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EVALUACION PERIODICA UNIFICADA SEGUNDO PERIODO
PREGUNTAS ROBOTICA NXT GRADO 9
LA TECNOLOGIA DEL FUTURO
1. LEGO MIDSTORM EDUCATION contiene un avanzado ladrillo NXT de 32 bits controlado
por ordenador, servomotores, sensores de sonidos, ultrasónicos y de otros tipos,
ladrillos de comunicación bluetooth, multiples funciones de descarga y registro de
datos. El software lego mindstorm education nxt basado en iconos esta construido
sobre el software de labVIEW de national instruments, un estándar de la industria con
aplicaciones en muchos campos de la ingeniería y la investigación
a. El software labVIEW, maneja las funciones del ladrillo nxt de 32 bit
b. Los servomotores y sensores funcionan gracias al software labVIEW
c. La industria tiene aplicaciones funcionan gracias al software
d. Lego mindstorms education contiene un avanzado ladrillo de nxt de 32
2. Se proporcionan instrucciones especificas para construir un robot. También hay
instrucciones de construcción para el mismo robot en la guía de montaje del nxt en el
equipo de base no. 9797 y en el robot educator que es parte del software lego
mindstorm education nxt
a. Las instrucciones necesarias para construir un robot las puedo encontrar en la zona
educador
b. Las instrucciones solo están en la base no. 9797
c. Las instrucciones necesarias para construir un robot se pueden encontrar en la caja 9797
o en el robot educator
d. La guía de montaje se encuentra en el robot educador y en el manual 9797 del software
3. Programe su robot utilizando el software lego midstorms education nxt se incluyen
muchos ejemplos en la parte robot educador del software descargue su programa al
ladrillo nxt con la conexión inalámbrica bluetooth o con el cable USB
a. La única manera de programar el robot es utilizar el bluetooth o cable USB
b. Para descargar un programa se puede utilizar un cable USB o via bluetooth al nxt
c. Para descargar un programa se puede utilizar un cable usb o via bluetooth
d. El robot educator envía la programación por cable usb bluetooth
4. Ejecute su programa, ¿ que ocurre ? su robot actuo como lo esperaba si no lo hizo ajuste
su robot o su programa e inténtelo nuevamente a este proceso se le llama
a. Construir un reto
b. Solucionar un programa ensayo-error
c. Ejecutar programa
d. Poner a prueba
5. Conexión de los sensores: los sensores pueden conectarse en cualquier puerto de
entrada numerado del 1 al 4 cualquier cable excepto el cable conversor puede utilizarce
para conectar los sensores. Cual sensor esta bien conectado
a. Puerto A: sensor táctil
b. Puerto 2: sensor acústico
c. Puerto B: sensor fotosensible
d. Puerto C: sensor ultrasónico
6. Un ladrillo inteligente lego controlado por ordenador es el cerebro del robot de lego
mindstorms education… cual es el NXT
a.
b.
c.
d.
7. Le permite al robot responder al contacto de obstáculos en el entorno
a. Sensores táctiles
b. Sensores fotosensibles
c. Sensor acústico
d. Sensor ultrasónico
8. Le permite al robot responder a niveles de sonido
a. Sensores táctiles
b. Sensor fotosensible
c. Sensor acústico
d. Sensor ultrasónico
9. Le permite al robot responder a las variaciones del color y de la luz
a. Sensores táctiles
b. Sensor fotosensible
c. Sensor acústico
d. Sensor ultrasónico
10. Le permite al robot medir la distancia hasta un objeto y responder al movimiento
a. Sensores táctiles
b. Sensor ultrasónico
c. Sensor acústico
d. Sensor fotosensible
11. Permite a los robots moverse suavemente y con precisión en un espacio
a. Bluetooth
b. Servomotores
c. Lámpara
d. Sensores
Conexión de los motores y las lámparas
Los motores y las lámparas se pueden conectar en cualquier puerto A, B oC, la configuración
predeterminada utilizada para los programas de prueba nxt y para muchos programas de muestra
en el robot educador en la siguiente :
PUERTO A: motor o lámpara para una función extra
PUERTO B: motor para movimiento para un chasis de doble motor generalmente este es el lado
izquierdo
PUERTO C: motor para movimiento, para un robot de dos motores, generalmente es el lado
derecho
12. Según la lectura anterior los motores y lámparas deben conectarse así
a. C,B,A
b. A,2,3,4
c. A,B,C,D
d. 1,2,3
13. EL SIGUIENTE OPERADOR MECANICO DE LA IMAGEN 1 CORRESPONDE A?
A. Lámpara
B. Servomotor
C. Sensor
D. Conector
14. La imagen 4 corresponde a un
a. Sensor táctil
b. Sensor ultrasónico
c. Sensor acústico
d. Sensor fotosensible
15. La imagen 5 corresponde a un
a. Sensor táctil
b. Sensor ultrasónico
c. Sensor acústico
d. Sensor fotosensible
16. La imagen 2 corresponde a un
a. Sensor táctil
b. Sensor ultrasónico
c. Sensor acústico
d. Sensor fotosensible
17. La imagen 3 corresponde a un
a. Sensor táctil
b. Sensor ultrasónico
c. Sensor acústico
d. Sensor fotosensible
18. La imagen anterior es una representación de la función
a. Wi-fi
b. Bluetooth
c. Alámbrica
d. Inalámbrica
19. La mejor definición para bluetooth es
a. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace el envio y la recepción de datos
vía alámbrica
b. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envio y la recepción
de datos por wi-fi
c. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envio y la recepción
de datos con cable de datos
d. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envio de datos sin
cables
20. EXPRESE A MANERA DE ENSAYO COMO FUE SU EXPERIENCIA EN EL CURSO DE ROBOTICA
NXT
RTA//
Psss en general hubo de todo, varias actividades sobre el robot nxt, a prendimos a diferenciar las
clases de sensores, desde un sensor táctil hasta un sensor ultrasónico, programamos y pusimos
varias veces en practica.
