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GUÍA
DE
JUGUETES
Realizado por
Olga Mortes Quiles
INDICE
* ¿ Qué es un juguete?
* Características que debe de reunir un juguete
* Sistema de clasificación de los juguetes
* Fichas de juguetes de 0 a 2 años
* Fichas de juguetes de 2 a 6 años
*Fichas de juguetes más de 6 años
* Bibliografía y Webgrafía
¿Qué es un juguete?
“Un juguete es cualquier objeto

creado, fabricado o encontrado que se
utiliza para jugar, sin otro fin.”
Características :
• -Debe estar adaptado a la edad del niño y
a sus necesidades
• -Debe ser simples y atractivos
estéticamente
• -Deben ser seguros
• -Deben fomentar el desarrollo de
destrezas básicas
• -Deben de favorecer la imaginación y
creatividad
• -Deben de favorecer la participación
Sistema de clasificación (ESAR):
-E: Exercise, Juego de Ejercicio: Juego sensorial y motor repetido por el
placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos
(pelotas, móviles de colores, peonza, andador…)
-S: Symbolical, Juego Simbólico: Juego en el que el jugador aporta
nuevos significados a los objetos, personas, acciones, acontecimientos,
etc., inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas
representadas (cocinitas, muñecas, banco de herramientas…)
-A: Assemblage, Juego de Ensamblaje: Juego que consiste en combinar,
construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el
objeto de conseguir un fin (bloques, puzles, rompecabezas…)
-R: Rules, Juego de reglas: Juego que implica reglas concretas o
abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones
lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los
participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo (dominó,
juegos de cartas, damas…)
Juguetes para niños
de 0 a 2 años
• Móvil
Edad orientativa:
De 0 36 meses
Clasificación ESSAR:
E. 1. 01 Juego sensorial sonoro
Descripción:
Móvil para cuna con movimiento y diferentes
melodías. Estimula el sentido del oído y la vista del
bebé.
. Pato de goma
Edad orientativa:
De 0 36 meses
Clasificación ESAR:
E. 1. 01 Juego sensorial sonoro
Descripción:
Pato de goma de color amarillo
Favorece la coordinación oculo-manual.
• Payaso Tentetieso
Edad orientativa :
De 3 a 12 meses
Clasificación ESAR:
E. 1. 07 Juego de manipulación
Descripción:
Figura en forma de payaso que se puede tirar y
siempre se mantiene erguido, emitiendo sonidos
mientras se balancea. Favorece la destreza manual.
Ejercita la coordinación óculo-manual.
• Oso de peluche
Edad orientativa :
A partir de 6 meses
Clasificación ESAR:
E. 1.03. Juego sensorial táctil
Descripción:
Osito de peluche marrón. Estimula el juego
simbólico. Desarrolla habilidades socio-afectivas
• Muñeca de trapo
Edad orientativa:
+ 2 años
Clasificación ESAR:
E. 1.03. Juego sensorial táctil
Descripción:
Muñeca de trapo. Desarrolla la imaginación.
Favorece el lenguaje.
• Torre de aros apilable
Edad orientativa:
A partir de 18 meses
Clasificación ESAR:
R. 4.05. Juego de habilidad
Descripción:
Juego que consiste en insertar dentro de una
torre una serie de aros de distinto tamaño y
color. Primero hay que colocar el más grande y se
termina por el más pequeño
• The Farmer Says
Edad:
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Clasificación ESAR:
E 1.01: Juego sensorial sonoro
Descripción:
El niño debe identificar los sonidos que realizan
los diferentes animales.
Favorece la discriminación auditiva.
• Avioneta colgante
Edad orientativa:
A partir de 12 meses
Clasificación ESAR:
E 1.02. Juego sensorial visual.
Descripción:
Movil para colgar en techo, avioneta de
madera. Favorece la atención visual.
• Marciano
Edad orientativa:
+ 2 años
Clasificación ESAR:
S 2.01. Juego de “hacer
como si”
Descripción:
Muñeco de peluche. Favorece la
imaginación
• Pelota de plástico
Edad orientativa:
+ 2 años
Clasificación ESAR:
E 1.06: Juego sensorial motor
Descripción:
Pelota multicolor.
