7. Lider ve Klasik Yönetici İnsan odaklı lider İletişim kurar BİZ ve BİZ diye konuşur Cefada önde, sefada arkada Kazan-kazan ilkesi Lider yetiştirme Çok sesli müzik Nasıl olur? Sinerjiyi sever Orijinal yön. Şefin spesiyali Doğru avcısı Sürekli yeniler Kar odaklı patron Sadece iletir BEN ve SİZ diye konuşur Sefada önde, cefada arkada Kazan-kaybet ilkesi Benden sonra tufan Tek sesli müzik Neden olmaz? Rekabeti sever Moda yön. Günün mönüsü Yanlış avcısı Sürekli yineler
8. D E Ğ İ Ş İ M ‘May you live in interesting times.’ Chinese Curse Bilgi Teknolojisi trendleri (IT) İnsan Genomu Projesi Quantum Fiziği Paradigma Değişimi Anlam Yönetimi Çağı Hızlı Küreselleşme Üçüncü Dalga
9. Gündem CIO ve Yönetim Tarihi Değişim ve Fırsatlar Projeler ve Yöneticilik Gelecekte Ekibiniz CIO için 10 Önemli Teknoloji Bilginin Değeri
19. Millenium ve Z Kuşağı YAKIN GELECEĞİN YERLEŞİM BİÇİMİ Millenium ve Z Kuşağı daha bencil olacak ve yalnız yaşayacak. Bu durum yerleşim ve yaşam birimlerinin de ona göre yeniden tasarımı gerektirecek.
20. Millenium ve Z Kuşağı YAKIN GELECEĞİN YERLEŞİM VE YAŞAM BİÇİMİ Katlı yerleşim birimleri aynı zamanda geleceğin modern ‘Karavan’larını barındıracak. Karavanlar, tüm servis ve hizmetlerini birleşim noktalarından alacaklar.
23. Millenium ve Z Kuşağı MILLENIUM VE Z KUŞAĞININ TÜKETİMiNDEN ÖRNEKLER Millenium ve Z Kuşağı, giysilerini deneyerek almaya üşenecek. ‘Body Scanner’ aracılığı ile vücut taranacak. ‘Body Scanner’ uyumlu giysi üretenler avantajlı olacaklar.
24. Millenium ve Z Kuşağı Alışveriş Merkezlerinde ürün denemeleri yapılmayacağı için, yalnızca ‘Sanal Deneme’ler yapılacak. Tüm ürün stokları ‘Otopark Katı’ altında bulunan ‘Stok Katı’ndan Pünamatik Sistemlerle yukarı yollanacak.
25. Millenium ve Z Kuşağı Aynı şekilde ayakkabı seçimi de ‘Sanal’ olarak ekrandan yapılabilecek ve ayakkabının ayağı sarış şekli de ayağın basıldığı yerden hissedilecek.
26. Millenium ve Z Kuşağı Yine alışveriş merkezlerinde bulunan sağlık ünitelerinde Gerekli sağlık kontrollerini yapabilecek.
27. Millenium ve Z Kuşağı Z Kuşağı “Product Placement” ın yaşanacağı film endüstrisinde beğendiği ürünü eli ile işaretleyip koklayabilecek, siparişini verebilecek veya evin sipariş listesine kaydedebilecek.
28. Millenium ve Z Kuşağı Sokak Bilboardları Elektronik ve Sanal olacak. Kişiye göre görüntü (Reklam) verecek. Millenium ve Z Kuşağı Reklam’dan kurtulmak için “Arındırılmış Bölge Ücreti” ödeyebilecekler. Bu ücretler reklamverenlerin kurduğu bir organizasyon aracılığıyla Kendi aralarında paylaştırılacak.
29. Gündem CIO ve Yönetim Tarihi Değişim ve Fırsatlar Projeler ve Yöneticilik Gelecekte Ekibiniz CIO için 10 Önemli Teknoloji Bilginin Değeri
36. Proje Nedir? Proje; Belirli bir ekip tarafından, Belirli bir başlangıç ve bitiş süresinde, Belirlenmiş hedefler doğrultusunda, Kaynak kullanılarak gerçekleştirilen faaliyetler bütünüdür.
