Este documento es un manual para controlar el puerto paralelo (LPT) usando Visual C#, C++ y VB.NET. Explica la configuración del puerto paralelo, cómo usar la librería inpout32.dll, e incluye ejemplos de código para cada lenguaje de programación. Además, contiene información adicional sobre puerto paralelo, enlaces y recursos relacionados.
4. Presentación
Un manual pensado para personas nóveles. Está
diseñado para ser capaz de hacer tu propia
interfaz sobre el puerto paralelo (LPT) con Visual
Studio 2010 Express casi desde cero.
Podrás hacer una interfaz con cualquier lenguaje
que desees como Visual C#, Visual C++ y Visual
Basic .net.
Este manual muy básico de controlar el puerto
paralelo como salida para tus proyectos, sea por
hobby o estudios como Ciclo Formativos Grado
Medio, Ciclo Formativos Grado Superior e incluso
para la universidad.
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5. Presentación
Dejar claro que este manual parte de la idea
de este enlace:
http://www.codeproject.com/KB/cs/csppleds.
aspx
La adapto del 2002 al 2010 y usar botones
directamente.
Si lo compara ha cambiado la programación y
necesita una buena actualización, incluido
una nueva interfaz más amigable.
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6. Presentación
Este manual se ha trabajado en su momento
con:
Windows XP SP3.
Visual C# 2010 Express Edition FrameWork 4.0.
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NOTA:
He visto por Internet y me han comentado que no se puede
usar la librería inpout32.dll en Windows Vista y Windows 7.
La nueva Web donde las .dll están actualizadas para Windows
Vista y Windows 7 lo puedes encontrar en esta Web.
http://www.highrez.co.uk/Downloads/InpOut32/default.htm
10. Puerto paralelo (LPT)
Puerto paralelo
Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal característica
es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una
vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo
habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán
en ambos sentidos por caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie,
que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.
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11. Puerto paralelo (LPT)
Puerto paralelo Centronics
El puerto paralelo más conocido es el puerto de
impresora (que cumplen más o menos la norma
IEEE 1284, también denominados tipo
Centronics) que destaca por su sencillez y que
transmite 8 bits. Se ha utilizado principalmente
para conectar impresoras, pero también ha sido
usado para programadores EPROM, escáners,
interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP,
SuperDisk y para comunicación entre dos PC
(MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22
un programa para soportar esas transferencias).
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12. Puerto paralelo (LPT)
El puerto paralelo de las computadoras, de
acuerdo a la norma Centronics, está compuesto
por un bus de comunicación bidireccional de 8
bits de datos, además de un conjunto de líneas
de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan
con un retenedor que mantiene el último valor
que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo
dato, las características eléctricas son:
Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.
Tensión de nivel bajo: 0 V.
Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
Intensidad de entrada máxima: 24 mA.
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13. Puerto paralelo (LPT)
Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan
las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y así
sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0,
/dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros
puertos son:
LPT1 = 0x378.
LPT2 = 0x278
La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de
datos.
El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit
de configuración que no tiene conexión al exterior, su dirección en
el LPT1 es 0x37A.
El registro de estado, se trata de un registro de entrada de
información de 5 bits, su dirección en el LPT1 es 0x379.
El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su
dirección en el LPT1 es 0x378.
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14. Puerto paralelo (LPT)
Puerto paralelo SCSI
Un tercer puerto paralelo, muy usado en los
ordenadores Apple Macintosh y en servidores, son las
diferentes implementaciones del SCSI. Al igual que
IDE ha sido usado para la conexión de discos duros,
unidades ópticas lectoras/grabadoras (CD-ROM,
DVD), unidades magneto-ópticas y SuperDisk, pero
también de otros dispositivos como escáneres e
incluso otro ordenador de diferente plataforma
hardware y sistema operativo, como la torre siamese
hece referencia para el uso en el computador y sirve
como un puerto serial el hardware 1.5 para
PC/Commodore Amiga.
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15. Puerto paralelo (LPT)
Puerto paralelo IDE
No obstante existe otro puerto paralelo
usado masivamente en los ordenadores:
el puerto paralelo IDE, también llamado
PATA (Paralell ATA), usado para la
conexión de discos duros, unidades
lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD),
unidades magneto-ópticas, unidades ZIP
y SuperDisk, entre la placa base del
ordenador y el dispositivo.
