1. C’era una volta...
UNA WORKSTATION
DA RIPENSARE RADICALMENTE
Giandomenico Sica
giandomenico.sica@itsme.it
2. GDM aka L’IDEATORE
“Piacere, De
Michelis” (2006)
Il Linguaggio della
Scienza (2007)
“Sto lavorando ad un
progetto un pò
folle” (2007)
3. 1° Aprile 2008: SI PARTE!
L’AZIENDA
Amministratore
Comitato scientifico
Advisory board
IL TEAM DI PROGETTO
Sviluppatori
Interaction designer
Comunicatori
4. CHE COSA FACCIAMO?
Sviluppiamo il front-end di un sistema
operativo open source. Questo front-end è
basato su una nuova metafora: “Stories and
Venues”.
Creiamo una comunità di persone interessate
a: workstation, sistemi operativi, email,
productivity tools e altre applicazioni.
5. Qual è il LIMITE dei
FRONT-END dei sistemi
operativi contemporanei?
SONO BASATI SU UNA
METAFORA VECCHIA:
IL DESKTOP.
7. UNA NUOVA METAFORA:
STORIES AND VENUES.
Viviamo differenti storie
interlacciate, interconnesse.
ITSME rende visibile il
luogo (venue)
delle nostre storie.
10. VENUE / STRUCTURE
2 SEMPLICI REGOLE
4/15 6/11 0/8
1) Un oggetto creato in una venue rimane
in quella stessa venue.
4/15 6/11 0/8 4/15 6/11 0/8
2) Oggetti che arrivano come replica a un
messaggio inviato da una venue vanno in
quella stessa venue.