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Para conocer más sobre las Computadoras….
¿Que significa PC?

La sigla PC, significa Personal Computer.

¿Cuál fue la primera computadora y para qué se uso?

La primera computadora fue ENIAC, creada en 1946 y estuvo destinada
principalmente a realizar cálculos matemáticos para uso militar.
.

¿Cuáles son las 2 principales partes en que se divide una computadora?

   Las dos principales partes en las que se divide una maquina es en
   hardware y software.


HARDWARE: Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier
otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible
y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente
traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado
acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia
Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no
solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por
ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor
multimedia también poseen hardware (y software).

SOFTWARE: Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
     Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal
como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre
los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una
interfaz para el usuario.

¿Cuáles son algunos de los componentes de una PC?


Placa madre: contiene e interconecta el microprocesador, las memorias y las
ranuras para las tarjetas de expansión (sonido, video, modem, etc), entre otras
cosas.
Microprocesador: es el “cerebro” de la computadora. Se trata de un circuito
integrado que ejecuta las instrucciones provenientes de los programas
(software). Está compuesto por una unidad de control y una unidad aritmético-
lógica; la primera se carga de administrar el flujo de información, mientras que
la segunda ejecuta los cálculos matemáticos y las operaciones lógicas.
Memoria ROM: memoria de solo lectura. Contiene los microprogramas que
realizan las funciones básicas de la computadora. Esta memoria se graba en
forma permanente mediante su fabricación. En caso de interrumpirse la
energía, su información no se pierde.

  Memoria RAM: memoria de acceso aleatoria. En ella se almacenan
temporalmente los programas y los datos usados en una sesión de trabajo. Se
borra cuando se interrumpe la energía eléctrica.

Puertos: pueden ser varios tipos. Permiten conectar los periféricos de la
computadora.

Disco rígido: es el principal dispositivo interno de almacenamiento de
información. Consta de varios platos metálicos magnéticos y cabezales que
leen o graban datos.

Unidad de disquete: es un dispositivo interno que sirve para leer y grabar
disquete, para lo que cuenta con dos cabezales (uno de lectura y otro de
escritura).

Unidad de CD o DVD: es un dispositivo interno que puede ser solo lector o
grabador. Sirve para leer (y grabar) discos ópticos (CD o DVD), utilizando un
rayo láser.

Fuente de energía: es el dispositivo que adapta la energía de la red eléctrica a
los valores que precisa la computadora.


¿Qué significa CPU, y cuáles son sus partes?

CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría
de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento
más importante de un sistema informático.

                  En ordenadores grandes, las CPU requieren uno o más
tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de
trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamado
microprocesador.

Dos componentes típicos de una CPU son:

   1. La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones
      aritméticas y lógicas.
2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las
            descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.

         El teclado se divide en….

                 Tecla de escape
                 (esc): Se usa para
                 cancelar alguna                             Teclas
                 orden.                                      multimedia: Se
                                                             usan para
                         Teclas de funciones:                Internet, escuchar
                         Su uso depende del                  música, etc.
                         programa que se
                         utilice.


                                                                              Tecla Enter o Intro:
                                                                              Se usa para ejecutar




                                                                              Teclado numérico:
                                                                              Con él se ingresan
                                                                              números y se
                                                                              realizan operaciones
                                                                              matemáticas
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                                                desplazamiento:
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Teclado alfanumérico:                           forma horizontal o
Contiene las teclas de las                      vertical.
letras del alfabeto, los
números y los caracteres más
usados.




         ¿Para qué sirven determinadas teclas?

     Enter: Confirma una acción; el teclado numérico depende también de esta
     tecla, desplaza el cursor a la siguiente línea.

     Insert: Permite insertar caracteres entre otros ya existentes.
Delete (supr): Suprime el carácter sobre el que esta situado el cursor.

Home (inicio): Traslada el cursor al principio de la línea.

End (fin): Traslada el cursor al final de la línea.

Pgup (Re.pag): Traslada el cursor a una pantalla anterior.

Pgdown (Av. Pag): Traslada el cursor a una pantalla posterior.

Numlock (bloqnum): Sirve para activar y desactivar las teclas de los números.

Pintscreen (impPant): Imprime la pantalla activa.