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16. Puerto paralelo (LPT)
Fuente:
http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_parale
lo
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17. Puerto paralelo (LPT)
Vamos a usar diodos Led con sus
resistencias a su salida del puerto serie
para hacer pruebas como indica en la
imagen de la página siguiente.
Para circuitos serios con más protección a
la placa base se usa optoacopladores.
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18. Puerto paralelo (LPT)
La utilidad que le
puedas dar al
puerto paralelo
pueden ser más allá
donde pueda llegar
tu imaginación, en
este caso está
orientado a
controlar relés.
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23. Configuración
Puedes comprobar directamente desde la
BIOS de tu ordenador o PC cual es su
configuración.
Los PC más modernos puedes configurar
salidas o como entradas.
Debe poner 378 como configuración.
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24. Configuración
Puedes también verlo
desde Windows XP.
Haz clic en el
escritorio sin tocar
ningún icono de tu
monitor.
Después pulsas la
tecla de Windows +
Pausa.
Te aparecerá la
ventana de
“Propiedades del
sistema”.
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25. Configuración
En la pestaña
Hardaware, haz clic
en Administrador de
dispositivos.
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30. inpout32.dll
No podemos controlar directamente el puerto
paralelo (LPT). Necesitamos una librería llamada
inpout32.dll para poder controlarlo.
Se puede descargar tanto en 32 Bits o 64 Bits
para Sistemas Operativos Windows.
Su enlace de descarga es:
http://logix4u.net/Legacy_Ports/Parallel_Port/Inp
out32.dll_for_Windows_98/2000/NT/XP.html
Cuando tengas el inpout32.dll descargado,
déjalo guardado que ya lo usamos cuando haga
falta en las siguientes páginas del manual.
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31. inpout32.dll
inpout32.dll es programado por varios
lenguajes, en este ejemplo está hecho con C++,
claro que también en la Web podrás encontrar
ésta .dll hecho con otros lenguajes como pascal,
vb, etc.
También puedes descargar su código fuente para
su modificación, mejoras o nuevos añadidos.
Puedes descargar también la carpeta recursos
con sus iconos, logos y inpout32.dll aquí.
Descargar
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34. Visual C# .net (Descarga)
Vamos a descargar Visual
C# Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads
En este caso descargamos
la versión en español.
Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
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36. Visual C# .net
Descargarás un ejecutable del Visual C#
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual C# 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
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37. Visual C# .net
Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
Enlace 2
Enlace 3
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38. Visual C# .net
1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.
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41. Visual C# .net
Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto_paralelo”.
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42. Visual C# .net
Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
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43. Visual C# .net
En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.
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44. Visual C# .net
Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
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45. Visual C# .net
En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.
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47. Visual C# .net
En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
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48. Visual C# .net
Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad Cambie a
Text ON
(Name) button_D0_ON
Anchor Top
Location 578; 144
Size 75; 58
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49. Visual C# .net
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Propiedad Cambie a
Text OFF
(Name) button_D0_OFF
Anchor Top
Location 578; 208
Size 75; 58
Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
50. Visual C# .net
Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
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51. Visual C# .net
Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
“ArchivoGuardar todo”.
Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.
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52. Visual C# .net
Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
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53. Visual C# .net
Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
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54. Visual C# .net
Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
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55. Visual C# .net
Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
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57. Visual C# .net
Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
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58. Visual C# .net
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
01.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 01
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61. Preparación
1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.
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62. Preparación
Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
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68. Preparación
Añadirás los .gif,
.ico, etc.
Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
Guarde y cierra la
pestaña
“Puerto_paralelo”.
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72. Preparación
Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.
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73. Preparación
Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
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Propiedad Cambiar a
SizeMode AutoSize
(Name) pictureBox_D0
Anchor Top
Location 601; 59
75. Preparación
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Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
76. Preparación
En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del
Puerto_paralelo.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
_paraleloPuerto_par
alelobinDebug
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77. Preparación
Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad Cambie a
Text 378
(Name) textBox_port_a
dress
Anchor Top
Location 11; 275
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81. Preparación
Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
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82. Preparación
Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C#.
