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Hashtag
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Módulo 1: Destrezas en la Cultura New
Media
Pablo Bermúdez
Director | Hashtag
La cultura de la participación


• Una cultura con relativamente bajas barreras a la expresión artística, a la
participación cívica
• Donde existe un amplio soporte para crear y compartir nuestras creaciones
• Donde existe algún tipo de mentoría informal donde los que más sabes le
pasan su conocimiento a los más novatos
• Una cultura de participación es además aquella en la que sus miembros saben
que sus contribuciones valen, donde existe un cierto grado de conexión social
entre sus miembros (les interesa lo que los demás piensan acerca de lo que han
creado)




 3/13                    Fuente: Henry Jenkins | MIT
Formas de cultura participativa

  • Afiliaciones
       • Redes sociales
       • Foros
  • Expresiones: nuevas formas de creación
       • Youtube
       •Themes (Wordpress, Websites, Skins, PPTs, etc.
  • Trabajo Colaborativo, Resolución colaborativa de problemas
       • Wikipedia
       •OpenSource
       •CrowdSourcing
  • Circulación
       •Podcasting
       •Blogging


4/13                     Fuente: Henry Jenkins | MIT
Beneficios que genera la cultura participativa en quienes la practican

  • Aprendizaje entre pares
  • Una actitud distinta con respecto a la propiedad intelectual
  • Una diversificación de la expresión cultural
  • Desarrollan habilidades muy apreciadas en el ambiente de trabajo del Siglo XXI
  • Tienen un concepto mucho más poderoso de lo que es ser ciudadano




5/13                     Fuente: Henry Jenkins | MIT
Beneficios que genera la cultura participativa en quienes la practican


  El acceso a esta nueva cultura participativa actúa
  como un nuevo tipo de currículum invisible que
  determinará quiénes tendrán éxito en la escuela y
  en el trabajo en el Siglo XXI




6/13                 Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Juego: experimentar con el medio ambiente como una forma de resolver
  problemas
  • En las redes sociales se utilizan cada vez más dinámicas de juego para mantener
  cautivada a la audiencia
  •Foursquare utiliza dinámicas de juego para cautivar a una gran audiencia
  • Mantener a la audiencia divertida, compitiendo
  • Un juego no es más que un grupo de problemas dispuestos de forma
  entretenida




7/13                     Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Simulación: La habilidad para interpretar y para construir modelos dinámicos de
  los procesos del mundo real
  • Videojuegos
  • Mundos Virtuales (SecondLife)




8/13                     Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Actuación: La habilidad para adoptar personalidades alternativas para
  improvisar y descubrir
  • Proyectar Identidades ficticias en diversos juegos permite conocerse mucho
  mejor y conocer sus roles sociales (avatares)
  • Permite proyectar nuestros valores y deseos en un personaje virtual y disfrutar
  de una experiencia inmersiva




9/13                     Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Apropiación: La habilidad remezclar contenidos mediáticos
  • Descargar música, remezclarla y compartirla
  • Utilizar videos, redefinirlos de múltiples formas y lanzarlos al mundo
  • Saber comentarlos, compartirlos
  • Crear canales en Youtube
  • Se violan las convenciones
  •Sampling&remixing: un nuevo proceso de apropiación y transformación
  • Collage, digital, resampling de imágenes digitales




10/13                    Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Multitasking: La habilidad para escanear el ambiente y cambiar de foco muy
  rápidamente sólo hacia lo más resaltante
  • En un ambiente rico en medios, escanean el flujo de información en modo
  multitarea: atienden a múltiples estímulos de forma simultánea en búsqueda de
  información relevante
  • La atención busca prevenir la sobrecarga de información controlando que
  información entra en la memoria de corto plazo
  • Los buenos multitaskers buscan reducir la demanda en la memoria de corto
  plazo mapeando con éxito donde se almacena la información externamente, en
  su entorno inmediato
  • El rango de atención de la NetGen es muy similar al que experimentan
  directivos del más alto nivel enfrentados a una variedad de situaciones operando
  en un contexto sumamente cambiante y dinámico



