3. Diez temas estudiados en la asignatura
• Partes de un sistema de un
sistema de computo
• Movie maker
• Edublogs
• Microsoft Word
• Microsoft Excel
• Microsoft Power point
• Las teorías cognitivas y la
Informática
• Almacenamiento y recuperación
de la información
• Microsoft Flash Card
• Skydrive
4. Tema 1: Partes de un sistema de un
sistema de computo
Experiencia de aprendizaje
Hemos aprendido que un sistema de computo consta de cuatro parte:
el hardware –parte tangible o física-, el software – parte no visible de
una computadora-, Los datos –piezas individuales de información-, y el
usuario –operador-
Sistema de
Cómo aplicaría lo aprendido Computo
Como futuros docentes lo
aplicaremos diseñando Hardware Software Datos Usuario
clases interactivas, que
faciliten el aprendizaje de Monitor
Sitema
Operativo
0#,s,.; Students…
los discentes.
5. Tema 2: Movie maker
Experiencia de aprendizaje
Hemos aprendido que movie maker nos ayuda no solamente a
editar videos, si no también a crearlos agregando títulos,
música, efectos y transiciones
a imágenes
Cómo aplicaría lo aprendido
Lo aplicaríamos:
• Creando Tutoriales
• Creando material multimedia para
activar la esquemata cognitiva de
los estudiantes y facilitar el proceso
de enseñanza-aprendizaje.
6. Tema 3:
Experiencia de aprendizaje
Hemos aprendido que un edublog es un blog cuyo propósito
principal es reforzar el proceso enseñanza –aprendizaje mediante el
dialogo interactivo entre el docente y los estudiantes.
Cómo aplicaría lo aprendido
aplicaríamos lo aprendido para
crear una interacción docente-
estudiante, Subiendo tareas,
creando una bitácora de
aprendizaje, desarrollando talleres,
entre otros
7. Resumen de su experiencia de aprendizaje
en la asignatura
• Hemos a prendido a diseñar
materiales didácticos,
multimedia, que faciliten el
proceso de enseñanza
aprendizaje.
Edición de videos,
Creación de blogs
educativos,
Diseño de presentaciones,
entre otros.