37. Hedef Belirlemek Alis: “Söyler misin ne yöne gitmeliyim?” Kedi: “Bu tamamen senin nereye gitmek istediğine bağlı.” Alis: “Fark etmez benim için…” Kedi: “O zaman ne yöne gittiğinde fark etmez.” Alis Harikalar DiyarındaLewis Carroll
38. Proje Yönetimi nedir? Proje Yönetimi; amaçların gerçekleştirilmesi için yapılması gerekli olan faaliyetlerin planlanması, organizasyonu, uygulanması ve kontrol edilmesidir.
39. Proje Başlangıç Toplantısı Bir başlangıç proje toplantısı organize edilir, Amaçlar; Takım üyelerinin birbirini tanıması İş ortamındaki iletişimi kuvvetlendirmek Takımın hedef ve amaçlarını belirlemek Bireysel ve grup sorumluluklarını belirlemek
40. Planlama Proje yönetiminin temelidir. Amaçların belirlenmesi ve nasıl ulaşılması gerektiği faaliyetleridir.
41. Planlamanın Yararları Problem ortaya çıkmadan önlenmesini sağlayan bir uyarı sistemidir. Tüm ekip planlama yaparsa projeyi ekip sahiplerinir, motivasyon artar.
42. Planlamanın Aşamaları Hedef: “Ne” yapılması gerektiğini tanımla Sorumlu: İşi “Kimin” yapacağını belirle İşin “Nasıl” yapılacağı planla Takvim: Zaman planı yani işin “Ne Zaman” yapılacağını belirle Bütçe: Projede “Ne kadar” harcanacağını belirleyin Tüm bunları yöneticilere ve proje ekibine aktarın
45. Kontrol Proje amaçları doğrultusunda kaynakların, zamanın, performansın uygun kullanılıp kullanılmadığının belirlenmesi, hata ve eksikliklerin düzeltilmesi
50. Gen Programcıları(Gene Programmers): Digital gen haritaları labaratuarlarda teknisyenler tarafından, tek gen üzerinden bilgi alarak, kodlar yazabilecek ve çeşitli hastalıkları tedavi edebilecekler.
51.
52. Bilgi Tarayıcılar (Data Miners): Kullanıcılar adına araştırma yapacak ve karar verecek mekanizmalar oluşacak.
53. Hot-line Yardımcı (Hot-line Handymen): Tamircilerin yerini 3 boyutlu holigramlar alacak. Sorunlar böylelikle yerinde tespit edilip çözülecek.
54.
55. İnsan Simulatörleri (Turing Testers): Beynimizi simüle edebilecek yapılar ortaya çıkacak. Bizim adımıza mesajlarımıza bile cevap verebilecek. Bunlara Internet hizmetçisi bile denebilecek. (www.longbet.org da Kevin Kelly tarafından tahmin yapılan konu ile bağlantılı. Tahmin numarası: 172)
58. Breakthrough #1 Web Services! With Service Oriented Architectures (SOA) Our one and only hope for universal integration Forrester says an average company spends US$6.3m per year on integration Recent study of 50 Global 3500 Firms
59. Breakthrough #2 WS-I (Web Services Interoperability Organisation) definition of an interoperable web service Together with “WS-Guidelines” WS-Addressing, WS-ReliableMessaging, WS-Coordination, WS-Security*, BPEL4WS Used to be known as GXA and WSA From Microsoft, IBM, BEA and also with support of HP, TIBCO, SAP, Siebel and others
60. Open Standards Open Standards for interoperability are far more important than “open” or “shared” or “closed” source Do not confuse the two Interoperability is the key: No matter how you develop No matter what which “religion” you follow No matter if its free or pay-for Sadly, “open source” often does not imply “open standard”
61. Golden Era of Web Services… …depends on breakthrough #3: Pervasive Access to Internet Wireless Internet – broadband or “mid-band” Not sure if it will be UMTS (G3) or a form of WiFi How can we make it happen faster?