11/13                    Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Cognición Distribuida: La habilidad para interactuar de forma significativa con
  herramientas que expandan nuestras capacidades mentales
  • Desafiando la visión tradicional de que la inteligencia es un atributo de las
  personas la perspectiva de Cognición distribuida plantea que la inteligencia se
  distribuye a través de la mente, el cuerpo y el mundo
  • La inteligencia circula a través de un ambiente sociocultural y tecnológico
  extendido
  • Los recursos que forman y habilitan la inteligencia están distribuidos en
  configuraciones a través de personas, ambientes y situaciones. En otras
  palabras, la inteligencia se logra, no se posee [Pea, 1997]
  • Son formas de razonamiento que no serían posibles sin artefactos u otros
  dispositivos informacionales que expandan y aumenten nuestras capacidades
  cognitivas
  • Uso de bases de datos, expertos, redes y fuentes remotas. Humanas o no


12/13                     Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Inteligencia Colectiva: La habilidad para convocar conocimiento y compararlo
  en pos de un fin común [Levy, 2000]
  • Se accede, procesa y comparte información por una razón común
  • Nadie lo conoce todo, pero todos conocen una parte y lo que todos saben
  puede ser explotado por el grupo como un todo
  • Es la fuerza silenciosa detrás de la web 2.0
  • Se está desarrollando una cultura del conocimiento




13/13                    Fuente: Henry Jenkins | MIT
Habilidades Sociales a desarrollar

  •Navegación Transmediática: La habilidad seguir el flujo de historias y de
  información a través de múltiples modalidades
  • En la era de la Convergencia, los consumidores se vuelven cazadores y
  recolectores, reuniendo información desde múltiples fuentes para generar
  nuevas síntesis
  •TransmediaStorytelling
  • Publicidad: Múltiples puntos de contacto
  • Se deben expresar ideas a través de un amplio rango de diferentes sistemas de
  representación y significación (palabras, música, video, imágenes, modelos 3D)




14/13                    Fuente: Henry Jenkins | MIT
Hashtag
www.hashtag.pe

En Hashtag entendemos que las redes sociales conectan a las
personas en la empresa con las personas de su entorno
corporativo; con este fin, diseñamos estrategias Social Media que
mantengan al público
cautivo, enganchado, conversacional, emocionalmente
comprometido con la marca, la comunidad y la empresa.


Pablo Bermúdez
Director | Hashtag
Twitter:@pablofacebook.comber | @hashtagpe
Facebook: /hashtagPE | facebook.com/pablobermudez
Website: www.hashtag.pe
Celular: 993525451

                                                                    Page 15

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Destrezas en la cultura new media

