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EL
ORDENADOR
MENÚ .
1. SIGNIFICADO DEL ORDENADOR.
2. BREVE HISTORIA DEL ORDENADOR.
3. EL INTERNET EN EL CAMBIO DE LA
COMPUTACION
4. EL ORDENADOR DEL FUTURO.
5. RESUMEN HISTORIA Y EVOLUCION DE LA
COMPUTADORA.
ORDENADOR.
UN ORDENADOR: es una máquina programable. Las dos características
principales de un ordenador son:
• Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera
bien definida.
• Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas (un programa).
Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria
real, cables, transistores, y circuitos, se llama hardware; las
instrucciones y los datos se llaman software.
es una maquina electrónica que procesa información siguiendo
las instrucciones de un programa registrado.
Todos los ordenadores de uso general requieren los
siguientes componentes de hardware:
Memoria: Permite almacenar datos y programas al ordenador, por lo menos
temporalmente.
Dispositivo de almacenamiento masivo : Permite que el ordenador conserve
cantidades grandes de datos permanentemente. Los discos duros son un ejemplo de
dispositivo de almacenamiento masivo.
Dispositivos de entrada: Generalmente teclado y ratón, el dispositivo de entrada es el
conducto a través de el cual los datos y las instrucciones se introducen en un
ordenador.
Dispositivos de salida: La pantalla de visualización, la impresora, o cualquier otro
dispositivo que te deja ver el resultado de lo que ha hecho el ordenador.
Unidad central de procesamiento, CPU: Es el cerebro del ordenador, es el componente
que realmente ejecuta las instrucciones.
Además de estos componentes, muchos otros hacen posible que los componentes
básicos trabajen juntos eficientemente. Por ejemplo, cada ordenador requiere un bus
que transmita datos de una parte del ordenador a otra.
MENÚ.
BREVE HISTORIA DEL
ORDENADOR.
El ordenador ha revolucionado la manera de estudiar, trabajar, jugar y resolver
problemas irresolubles. Nos ha llevado al espacio realizando millones y millones de
cálculos en segundos.
1. CHARLES BABBAGE: intentó encontrar un método por el cual se pudieran
hacer cálculos automáticamente por una máquina, eliminando errores debidos
a la fatiga o aburrimiento que sufrían las personas encargadas de copilar las
tablas matemáticas de la época. Presentó un modelo que llamó máquina
diferencial en 1822. Su propósito era tabular polinomios usando un método
numérico llamado el método de las diferencias.
2. GERMAN JOLERES: Lleva a cavo la ideas de Babbage utilizando tarjetas
perforadas guiadas por el sexo, edad y profesión para censar a las personas de
la época de forma mas rápida. Esto aceleraba el proceso de la información
censo a 1890 personas de 62`670,000 habitantes.
3. ALAN TURIN: ayudo a romper el código enigma y crea la base para los
ordenadores. Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos
calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las
comunicaciones cifradas alemanas durante la 2da guerra mundial. Su
problema era muy grande.
4. ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico) Se ha considerado
como la primera computadora de propósito general. El ENIAC podía
calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al
construirla. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 300 multiplicaciones en
1 segundo. (ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C) Su problema
era mas grande que el COLOSSUS.
5. UNIVAC : (Computadora Automática Universal ) fue la
primera computadora comercial fabricada en EEUU. Además de ser la
primera computadora comercial, su uso en administración y negocios (es
decir, para la ejecución rápida de grandes cantidades de operaciones
aritméticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los
cálculos numéricos complejos requeridos por las computadoras
científicas). UNIVAC competía directamente con las máquinas de tarjeta
perforadas. Su problema demasiado costosa solo para el gobierno y
grandes empresas y U.
Pasaba el tiempo y el UNIVAC se iba imponiendo en el mercado cada día se hacia
mas pequeños y menos costosos. Hacia los 60 la carrera a la luna hizo que la nasa
redujera los grandes computadores. En 1947 se inventaron los TRANSISTORES
TRANSISTOR: es un dispositivo semiconductor con tres terminales utilizado
como amplificador e interruptor en el que una pequeña corriente o tensión aplicada a uno
de los terminales controla o modula la corriente entre los otros dos terminales.
6. XEROX ALTO: 1973 fue uno de los primeros ordenadores personales de la
historia el primero en utilizar una interfaz grafica de usuario y el
ratón, almacenamiento de control ROM disco duro memoria expandible. Aun así
estos tipos de procesadores seguían siendo de particulares.
7. 1970-1973 Stiven Jobs y Etephan Wozniak empiezan a trabajar en un garaje
para revolucionar la historia de los ordenadores personales, crean apple I el
primer computador personal en combinar un micropresasador con una
conexión para un teclado y un monitor.