62. Breakthrough #4: IPv6 Upgrading Internet Protocol is key to: Removing existing scalability bottlenecks of Internet Allowing true roaming of devices Better security Simple zero-effort configuration Overcoming several other issues with IPv4…
63. Breakthrough #5: Disappearance of Media Web Services + Wireless + Smart Devices No need for film or a memory chip in a camera, MP3 player, HD storage in a laptop… New business category “Information Storage Services” will grow Fuelling developments in Network Attached Storage, Storage Area Networks etc. of course
64. Implications of Information as a Service Everything is accessible! With security in mind, imagine the future potential of just a search engine Indeed, many people will have something of a specialised, local “Google” as their daily tool of work “WinFS” in “Longhorn”
65. Breakthrough #6 Privacy improvements are key to adoption of “everything is accessible” paradigm We need to go way beyond overly simple P3P mechanisms, for example “Reverse” cookies Privacy-enabled records
66. Developments in Storage In 10 years a device like small hard drive will hold rewritable 5000GB cheaply Today: 1TB ≈ €600, in 10 years ≈ €30 How? UV-laser, holographic memory and perhaps just the old magneto-optical Write-once even 50TB in same space
67. Obviously: Miniaturisation As devices become smaller and smaller, their power consumption becomes less demanding We can also start thinking of cheap (€2-3) commodity universal PCs that could be available everywhere you need them
68. Breakthrough #7: RFIDs Radio-Frequency Identifiers Obviously: replacement of a barcode Not obvious: this can be a miniature CPU that would costs about €0.05 - €1 by 2005 With cheap displays and RFIDs we can have smart labels on products Labels that interact with others, that interact with the shopper
69. Future of RFIDs While today they are not “smart”, their future programmability is an obvious guess As yet an unexplored but intuitively amazing potential Of course, we need to solve the problem of batteries… How?
70. Breakthrough #8: Wireless Power Current electromagnetic field enveloping the world in radio frequencies is strong enough to power small devices Provides about 0.25-1.0 Watt of power from a a small antenna and a device the size of a sugar cube Imagine: with miniaturisation reducing power requirements, plus web services, wireless internet, cheap €1-2 PCs and cheap displays… Ubiquitous computing
71. Breakthrough #9: Strong Personal IDs Everything available as a service, we must control access Strong federated privacy-enabled identification needed No, not just passwords and usernames! Biometrics? Not alone, too many problems… Smartcards, cryptography + one of above
72. Breakthrough #10: Pervasive Integration Developments in ontology and semiotics, we will solve the limitations of UDDI Previous breakthroughs put together solve the most important problem of IT: Integration of Everything with (almost) Everything
73. Gündem CIO ve Yönetim Tarihi Değişim ve Fırsatlar Projeler ve Yöneticilik Gelecekte Ekibiniz CIO için 10 Önemli Teknoloji Bilginin Değeri
75. 12 Şubat 2001 Dünya tarihinde en önemli tarihlerden biridir
76. Sadece 100 yıl önce... Bugün birleşmiş milletlerde temsil edilen ülkelerin 4’de 3’ü yoktu... 1200 yılında Kamboçya dünyanın en zengin ülkesiydi. 1500 yılında Peru ve Meksika 1960’larda Lübnan ortadoğunun isviçresi, Uganda ise afrikanındı... Günümüzde en zengin ülke ile en fakir ülke arasındaki fark 390:1 ve bu rakam genetik ile 1000:1’e çıkacak...
77. Hindistan ve Çin 1840’da sanayi devrimi başlamaktayken Hindistan ve Çin dünya ticaretinin %40’ını elinde tutuyorlardı. O yıllarda en iyi ve en pahalı el yapımı malları üretiyorlardı. Bugün çin ve hindistan toplam %3,4 dünya ticaretini elinde bulundurmaktadır. Bilimsel makalelerin %3.9’u bu ülkelerden yazılmaktadır.
81. Harfler ve Açılımlar Bilişim dünyasının iki harfi vardır: 1 ve 0 Bu dijital alfabe bilgileri görülmedik bir hızda ve dorulukta kodlayıp iletmektedir 01000100 00110110 11011011 00010110 11011011 10011000 11110011 = Merhaba
82. Yeni Alfabe A (adenine) T (tymine) C (cytosine) G (guanine)
83. İnsan genetik kodunda: Üç milyar harf vardır Sahip olğumuz elli trilyon hücrede bu kod tekrarlanır Farelerin %99, şempanzelerin %98,5 insan genomu ile benzerdir
84. Genetik Patent 1991 : 4.000 1995 : 25.000 1996 : 500.000 Genetik patent başvurusunda bulunulmuştur.