Desarrollo motor.
Juguetes recomendados para
niños de 2 a 6 años
• El sheriff Woody
Edad orientativa:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
S 2.01. Juego de “hacer
como si”
Descripción:
Emite frases cuando se le tira de la cuerda de
la espalda. Favorece el lenguaje.
• Juego Tinkertoy
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
A 3.01. Juego de construcción. 
Descripción:
Set de construcción compuesto por piezas de
madera de varias formas y colores. Desarrolla
la destreza manual.
• Buzz Lightyear
Edad orientativa:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
S 2. 01 Juego simbólico de
“hacer como si”.
Descripción:
Juguete articulado que emite frases y sonidos.
Favorece la expresión y el lenguaje. Desarrolla la
imaginación.
• Slinky
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
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Descripción:
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Desarrolla la imaginación. 
• Rex, el dinosaurio.
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
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Cuando presionas el botón que tiene en su
lomo, ruge, corre y dice frases
• Troll de la suerte
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
S 2.01. Juego de “hacer
como si”
Descripción:
Muñeco de plástico. Favorece la imaginación.
• Coche teledirigido
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
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Descripción:
Coche con mando a distancia.
• Arco y flecha
Edad orientativa:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
S 2.02. Juego de roles.
Descripción:
Arco y flecha de plástico. Favorece la
coordinación óculo-manual.
• Rocky
Edad orientativa:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
S 2. 01. Juego simbólico de
“hacer como si”.
Descripción:
Muñeco de plástico articulado. Desarrolla la
imaginación y la psicomotricidad fina
• Prismáticos Lenny
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
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Descripción:
Gira la ruleta que tiene en la parte
trasera del juguete y comprueba como
camina hacia delante
• Telesketch
Edad orientativa:
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Clasificación ESAR:
S 2.03. Juego de
representación 
Descripción:
Pizarra magnética de color rojo en la que
girando los botones laterales puedes dibujar.
• Tiburón chillidos
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
E. 1.01. Juego sensorial sonoro
Descripción:
Tiburón de plástico que al apretarle la
barriga emite un sonido.
• Robot
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
E. 1. 02 Juego sensorial visual.
Descripción:
Robot de plástico que emite sonidos, luces y se
mueve. En sus ruedas lleva representada letras y
numeros.
• Mr. Potato
Edad recomendada:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
A. 3. 06 Juego de ensamblaje
artístico.
Descripción:
Figura de plástico con forma de patata, que puede
ser adornada con numerosas piezas de plástico
insertables para formar una cara, como un bigote,
sombrero, nariz y otros complementos.
• Mr. Mike
Edad orientativa:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
 S 2.01. Juego de “hacer
como si”
Descripción:
Radio casete con micro. Favorece la
expresión verbal y musical.
• Snake, la serpiente
Edad orientativa:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
A. 3.02 Juego de montaje
Descripción:
Serpiente de plástico articulada. Favorece la
coordinación óculo-manual.
• Camión de bomberos
Edad orientativa:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
S 2.03. Juego de representación
Descripción:
Camión de bomberos de plástico con escalera
extensible. Favorece la imaginación.
• Huevos (tipo Matrioska)
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
A 3.01. Juego de construcción.
Descripción:
Huevos rígidos con forma de animal. Los huevos se se abren
por la mitad, de tal forma que se va introduciendo el más
pequeño dentro del que resulta de su siguiente tamaño.
Favorece destreza manual.
• Mr. Spell
Edad recomendada:
4 a 6 años
Clasificación ESAR:
R. 4.10. Juego de vocabulario
Descripción:
Juguete electrónico que reproduce lo que se
escribe en su teclado. Fomenta el aprendizaje de
la lecto-escritura
• Barril de monos
Edad recomendada:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
R 4.05: juego de habilidad 
Descripción:
El juego se compone de un barril, el cual esta
lleno de monos. Hay que unir en forma de
cadena a todos. Desarrolla la motricidad fina.
Favorece la coordinación óculo-manual.