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83. Preparación
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
02.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 02
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86. Importar librería
Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
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87. Importar librería
1) Agregar una nueva clase.
2) Números de líneas del compilador.
3) Introducir códigos de importación DLL.
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88. Importar librería
Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 88
90. Importar librería
Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
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91. Importar librería
Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.
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93. Importar librería
Introduce este código para poder importar
la .dll.
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Out32")]
public static extern void Output(int adress, int value);
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Inp32")]
public static extern int Input(int adress);
Ver imagen en la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 93
95. Importar librería
Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
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106. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 106
Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.
115. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 115
Para dejar la interfaz más bonita y de
paso añadir posibles futuras funciones,
puedes introducir tres objetos al
formulario.
Barra de herramientas.
Barra de tareas.
Timer para mostrar la hora y fecha.
117. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 117
En el manual ya mencionado antes, a
partir de las páginas 203 explica con
detalles manejar el reloj, barra de tares y
barra de herramientas.
A partir de la página siguiente, verás el
código completo.
130. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 130
Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.
132. Preparación
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
03.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 03
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 132
135. Extras C# AWF
Hay funciones que no son importantes
para el funcionamiento de la interfaz pero
si recomendado tenerlo en cuenta.
La mayoría está explicada en otro manual
versión 1.9 en la página 203 en adelante.
Puerto serie RS232 con PIC16F84A
controlado por Visual C#
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 135
136. Extras C# AWF
Acerca de… - 205.
Redimensionar
formulario – 302.
Más ayuda – 310.
Contraer código –
329.
Icono – 350.
Notificación del
icono – 364.
Enlaces Web – 380.
Opacidad – 404.
Parar el sistema al
cerrar el interfaz –
420.
Selección de
puertos COM – 431.
Create Install Free
(Instalador) – 453.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 136
137. Extras C# AWF
En este caso, doy
por hecho que has
leído el otro manual
en la sección extras
si quieres hacer la
interfaz más
completa sobre
todo para su
distribución.
Cada vez más se
incluirán extras
nuevos en
manuales nuevos.
En este manual
encontrarás algunos
sea por que le
pueda ser útil o por
curiosidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 137
138. Extras C# AWF
Ahora vamos aprender a crear un archivo
a parte en .xml para almacenar datos y
luego recuperarlos. En este caso sólo
vamos a guardar el nombre que
deseemos del título y carga los datos al
iniciar la aplicación.
También vamos a dejar claro las ventanas
de alertas con sus iconos
correspondientes.
Por último usar el propio instalador que se
incluye en el Visual Studio 2010 Express.
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139. Extras C# AWF
Quiero modificar el título de mi
aplicación, cargarlo automáticamente
al iniciarlo de nuevo. ¿Qué método lo
puede hacer?
Puedes guardar información en un .txt,
.ini, etc. En este caso lo vamos hacer con
.xml cada vez más usado. Este
archivo.xml se creará al lado del
ejecutable.
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140. Extras C# AWF
1) Añadir componentes o controles al
formulario.
2) Cambiar propiedades de los controles.
3) Crear los códigos necesarios para
generar archivo.xml.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 140
141. Extras C# AWF
Agrega en el
formulario 2
“button”, 2 “label” y
1 “textBox” y lo
posiciona similar al
mostrado en el
cuadro de la
imagen.
Mejor ver la imagen
en la página
siguiente.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 141
143. Extras C# AWF
Ahora toca cambiar las propiedades de los
cinco controles que hemos insertado en el
formulario.
Empezaremos con los 2 button, luego los
2 label y por último el textBox.
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144. Extras C# AWF
Propiedad Cambie a
Text Por defecto
Visible False
(Name) button_Por_def
ecto
Location 278; 41
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Propiedad Cambie a
Text Ac&eptar
Visible False
(Name) button_Cambia
r_nombre
Location 183; 41
145. Extras C# AWF
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Propiedad Cambie a
Text Nombre:
Visible False
(Name) label_Nombre_
del_titulo
Location 12; 27
Propiedad Cambie a
Text Electrónica PIC
(Name) label_titulo
Location 378; 36
146. Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 146
En este caso puedes poner el formato de letras que desees o,
Poner el que he puesto como ejemplo en “Propiedades” “Font”.
147. Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 147
Propiedad Cambie a
Text
Visible False
(Name) textBox_Cambi
ar_nombre
Location 12; 43
149. Extras C# AWF
Al final del código principal, escribimos
todo sobre la lectura y el guardado de
datos XML.
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150. Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 150
El título del xml es
PicRS232. Puedes
Ponerle el que
quieras.
Al final opté por
ponerle:
PuertoLPT.
153. Extras C# AWF
Si has puesto
nombre a las
opciones, en este
caso haz clic donde
pone “Guardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 153
154. Extras C# AWF
En “Cambiar
nombre” haz doble
clic.
Se activarán los
controles invisibles
para poder operar
en ellos.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 154
156. Extras C# AWF
Pulsa “Eventos”
como indica en el
número 1.
No olvides que
debes seleccionar
primero el Form1 o
formulario principal.
En “Load” haz doble
clic para para que
genere código
necesario.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 156
158. Extras C# AWF
Se crea el archivo
Config.xml al pulsar
“OpcionesGuardar”.
Dentro de ella está
el nombre que
puedes almacenar
para luego
recuperarlo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 158
159. Extras C# AWF
En el interior del
archivo Config.xml
puedes ver el
código al abrirlo por
ejemplo con
Internet Explorer.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 159
160. Extras C# AWF
Pulsa
“OpcionesCambiar
nombre” y se
muestra los controles
que estaban invisibles
para introducir datos.
Escribe “Hola mundo”
y pulsa aceptar, al
finalizar,
“OpcionesGuardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 160
162. Preparación
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
04.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 04
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 162
165. Instalador
Se ha comentado arriba el como hacer un
instalador para tu aplicación del otro
manual.
Primero verás como puede quedar tu
aplicación ya que se ha hecho el
programa completo.
Por otro lado el código fuente con todos
los extras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 165
176. Nombres
A la última hora he decidido modificar
nuestra aplicación con el objetivo de ser
capaz de cambiar los nombres de los relés
para saber que dispositivos tienen
conectado.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 176
183. Nombres
Claro que es más fácil recordar el nombre
del dispositivo que Relé 1 al Relé 8.
Se le entregará el código fuente completo
y aplicación con instalador completo en la
página siguiente.
Versión mejorada v1.3 en las descargas
de la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 183
187. WPF C#
Windows Presentation Foundation (WPF) es
un sistema de presentación de la próxima
generación, para crear aplicaciones cliente de
Windows que proporcionen una experiencia
impactante para el usuario desde el punto de
vista visual.Con WPF, puede crear una amplia
gama de aplicaciones independientes y
hospedadas en explorador.
Fuente:
http://msdn.microsoft.com/es-
es/library/aa970268.aspx
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 187
188. WPF C#
Creamos un proyecto
nuevo en
«ArchivoNuevo
proyecto…».
Seleccionamos
«Aplicación WPF».
El nombre del
proyecto en este caso
es «WPF Paralelo»,
puedes elegir el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 188
192. WPF C#
Con WPF C# no nos extenderemos en
este manual, ya que se centra en AWF.
Daremos el código fuente completo y
algunas información.
He comprobado, sobre PC viejos, que usar
WPF es más lento que el AWF.
Funcioma wl WPF muy bien para controlar
el puerto paralelo y el puerto serie, como
dije antes, más lento.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 192
195. WPF C#
Podrás ver abajo el código fuente del
proyecto WPF C#.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 195
196. WPF C#
Creas una clase
llamada
«PortInterop.cs», lo
ejecutas he
introduces el código
fuente que ves en la
siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 196
212. WPF C#
Fuente
Descarga el código
fuente completo del
WPF C# 4.0.
Funciona a la primera
después de haberlo
compilado.
Descargar
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 212
215. Visual C++ .net (Descarga)
Vamos a descargar Visual
C++ Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads
En este caso descargamos
la versión en español.
Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 215
217. Visual C++ .net
Descargarás un ejecutable del Visual C++
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual C++ 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 217
218. Visual C++ .net
Si eres un iniciado al Visual C++ 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
Enlace 2
Enlace 3
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 218
219. Visual C++ .net
1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 219
222. Visual C++ .net
Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo cpp”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 222
223. Visual C++ .net
Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 223
224. Visual C++ .net
En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 224
225. Visual C++ .net
Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 225
226. Visual C++ .net
En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 226
228. Visual C++ .net
En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 228
229. Visual C++ .net
Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad Cambie a
Text ON
(Name) button_D0_ON
Anchor Top
Location 578; 144
Size 75; 58
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 229
230. Visual C++ .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 230
Propiedad Cambie a
Text OFF
(Name) button_D0_OFF
Anchor Top
Location 578; 208
Size 75; 58
Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
231. Visual C++ .net
Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 231
232. Visual C++ .net
Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
“ArchivoGuardar todo”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 232
233. Visual C++ .net
Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 233
234. Visual C++ .net
Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 234
235. Visual C++ .net
Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 235
236. Visual C++ .net
Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 236
238. Visual C++ .net
Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 238
239. Visual C++ .net
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cpp
_01.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 01
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 239
242. Preparación
1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 242
243. Preparación
Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 243
247. Preparación
En el “Explorador de
soluciones” pulsa
dos veces con el
ratón en
“AssemblyInfo.cpp”
para rellenar los
datos de
información del
ejecutable .exe.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 247
252. Preparación
Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 252
253. Preparación
Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 253
Propiedad Cambiar a
SizeMode AutoSize
(Name) pictureBox_D0
Anchor Top
Location 601; 59
255. Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 255
Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
256. Preparación
En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del Puerto Paralelo
cpp.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo cppDebug
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 256
257. Preparación
Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad Cambie a
Text 378
(Name) textBox_port_a
dress
Anchor Top
Location 11; 275
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 257
261. Preparación
Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 261
262. Preparación
Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C++.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 262
263. Preparación
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cpp
_02.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 02
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 263
266. Importar librería
Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 266
267. Importar librería
1) Agregar una nueva clase.
2) Números de líneas del compilador.
3) Introducir códigos de importación DLL.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 267
268. Importar librería
Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 268
272. Importar librería
Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 272
273. Importar librería
Manual incompletosobre Visual C++.
Cuando averigua o me informen de cómo
se hace, lo seguiré haciendo. Este leguaje
se me resiste.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 273
274. Importar librería
Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 274
277. Visual Basic .net (Descarga)
Vamos a descargar Visual
Basic Express Edition
2010 gratuitamente en el
siguiente enlace.
http://www.microsoft.com
/express/Downloads
En este caso descargamos
la versión en español.
Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 277
280. Visual Basic .net
Descargarás un ejecutable del Visual Basic
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
Si no usas la clave, Visual Basic 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 280
281. Visual Basic .net
Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
Enlace 1
Enlace 2
Enlace 3
electronica-pic.blogspot.com 28129/07/2010
282. Visual Basic .net
1) Crear el proyecto.
2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
4) Introducir botones.
5) Orden de tabulación para los botones.
6) Depurar nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 282
285. Visual Basic .net
Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo vb”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 285
286. Visual Basic .net
Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 286
287. Visual Basic .net
En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
Puedes poner el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 287
288. Visual Basic .net
Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 288
289. Visual Basic .net
En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
Ver en la siguiente
página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 289
291. Visual Basic .net
En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 291
292. Visual Basic .net
Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad Cambie a
Text ON
(Name) button_D0_ON
Anchor Top
Location 578; 144
Size 75; 58
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 292
293. Visual Basic .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 293
Propiedad Cambie a
Text OFF
(Name) button_D0_OFF
Anchor Top
Location 578; 208
Size 75; 58
Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
294. Visual Basic .net
Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 294
295. Visual Basic .net
Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
“ArchivoGuardar todo”.
Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 295
296. Visual Basic .net
Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 296
297. Visual Basic .net
Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 297
298. Visual Basic .net
Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 298
299. Visual Basic .net
Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 299
301. Visual Basic .net
Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 301
302. Visual Basic .net
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_vb_
01.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 01
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 302
305. Preparación
1) Añadir un label (etiqueta).
2) Insertar recursos.