También tres compañeros fueron a un concurso sobre los LEGO MINDSTORMS, aprendimos a
programar paso por paso al robot, utilizamos el método PONER A PRUEBA mediante el NXT
PROGRAMING y realizamos diversidad de actividades
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
C C B D B C A C B B
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
B A B B D A C B D XD

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  • 2. 3. Programe su robot utilizando el software lego midstorms education nxt se incluyen muchos ejemplos en la parte robot educador del software descargue su programa al ladrillo nxt con la conexión inalámbrica bluetooth o con el cable USB a. La única manera de programar el robot es utilizar el bluetooth o cable USB b. Para descargar un programa se puede utilizar un cable USB o via bluetooth al nxt c. Para descargar un programa se puede utilizar un cable usb o via bluetooth d. El robot educator envía la programación por cable usb bluetooth 4. Ejecute su programa, ¿ que ocurre ? su robot actuo como lo esperaba si no lo hizo ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente a este proceso se le llama a. Construir un reto b. Solucionar un programa ensayo-error c. Ejecutar programa d. Poner a prueba 5. Conexión de los sensores: los sensores pueden conectarse en cualquier puerto de entrada numerado del 1 al 4 cualquier cable excepto el cable conversor puede utilizarce para conectar los sensores. Cual sensor esta bien conectado a. Puerto A: sensor táctil b. Puerto 2: sensor acústico c. Puerto B: sensor fotosensible d. Puerto C: sensor ultrasónico 6. Un ladrillo inteligente lego controlado por ordenador es el cerebro del robot de lego mindstorms education… cual es el NXT a.
  • 3. b. c. d. 7. Le permite al robot responder al contacto de obstáculos en el entorno a. Sensores táctiles b. Sensores fotosensibles c. Sensor acústico d. Sensor ultrasónico 8. Le permite al robot responder a niveles de sonido a. Sensores táctiles b. Sensor fotosensible c. Sensor acústico d. Sensor ultrasónico 9. Le permite al robot responder a las variaciones del color y de la luz a. Sensores táctiles b. Sensor fotosensible c. Sensor acústico d. Sensor ultrasónico
  • 4. 10. Le permite al robot medir la distancia hasta un objeto y responder al movimiento a. Sensores táctiles b. Sensor ultrasónico c. Sensor acústico d. Sensor fotosensible 11. Permite a los robots moverse suavemente y con precisión en un espacio a. Bluetooth b. Servomotores c. Lámpara d. Sensores Conexión de los motores y las lámparas Los motores y las lámparas se pueden conectar en cualquier puerto A, B oC, la configuración predeterminada utilizada para los programas de prueba nxt y para muchos programas de muestra en el robot educador en la siguiente : PUERTO A: motor o lámpara para una función extra PUERTO B: motor para movimiento para un chasis de doble motor generalmente este es el lado izquierdo PUERTO C: motor para movimiento, para un robot de dos motores, generalmente es el lado derecho 12. Según la lectura anterior los motores y lámparas deben conectarse así a. C,B,A b. A,2,3,4 c. A,B,C,D d. 1,2,3
  • 5. 13. EL SIGUIENTE OPERADOR MECANICO DE LA IMAGEN 1 CORRESPONDE A? A. Lámpara B. Servomotor C. Sensor D. Conector 14. La imagen 4 corresponde a un a. Sensor táctil b. Sensor ultrasónico c. Sensor acústico d. Sensor fotosensible 15. La imagen 5 corresponde a un a. Sensor táctil b. Sensor ultrasónico c. Sensor acústico d. Sensor fotosensible 16. La imagen 2 corresponde a un a. Sensor táctil b. Sensor ultrasónico c. Sensor acústico d. Sensor fotosensible 17. La imagen 3 corresponde a un a. Sensor táctil b. Sensor ultrasónico c. Sensor acústico d. Sensor fotosensible 18. La imagen anterior es una representación de la función a. Wi-fi b. Bluetooth c. Alámbrica d. Inalámbrica
  • 6. 19. La mejor definición para bluetooth es a. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace el envio y la recepción de datos vía alámbrica b. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envio y la recepción de datos por wi-fi c. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envio y la recepción de datos con cable de datos d. El bluetooth es una tecnología de comunicación que hace posible el envio de datos sin cables 20. EXPRESE A MANERA DE ENSAYO COMO FUE SU EXPERIENCIA EN EL CURSO DE ROBOTICA NXT RTA// Psss en general hubo de todo, varias actividades sobre el robot nxt, a prendimos a diferenciar las clases de sensores, desde un sensor táctil hasta un sensor ultrasónico, programamos y pusimos varias veces en practica. También tres compañeros fueron a un concurso sobre los LEGO MINDSTORMS, aprendimos a programar paso por paso al robot, utilizamos el método PONER A PRUEBA mediante el NXT PROGRAMING y realizamos diversidad de actividades 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 C C B D B C A C B B 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B A B B D A C B D XD