Teclas de función: Cada una puede tener una o más funciones depende del
programa que se esté utilizando.

 Escape: Interrumpe el proceso que se está ejecutando o anula un comando de
una programa.

 Shift: La tecla shift o mayúsculas es una tecla modificadora en un teclado,
usado para escribir mayúsculas y otros caracteres superiores.

Capslock ( bloq mayus): Permite escribir en mayúscula.


   CTR (control) ,Alt, Cursores: Realizan funciones especiales al ser
   usadas en combinación con otras teclas.



   Tipos de Periféricos




                                 PERIFERICOS




ENTRADA                       SALIDA                  ENTRADA Y SALIDA




            ALMACENAMIENTO                            COMUNICACIÓN
PERIFERICOS DE ENTRADA

Teclado: Es el periférico de entrada mas común, y se usa para ingresar y
editar textos, números y símbolos. También permite desplazarse por la pantalla
y activar funciones con sus teclas especiales.

Ratón o Mouse: Es el dispositivo que permite mover un puntero por la pantalla
y seleccionar un elemento de ella: textos, imágenes, iconos, ventanas,
etcétera.

Joystick: Es una placa con botones que permite movimientos rápidos. Muy
utilizada en juegos y simulacros.

Micrófono: Es un dispositivo, que junto con la tarjeta de sonido en la que se
conecta, permite introducir sonido en forma digital: dentro de la computadora.
Luego ese sonido puede editarse, ensamblarse con otros, grabarse, etcétera.

Escáner: Es un dispositivo que hace una “fotocopia” de imágenes y textos, y
los introduce en la computadora en formato digital Mediante un programa
llamado OCR se puede reconocer el texto como si hubiese sido tipiado.

Cámara web: Es una pequeña cámara que permite fotografiar, filmar y
transmitir imágenes en tiempo real a través de Internet (para hacer
videoconferencia).
A esas imágenes también se las puede editar en la computadora, y agregarles
efectos, subtítulos, música, etcétera.

Tableta digitalizadora y lápiz óptico: Al dibujar o escribir en la tableta con
lápiz óptico, la imagen aparece en la computadora como si hubiera sido hecha
en un programa de dibujo. Por lo tanto, esa imagen puede modificarse,
imprimirse y guardarse.




                         PERIFERICOS DE SALIDA

Impresora: Es un periférico que imprime en papel –o transparencias- las
imágenes y los textos contenidos en la computadora. La calidad o resolución
de impresión se mide en dpi, y la velocidad de impresión se imprime en ppm.

Parlantes: Son dispositivos de salida de sonido, música y voz. Sirven para
escuchar los sonido grabados en la computadora y otros dispositivos de
almacenamiento, así como los que llegan vía Internet (chat, videoconferencia,
radio, videos) y el audio que contiene un CD de música.
Monitor: Es el dispositivo que muestra textos, imágenes, ventanas,
animaciones y videos que se desarrollan en la computadora. Hay monitores de
tubo (CRT) y de cristal liquido (LCD).




                   PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

Disquete: Es un pequeño disco magnético de 3 ½ de diámetro, y una
capacidad de almacenamiento de 1,44 MB.
.Está protegido por dos tapas plásticas, e tienen una pequeña traba para
impedir su grabación accidental.
.Para leer y grabar un disquete es necesario contar con una disquetera
(también llamada unidad de disquetes).


Disco rígido: Es el medio de almacenamiento interno que contiene el sistema
operativo (Windows, Linux, etc.), los programas y los archivos que se guardan
en la computadora.
La información se graba magnéticamente en el, y su velocidad es muy superior
a la de disquetes y CD.
Los discos rígidos más modernos tienen una capacidad de almacenamiento
superior a 500 gigabytes (unos 100DVD).

Discos ópticos: Son el CD y DVD, dispositivos de almacenamiento que
precisan un rayo láser para ser leídos y grabados en una computadora.
 A pesar de que hay de diferentes tamaños, un CD común almacena hasta 700
megabytes (más de 480 disquetes) y en un DVD común almecena hasta 4,7
gigabytes (unos 6 CD).
 Una unidad de DVD es un dispositivo que puede leer (y hasta grabar) DVD y
CD.

