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Le jeu social au service de votre
     performance marketing


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Eclosion de Facebook
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                                                         700M d’utilisateurs




Le jeu devenu secteur clef du réseau social


                                               53 %
                                        47 %
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  SOCIAL GAMING ? . C’est quoi ?




Mécaniques simples,    Sessions de jeu          Utilisation du
prise en main rapide       courtes              graphe social
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SOCIAL GAMING ? . Des records à la chaine
      41 jours                              13 jours
      100 millions                          35 millions
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    SOCIAL GAMING ? . Comparatif avec le marché du jeu vidéo



                  Jeux vidéos                         Jeux sociaux
Millions             (Ventes)                          (Joueurs mensuels)
  110
                                                                               101
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Qui sont ces joueurs ?
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QUI JOUE ? . Le stéréotype




                                    Hard core gamer
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QUI JOUE ? . Les joueurs de jeux sociaux
                                      Hommes


                                                                     55 %
                                                45 %


                                                                              Femmes


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                         Age moyen
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                                      10
                                       0
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                                                       Platon.
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  QUEL INTERET ? . Animation - Engagement - Fidélisation




                                               ???
Community management        Contenu
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  QUEL INTERET ? . Animation - Engagement - Fidélisation




Community management        Contenu

                                         Contenu ludique
Conférence Normandie Web Xperts




Les différentes solutions de jeux
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Les solutions . Jeux concours - quiz - modules ludiques
                                         ๏ Budget limité
                                         ๏ Animation récurrente
                                         ๏ Rapide à mettre en place




                                        ๏ Durée de vie limitée




                               Cas Carrefour Spectacles :

                                      37%                 +54%
                                    Viralité         Fans recrutés
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Les solutions . Opération avec jeu intéractif
                                        ๏ Mécaniques virales plus
                                        développées
                                        ๏ Expérience ludique
                                        ๏ Possibilité de buzz




                                        ๏ Nécessite accompagnement
                                        d’un expert des mécaniques de
                                        jeux
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Les solutions . Jeu social par une marque
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                                      ๏ Budget conséquent
                                      ๏ Plusieurs mois de production




                               King of The Park - FANTA :


                                 408 000                 404 000
                                    Fans            Joueurs mensuels
« Les jeux sont la nouvelle norme. »

                            Al Gore, 20 juin 2011




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