• Soldaditos de plástico
Edad recomendada:
+ 4 años
Clasificación ESAR:
S 2.01. Juego de “hacer
como si”.
Descripción:
Cubo de soldados de plástico rígido.
Desarrolla la imaginación.
• Pistola
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
S 2. 01 Juego simbólico de
“hacer como si”.
Descripción:
Pistola de plástico. Desarrolla la psicomotricidad
fina y la imaginación.
• Tren de madera
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
A 3.01. Juego de
construcción
Descripción:
Tren de madera de diferentes colores para
ideal para arrastrar.
• Dinosaurio Pteranodon
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
S 2.01. Juego de “hacer
como si”.
Descripción:
Figura de plástico duro con forma de
dinosaurio volador. Favorece la imaginación.
• Camión de juguete
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
S 2.01. Juego de “hacer
como si “
Descripción:
Camión de plástico ideal para que el niño se
divierta representando las funciones que
realizan este tipo de vehículos
• Walkie talkie
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
S 2.02. Juego de roles. 
Descripción:
Intercomunicadores de plástico. Desarrolla
la imaginación, el lenguaje.
• Pista
Edad recomendada:
+ 5 años
Clasificación ESAR:
S. 2.01 Juego de “hacer
como si”
Descripción:
Pista de coches que incluye looping y
rampa de gran velocidad.
• Pizarra blanca
Edad recomendada:
+ 3 años
Clasificación ESAR:
 S 2.03. Juego de representación
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• Cubos a b c
Edad recomendada:
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Clasificación ESAR:
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• Juego de té
Edad:
+ 2 años
Clasificación ESAR:
E. S.01. Juego de “hacer
como si”
Descripción:
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plástico y de colores
Juguetes recomendados para
niños mayores de 6 años
• Candyland
Edad orientativa:
+ 6 años
Clasificación ESSAR:
R 4.04 Juego de circuito  
Descripción:
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comunicación.  
• Diana con dardos
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R. 4.05 Juego de habilidad. 
Descripción:
Diana de velcro para colgar en pared, incluye
dardos. Favorece la puntería.
• Monopatín
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R 4.06. Juego deportivo
elemental 
Descripción:
Con este monopatín podrás realizar distintas
acrobacias junto a tus amigos
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• Comba
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESSAR:
E 1.06: Juego sensorial motor
Descripción:
Comba con mangos de madera y cuerda de algodón
Desarrollo motor. Favorece la coordinación de
movimientos
• Yo - yo
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R. 4. 45 Juego de habilidad
Descripción:
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borde con un cordel. Favorece la habilidad
manual y la coordinación
• Puzzle
Edad orientativa:
+ 2 años
Clasificación ESSAR:
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disposición. 
Descripción:
Comba con mangos de madera y cuerda de algodón
Desarrollo motor. Favorece la destreza manual.
• Bola mágica
Edad recomendada:
+ 6 años
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Descripción:
Bola mágica de billar. Al agitarla da
respuestas a tus preguntas. Favorece la
comprensión lectora.
• Juego de cartas
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
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Descripción:
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• Damas
Edad recomendada:
+ 6 años
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• Twister
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R 4.05: Juego de habilidad
Descripción:
Sábana de plástico con diversos círculos de color
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• Atrapa ratones
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R.4.05 Juego de habilidad
Descripción:
Juego de mesa con tablero y fichas que consiste en
atrapar al ratón en trampas . Favorece la atención,
la coordinación y el lenguaje. 
• Operación
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R. 4.05 Juego de Reglas
Descripción:
Sacar con cuidado los órganos del paciente.
Tiene luces y sonido.
• Hundir la flota
Edad recomendada:
+ 6 años
Clasificación ESAR:
R.4.07 Juego de Reglas
Descripción:
 Juego de mesa que consiste en adivinar las
coordenadas donde ha colocado sus barcos el
oponente.
BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA
Película Toy Story
 Google imágenes
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  • 3. INDICE * ¿ Qué es un juguete? * Características que debe de reunir un juguete * Sistema de clasificación de los juguetes * Fichas de juguetes de 0 a 2 años * Fichas de juguetes de 2 a 6 años *Fichas de juguetes más de 6 años * Bibliografía y Webgrafía
  • 4. ¿Qué es un juguete? “Un juguete es cualquier objeto creado, fabricado o encontrado que se utiliza para jugar, sin otro fin.”