Memoria USB: Es un pequeño dispositivo que se conecta a un puerto USB de
la computadora. No requiere unidad propia que lo lea o grabe.
Resiste los rasguños y el polvo (a diferencia de disquetes, CD y DVD), u pude
almacenar desde algunos megabytes hasta varios gigabytes.
Todo eso convierte a la memoria USB en favorita a la hora de elegir un
dispositivo portátil de almacenamiento.

                    PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN

MODEM :es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora.

ROUTER: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que
permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la
mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.

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PC significado y componentes

  • 1. Para conocer más sobre las Computadoras…. ¿Que significa PC? La sigla PC, significa Personal Computer. ¿Cuál fue la primera computadora y para qué se uso? La primera computadora fue ENIAC, creada en 1946 y estuvo destinada principalmente a realizar cálculos matemáticos para uso militar. . ¿Cuáles son las 2 principales partes en que se divide una computadora? Las dos principales partes en las que se divide una maquina es en hardware y software. HARDWARE: Hardware corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque es lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y software). SOFTWARE: Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario. ¿Cuáles son algunos de los componentes de una PC? Placa madre: contiene e interconecta el microprocesador, las memorias y las ranuras para las tarjetas de expansión (sonido, video, modem, etc), entre otras cosas.
  • 2. Microprocesador: es el “cerebro” de la computadora. Se trata de un circuito integrado que ejecuta las instrucciones provenientes de los programas (software). Está compuesto por una unidad de control y una unidad aritmético- lógica; la primera se carga de administrar el flujo de información, mientras que la segunda ejecuta los cálculos matemáticos y las operaciones lógicas. Memoria ROM: memoria de solo lectura. Contiene los microprogramas que realizan las funciones básicas de la computadora. Esta memoria se graba en forma permanente mediante su fabricación. En caso de interrumpirse la energía, su información no se pierde. Memoria RAM: memoria de acceso aleatoria. En ella se almacenan temporalmente los programas y los datos usados en una sesión de trabajo. Se borra cuando se interrumpe la energía eléctrica. Puertos: pueden ser varios tipos. Permiten conectar los periféricos de la computadora. Disco rígido: es el principal dispositivo interno de almacenamiento de información. Consta de varios platos metálicos magnéticos y cabezales que leen o graban datos. Unidad de disquete: es un dispositivo interno que sirve para leer y grabar disquete, para lo que cuenta con dos cabezales (uno de lectura y otro de escritura). Unidad de CD o DVD: es un dispositivo interno que puede ser solo lector o grabador. Sirve para leer (y grabar) discos ópticos (CD o DVD), utilizando un rayo láser. Fuente de energía: es el dispositivo que adapta la energía de la red eléctrica a los valores que precisa la computadora. ¿Qué significa CPU, y cuáles son sus partes? CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores grandes, las CPU requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamado microprocesador. Dos componentes típicos de una CPU son: 1. La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
  • 3. 2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario. El teclado se divide en…. Tecla de escape (esc): Se usa para cancelar alguna Teclas orden. multimedia: Se usan para Teclas de funciones: Internet, escuchar Su uso depende del música, etc. programa que se utilice. Tecla Enter o Intro: Se usa para ejecutar Teclado numérico: Con él se ingresan números y se realizan operaciones matemáticas elementales. Teclas de desplazamiento: Mueven el cursor en Teclado alfanumérico: forma horizontal o Contiene las teclas de las vertical. letras del alfabeto, los números y los caracteres más usados. ¿Para qué sirven determinadas teclas? Enter: Confirma una acción; el teclado numérico depende también de esta tecla, desplaza el cursor a la siguiente línea. Insert: Permite insertar caracteres entre otros ya existentes.
