El documento describe una nueva tecnología desarrollada por Microsoft y la Universidad Carnegie Mellon que permite usar el cuerpo como interfaz táctil para controlar dispositivos electrónicos. La tecnología usa sensores acústicos para detectar sonidos producidos al tocar la piel y proyecta una interfaz en la piel del brazo. Aunque prometedora, la tecnología aún tiene limitaciones como la necesidad de mantener el brazo en posición fija y problemas para ver la interfaz en ambientes brillantes.
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La propuesta parece irrealizable: emplear el propio cuerpo para ingresar al menú de funciones de
cualquier dispositivo móvil, como un teléfono celular.
Esta idea es impulsada, por el momento, por la compañía Microsoft y la Universidad Carnegie
Mellón, en Estados Unidos. Tras varios meses la investigación, consiguieron diseñar, a principios
del 2010, un primer prototipo que permitirá emplear el antebrazo o la mano para acceder a varias
tareas, como al menú de navegación de una computadora portátil.
Según la pagina web de la Universidad Carnegie Mellón, la idea se basa en el uso de sensores
acústicos que captan sonidos de muy baja frecuencia producidos al realizar contactos con la piel.
Estos sonidos son, a su vez, recogidos por un detector, encargado de diferenciar las señales
acústicas. De hecho, las distintas partes de la piel son acústicamente diferentes.
Los ingenieros de Microsoft saben que hay ligeras variaciones en los tejidos blandos y en las
articulaciones. Estas son suficientes para establecer, por ejemplo, en qué punto exacto del cuerpo
se está ejerciendo una presión. Esta tecnología también contempla el empleo de un programa
computacional que se encarga de nivelar las distintas frecuencias de sonido en lugares específicos
de la piel.
De este modo, permite que el sistema pueda identificar que “botón de la piel” esta pulsando
una persona cuando usa el sistema. Luego, por medio tecnología inalámbrica como Bluetooth,
el sistema transmite las ordenes al equipo-un celular, unipod o una computadora- para que
pueda ser controlada por la persona.
Oscar Aldemar Flores Quistial
Conmtabilidad y Auditoria
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En la piel se proyecta la pantalla donde aparecerán distintas opciones que le permitirán al usuario
activar el celular o cambiar de canción, por ejemplo. Todo desde el antebrazo o la mano. Para los
ingenieros de esta universidad estadounidense, el uso de la piel como medio de acceso mejorara
la visualización de las diferentes opciones.
La actual desventaja de las pantallas táctiles, incorporadas en teléfonos inteligentes y otros
aparatos móviles, es que son pequeñas, lo que dificulta su uso. Para el ecuatoriano Nelson
Sotomayor, máster en ingeniería industrial, el sistema es innovador, sobre todo porque al
desplegarse la información en el brazo, por ejemplo, los usuarios pueden ver mejor las funciones.
Pero también identifica limitaciones. “Necesitaremos dar pequeños golpes en la mano o en el
antebrazo para ejecutar una acción y los golpes sucesivos pueden causar dolores”.
Además, hay que tener el antebrazo en una determinada posición para que el menú de opciones
se proyecte de forma adecuada.
“Puede ser que esto genere entumecimientos y dolores en los brazos”. Hoy en día, el uso intensivo
de los teléfonos celulares causa molestias.
Cuando una persona habla mucho tiempo o teclea demasiados mensajes de texto por el teléfono
puede sufrir molestias en el dedo pulgar.
Para Sotomayor el usuario que use su cuerpo como pantalla táctil tendrá problemas para
visualizar las opciones que se despliegan en su antebrazo, sobre todo, en ambientes muy
iluminados.
Esto ya ocurre con las pantallas de algunos teléfonos celulares. Al ser empleados en sitios claros,
hay dificultades para observar con precisión los iconos aparecen en el monitor.
Pese a estas limitaciones, Sotomayor considera que le principal ventaja de esta tecnología es que
el cuerpo se convierte en una suerte de control remoto. El sistema está compuesto por un
pequeño proyector que está ubicado en un brazalete, por un detector acústico integrado en el
mismo dispositivo.
Según la revista Tendencias Informáticas, el proyector se encarga de emitir imágenes, como un
teclado, un menú u otros gráficos sobre la piel de las palmas de las manos o los antebrazos.
Después, el detector de sonido identifica que parte de la pantalla se activa cuando una persona
presiona su cuerpo.
Para que esta tecnología opere de manera correcta, los usuarios tienen que ubicar con precisión el
brazalete. Si este no se está localizado en el lugar adecuado, el sistema no funcionara.
Luis Corrales, PHD en Bioingeniería, dice que los investigadores involucrados en este desarrollo
todavía tienen un largo camino que recorrer para perfeccionar este sistema.
Oscar Aldemar Flores Quistial
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Espera que en algún momento, el sistema permita mantener el brazo en cualquier posición y que
eso no interfiera en el funcionamiento de la tecnología.
Para este investigador es interesante que los sensores del sistema solo procesan las ondas de
sonido generadas por acciones voluntarias del usuario. Esto significa que el sistema descarta
las señales por pulsaciones involuntarias. “en este aspecto, la tecnología es fantástica”.
Patricio
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Carlos
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