La compleja relación entre Bill Gates y Steve Jobs comenzó a
finales de la década de los 70, cuando Microsoft ganaba gran
parte de su dinero gracias al diseño de software para la Apple II.
Cuando Jobs inició el desarrollo de la Macintosh original a
principios de los 80, él quería que Microsoft creara para el
ordenador una versión de BASIC, un lenguaje de programación
de uso fácil, y también un software de aplicación, como
programas de procesamiento de texto, gráficos y hojas de
cálculo. Así que fue a visitar a Gates en la oficina y le presentó
una tentadora visión de lo que Macintosh sería: una
computadora para las masas con una interfaz gráfica amigable.
Gates aceptó hacer versiones gráficas de una nueva hoja de
cálculo llamada Excel, un procesador de textos llamado Word.
MENÚ
EL INTERNET EN EL CAMBIO DE LA
COMPUTACION
El nombre Internet surge de la combinación da las palabras "International"
(internacional) y "Net" (nexo).
Para conocer los orígenes de internet, es necesario remontarnos a los años 60
época en que en EEUU reinaba el temor al comunismo época que hoy en día es
conocida como «guerra fria». Se pensaba que ante un eventual ataque soviético,
las comunicaciones podrían resultar frágiles, por lo que era necesario un sistema
accesible desde varios puntos del país. Es así como en 1969 nace ARPANET, una
red que en principio operó entre 4 computadoras ubicadas estratégicamente en
cuatro universidades diferentes, para un par de años después llegar a estar en 40
computadoras interconectadas; al calmarse los ánimos entre Estados Unidos y la
U.R.S.S., ARPANET resultaba sumamente útil para aquellos que ingresaban con
fines académicos. Desde varias universidades, ingresaban a dicha red con fines
de investigación por lo que eventualmente las comunicaciones con fines militares
se trasladaron a una versión diferente.
Finalmente, APARNET fue desmilitarizada por completo en 1983, fecha marcada
por muchos como el nacimiento de INTERNET.
MENÚ.
LA COMPUTACION EN EL
FUTURO.
'En el 2045, los computadores pensarán
solos': revista 'Time'
http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/ARTICULO-WEB-
NEW_NOTA_INTERIOR-8885560.html
MENÚ.
HISTORIA Y EVOLUCION DE LA
COMPUTADORA.
Presentación ordenador

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  • 2. MENÚ . 1. SIGNIFICADO DEL ORDENADOR. 2. BREVE HISTORIA DEL ORDENADOR. 3. EL INTERNET EN EL CAMBIO DE LA COMPUTACION 4. EL ORDENADOR DEL FUTURO. 5. RESUMEN HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA.
  • 3. ORDENADOR. UN ORDENADOR: es una máquina programable. Las dos características principales de un ordenador son: • Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida. • Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas (un programa). Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria real, cables, transistores, y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y los datos se llaman software. es una maquina electrónica que procesa información siguiendo las instrucciones de un programa registrado.
  • 4. Todos los ordenadores de uso general requieren los siguientes componentes de hardware: Memoria: Permite almacenar datos y programas al ordenador, por lo menos temporalmente. Dispositivo de almacenamiento masivo : Permite que el ordenador conserve cantidades grandes de datos permanentemente. Los discos duros son un ejemplo de dispositivo de almacenamiento masivo. Dispositivos de entrada: Generalmente teclado y ratón, el dispositivo de entrada es el conducto a través de el cual los datos y las instrucciones se introducen en un ordenador. Dispositivos de salida: La pantalla de visualización, la impresora, o cualquier otro dispositivo que te deja ver el resultado de lo que ha hecho el ordenador. Unidad central de procesamiento, CPU: Es el cerebro del ordenador, es el componente que realmente ejecuta las instrucciones. Además de estos componentes, muchos otros hacen posible que los componentes básicos trabajen juntos eficientemente. Por ejemplo, cada ordenador requiere un bus que transmita datos de una parte del ordenador a otra. MENÚ.
  • 5. BREVE HISTORIA DEL ORDENADOR. El ordenador ha revolucionado la manera de estudiar, trabajar, jugar y resolver problemas irresolubles. Nos ha llevado al espacio realizando millones y millones de cálculos en segundos. 1. CHARLES BABBAGE: intentó encontrar un método por el cual se pudieran hacer cálculos automáticamente por una máquina, eliminando errores debidos a la fatiga o aburrimiento que sufrían las personas encargadas de copilar las tablas matemáticas de la época. Presentó un modelo que llamó máquina diferencial en 1822. Su propósito era tabular polinomios usando un método numérico llamado el método de las diferencias. 2. GERMAN JOLERES: Lleva a cavo la ideas de Babbage utilizando tarjetas perforadas guiadas por el sexo, edad y profesión para censar a las personas de la época de forma mas rápida. Esto aceleraba el proceso de la información censo a 1890 personas de 62`670,000 habitantes. 3. ALAN TURIN: ayudo a romper el código enigma y crea la base para los ordenadores. Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la 2da guerra mundial. Su problema era muy grande.
