SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
UZAKTAN EĞİTİMDE
SANAL DÜNYALAR
VE
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
TEKNOLOJİLERİ
UZE 613 Uzaktan Eğitimde Yeni Teknolojiler
Sanal Dünyalar
› Sanal dünyalar, çevrimiçi ara yüzler aracılığıyla çok
sayıda kullanıcı tarafından ulaşılabilen etkileşimli dijital
ortamlardır.
› Hem ortamla hem de diğer kullanıcılarla etkileşim
gerçek zamanlıdır.

› Etkileşimli üç boyut ortamı, kullanıcıların avatarlar ile
temsil edilmesi, ve etkileşimli sohbet araçları sanal
dünyaların karakteristik özellikleridir (Tepe, 2012.
Sanal Dünyaların Olumlu Yönleri
› Eğitim bağlamında yapıcı
öğrenme, araştırma, keşfetme ve yaratıcılık için zengin
ortamlar sunar.
› İşbirlikçi öğrenme ortamları yaratıp kişiler arası
sosyalleşmeyi sağlar.
› Eğitsel simülasyonlar olanak tanıyarak durum merkezli
öğrenmeleri kolaylaştırır.

› Sanal ortamlar, problem ve proje tabanlı ortamlar
sunarak öğrencilerin yaşayarak öğrenmesine imkan
tanır.
Sanal Dünyaların Olumlu Yönleri
› Avatar kullanma ile gerçek hayatta karşılaşılabilecek
risk faktörlerinin önüne geçilebilir.
› Sanal ortamda yapılan işler kayıt altına alınabilir ve
kontrol edilebilir. Böylece amaca uygun öğrenme
ortamları yaratılmış olur.
› Sanal dünyalar gerçek dünyadakine çok yakın
ortamlar oluşturmaya olanak tanır.
Sanal Dünyaların Bazı Olumsuz Yönleri
› Donanım yetersizliği ve düşük internet hızı sanal
dünyaların kullanımında en büyük sınırlılıkların başında
gelir.
› Öğrencilerin ve öğretmenlerin teknolojiyi kullanma
becerilerindeki eksiklikleri sanal dünyalarda amaca
yönelik hizmet etmeyi zorlaştırır.
› Öğretmen ve öğrencilerin sanal ortamda vücut dilini
kullanmamaları öğrenme ortamları için olumsuz bir
durum oluşturabilir.
Sanal Dünya Trendleri
Sanal Dünya Trendleri
Sanal Dünya Trendleri
Sanal Dünya Trendleri
Sanal Dünya Trendleri
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
› Gerçek dünyadaki çevrenin ve içindekilerinin
bilgisayar tarafından üretilen ses, video, grafik ve GPS
verileriyle zenginleştirilerek meydana getirilen canlı,
doğrudan veya dolaylı fiziksel görünümüdür.
› Bu konsept kısaca gerçekliğin bilgisayar tarafından
değiştirilmesi ve zenginleştirilmesidir.

› Teknoloji kişinin gerçekliğe bakış açısını genişletme
fonksiyonu görür. Buna karşı sanal gerçeklikte ise
gerçek dünya yerine simüle edilmiş bir dünya vardır
(Wikipedia, 2013).
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK
› Artırılmış gerçeklik sayesinde, etkileşim içerisinde olmak
istenilen bir öge; akıllı telefonlar, web-cam ya da perde
gibi farklı platformlar üzerinden fiziksel dünya ile iletişim
haline sokulur. Yaratılan görüntü neredeyse fiziksel
dünyanın içerisindeymiş gibi gösterilir ve iletilecek
mesaj, tüketiciye “ilgi çekici’ bir biçimde sunulur.

› Özellikle Müzecilik, AVM, Turizm ve Organizasyon sektörleri
tarafından sıklıkla kullanılan Artırılmış Gerçeklik
uygulamaları, sağladığı yüksek pazarlama
verimliliğiyle, diğer sektörler tarafından da yoğun ilgi
görmektedir.
ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMA
ÖRNEKLERİ
American Apparel Artırılmış Gerçeklik Uygulaması

http://www.youtube.com/watch?v=0O9CUpqSNRU&feature=player_embed
ded
Lexus Mayo Modellerini QR Kodu İle Canlandırıyor!

