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ANEXO I.PLANTILLA DE PROYECTOS
CETYS
GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE
PLANTILLA PARA ELABORAR PROYECTOS DE CLASE O ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA
NOMBRE DEL DOCENTE: Citlalli González
Dessy Hernández 8387
Laura Lafarga 8401
Tipo de Aporte: Actividad de Informática
NOMBRE DEL APORTE: “Inclusión Educativa: una escuela para todos”
ÁREA ACADÉMICA:
Preescolar
Campo: Desarrollo personal y social
HERRAMIENTAS
INFORMÁTICAS
Video MovieMaker
Presentación de PP
Documento de WORD
Blog Educativo
Hot potatoes
Edad y Grado:4 - 6 Años (2° a 3°)
DESCRIPCIÓN:
Procure que la Descripción
aporte una visión, lo más clara
y amplia posible, de la
intención educativa de este
proyecto y de los objetivos de
aprendizaje que pretende
lograr.
Reconoce sus cualidades y
capacidades y desarrolla su
sensibilidad hacia las
cualidades y necesidades de
otros.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:
¿Qué quiero que los
estudiantes logren o alcancen
con la realización del proyecto?
Se deben tener en cuenta los
cuatro elementos propuestos
por Mager: quién, qué, cómo y
cuánto.
El niño expresa sobre cómo
se siente en situaciones en
las cuales es escuchado o no,
aceptado o no; considera la
opinión de otros y se
esfuerza por convivir en
armonía.
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DURACIÓN DEL PROYECTO
¿Cuánto tiempo requiere el
estudiante para cumplir con la
tarea? Número de clases y
duración de cada una; por
ejemplo, 2 clases de 45
minutos cada una.
3 clases de 60 minutos cada
una.
REQUISITOS:
Estos pueden ser
conocimientos, cubrimiento de
temas específicos, manejo de
herramientas informáticas, etc.
Ninguno.
RECURSOS Y MATERIALES:
Recursos indispensables para
que el estudiante pueda
desarrollar adecuadamente el
proyecto. Incluye tanto
especificaciones de Hardware y
Software, como enlaces a sitios
Web con información
relevante.
Hardware:
Computadora
Conexión a internet
Software:
Paquetería de Office
Sitios Web:
YouTube
Blogger
Hot potatoes
ACTIVIDADES:
Detalle en la columna izquierda
los pasos o acciones que debe
realizar el docente durante el
desarrollo del proyecto. En la
columna derecha, lo que debe
hacer el estudiante.
Estos deben ser lo
suficientemente claros y
ordenados para evitar tanto
confusiones, como el riesgo de
dejar por fuera asuntos
importantes de atender por
parte del docente o del
estudiante.
EL DOCENTE DEBERÁ:
Mostrar el video (WLMM)
de bienvenida al
Bloghttp://pekketics.blogsp
ot.mx/2013/04/bienvenida.
html
el cual pretende
sensibilizar al alumno ante
la inclusión, por medio de
preguntas guiadas.
El docente deberá
otorgarles material para
jugar bingo con imágenes
inclusivas. *BINGO
EL ESTUDIANTE DEBERÁ:
Observar el video y expresar
pequeños comentarios acerca
de lo observado, ya sea de
manera oral y por medio de
dibujo.
*(Lista de cotejo).
http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php
Mostrarles un pequeño
cuento en (PP)“Cuatro
esquinitas”acerca de la
diversidad y realizar
pequeños comentarios.
Guiar al alumno en
actividades interactivas
acerca de la inclusión,
como relaciones lógicas
con imágenes
representativas de
diversas discapacidades
(hotpotatoes) y
actividadeslúdicas en la
red para diversas
discapacidades. Para
niños con TDAH
http://janssencilag.entorno
digital.com/ y
Discapacidad Intelectual
http://recursostic.educaci
on.es/infantil/fantasmin/w
eb/.
El alumno deberá relacionar el
nombre con la imagen.