  • 5. Características : • -Debe estar adaptado a la edad del niño y a sus necesidades • -Debe ser simples y atractivos estéticamente • -Deben ser seguros • -Deben fomentar el desarrollo de destrezas básicas • -Deben de favorecer la imaginación y creatividad • -Deben de favorecer la participación
  • 6. Sistema de clasificación (ESAR): -E: Exercise, Juego de Ejercicio: Juego sensorial y motor repetido por el placer de ejercitarse, de conseguir y producir resultados inmediatos (pelotas, móviles de colores, peonza, andador…) -S: Symbolical, Juego Simbólico: Juego en el que el jugador aporta nuevos significados a los objetos, personas, acciones, acontecimientos, etc., inspirándose en parecidos más o menos fieles con las cosas representadas (cocinitas, muñecas, banco de herramientas…) -A: Assemblage, Juego de Ensamblaje: Juego que consiste en combinar, construir, disponer y montar varios elementos para formar un todo, con el objeto de conseguir un fin (bloques, puzles, rompecabezas…) -R: Rules, Juego de reglas: Juego que implica reglas concretas o abstractas referentes a acciones, objetos, estrategias, o combinaciones lógicas puras con prohibiciones y obligaciones asumidas por todos los participantes según un código preciso o por un acuerdo espontáneo (dominó, juegos de cartas, damas…)
  • 8. • Móvil Edad orientativa: De 0 36 meses Clasificación ESSAR: E. 1. 01 Juego sensorial sonoro Descripción: Móvil para cuna con movimiento y diferentes melodías. Estimula el sentido del oído y la vista del bebé.
  • 9. . Pato de goma Edad orientativa: De 0 36 meses Clasificación ESAR: E. 1. 01 Juego sensorial sonoro Descripción: Pato de goma de color amarillo Favorece la coordinación oculo-manual.
  • 10. • Payaso Tentetieso Edad orientativa : De 3 a 12 meses Clasificación ESAR: E. 1. 07 Juego de manipulación Descripción: Figura en forma de payaso que se puede tirar y siempre se mantiene erguido, emitiendo sonidos mientras se balancea. Favorece la destreza manual. Ejercita la coordinación óculo-manual.
  • 11. • Oso de peluche Edad orientativa : A partir de 6 meses Clasificación ESAR: E. 1.03. Juego sensorial táctil Descripción: Osito de peluche marrón. Estimula el juego simbólico. Desarrolla habilidades socio-afectivas
  • 12. • Muñeca de trapo Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESAR: E. 1.03. Juego sensorial táctil Descripción: Muñeca de trapo. Desarrolla la imaginación. Favorece el lenguaje.
  • 13. • Torre de aros apilable Edad orientativa: A partir de 18 meses Clasificación ESAR: R. 4.05. Juego de habilidad Descripción: Juego que consiste en insertar dentro de una torre una serie de aros de distinto tamaño y color. Primero hay que colocar el más grande y se termina por el más pequeño
  • 14. • The Farmer Says Edad: De 9 a 24 meses Clasificación ESAR: E 1.01: Juego sensorial sonoro Descripción: El niño debe identificar los sonidos que realizan los diferentes animales. Favorece la discriminación auditiva.
  • 15. • Avioneta colgante Edad orientativa: A partir de 12 meses Clasificación ESAR: E 1.02. Juego sensorial visual. Descripción: Movil para colgar en techo, avioneta de madera. Favorece la atención visual.
  • 16. • Marciano Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Muñeco de peluche. Favorece la imaginación
  • 17. • Pelota de plástico Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESAR: E 1.06: Juego sensorial motor Descripción: Pelota multicolor. Desarrollo motor.
  • 19. • El sheriff Woody Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Emite frases cuando se le tira de la cuerda de la espalda. Favorece el lenguaje.
  • 20. • Juego Tinkertoy Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción.  Descripción: Set de construcción compuesto por piezas de madera de varias formas y colores. Desarrolla la destreza manual.
