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Le procès
Sam Cranford – Upwiser
@nostradamnit
la métamorphose vers l'avenir - exploration des
conflits kafkaïens du monde agile
● Développeur de logiciel depuis 15 ans
● Agiliste depuis plus de 10 ans
● Très (trop) expérimenté avec les transitions
vers l'agilité
● Formateur agile et technique
● A noter: présentation en fr_US
Qui suis-je ?
Kafka
son œuvre est caractérisée
par une atmosphère
cauchemardesque, sinistre,
où la bureaucratie et la
société impersonnelle ont de
plus en plus de prise sur
l'individu
Le Procès
● Bureaucratie et son effet sur la
vie et l'esprit
● Dehumanisation
● Liberte de l'esprit
● Incomprehension et la
recherche de la verite
La Métamorphose
● handicap
● perte du langage et de l'identité
● solitude
● routine
● rivalité père-fils
● désirs incestueux
● incommunicabilité
● culpabilité
Kafkaïen
Oppressant,
absurde et
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https://fr.wiktionary.org/wiki/kafka%C3%AFenhttp://www.larevanchedurameur.com/quel-rameur/
L'etat des lieux
On ne nous fait plus confiance avec ces methodes...
La réalité
● Hiérarchique
● Inflexible
● Contractuel
● Inefficace
● Décevant
Trainer's Handbook - A 14 days Teaching Methodology Course (GTZ, 190 p.) http://www.nzdl.org
Comment on est arrivé là ?
http://www.stilldrinking.org/programming-sucks
Agilité
C'est quoi ?
Agilité
Les individus et leurs interactions plus que les processus et les
outils
Des logiciels opérationnels plus qu’une documentation exhaustive
La collaboration avec les clients plus que la négociation
contractuelle
L’adaptation au changement plus que le suivi d’un plan
Nous reconnaissons la valeur des seconds éléments,
mais privilégions les premiers.
Le manifeste agile
Les principes agile
Notre plus haute priorité est de satisfaire le client
en livrant rapidement et régulièrement des fonctionnalités
à grande valeur ajoutée.
Accueillez positivement les changements de besoins,
même tard dans le projet. Les processus Agiles
exploitent le changement pour donner un avantage
compétitif au client.
Livrez fréquemment un logiciel opérationnel avec des
cycles de quelques semaines à quelques mois et une
préférence pour les plus courts.
Les utilisateurs ou leurs représentants et les
développeurs doivent travailler ensemble quotidiennement
tout au long du projet.
Réalisez les projets avec des personnes motivées.
Fournissez-leur l’environnement et le soutien dont ils
ont besoin et faites-leur confiance pour atteindre les
objectifs fixés.
La méthode la plus simple et la plus efficace pour transmettre de
l’information à l'équipe de développement et à l’intérieur de celle-
ci est le dialogue en face à face.
Un logiciel opérationnel est la principale mesure d’avancement.
Les processus Agiles encouragent un rythme de développement
soutenable. Ensemble, les commanditaires, les développeurset
les utilisateurs devraient être capables de maintenirindéfiniment
un rythme constant.
Une attention continue à l'excellence technique et à une bonne
conception renforce l’Agilité.
La simplicité – c’est-à-dire l’art de minimiser la
quantité de travail inutile – est essentielle.
Les meilleures architectures, spécifications et
conceptions émergent d'équipes autoorganisées.
À intervalles réguliers, l'équipe réfléchit aux moyens
de devenir plus efficace, puis règle et modifie son
comportement en conséquence.
Gestion
Empirique plus que prédefini
Le dialogue plus que les directives
Capacité et valeur plus que temps et budget
L'equipe
Les individus plus que les resources
L'auto-organisation plus que l'hierarchie
L'estimation plus que le chiffrage
La prevision plus que l'engagement
L'oeuvrage
Le design emergeant plus que le BDUF
Le TDD plus que le processus SRA
Expertise
Noob ou expert ?
Modele de Dreyfus
– Debutant
– Debutant avancé
– Competent
– Proficent
– Expert
Infermieres / programmeurs
● Resources / petites mains
● Pas d'evolution sans passer au management
● Education – formelle plus que practique
● But global
Humanité
invulnérabilité
statut et ego
fausse harmonie
ambiguïté
résultats médiocres
http://agile-lean-et-compagnie.com/2014/09/les-5-dysfonctionnement-dune-equipe/
Creativité
● Click to add text
● On ne peut pas la forcer
● La pression tue la creativité
Contexte
● les 4 cavaliers de l'apocalypse
– La critique
– Le mepris
– Le contre-attaque
– La fuite
mottainai
● Le sentiment de regret
d'avoir gacher
quelque chose
Change
● Pourquoi c'est si difficile ?
● Qui ne veux pas changer ?
– L'ignorant
– Le mouton
– Le cynique
– Le débité
– Le pressé
– Le chef
– L'irrationnel
Change
Techniques
pour contres
la resistance
Honnête
● Exposer les fraudes
● Insister sur des
échéances justes
● Ne pas vous laisser
écraser
Maturité
● C'est le resultat de la vecu
● Si on sait apprendre de ses experiences
Humilité
● Savoir reconnaître ses fautes, ses erreurs
“L'humilité n'est pas de penser moins à soi-
même, mais penser moins de soi-même” C. S.
Lewis
Quelques livres
C’est pas la taille de
l’épée qui compte, c’est
l’agilité du mousquetaire
Merci !
● Aux organisateurs de l'Agile Tour Bordeauxm
● Aux participants !
