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Colegio de Estudios
Científicos y Tecnológicos
Plantel Tecámac.
Asignatura: Instala y Configura Aplicaciones y Software
Alumno: Noe Aldair Francisco Cruz
Presentación No. 3
Estructura de un S.O
Introducción y objetivos:
El conocimiento acerca de la estructura
de los S.O nos da paso a saber más
sobre el tema implicado ya que con ello
se abre otro mundo a las
computadoras.
El S.O se inventa despu´s de la
computadora para que sea más fácil su
manejo y su dinámica.
Estructura de S.O:
• Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos
fundamentalmente por un solo programa compuesto de un
conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede
llamar a cualquier otra. Las características:
• Construcción del programa final a base de módulos compilados
separadamente que se unen a través del ligador.
• Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas
existentes, que puede provocar mucho acoplamiento.
• Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que
manejan diferentes aspectos de los recursos de la computadora,
como memoria, disco, etc.
• Es decir, ese sistema nos permite entender cualqier concepto
adicional referente a las normas y modificaciones de la misma.
Estructura de los S.O
• Estructura Jerárquica
• A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se
perfeccionaron los sistemas se hizo necesaria una mayor organización del
software del sistema operativo, donde una parte del sistema contenía sub-
partes organizadas en forma de niveles. Ejemplos: Multics y Unix.
• Máquina Virtual
• Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a
cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina
real subyacente. Estos sistemas operativos separan dos conceptos que
suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramación y la
máquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de máquina
virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensación
de ser varias máquinas diferentes. Es un software.
• La estructura de este sistema operativo maquina virtual parte
principalmente de un Kernel que se denomina monitor de la máquina
virtual, la cual se ejecuta sobre el hardware, generando así varias
máquinas virtuales formando lo que se llama la multiprogramación.
Conclusión y fuentes de información.
• Ahora tenemos un poco más de conocimiento
acerca de las reglas de un S.O y el uso de cada
uno de ellos según se dicte el caso.
• Fuente de información:
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  • 1. Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos Plantel Tecámac. Asignatura: Instala y Configura Aplicaciones y Software Alumno: Noe Aldair Francisco Cruz Presentación No. 3 Estructura de un S.O
  • 2. Introducción y objetivos: El conocimiento acerca de la estructura de los S.O nos da paso a saber más sobre el tema implicado ya que con ello se abre otro mundo a las computadoras. El S.O se inventa despu´s de la computadora para que sea más fácil su manejo y su dinámica.
  • 3. Estructura de S.O: • Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra. Las características: • Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se unen a través del ligador. • Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que puede provocar mucho acoplamiento. • Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes aspectos de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc. • Es decir, ese sistema nos permite entender cualqier concepto adicional referente a las normas y modificaciones de la misma.
  • 4. Estructura de los S.O • Estructura Jerárquica • A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los sistemas se hizo necesaria una mayor organización del software del sistema operativo, donde una parte del sistema contenía sub- partes organizadas en forma de niveles. Ejemplos: Multics y Unix. • Máquina Virtual • Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente. Estos sistemas operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramación y la máquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de máquina virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensación de ser varias máquinas diferentes. Es un software. • La estructura de este sistema operativo maquina virtual parte principalmente de un Kernel que se denomina monitor de la máquina virtual, la cual se ejecuta sobre el hardware, generando así varias máquinas virtuales formando lo que se llama la multiprogramación.
  • 5. Conclusión y fuentes de información. • Ahora tenemos un poco más de conocimiento acerca de las reglas de un S.O y el uso de cada uno de ellos según se dicte el caso. • Fuente de información: • http://es.wikibooks.org/wiki/Sistemas_operati vos/Por_su_estructura