3) Colocar iconos.
4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
6) Poner un icono de nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 305
306. Preparación
Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 306
312. Preparación
Añadirás los .gif,
.ico, etc.
Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
Guarde y cierra la
pestaña “Puerto
Paralelo vb”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 312
316. Preparación
Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
En la página
siguiente rellena los
parámetros.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 316
317. Preparación
Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
En los demás es
similar.
No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 317
Propiedad Cambiar a
SizeMode AutoSize
(Name) pictureBox_D0
Anchor Top
Location 601; 59
319. Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 319
Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
320. Preparación
En mi caso está en este
directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado del
Puerto Paralelo vb.exe.
C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo vbPuerto
Paralelo vbbinDebug
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 320
321. Preparación
Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad Cambie a
Text 378
(Name) textBox_port_a
dress
Anchor Top
Location 11; 275
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 321
325. Preparación
Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 325
326. Preparación
Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos Visual Basic.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 326
327. Preparación
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
02.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 02
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 327
330. Importar librería
Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 330
331. Importar librería
1) Agregar una nueva clase.
2) Números de líneas del compilador.
3) Introducir códigos de importación DLL.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 331
332. Importar librería
Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 332
334. Importar librería
Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 334
335. Importar librería
Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 335
337. Importar librería
Introduce este código para poder importar
la .dll.
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Out32")> _ Public Shared Sub Output(adress As
Integer, value As Integer) End Sub
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Inp32")> _ Public Shared Function Input(adress
As Integer) As Integer End Function
Ver imagen en la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 337
339. Importar librería
Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 339
341. Más códigos VB
Introduciendo códigos de reseteo, alerta, opciones, imagen, etc.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 341
342. Más códigos VB
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 342
1) Añadir procedimientos, para
reutilización de códigos.
2) Funciones para los botones.
344. Más códigos VB
Selecciona el
Form1, formulario
principal, en
“Eventos”, haz
doble clic en la
propiedad “Load”.
Después introduces
el código necesario
que puedes ver en
la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 344
348. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 348
Puedes poner todo este código en una
sola línea que continúa de la imagen
anterior.
MessageBox.Show("No se escuentra la dll
especificada." & vbCr & vbLf & vbCr &
vbLf & "Asegúrate que la dll 'inpout32.dl'
esté al lado del ejecutable principal." &
vbCr & vbLf & "La reinstalación puede
resolver el problema.", "Aviso:",
MessageBoxButtons.OK,
MessageBoxIcon.[Stop])
353. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 353
Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.
372. 29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 372
Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.
374. Preparación
Descarga
Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_vb_
03.zip” para ver el
resultado final.
Fuente 03
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 374
380. Proyectos
Puedes ver imágenes que he encontrado por Internet proyectos creados por ellos
mismos montando su propio circuito impreso con relés o de fábrica para poder
controlarlo por puerto paralelo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 380
387. Otros manuales
Manuales relacionados con Visual Studio
Express.
Puerto serie RS232 con PIC 16F84A
Puerto serie PIC16F84A VC++ y
Visual Basic
Ver más manuales.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 387
389. Enlaces de interés
http://www.microsoft.com/express/ Descarga
gratuita de Visual Studio 2010 Express.
http://www.developerfusion.com/ Convertidor de C#
a VB y VB a C#.
http://social.msdn.microsoft.com Foro para consultar
dudas o resolver problemas sobre el mundo de Visual
Studio .NET.
http://www.forosdeelectronica.com/ Foros de
electrónica donde podrás encontrar información sobre
interfaz aplicado a la electrónica.
http://electronica-pic.blogspot.com/ Blog del creador
de este manual.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 389
390. Enlaces de interés
Si conoces más enlaces relacionado con el
tema e interesante, me lo notifica por
correo electrónico para incluirlo aquí
después de haberlo aprobado.
Gracias.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 390
392. Contacto
Cualquier comentario,
sugerencia o mejoras del
manual, puedes escribirme
por correo electrónico al:
metaconta@gmail.com
Puedes publicar este
tutorial o manual sin
previo aviso en tu
Web, foro, Blog, CD,
DVD, Blu-Ray, revistas
en papel, etc,
libremente.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 392