› http://www.youtube.com/watch?v=wSK3qXIgzIE&fea
ture=player_embedded
Volkswagen Up: Artırılmış Gerçeklik Uygulaması

http://www.youtube.com/watch?v=CsTtNaSCzCc&feature=play
er_embedded
Unilever Dijital Romantizm Artırılmış Gerçeklik
Uygulaması

http://www.youtube.com/watch?v=X82x7SqMbaU&feature=player_e
mbedded
KAYNAKÇA
› Tepe, T. (2012). Sanal Dünyaların Yaşamboyu
Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı.
http://kongre.egesem.org/userfiles/tansel_tepe.pdf

› Wikipedia(2013). Artırılmış gerçeklik.
http://tr.wikipedia.org/wiki/Art%C4%B1r%C4%B1lm%C4
%B1%C5%9F_ger%C3%A7eklik
› http://arox.com.tr/augmented_reality.html
› http://www.dijitalajanslar.com/projeler/artirilmisgerceklik/

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Mobi̇l öğrenme
Mobi̇l öğrenmeMobi̇l öğrenme
Mobi̇l öğrenmefalcon3835
 
Augmented Reality with Elements 4D
Augmented Reality with Elements 4DAugmented Reality with Elements 4D
Augmented Reality with Elements 4DSamantha Morra
 
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇kSanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇kBurak117
 
Sanal Organizasyonlar
Sanal OrganizasyonlarSanal Organizasyonlar
Sanal OrganizasyonlarEmre Aydın
 
שיעור רביעי התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרוני
שיעור רביעי   התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרונישיעור רביעי   התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרוני
שיעור רביעי התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרוניhaimkarel
 
Skmbt 50112081315520 escrito presidencia
Skmbt 50112081315520 escrito presidenciaSkmbt 50112081315520 escrito presidencia
Skmbt 50112081315520 escrito presidenciaoscargaliza
 
dotNET Foundation FGSL 2015
dotNET Foundation FGSL 2015dotNET Foundation FGSL 2015
dotNET Foundation FGSL 2015Marcelo Paiva
 
Nmikpowerpoint
NmikpowerpointNmikpowerpoint
Nmikpowerpointnatalie
 
About Me Final Presentation
About Me Final PresentationAbout Me Final Presentation
About Me Final Presentationjiayin2503
 
Meridian Terms and Conditions
Meridian Terms and ConditionsMeridian Terms and Conditions
Meridian Terms and ConditionsAeroSvit Airlines
 
San Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze Tracker
San Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze TrackerSan Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze Tracker
San Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze TrackerKalle
 

Andere mochten auch (18)

Mobi̇l öğrenme
Mobi̇l öğrenmeMobi̇l öğrenme
Mobi̇l öğrenme
 
Augmented Reality with Elements 4D
Augmented Reality with Elements 4DAugmented Reality with Elements 4D
Augmented Reality with Elements 4D
 
'Tackk’ kullanimi
'Tackk’ kullanimi'Tackk’ kullanimi
'Tackk’ kullanimi
 
Web.2.0.araçları
Web.2.0.araçlarıWeb.2.0.araçları
Web.2.0.araçları
 
Sanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇kSanal gerçekli̇k
Sanal gerçekli̇k
 
Sanal Organizasyonlar
Sanal OrganizasyonlarSanal Organizasyonlar
Sanal Organizasyonlar
 
Augmented Reality ppt
Augmented Reality pptAugmented Reality ppt
Augmented Reality ppt
 
שיעור רביעי התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרוני
שיעור רביעי   התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרונישיעור רביעי   התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרוני
שיעור רביעי התעדכנות התמצאות ודואר אלקטרוני
 
αστροφυσική
αστροφυσικήαστροφυσική
αστροφυσική
 
Skmbt 50112081315520 escrito presidencia
Skmbt 50112081315520 escrito presidenciaSkmbt 50112081315520 escrito presidencia
Skmbt 50112081315520 escrito presidencia
 
Lua on Steroids
Lua on SteroidsLua on Steroids
Lua on Steroids
 
Borrador texto
Borrador textoBorrador texto
Borrador texto
 
dotNET Foundation FGSL 2015
dotNET Foundation FGSL 2015dotNET Foundation FGSL 2015
dotNET Foundation FGSL 2015
 
Linked data et nettverk!
Linked data   et nettverk!Linked data   et nettverk!
Linked data et nettverk!
 
Nmikpowerpoint
NmikpowerpointNmikpowerpoint
Nmikpowerpoint
 
About Me Final Presentation
About Me Final PresentationAbout Me Final Presentation
About Me Final Presentation
 
Meridian Terms and Conditions
Meridian Terms and ConditionsMeridian Terms and Conditions
Meridian Terms and Conditions
 
San Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze Tracker
San Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze TrackerSan Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze Tracker
San Agustin Evaluation Of A Low Cost Open Source Gaze Tracker
 

Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Dünyalar

  • 1. UZAKTAN EĞİTİMDE SANAL DÜNYALAR VE ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK TEKNOLOJİLERİ UZE 613 Uzaktan Eğitimde Yeni Teknolojiler
  • 2. Sanal Dünyalar › Sanal dünyalar, çevrimiçi ara yüzler aracılığıyla çok sayıda kullanıcı tarafından ulaşılabilen etkileşimli dijital ortamlardır. › Hem ortamla hem de diğer kullanıcılarla etkileşim gerçek zamanlıdır. › Etkileşimli üç boyut ortamı, kullanıcıların avatarlar ile temsil edilmesi, ve etkileşimli sohbet araçları sanal dünyaların karakteristik özellikleridir (Tepe, 2012.
  • 3.
  • 4. Sanal Dünyaların Olumlu Yönleri › Eğitim bağlamında yapıcı öğrenme, araştırma, keşfetme ve yaratıcılık için zengin ortamlar sunar. › İşbirlikçi öğrenme ortamları yaratıp kişiler arası sosyalleşmeyi sağlar. › Eğitsel simülasyonlar olanak tanıyarak durum merkezli öğrenmeleri kolaylaştırır. › Sanal ortamlar, problem ve proje tabanlı ortamlar sunarak öğrencilerin yaşayarak öğrenmesine imkan tanır.
  • 5. Sanal Dünyaların Olumlu Yönleri › Avatar kullanma ile gerçek hayatta karşılaşılabilecek risk faktörlerinin önüne geçilebilir. › Sanal ortamda yapılan işler kayıt altına alınabilir ve kontrol edilebilir. Böylece amaca uygun öğrenme ortamları yaratılmış olur. › Sanal dünyalar gerçek dünyadakine çok yakın ortamlar oluşturmaya olanak tanır.
  • 6. Sanal Dünyaların Bazı Olumsuz Yönleri › Donanım yetersizliği ve düşük internet hızı sanal dünyaların kullanımında en büyük sınırlılıkların başında gelir. › Öğrencilerin ve öğretmenlerin teknolojiyi kullanma becerilerindeki eksiklikleri sanal dünyalarda amaca yönelik hizmet etmeyi zorlaştırır. › Öğretmen ve öğrencilerin sanal ortamda vücut dilini kullanmamaları öğrenme ortamları için olumsuz bir durum oluşturabilir.
  • 12. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK › Gerçek dünyadaki çevrenin ve içindekilerinin bilgisayar tarafından üretilen ses, video, grafik ve GPS verileriyle zenginleştirilerek meydana getirilen canlı, doğrudan veya dolaylı fiziksel görünümüdür. › Bu konsept kısaca gerçekliğin bilgisayar tarafından değiştirilmesi ve zenginleştirilmesidir. › Teknoloji kişinin gerçekliğe bakış açısını genişletme fonksiyonu görür. Buna karşı sanal gerçeklikte ise gerçek dünya yerine simüle edilmiş bir dünya vardır (Wikipedia, 2013).
  • 13. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK › Artırılmış gerçeklik sayesinde, etkileşim içerisinde olmak istenilen bir öge; akıllı telefonlar, web-cam ya da perde gibi farklı platformlar üzerinden fiziksel dünya ile iletişim haline sokulur. Yaratılan görüntü neredeyse fiziksel dünyanın içerisindeymiş gibi gösterilir ve iletilecek mesaj, tüketiciye “ilgi çekici’ bir biçimde sunulur. › Özellikle Müzecilik, AVM, Turizm ve Organizasyon sektörleri tarafından sıklıkla kullanılan Artırılmış Gerçeklik uygulamaları, sağladığı yüksek pazarlama verimliliğiyle, diğer sektörler tarafından da yoğun ilgi görmektedir.
  • 14. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMA ÖRNEKLERİ American Apparel Artırılmış Gerçeklik Uygulaması http://www.youtube.com/watch?v=0O9CUpqSNRU&feature=player_embed ded
  • 15. Lexus Mayo Modellerini QR Kodu İle Canlandırıyor! › http://www.youtube.com/watch?v=wSK3qXIgzIE&fea ture=player_embedded
  • 16. Volkswagen Up: Artırılmış Gerçeklik Uygulaması http://www.youtube.com/watch?v=CsTtNaSCzCc&feature=play er_embedded
  • 17. Unilever Dijital Romantizm Artırılmış Gerçeklik Uygulaması http://www.youtube.com/watch?v=X82x7SqMbaU&feature=player_e mbedded
  • 18. KAYNAKÇA › Tepe, T. (2012). Sanal Dünyaların Yaşamboyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı. http://kongre.egesem.org/userfiles/tansel_tepe.pdf › Wikipedia(2013). Artırılmış gerçeklik. http://tr.wikipedia.org/wiki/Art%C4%B1r%C4%B1lm%C4 %B1%C5%9F_ger%C3%A7eklik › http://arox.com.tr/augmented_reality.html › http://www.dijitalajanslar.com/projeler/artirilmisgerceklik/