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Pseudocódigo, diagramas de flujo y tipos de programación
1. Profesora: Alumno:
Gioconda Echenique José Manuel Roa
Exp: 2010247156
2. ¿Qué es un
pseudocódigo?
Es una descripción de un algoritmo informático
de programación de alto nivel, que utiliza las
convenciones estructurales de un lenguaje de
programación verdadero, pero que está diseñado para
la lectura humana.
Sintaxis
No obedece a las reglas de sintaxis de ningún idioma en
particular, no es de forma estándar sistemática, a pesar de que
cualquier escritor en particular vaya a pedir prestado las
estructuras de control general, la sintaxis y el estilo, por
ejemplo, de algún lenguaje de programación convencional
3. Diagrama de Flujo
El diagrama de flujo es la representación
gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en
disciplinas como programación, economía, procesos
industriales y psicología cognitiva.
4. Simbología del diagrama
de flujo
Óvalo o Elipse: Inicio y término (Abre y/o cierra el diagrama).
Rectángulo: Actividad (Representa la ejecución de una o más
actividades o procedimientos).
Rombo: Decisión (Formula una pregunta o cuestión).
Círculo: Conector (Representa el enlace de actividades con otra
dentro de un procedimiento).
Triángulo boca abajo: Archivo definitivo (Guarda un documento
en forma permanente).
Triángulo boca arriba: Archivo temporal (Proporciona un tiempo
para el almacenamiento del documento).
5. Tipos de Programación
Los tipos o técnicas de programación son bastante variados,
aunque puede que muchos sólo conozcan una metodología para
realizar programas. En la mayoría de los casos, las técnicas se
centran en programación modular y programación estructurada.
6. Programación
Estructurada
La programación estructurada esta compuesta por un
conjunto de técnicas que han ido evolucionando
aumentando considerablemente la productividad del
programa reduciendo el tiempo de depuración y
mantenimiento del mismo.
Esta programación estructurada utiliza un
número limitado de estructuras de control,
reduciendo así considerablemente los
errores.
7. Programación Modular
En la programación modular consta de varias secciones dividas de
forma que interactúan a través de llamadas a procedimientos, que
integran el programa en su totalidad. En la programación modular, el
programa principal coordina las llamadas a los módulos secundarios y
pasa los datos necesarios en forma de parámetros.
A su vez cada modulo puede contener sus
propios datos y llamar a otros módulos o
funciones.
8.
9. Tipos de Instrucciones
Son instrucciones que no realizan trabajo efectivo
alguno salvo la evaluación de expresiones,
Instrucciones generalmente lógicas, con el objetivo de controlar
de Control la ejecución de otras instrucciones o alterar el orden de
ejecución normal de las instrucciones de un programa
Son aquellas que controlan la ejecución de uno o
Instrucciones varios bloques de instrucciones dependiendo del
Alternativas cumplimiento o no de alguna condición o del valor
final de una expresión.
Son aquellas que controlan la repetición de un conjunto
Instrucciones de instrucciones de nominado rango mediante la
repetitivas evaluación de una condición que se realiza cada nueva
repetición o por medio de un contador asociado.