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Para esta entrega se deberá cumplir
con lo siguiente:
 Creación del prototipo del mapa del
 juego
 Investigación de librerías y
 complementos.
 Uso de sprites

Ponderación: 10 pts
Este es el primer mapa del juego, actualmente se esta
trabajando en el mapa 2 y 3 del juego.
Se procura que el mapa sea lo suficientemente largo
para que las misiones tomen una considerable
cantidad de tiempo.
Para este programa se ha estado utilizando solamente las
librerías Pygame y “The python standar library”, aun se
desconoce si en un futuro se lleguen a utilizar mas
librerías.
Pygame es un conjunto de módulos de Python diseñado
para escribir juegos. Pygame añade funcionalidad en la
parte superior de la excelente biblioteca SDL. Esto le
permite crear juegos con todas las funciones y programas
multimedia en el lenguaje python.
The python estándar library:      La biblioteca contiene
funciones integradas en módulos (escrito en C) que dan
acceso a la funcionalidad del sistema como el archivo de
E / S que de otro modo serían inaccesibles para los
programadores de Python, así como módulos escritos en
Python que proporcionan soluciones estandarizadas para
muchos problemas que se presentan en programación
diaria.
Standby
 Ataque #1

    Se estuvo trabajando con sprites para poder   Muerte
    crear esta demostración con gifs de lo que
    son los movimientos y efectos que nuestro
    héroe (ZapMan) realizará durante su
    aventura

                                       Caminar
Ataque #2
Pequeña demostración del programa y como sus
sprites han sido utilizados para este.
Debido al trabajo en equipo, las
expectativas para nuestro proyecto
fueron un éxito, se cumplió con lo
establecido en nuestra planeación de
esta semana, dado así en que todos
cooperamos de todo un poco para
que el proyecto siga su rumbo,
podemos con certeza decir que esta
semana fue realizada a la perfección.

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  • 3. Este es el primer mapa del juego, actualmente se esta trabajando en el mapa 2 y 3 del juego. Se procura que el mapa sea lo suficientemente largo para que las misiones tomen una considerable cantidad de tiempo.
  • 4. Para este programa se ha estado utilizando solamente las librerías Pygame y “The python standar library”, aun se desconoce si en un futuro se lleguen a utilizar mas librerías. Pygame es un conjunto de módulos de Python diseñado para escribir juegos. Pygame añade funcionalidad en la parte superior de la excelente biblioteca SDL. Esto le permite crear juegos con todas las funciones y programas multimedia en el lenguaje python. The python estándar library: La biblioteca contiene funciones integradas en módulos (escrito en C) que dan acceso a la funcionalidad del sistema como el archivo de E / S que de otro modo serían inaccesibles para los programadores de Python, así como módulos escritos en Python que proporcionan soluciones estandarizadas para muchos problemas que se presentan en programación diaria.
  • 5. Standby Ataque #1 Se estuvo trabajando con sprites para poder Muerte crear esta demostración con gifs de lo que son los movimientos y efectos que nuestro héroe (ZapMan) realizará durante su aventura Caminar Ataque #2
  • 6. Pequeña demostración del programa y como sus sprites han sido utilizados para este.
  • 7.
  • 8. Debido al trabajo en equipo, las expectativas para nuestro proyecto fueron un éxito, se cumplió con lo establecido en nuestra planeación de esta semana, dado así en que todos cooperamos de todo un poco para que el proyecto siga su rumbo, podemos con certeza decir que esta semana fue realizada a la perfección.