SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
Es una técnica de
 representación en la que se
refleja de forma descendente
la división de la aplicación en
   módulos. Está basado en
 diagramas de flujo de datos
   obtenidos en el análisis.
No representa las secuencias,
alternativas o bucles. Tampoco
   muestra detalles internos
  como códigos, algoritmos o
datos. Refleja la comunicación
     de datos y control y la
   jerarquía entre módulos.
El diseño de datos consiste en
descubrir y la definir completamente
 de los procesos y características de
 los datos de la aplicación. El diseño
      de datos es un proceso de
   perfeccionamiento gradual que
    abarca desde la cuestión más
              elemental
"¿Qué datos requiere la aplicación?",
 hasta los procesos y estructuras de
  datos precisos que proporcionan
dichos datos. Si el diseño de datos es
  bueno, el acceso a los datos de la
   aplicación será rápido y fácil de
    mantener, y podrá aceptar sin
problemas las futuras mejoras de los
                datos.
se extiende desde el análisis hasta la
 implementación pasando por el diseño.
 Actualmente es una de las metodologías
             mas implantadas.
Las técnicas orientadas a objetos permiten
 que el software se construya a partir de
  objetos de compartimiento especifico.
 permite desarrollar software fácilmente
           extensible y reusable.
Es una tarea que ha adquirido
    relevancia en el desarrollo de un
  sistema. La calidad de la interfaz de
  usuario puede ser uno de los motivos
 que conduzca a un sistema al éxito o al
fracaso. Los principios que se presentan
    son de utilidad para creación de
     interfaces funcionales y de fácil
                operación.
A pesar de no ser capaces de
  resolver todos los aspectos
propios del contexto con el que
se esté trabajando, pueden ser
       combinados con la
prototipación y la aplicación de
heurísticas de evaluación para
 facilitar el proceso de diseño.
DISEÑO DE PROCEDIMIENTO DE
                   USUARIO
 Es el proceso de gestión para la creación de
   un sistema o software la cual encierra un
conjunto de actividades, una de las cuales es
 la estimación, estimar es echar un vistazo al
futuro. Aunque la estimación, es mas un arte
   que una ciencia, y es la base de todas las
    demás actividades de planificación del
 proyecto y sirve como guía para una buena
       ingeniería en sistemas y software.
INTERFAZ DEL ORDENADOR
Incluyen elementos como menús, teclado,
ventanas, ratón, los beeps y los diferentes
sonidos y en general todos los canales los
cuales permiten la comunicación entre la
 computadora y el ser humano. La mejor
interacción humano-maquina a través de
    una adecuada interfaz (interfaz de
usuario), que le brinde tanta comodidad,
             como eficiencia.
La interfaz de usuario en adelante IU, de
      un programa es un conjunto de
  elementos hardware y software de una
computadora que presentan información
al usuario y le permite interactuar con la
     información y con el computador.
También se puede considerar parte de la
 IU la documentación (manuales, ayuda,
 referencia, tutoriales) que acompaña al
          hardware y al software.
Los programas son usados por usuarios
  con distintos niveles de conocimientos,
desde principiantes hasta expertos. Debe
 permitirse libertad al usuario para que
 elija el modo de interacción que mas se
adecue a sus objetivos. La mayoría de los
programas y sistemas operativos ofrecen
 varias formas de interacción al usuario.
   También permite explicar o predecir
       comportamientos el sistema.
En el caso que el flujo de datos no
importe realmente se suelen utilizar
  método de diseños orientado al
   objeto. El DOFD permite una
      traducción sencilla de la
representación de la información de
diseño de flujo de datos continua en
 la especificación de sistema a una
     descripción del diseño de la
      estructura del programa.
GLOSARIO DE TERMINOS
• MODULACION:LA ACCION DE MODULAR.
• TECNOLOGICO:RELATIVO A LA TECNOLOGIA
  DE UN CONJUNTO DE LOS TERMINOS
  TECNICOS DE UN CORTE O CIENCIA.
• JERCORQUIA:ORDEN O GRADUACION ENTRE
  PERSONAS Y COSAS.
• DESCOMPOSICION:ACCION Y EFECTO DE
  DESCOMPONERSE,DESASEO DE
  ALTERACIONES.
PROGRAMACION:PROGRAMAR ALGUNA ACTIVIDAD O
ALGUN ESCRITO DE UN PROYECTO DETERMINADO.
SUBYACENTES:DICE DE LO QUE NACE ABAJO
ALTERNATIVA:OPCION ENTRE DOS COSAS
METODOLOGIA :CIENCIA DEL METODO DE ENSEÑANZA
TECNICA:CONJUNTO DE PROCEDIMIENTO Y RECURSOS
QUE SIRVE UNA CIENCIA ARTE O ACTIVIDAD
ANALISIS:DESCOMPOSICION DE UN TODO EN SUS PARTES
HASTA LLEGAR O CONOCER SUS PRINCIPIOSO
ELEMENTOS.
GESTION:ACCION Y EFECTO DE GESTIONAR.
PLANIFICACION:ESTABLECER UN PLAN.
COMODIDAD:CONVENIENCIA COSA AGRADABLE Y
COMODA
DOCUMENTACION:CONJUNTO DE ELEMENTOS QUE SIRVE
PARA ESTE FIN.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Arquitectura De Software Para Dummies
Arquitectura De Software Para DummiesArquitectura De Software Para Dummies
Arquitectura De Software Para DummiesSorey García
 