*Lista de cotejo
Solicitarrespuestas del orden
cronológico del cuento y
comentarios asertivos.
*Tabla de secuencia y
comentarios.
Realizar actividad
interactiva(Hot Potatoes) sobre
el juego de relaciones lógicas y
ejecutar las diversas actividades
que se muestran en la
red.http://pekketics.blogspot.mx/
EVALUACIÓN:
Explicite los criterios de
evaluación de los estudiantes
antes, durante y al finalizar el
proyecto. Adicionalmente,
haga las anotaciones
pertinentes para que el
proyecto se pueda llevar a cabo
de la mejor forma posible.
ASPECTOS A EVALUAR
De acuerdo a las
necesidades educativas
especiales que presente el
alumno se tomara en
cuenta su participación, la
ejecución en las
actividades, atención y
expresión que nos indica el
grado de identificación de
la inclusión.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Se realizaran listas de cotejo,
guías de secuencia y
comentarios asertivos, además
que los programas en línea de
manera inmediata evalúa.
NOTAS:
Realice las anotaciones que
estime convenientes y de los
créditos respectivos a las
personas o instituciones que
facilitaron cualquier tipo de
ayuda o información para
elaborar este proyecto.
Lafarga, L. (2013).
Youtube. Extraido el 24 de
abril del 2013.
http://www.youtube.com/
watch?v=5L6Arkh_pRo
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BINGO WWW.
ARASAAC.G. Extraido el 24
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  • 1. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php ANEXO I.PLANTILLA DE PROYECTOS CETYS GESTOR DE PROYECTOS DE CLASE PLANTILLA PARA ELABORAR PROYECTOS DE CLASE O ACTIVIDADES DE INFORMÁTICA NOMBRE DEL DOCENTE: Citlalli González Dessy Hernández 8387 Laura Lafarga 8401 Tipo de Aporte: Actividad de Informática NOMBRE DEL APORTE: “Inclusión Educativa: una escuela para todos” ÁREA ACADÉMICA: Preescolar Campo: Desarrollo personal y social HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS Video MovieMaker Presentación de PP Documento de WORD Blog Educativo Hot potatoes Edad y Grado:4 - 6 Años (2° a 3°) DESCRIPCIÓN: Procure que la Descripción aporte una visión, lo más clara y amplia posible, de la intención educativa de este proyecto y de los objetivos de aprendizaje que pretende lograr. Reconoce sus cualidades y capacidades y desarrolla su sensibilidad hacia las cualidades y necesidades de otros. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: ¿Qué quiero que los estudiantes logren o alcancen con la realización del proyecto? Se deben tener en cuenta los cuatro elementos propuestos por Mager: quién, qué, cómo y cuánto. El niño expresa sobre cómo se siente en situaciones en las cuales es escuchado o no, aceptado o no; considera la opinión de otros y se esfuerza por convivir en armonía.
  • 2. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php DURACIÓN DEL PROYECTO ¿Cuánto tiempo requiere el estudiante para cumplir con la tarea? Número de clases y duración de cada una; por ejemplo, 2 clases de 45 minutos cada una. 3 clases de 60 minutos cada una. REQUISITOS: Estos pueden ser conocimientos, cubrimiento de temas específicos, manejo de herramientas informáticas, etc. Ninguno. RECURSOS Y MATERIALES: Recursos indispensables para que el estudiante pueda desarrollar adecuadamente el proyecto. Incluye tanto especificaciones de Hardware y Software, como enlaces a sitios Web con información relevante. Hardware: Computadora Conexión a internet Software: Paquetería de Office Sitios Web: YouTube Blogger Hot potatoes ACTIVIDADES: Detalle en la columna izquierda los pasos o acciones que debe realizar el docente durante el desarrollo del proyecto. En la columna derecha, lo que debe hacer el estudiante. Estos deben ser lo suficientemente claros y ordenados para evitar tanto confusiones, como el riesgo de dejar por fuera asuntos importantes de atender por parte del docente o del estudiante. EL DOCENTE DEBERÁ: Mostrar el video (WLMM) de bienvenida al Bloghttp://pekketics.blogsp ot.mx/2013/04/bienvenida. html el cual pretende sensibilizar al alumno ante la inclusión, por medio de preguntas guiadas. El docente deberá otorgarles material para jugar bingo con imágenes inclusivas. *BINGO EL ESTUDIANTE DEBERÁ: Observar el video y expresar pequeños comentarios acerca de lo observado, ya sea de manera oral y por medio de dibujo. *(Lista de cotejo).
