 objetos
R$350
9 dias
630.000
15. ARCERIAS
RINCIPAIS
GENCIA DE
VENTOS
IFA
GLOBO MARCAS
ROPRIETARIOS
DE PONTOS DE
GRANDE FLUXO
ATIVIDADES
PRINCIPAIS
Estruturar
operação B
Delegar
Desenvolver
quiosque e app
Licenciamentos
SEGMENTO DE
CLIENTES
Ação Copa:
Turistas internos e
estrangeiros, poder
de compra classe
média a luxo
Colecionadores,
viajantes, ausentes
Video