  • 1. Hashtag www.hashtag.pe facebook.com/hashtaPE @hashtagperu Page 1
  • 2. Módulo 1: Destrezas en la Cultura New Media Pablo Bermúdez Director | Hashtag
  • 3. La cultura de la participación • Una cultura con relativamente bajas barreras a la expresión artística, a la participación cívica • Donde existe un amplio soporte para crear y compartir nuestras creaciones • Donde existe algún tipo de mentoría informal donde los que más sabes le pasan su conocimiento a los más novatos • Una cultura de participación es además aquella en la que sus miembros saben que sus contribuciones valen, donde existe un cierto grado de conexión social entre sus miembros (les interesa lo que los demás piensan acerca de lo que han creado) 3/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 4. Formas de cultura participativa • Afiliaciones • Redes sociales • Foros • Expresiones: nuevas formas de creación • Youtube •Themes (Wordpress, Websites, Skins, PPTs, etc. • Trabajo Colaborativo, Resolución colaborativa de problemas • Wikipedia •OpenSource •CrowdSourcing • Circulación •Podcasting •Blogging 4/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 5. Beneficios que genera la cultura participativa en quienes la practican • Aprendizaje entre pares • Una actitud distinta con respecto a la propiedad intelectual • Una diversificación de la expresión cultural • Desarrollan habilidades muy apreciadas en el ambiente de trabajo del Siglo XXI • Tienen un concepto mucho más poderoso de lo que es ser ciudadano 5/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 6. Beneficios que genera la cultura participativa en quienes la practican El acceso a esta nueva cultura participativa actúa como un nuevo tipo de currículum invisible que determinará quiénes tendrán éxito en la escuela y en el trabajo en el Siglo XXI 6/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 7. Habilidades Sociales a desarrollar •Juego: experimentar con el medio ambiente como una forma de resolver problemas • En las redes sociales se utilizan cada vez más dinámicas de juego para mantener cautivada a la audiencia •Foursquare utiliza dinámicas de juego para cautivar a una gran audiencia • Mantener a la audiencia divertida, compitiendo • Un juego no es más que un grupo de problemas dispuestos de forma entretenida 7/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 8. Habilidades Sociales a desarrollar •Simulación: La habilidad para interpretar y para construir modelos dinámicos de los procesos del mundo real • Videojuegos • Mundos Virtuales (SecondLife) 8/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 9. Habilidades Sociales a desarrollar •Actuación: La habilidad para adoptar personalidades alternativas para improvisar y descubrir • Proyectar Identidades ficticias en diversos juegos permite conocerse mucho mejor y conocer sus roles sociales (avatares) • Permite proyectar nuestros valores y deseos en un personaje virtual y disfrutar de una experiencia inmersiva 9/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 10. Habilidades Sociales a desarrollar •Apropiación: La habilidad remezclar contenidos mediáticos • Descargar música, remezclarla y compartirla • Utilizar videos, redefinirlos de múltiples formas y lanzarlos al mundo • Saber comentarlos, compartirlos • Crear canales en Youtube • Se violan las convenciones •Sampling&remixing: un nuevo proceso de apropiación y transformación • Collage, digital, resampling de imágenes digitales 10/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 11. Habilidades Sociales a desarrollar •Multitasking: La habilidad para escanear el ambiente y cambiar de foco muy rápidamente sólo hacia lo más resaltante • En un ambiente rico en medios, escanean el flujo de información en modo multitarea: atienden a múltiples estímulos de forma simultánea en búsqueda de información relevante • La atención busca prevenir la sobrecarga de información controlando que información entra en la memoria de corto plazo • Los buenos multitaskers buscan reducir la demanda en la memoria de corto plazo mapeando con éxito donde se almacena la información externamente, en su entorno inmediato • El rango de atención de la NetGen es muy similar al que experimentan directivos del más alto nivel enfrentados a una variedad de situaciones operando en un contexto sumamente cambiante y dinámico 11/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 12. Habilidades Sociales a desarrollar •Cognición Distribuida: La habilidad para interactuar de forma significativa con herramientas que expandan nuestras capacidades mentales • Desafiando la visión tradicional de que la inteligencia es un atributo de las personas la perspectiva de Cognición distribuida plantea que la inteligencia se distribuye a través de la mente, el cuerpo y el mundo • La inteligencia circula a través de un ambiente sociocultural y tecnológico extendido • Los recursos que forman y habilitan la inteligencia están distribuidos en configuraciones a través de personas, ambientes y situaciones. En otras palabras, la inteligencia se logra, no se posee [Pea, 1997] • Son formas de razonamiento que no serían posibles sin artefactos u otros dispositivos informacionales que expandan y aumenten nuestras capacidades cognitivas • Uso de bases de datos, expertos, redes y fuentes remotas. Humanas o no 12/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 13. Habilidades Sociales a desarrollar •Inteligencia Colectiva: La habilidad para convocar conocimiento y compararlo en pos de un fin común [Levy, 2000] • Se accede, procesa y comparte información por una razón común • Nadie lo conoce todo, pero todos conocen una parte y lo que todos saben puede ser explotado por el grupo como un todo • Es la fuerza silenciosa detrás de la web 2.0 • Se está desarrollando una cultura del conocimiento 13/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 14. Habilidades Sociales a desarrollar •Navegación Transmediática: La habilidad seguir el flujo de historias y de información a través de múltiples modalidades • En la era de la Convergencia, los consumidores se vuelven cazadores y recolectores, reuniendo información desde múltiples fuentes para generar nuevas síntesis •TransmediaStorytelling • Publicidad: Múltiples puntos de contacto • Se deben expresar ideas a través de un amplio rango de diferentes sistemas de representación y significación (palabras, música, video, imágenes, modelos 3D) 14/13 Fuente: Henry Jenkins | MIT
  • 15. Hashtag www.hashtag.pe En Hashtag entendemos que las redes sociales conectan a las personas en la empresa con las personas de su entorno corporativo; con este fin, diseñamos estrategias Social Media que mantengan al público cautivo, enganchado, conversacional, emocionalmente comprometido con la marca, la comunidad y la empresa. Pablo Bermúdez Director | Hashtag Twitter:@pablofacebook.comber | @hashtagpe Facebook: /hashtagPE | facebook.com/pablobermudez Website: www.hashtag.pe Celular: 993525451 Page 15