  • 3. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php Mostrarles un pequeño cuento en (PP)“Cuatro esquinitas”acerca de la diversidad y realizar pequeños comentarios. Guiar al alumno en actividades interactivas acerca de la inclusión, como relaciones lógicas con imágenes representativas de diversas discapacidades (hotpotatoes) y actividadeslúdicas en la red para diversas discapacidades. Para niños con TDAH http://janssencilag.entorno digital.com/ y Discapacidad Intelectual http://recursostic.educaci on.es/infantil/fantasmin/w eb/. El alumno deberá relacionar el nombre con la imagen. *Lista de cotejo Solicitarrespuestas del orden cronológico del cuento y comentarios asertivos. *Tabla de secuencia y comentarios. Realizar actividad interactiva(Hot Potatoes) sobre el juego de relaciones lógicas y ejecutar las diversas actividades que se muestran en la red.http://pekketics.blogspot.mx/ EVALUACIÓN: Explicite los criterios de evaluación de los estudiantes antes, durante y al finalizar el proyecto. Adicionalmente, haga las anotaciones pertinentes para que el proyecto se pueda llevar a cabo de la mejor forma posible. ASPECTOS A EVALUAR De acuerdo a las necesidades educativas especiales que presente el alumno se tomara en cuenta su participación, la ejecución en las actividades, atención y expresión que nos indica el grado de identificación de la inclusión. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Se realizaran listas de cotejo, guías de secuencia y comentarios asertivos, además que los programas en línea de manera inmediata evalúa. NOTAS: Realice las anotaciones que estime convenientes y de los créditos respectivos a las personas o instituciones que facilitaron cualquier tipo de ayuda o información para elaborar este proyecto. Lafarga, L. (2013). Youtube. Extraido el 24 de abril del 2013. http://www.youtube.com/ watch?v=5L6Arkh_pRo
  • 4. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php BINGO WWW. ARASAAC.G. Extraido el 24 de abril 2013. http://arasaac.org/herramie ntas.php CUENTO Cuentos inclusivos uaielbanco.Extraído el 24 de abril 2013. http://uaielbanco.jimdo.co m/cuentos-inclusivos/ HOT POTATOES JUEGO INTERACTIVO PARA TDAH janssencilag.entornodigital. com. Extraído el 24 de abril 2013. http://janssencilag.entorno digital.com/ JUEGO INTERACTIVO PARA DISCAPACIDAD INTELECTUAL http://www.ite.educacion.e s/es/recursos. Extraído el 24 de abril 2013. http://recursostic.educaci on.es/infantil/fantasmin/w eb/.
  • 5. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php LISTA DE COTEJO DEL VIDEO DE BIENVENIDA Actividad 1 NOMBRE ALUMNO REALIZA COMENTARIO REALIZA DIBUJO
  • 6. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php LISTA DE COTEJO BINGO Actividad 2 NOMBRE ALUMNO 6/6 5/6 4/6 3/6 2/6 No logró GUÍA DE SECUENCIA Y COMENTARIOS ASERTIVOS
  • 7. http://www.eduteka.org/gestorproyectos.php Actividad 3 NOMBRE ALUMNO COMENTARIO ASERTIVO SECUENCIA DE LAS ESCENAS DEL CUENTO Ordena las imágenes Primero Segundo Tercero