2. # Perchè scegliere il mobile
marketing e sviluppare un'app
# Come deve essere un’app di
successo
# Il posizionamento dell'app e
canali di distribuzione
# Monetizzazione, quali modelli
# App marketing: come
promuovere l'app
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4. Alcuni numeri
• Il numero di smartphone venduti nei vari paesi è in
continua crescita e l'Italia primeggia con 15
milioni di possessori.
• Lo smartphone è il secondo strumento più
utilizzato per accedere a internet dopo il PC di
casa.
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6. Perché un brand dovrebbe
avere una propria app?
Il primo scopo è solitamente creare brand
awareness.
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7. Che vantaggi può dunque ottenere?
Aumentare Retention, Fedeltà e affezione al
marchio.
Differenziarsi dai concorrenti
Il mobile è personale: migliora la brand
experience del cliente agevolando una
comunicazione 1 to 1 con l’Azienda.
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8. Che vantaggi può dunque ottenere?
• Mobile addiction
• Aumento del valore del Brand
• Always on, everywhere
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11. Cosa fare prima di creare un app?
• Valutarne l’utilità: l'utente prima di tutto
• Esaminare punti di forza e di debolezza di tutte
le piattaforme mobile per le quali si sta creando
l'applicazione.
• Elaborare un piano di release e di price drop
• Testare opportunamente l’app prima del rilascio.
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12. Un app ha successo se…
• Ha un nome e un icona attraenti, coerenti e che
ne descrivono la mission (eye-catching)
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13. Un app ha successo se…
• È descritta bene in tutte le sue funzionalità nell’
app store
• Ha una buona valutazione e rating da parte degli
utenti negli App store (effetto buzz marketing)
• È unica, utile e aggiornata costantemente.
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14. Un app ha successo se…
• Ha un concept semplice e immediatamente
comprensibile. Design curato e funzionale
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15. Come posizionare la propria App?
• Rispondere ai bisogni latenti del Target
• Creare valore aggiunto per l’user
• Per le Brand App, stabilire un legame profondo tra
le varie funzioni aziendali
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17. Per quale Mobile OS?
Alta frammentazione dei
device, con possibili
incompatibilità
Google Play Più App, bassa qualità Geek, smanettoni,
Android
Un unico device
garantisce una
progettazione migliore Molte App, alta qualità Fashion victims,
iTunes delle App
Apple
Incompatibilità più Poche App, alta qualità Businessmen
Apps+Games ridotta
Windows Phone
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18. Dimmi che OS hai e ti dirò chi sei
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20. Monetizzazione: quale modello?
• Free with Adv: margini minimi, massimo potenziale
di diffusione
• Freemium: margini medi, monetizzazione
direttamente proporzionale alla qualità
• Pay per Download: margini medio/alti, forti
barriere all’acquisto per gli utenti
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21. App marketing: come promuovere l'app
Come veniamo a conoscenza di una nuova app?
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22. App marketing: come promuovere l'app
• costruire un minisito relativo all'app
• utilizzare in modo mirato i social network
• digital pr
• marketing non convenzionale
• Contattare blogger e testate specializzate
• advertising
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23. # Come promuovere l’App
Brand App Personal App
•Canali ufficial •Free code
•Buzz •Blog
•Social •Buzz
•Passaparola
•Social
•Periodi Free
•Sconti speciali
•Bundling
La maggior parte delle brand app sono gratuite,
mentre le personal App sono più spesso a
pagamento
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