  • 6. 4. ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico) Se ha considerado como la primera computadora de propósito general. El ENIAC podía calcular trayectorias de proyectiles, lo cual fue el objetivo primario al construirla. La ENIAC podía resolver 5.000 sumas y 300 multiplicaciones en 1 segundo. (ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C) Su problema era mas grande que el COLOSSUS. 5. UNIVAC : (Computadora Automática Universal ) fue la primera computadora comercial fabricada en EEUU. Además de ser la primera computadora comercial, su uso en administración y negocios (es decir, para la ejecución rápida de grandes cantidades de operaciones aritméticas relativamente simples y transporte de datos, a diferencia de los cálculos numéricos complejos requeridos por las computadoras científicas). UNIVAC competía directamente con las máquinas de tarjeta perforadas. Su problema demasiado costosa solo para el gobierno y grandes empresas y U.
  • 7. Pasaba el tiempo y el UNIVAC se iba imponiendo en el mercado cada día se hacia mas pequeños y menos costosos. Hacia los 60 la carrera a la luna hizo que la nasa redujera los grandes computadores. En 1947 se inventaron los TRANSISTORES TRANSISTOR: es un dispositivo semiconductor con tres terminales utilizado como amplificador e interruptor en el que una pequeña corriente o tensión aplicada a uno de los terminales controla o modula la corriente entre los otros dos terminales. 6. XEROX ALTO: 1973 fue uno de los primeros ordenadores personales de la historia el primero en utilizar una interfaz grafica de usuario y el ratón, almacenamiento de control ROM disco duro memoria expandible. Aun así estos tipos de procesadores seguían siendo de particulares. 7. 1970-1973 Stiven Jobs y Etephan Wozniak empiezan a trabajar en un garaje para revolucionar la historia de los ordenadores personales, crean apple I el primer computador personal en combinar un micropresasador con una conexión para un teclado y un monitor.
  • 8. La compleja relación entre Bill Gates y Steve Jobs comenzó a finales de la década de los 70, cuando Microsoft ganaba gran parte de su dinero gracias al diseño de software para la Apple II. Cuando Jobs inició el desarrollo de la Macintosh original a principios de los 80, él quería que Microsoft creara para el ordenador una versión de BASIC, un lenguaje de programación de uso fácil, y también un software de aplicación, como programas de procesamiento de texto, gráficos y hojas de cálculo. Así que fue a visitar a Gates en la oficina y le presentó una tentadora visión de lo que Macintosh sería: una computadora para las masas con una interfaz gráfica amigable. Gates aceptó hacer versiones gráficas de una nueva hoja de cálculo llamada Excel, un procesador de textos llamado Word. MENÚ
  • 9. EL INTERNET EN EL CAMBIO DE LA COMPUTACION El nombre Internet surge de la combinación da las palabras "International" (internacional) y "Net" (nexo). Para conocer los orígenes de internet, es necesario remontarnos a los años 60 época en que en EEUU reinaba el temor al comunismo época que hoy en día es conocida como «guerra fria». Se pensaba que ante un eventual ataque soviético, las comunicaciones podrían resultar frágiles, por lo que era necesario un sistema accesible desde varios puntos del país. Es así como en 1969 nace ARPANET, una red que en principio operó entre 4 computadoras ubicadas estratégicamente en cuatro universidades diferentes, para un par de años después llegar a estar en 40 computadoras interconectadas; al calmarse los ánimos entre Estados Unidos y la U.R.S.S., ARPANET resultaba sumamente útil para aquellos que ingresaban con fines académicos. Desde varias universidades, ingresaban a dicha red con fines de investigación por lo que eventualmente las comunicaciones con fines militares se trasladaron a una versión diferente. Finalmente, APARNET fue desmilitarizada por completo en 1983, fecha marcada por muchos como el nacimiento de INTERNET. MENÚ.
  • 10. LA COMPUTACION EN EL FUTURO. 'En el 2045, los computadores pensarán solos': revista 'Time' http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/ARTICULO-WEB- NEW_NOTA_INTERIOR-8885560.html MENÚ.
  • 11. HISTORIA Y EVOLUCION DE LA COMPUTADORA.