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AVAI Ambientes Virtuales de aprendizaje Inmersivo Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com /
Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Contexto Web 3D Aprendizaje Inmersivo AVAI Aprendizaje colaborativo Web 2.0 AVA LMS Aprendizaje distribuido
Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Definición Los ambientes virtuales de aprendizaje inmersivo o AVAI son plataformas tecnológicas en 3D para el apoyo a los procesos de formación virtual y presencial a las cuales se accede a través de Internet o red local, permitiendo a los estudiantes y tutores conectarse para ser representados por un personaje virtual en 3D. (AVATAR) En este espacio los estudiantes pueden desplazarse libremente por los espacios de aprendizaje y comunicarse en tiempo real usando sistemas de voz y texto para realizar actividades de formación colaborativas permitiendo un nivel de interacción muy alto con los objetos de aprendizaje del entorno
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Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Recursos de SecondLife y Moodle Second Life (ambiente 3D) Moodle (plataforma LMS  Representación de los usuarios a través de imágenes 3D (Avatars) Construcciones de ambientes en 3D Scripts interactivos Escenarios que recrean vistas de la realidad Manipulación virtual Lecciones de aprendizaje estructuradas Herramientas de comunicación y discusión Espacios de Tareas, encuestas, exámenes Lista de otros recursos web Espacios para compartir recursos y documentos
Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Sloodle. La integración de dos sistemas Second Life Object-Oriented Distributed Learning Environment Proyecto de integración de Second Life (SL, un mundo virtual en 3D) y Moodle (LMS open source), entorno virtual que plantea escenarios en 3D para la interacción de los estudiantes en el desarrollo de sus experiencias de aprendizaje. Los Bloques de Moodle se convierten en objetos 3D de la plataforma de Second Life (SL). La información de los chats se transforma en objetos de SL que se homologan como conversaciones y aportes o contribuciones de Moodle. Dos comunidades se reúnen para crear instrumentos totalmente nuevos en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
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  • 2. Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Contexto Web 3D Aprendizaje Inmersivo AVAI Aprendizaje colaborativo Web 2.0 AVA LMS Aprendizaje distribuido
  • 3. Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Definición Los ambientes virtuales de aprendizaje inmersivo o AVAI son plataformas tecnológicas en 3D para el apoyo a los procesos de formación virtual y presencial a las cuales se accede a través de Internet o red local, permitiendo a los estudiantes y tutores conectarse para ser representados por un personaje virtual en 3D. (AVATAR) En este espacio los estudiantes pueden desplazarse libremente por los espacios de aprendizaje y comunicarse en tiempo real usando sistemas de voz y texto para realizar actividades de formación colaborativas permitiendo un nivel de interacción muy alto con los objetos de aprendizaje del entorno
  • 4. Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Características Centrado en el alumno Estímulo multisensorial Avance por muchos caminos Comunicación multimedial Lúdico Colaborativo Interactivo Contexto auténtico, del mundo real
  • 5. Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Recursos de SecondLife y Moodle Second Life (ambiente 3D) Moodle (plataforma LMS Representación de los usuarios a través de imágenes 3D (Avatars) Construcciones de ambientes en 3D Scripts interactivos Escenarios que recrean vistas de la realidad Manipulación virtual Lecciones de aprendizaje estructuradas Herramientas de comunicación y discusión Espacios de Tareas, encuestas, exámenes Lista de otros recursos web Espacios para compartir recursos y documentos
  • 6. Gustavo Andrés Díaz / Pablo Andrés Castell http://pasion-e-learning.blogspot.com / Sloodle. La integración de dos sistemas Second Life Object-Oriented Distributed Learning Environment Proyecto de integración de Second Life (SL, un mundo virtual en 3D) y Moodle (LMS open source), entorno virtual que plantea escenarios en 3D para la interacción de los estudiantes en el desarrollo de sus experiencias de aprendizaje. Los Bloques de Moodle se convierten en objetos 3D de la plataforma de Second Life (SL). La información de los chats se transforma en objetos de SL que se homologan como conversaciones y aportes o contribuciones de Moodle. Dos comunidades se reúnen para crear instrumentos totalmente nuevos en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
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