● A Upwiser et tous mes anciens et futurs
collaborateurs
● A tous les agilistes
● A Okiwi.org et les agilistes de Bordeaux
License
Cette présentation est sous les licenses
● Beerware
● WTFPL

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Le proces la métamorphose vers l'avenir - exploration des conflits kafkaïens du monde agile

  • 1. Le procès Sam Cranford – Upwiser @nostradamnit la métamorphose vers l'avenir - exploration des conflits kafkaïens du monde agile
  • 2. ● Développeur de logiciel depuis 15 ans ● Agiliste depuis plus de 10 ans ● Très (trop) expérimenté avec les transitions vers l'agilité ● Formateur agile et technique ● A noter: présentation en fr_US Qui suis-je ?
  • 3. Kafka son œuvre est caractérisée par une atmosphère cauchemardesque, sinistre, où la bureaucratie et la société impersonnelle ont de plus en plus de prise sur l'individu
  • 4. Le Procès ● Bureaucratie et son effet sur la vie et l'esprit ● Dehumanisation ● Liberte de l'esprit ● Incomprehension et la recherche de la verite
  • 5. La Métamorphose ● handicap ● perte du langage et de l'identité ● solitude ● routine ● rivalité père-fils ● désirs incestueux ● incommunicabilité ● culpabilité
  • 7. L'etat des lieux On ne nous fait plus confiance avec ces methodes...
  • 8. La réalité ● Hiérarchique ● Inflexible ● Contractuel ● Inefficace ● Décevant Trainer's Handbook - A 14 days Teaching Methodology Course (GTZ, 190 p.) http://www.nzdl.org
  • 9.
  • 10.
  • 11. Comment on est arrivé là ? http://www.stilldrinking.org/programming-sucks
  • 13. Agilité Les individus et leurs interactions plus que les processus et les outils Des logiciels opérationnels plus qu’une documentation exhaustive La collaboration avec les clients plus que la négociation contractuelle L’adaptation au changement plus que le suivi d’un plan Nous reconnaissons la valeur des seconds éléments, mais privilégions les premiers. Le manifeste agile
  • 14. Les principes agile Notre plus haute priorité est de satisfaire le client en livrant rapidement et régulièrement des fonctionnalités à grande valeur ajoutée. Accueillez positivement les changements de besoins, même tard dans le projet. Les processus Agiles exploitent le changement pour donner un avantage compétitif au client. Livrez fréquemment un logiciel opérationnel avec des cycles de quelques semaines à quelques mois et une préférence pour les plus courts. Les utilisateurs ou leurs représentants et les développeurs doivent travailler ensemble quotidiennement tout au long du projet. Réalisez les projets avec des personnes motivées. Fournissez-leur l’environnement et le soutien dont ils ont besoin et faites-leur confiance pour atteindre les objectifs fixés. La méthode la plus simple et la plus efficace pour transmettre de l’information à l'équipe de développement et à l’intérieur de celle- ci est le dialogue en face à face. Un logiciel opérationnel est la principale mesure d’avancement. Les processus Agiles encouragent un rythme de développement soutenable. Ensemble, les commanditaires, les développeurset les utilisateurs devraient être capables de maintenirindéfiniment un rythme constant. Une attention continue à l'excellence technique et à une bonne conception renforce l’Agilité. La simplicité – c’est-à-dire l’art de minimiser la quantité de travail inutile – est essentielle. Les meilleures architectures, spécifications et conceptions émergent d'équipes autoorganisées. À intervalles réguliers, l'équipe réfléchit aux moyens de devenir plus efficace, puis règle et modifie son comportement en conséquence.
  • 15. Gestion Empirique plus que prédefini Le dialogue plus que les directives Capacité et valeur plus que temps et budget
  • 16. L'equipe Les individus plus que les resources L'auto-organisation plus que l'hierarchie L'estimation plus que le chiffrage La prevision plus que l'engagement
  • 17. L'oeuvrage Le design emergeant plus que le BDUF Le TDD plus que le processus SRA
  • 18. Expertise Noob ou expert ? Modele de Dreyfus – Debutant – Debutant avancé – Competent – Proficent – Expert
  • 19. Infermieres / programmeurs ● Resources / petites mains ● Pas d'evolution sans passer au management ● Education – formelle plus que practique ● But global
  • 20. Humanité invulnérabilité statut et ego fausse harmonie ambiguïté résultats médiocres http://agile-lean-et-compagnie.com/2014/09/les-5-dysfonctionnement-dune-equipe/
  • 21. Creativité ● Click to add text ● On ne peut pas la forcer ● La pression tue la creativité
  • 22. Contexte ● les 4 cavaliers de l'apocalypse – La critique – Le mepris – Le contre-attaque – La fuite
  • 23. mottainai ● Le sentiment de regret d'avoir gacher quelque chose
  • 24. Change ● Pourquoi c'est si difficile ? ● Qui ne veux pas changer ? – L'ignorant – Le mouton – Le cynique – Le débité – Le pressé – Le chef – L'irrationnel
  • 26. Honnête ● Exposer les fraudes ● Insister sur des échéances justes ● Ne pas vous laisser écraser
  • 27. Maturité ● C'est le resultat de la vecu ● Si on sait apprendre de ses experiences
  • 28. Humilité ● Savoir reconnaître ses fautes, ses erreurs “L'humilité n'est pas de penser moins à soi- même, mais penser moins de soi-même” C. S. Lewis
  • 30. C’est pas la taille de l’épée qui compte, c’est l’agilité du mousquetaire
  • 31. Merci ! ● Aux organisateurs de l'Agile Tour Bordeauxm ● Aux participants ! ● A Upwiser et tous mes anciens et futurs collaborateurs ● A tous les agilistes ● A Okiwi.org et les agilistes de Bordeaux
  • 32. License Cette présentation est sous les licenses ● Beerware ● WTFPL