El streaming permite ver u oír archivos multimedia en Internet sin necesidad de descargarlos previamente, transmitiéndolos en tiempo real mediante tecnologías como códecs y protocolos ligeros. Se utiliza para emitir contenido audiovisual en directo o diferido con fines educativos, empresariales o de entretenimiento. Los principales programas de streaming son RealPlayer, Windows Media Player y QuickTime, que permiten ver el contenido a medida que se recibe.