  • 21. • Buzz Lightyear Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”. Descripción: Juguete articulado que emite frases y sonidos. Favorece la expresión y el lenguaje. Desarrolla la imaginación.
  • 22. • Slinky Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: E 1.02. Juego sensorial visual Descripción:  Perro de plástico con muelle como tronco. Desarrolla la imaginación. 
  • 23. • Rex, el dinosaurio. Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.03. Juego de representación. Descripción: Dinosaurio con extremidades articuladas. Cuando presionas el botón que tiene en su lomo, ruge, corre y dice frases
  • 24. • Troll de la suerte Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Muñeco de plástico. Favorece la imaginación.
  • 25. • Coche teledirigido Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: R. 4.05 Juego de habilidad Descripción: Coche con mando a distancia.
  • 26. • Arco y flecha Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2.02. Juego de roles. Descripción: Arco y flecha de plástico. Favorece la coordinación óculo-manual.
  • 27. • Rocky Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2. 01. Juego simbólico de “hacer como si”. Descripción: Muñeco de plástico articulado. Desarrolla la imaginación y la psicomotricidad fina
  • 28. • Prismáticos Lenny Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: E. 1.02 Juego sensorial visual Descripción: Gira la ruleta que tiene en la parte trasera del juguete y comprueba como camina hacia delante
  • 29. • Telesketch Edad orientativa: A partir de 4 años Clasificación ESAR: S 2.03. Juego de representación  Descripción: Pizarra magnética de color rojo en la que girando los botones laterales puedes dibujar.
  • 30. • Tiburón chillidos Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: E. 1.01. Juego sensorial sonoro Descripción: Tiburón de plástico que al apretarle la barriga emite un sonido.
  • 31. • Robot Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: E. 1. 02 Juego sensorial visual. Descripción: Robot de plástico que emite sonidos, luces y se mueve. En sus ruedas lleva representada letras y numeros.
  • 32. • Mr. Potato Edad recomendada: + 4 años Clasificación ESAR: A. 3. 06 Juego de ensamblaje artístico. Descripción: Figura de plástico con forma de patata, que puede ser adornada con numerosas piezas de plástico insertables para formar una cara, como un bigote, sombrero, nariz y otros complementos.
  • 33. • Mr. Mike Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR:  S 2.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Radio casete con micro. Favorece la expresión verbal y musical.
  • 34. • Snake, la serpiente Edad orientativa: + 3 años Clasificación ESAR: A. 3.02 Juego de montaje Descripción: Serpiente de plástico articulada. Favorece la coordinación óculo-manual.
  • 35. • Camión de bomberos Edad orientativa: + 4 años Clasificación ESAR: S 2.03. Juego de representación Descripción: Camión de bomberos de plástico con escalera extensible. Favorece la imaginación.
  • 36. • Huevos (tipo Matrioska) Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción. Descripción: Huevos rígidos con forma de animal. Los huevos se se abren por la mitad, de tal forma que se va introduciendo el más pequeño dentro del que resulta de su siguiente tamaño. Favorece destreza manual.
  • 37. • Mr. Spell Edad recomendada: 4 a 6 años Clasificación ESAR: R. 4.10. Juego de vocabulario Descripción: Juguete electrónico que reproduce lo que se escribe en su teclado. Fomenta el aprendizaje de la lecto-escritura
  • 38. • Barril de monos Edad recomendada: + 4 años Clasificación ESAR: R 4.05: juego de habilidad  Descripción: El juego se compone de un barril, el cual esta lleno de monos. Hay que unir en forma de cadena a todos. Desarrolla la motricidad fina. Favorece la coordinación óculo-manual.
  • 39. • Soldaditos de plástico Edad recomendada: + 4 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si”. Descripción: Cubo de soldados de plástico rígido. Desarrolla la imaginación.
  • 40. • Pistola Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2. 01 Juego simbólico de “hacer como si”. Descripción: Pistola de plástico. Desarrolla la psicomotricidad fina y la imaginación.
  • 41. • Tren de madera Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: A 3.01. Juego de construcción Descripción: Tren de madera de diferentes colores para ideal para arrastrar.