  • 4. Delete (supr): Suprime el carácter sobre el que esta situado el cursor. Home (inicio): Traslada el cursor al principio de la línea. End (fin): Traslada el cursor al final de la línea. Pgup (Re.pag): Traslada el cursor a una pantalla anterior. Pgdown (Av. Pag): Traslada el cursor a una pantalla posterior. Numlock (bloqnum): Sirve para activar y desactivar las teclas de los números. Pintscreen (impPant): Imprime la pantalla activa. Teclas de función: Cada una puede tener una o más funciones depende del programa que se esté utilizando. Escape: Interrumpe el proceso que se está ejecutando o anula un comando de una programa. Shift: La tecla shift o mayúsculas es una tecla modificadora en un teclado, usado para escribir mayúsculas y otros caracteres superiores. Capslock ( bloq mayus): Permite escribir en mayúscula. CTR (control) ,Alt, Cursores: Realizan funciones especiales al ser usadas en combinación con otras teclas. Tipos de Periféricos PERIFERICOS ENTRADA SALIDA ENTRADA Y SALIDA ALMACENAMIENTO COMUNICACIÓN
  • 5. PERIFERICOS DE ENTRADA Teclado: Es el periférico de entrada mas común, y se usa para ingresar y editar textos, números y símbolos. También permite desplazarse por la pantalla y activar funciones con sus teclas especiales. Ratón o Mouse: Es el dispositivo que permite mover un puntero por la pantalla y seleccionar un elemento de ella: textos, imágenes, iconos, ventanas, etcétera. Joystick: Es una placa con botones que permite movimientos rápidos. Muy utilizada en juegos y simulacros. Micrófono: Es un dispositivo, que junto con la tarjeta de sonido en la que se conecta, permite introducir sonido en forma digital: dentro de la computadora. Luego ese sonido puede editarse, ensamblarse con otros, grabarse, etcétera. Escáner: Es un dispositivo que hace una “fotocopia” de imágenes y textos, y los introduce en la computadora en formato digital Mediante un programa llamado OCR se puede reconocer el texto como si hubiese sido tipiado. Cámara web: Es una pequeña cámara que permite fotografiar, filmar y transmitir imágenes en tiempo real a través de Internet (para hacer videoconferencia). A esas imágenes también se las puede editar en la computadora, y agregarles efectos, subtítulos, música, etcétera. Tableta digitalizadora y lápiz óptico: Al dibujar o escribir en la tableta con lápiz óptico, la imagen aparece en la computadora como si hubiera sido hecha en un programa de dibujo. Por lo tanto, esa imagen puede modificarse, imprimirse y guardarse. PERIFERICOS DE SALIDA Impresora: Es un periférico que imprime en papel –o transparencias- las imágenes y los textos contenidos en la computadora. La calidad o resolución de impresión se mide en dpi, y la velocidad de impresión se imprime en ppm. Parlantes: Son dispositivos de salida de sonido, música y voz. Sirven para escuchar los sonido grabados en la computadora y otros dispositivos de almacenamiento, así como los que llegan vía Internet (chat, videoconferencia, radio, videos) y el audio que contiene un CD de música.
  • 6. Monitor: Es el dispositivo que muestra textos, imágenes, ventanas, animaciones y videos que se desarrollan en la computadora. Hay monitores de tubo (CRT) y de cristal liquido (LCD). PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO Disquete: Es un pequeño disco magnético de 3 ½ de diámetro, y una capacidad de almacenamiento de 1,44 MB. .Está protegido por dos tapas plásticas, e tienen una pequeña traba para impedir su grabación accidental. .Para leer y grabar un disquete es necesario contar con una disquetera (también llamada unidad de disquetes). Disco rígido: Es el medio de almacenamiento interno que contiene el sistema operativo (Windows, Linux, etc.), los programas y los archivos que se guardan en la computadora. La información se graba magnéticamente en el, y su velocidad es muy superior a la de disquetes y CD. Los discos rígidos más modernos tienen una capacidad de almacenamiento superior a 500 gigabytes (unos 100DVD). Discos ópticos: Son el CD y DVD, dispositivos de almacenamiento que precisan un rayo láser para ser leídos y grabados en una computadora. A pesar de que hay de diferentes tamaños, un CD común almacena hasta 700 megabytes (más de 480 disquetes) y en un DVD común almecena hasta 4,7 gigabytes (unos 6 CD). Una unidad de DVD es un dispositivo que puede leer (y hasta grabar) DVD y CD. Memoria USB: Es un pequeño dispositivo que se conecta a un puerto USB de la computadora. No requiere unidad propia que lo lea o grabe. Resiste los rasguños y el polvo (a diferencia de disquetes, CD y DVD), u pude almacenar desde algunos megabytes hasta varios gigabytes. Todo eso convierte a la memoria USB en favorita a la hora de elegir un dispositivo portátil de almacenamiento. PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN MODEM :es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. ROUTER: es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar el paquete de datos.