1. 1. Describir aspectos generales de la computación, las características y
estructura de una computadora, así como sus aplicaciones y usos
frecuentes.
1. Definición de computación:
El concepto "Computación" refiere al estudio científico que se desarrolla sobre
sistemas automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a
través de herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que
aparecen conceptos como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se
vinculan entre sí en el marco del procesamiento y movilidad de la información.
2. Antecedentes de la computación:
1. El Abaco: Quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.
Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su efectividad ha
soportado la prueba del tiempo.
2. La Pascalina: El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las
ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y
matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera
sumadora mecánica.
3. Historia de la computadora: La primera máquina de calcular mecánica, un
precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en
Las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas
avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán
Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también
podía multiplicar.
4. La máquina analítica: También en el siglo XIX el matemático e inventor
británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital
moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas
para solucionar problemas matemáticos complejos.
5. Primeros ordenadores: Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse
a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante
ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las
aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder
ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde
2. eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el
manejo a distancia de las bombas en la aviación.
6. Circuitos integrados: A finales de la década de 1960 apareció el circuito
integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único
sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados.
3. Estructura de la computadora (hardware y software)
Estructura básica de la computadora:
1 Unidad central del proceso: también conocida como c.p.u, es el corazón y el
cerebro de la computadora, encargado de ejecutar las operaciones del sistema.
2 Unidad de memoria temporal: conocida como memoria ram, donde se
almacenan datos de forma temporal, incrementa el desempeño del equipo.
3 Unidad de memoria masiva: donde se almacenan datos de manera indefinida,
se le conoce como disco duro.
4 unidades de entrada y salida. De entrada: permiten introducir instrucciones o
datos en la computadora. De salida: permite a la computadora comunicarse con el
exterior.
5 hardware y software. Hardware: es lo que se puede tocar. Software: son los
programas.
4. Tecnologías de la información y la comunicación: Conjunto de tecnologías
que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento,
comunicación, registro y presentación de informaciones, en forma de voz,
imágenes y datos contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o
electromagnética. Las TIC incluyen la electrónica como tecnología base que
soporta el desarrollo de las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
5. Clasificación de las computadoras (digitales, analógicas e híbridas): Una
computadora analógica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven
utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.
Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas. La
forma más simple de computadora digital es contar con los dedos.
Hibridas: Combinan las características más favorables de las computadoras
digitales y analógicas tienen la velocidad de las analógicas y la precisión de las
digitales.