  • 42. • Dinosaurio Pteranodon Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si”. Descripción: Figura de plástico duro con forma de dinosaurio volador. Favorece la imaginación.
  • 43. • Camión de juguete Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.01. Juego de “hacer como si “ Descripción: Camión de plástico ideal para que el niño se divierta representando las funciones que realizan este tipo de vehículos
  • 44. • Walkie talkie Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR: S 2.02. Juego de roles.  Descripción: Intercomunicadores de plástico. Desarrolla la imaginación, el lenguaje.
  • 45. • Pista Edad recomendada: + 5 años Clasificación ESAR: S. 2.01 Juego de “hacer como si” Descripción: Pista de coches que incluye looping y rampa de gran velocidad.
  • 46. • Pizarra blanca Edad recomendada: + 3 años Clasificación ESAR:  S 2.03. Juego de representación Descripción: Pizarra fondo blanco para rotuladores, facil de borrar. Desarrolla la coordinación ojomano.
  • 47. • Cubos a b c Edad recomendada: A partir del año Clasificación ESAR:  A 3.01. Juego de construcción.  Descripción: Cubos de madera con las letras del abecedario en varios colores. La destreza manual
  • 48. • Juego de té Edad: + 2 años Clasificación ESAR: E. S.01. Juego de “hacer como si” Descripción: Juego de tazas, platos, tetera y cucharitas de plástico y de colores
  • 49. Juguetes recomendados para niños mayores de 6 años
  • 50. • Candyland Edad orientativa: + 6 años Clasificación ESSAR: R 4.04 Juego de circuito   Descripción: Juego de mesa. Estimula la socialización y la comunicación.  
  • 51. • Diana con dardos Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4.05 Juego de habilidad.  Descripción: Diana de velcro para colgar en pared, incluye dardos. Favorece la puntería.
  • 52. • Monopatín Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R 4.06. Juego deportivo elemental  Descripción: Con este monopatín podrás realizar distintas acrobacias junto a tus amigos Demuestra tus mejores destrezas y habilidades
  • 53. • Comba Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESSAR: E 1.06: Juego sensorial motor Descripción: Comba con mangos de madera y cuerda de algodón Desarrollo motor. Favorece la coordinación de movimientos
  • 54. • Yo - yo Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4. 45 Juego de habilidad Descripción: Disco de madera con una ranura en el centro del borde con un cordel. Favorece la habilidad manual y la coordinación
  • 55. • Puzzle Edad orientativa: + 2 años Clasificación ESSAR: A 3.02. Juego de disposición.  Descripción: Comba con mangos de madera y cuerda de algodón Desarrollo motor. Favorece la destreza manual.
  • 56. • Bola mágica Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4. 09 Juego de preguntas y respuestas Descripción: Bola mágica de billar. Al agitarla da respuestas a tus preguntas. Favorece la comprensión lectora.
  • 57. • Juego de cartas Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R.5.03 Juego de Reglas Descripción: Baraja de naipes. Favorece al desarrollo cognitivo, social y del lenguaje.
  • 58. • Damas Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R 5. 03: Juego de estrategia complejo Descripción: Tablero de damas. Estimula la inteligencia, el razonamiento lógico.Desarrolla la orientación espacial. 
  • 59. • Twister Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R 4.05: Juego de habilidad Descripción: Sábana de plástico con diversos círculos de color diferente: rojo, amarillo, azul y verde. Se gira una ruleta y se pone el pie, mano… en el círculo correspondiente.
  • 60. • Atrapa ratones Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R.4.05 Juego de habilidad Descripción: Juego de mesa con tablero y fichas que consiste en atrapar al ratón en trampas . Favorece la atención, la coordinación y el lenguaje. 
  • 61. • Operación Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R. 4.05 Juego de Reglas Descripción: Sacar con cuidado los órganos del paciente. Tiene luces y sonido.
  • 62. • Hundir la flota Edad recomendada: + 6 años Clasificación ESAR: R.4.07 Juego de Reglas Descripción:  Juego de mesa que consiste en adivinar las coordenadas donde ha colocado sus barcos el oponente.
  • 63. BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA Película Toy Story  Google imágenes  www.guiadeljuguete.com