Diseño de Software
Diseño de SoftwareDiseño de Software
Diseño de SoftwareUPT
 
Diseno de software_-_gabriel_gonzalez
Diseno de software_-_gabriel_gonzalezDiseno de software_-_gabriel_gonzalez
Diseno de software_-_gabriel_gonzalezGabrielGonzalez463
 
Fundamentos del diseño de software
Fundamentos del diseño de software Fundamentos del diseño de software
Fundamentos del diseño de software AlessandreMndez
 
Fundamentos del diseno de software jesus marcano
Fundamentos del diseno de software   jesus marcanoFundamentos del diseno de software   jesus marcano
Fundamentos del diseno de software jesus marcanoGalderIL057
 
Portafolios javier chavez
Portafolios javier chavezPortafolios javier chavez
Portafolios javier chavezJavier Chávez
 
Diseño de-la-arquitectura-de-software
Diseño de-la-arquitectura-de-softwareDiseño de-la-arquitectura-de-software
Diseño de-la-arquitectura-de-softwareAndresRealp1
 
Analisis y diseño diapositivas
Analisis y diseño diapositivasAnalisis y diseño diapositivas
Analisis y diseño diapositivasdaylianam10
 
Arquitectura de software y Generación de computadores.
Arquitectura de software y Generación de computadores.Arquitectura de software y Generación de computadores.
Arquitectura de software y Generación de computadores.Juan Franco
 
Fundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson Montaño
Fundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson MontañoFundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson Montaño
Fundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson MontañoYefersonMontao1
 
El Rol de un Arquitecto de Software
El Rol de un Arquitecto de SoftwareEl Rol de un Arquitecto de Software
El Rol de un Arquitecto de SoftwareSorey García
 

Was ist angesagt? (19)

Diseño de Software
Diseño de SoftwareDiseño de Software
Diseño de Software
 
Arquitectura De Software Para Dummies
Arquitectura De Software Para DummiesArquitectura De Software Para Dummies
Arquitectura De Software Para Dummies
 
Diseño de software
Diseño de softwareDiseño de software
Diseño de software
 
Diseño de Software
Diseño de SoftwareDiseño de Software
Diseño de Software
 
Diseno de software_-_gabriel_gonzalez
Diseno de software_-_gabriel_gonzalezDiseno de software_-_gabriel_gonzalez
Diseno de software_-_gabriel_gonzalez
 
Reglas de Oro
Reglas de OroReglas de Oro
Reglas de Oro
 
Fundamentos del diseño de software
Fundamentos del diseño de software Fundamentos del diseño de software
Fundamentos del diseño de software
 
3 1 mde mda
3 1 mde mda3 1 mde mda
3 1 mde mda
 
Aldo criollo
Aldo criolloAldo criollo
Aldo criollo
 
Fundamentos del diseno de software jesus marcano
Fundamentos del diseno de software   jesus marcanoFundamentos del diseno de software   jesus marcano
Fundamentos del diseno de software jesus marcano
 
Portafolios javier chavez
Portafolios javier chavezPortafolios javier chavez
Portafolios javier chavez
 
Diseño de-la-arquitectura-de-software
Diseño de-la-arquitectura-de-softwareDiseño de-la-arquitectura-de-software
Diseño de-la-arquitectura-de-software
 
Analisis y diseño diapositivas
Analisis y diseño diapositivasAnalisis y diseño diapositivas
Analisis y diseño diapositivas
 
Diseño jessy
Diseño jessyDiseño jessy
Diseño jessy
 
Diseño de software
Diseño de softwareDiseño de software
Diseño de software
 
Arquitectura de software y Generación de computadores.
Arquitectura de software y Generación de computadores.Arquitectura de software y Generación de computadores.
Arquitectura de software y Generación de computadores.
 
Fundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson Montaño
Fundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson MontañoFundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson Montaño
Fundamentos Básicos para el Diseño de Software || Yeferson Montaño
 
Diseño Estructurado
Diseño EstructuradoDiseño Estructurado
Diseño Estructurado
 
El Rol de un Arquitecto de Software
El Rol de un Arquitecto de SoftwareEl Rol de un Arquitecto de Software
El Rol de un Arquitecto de Software
 

Andere mochten auch

Tutorial pensa de issuu
Tutorial pensa de issuuTutorial pensa de issuu
Tutorial pensa de issuuOyuelaEmma
 
Joeffice, Day 24: Toolbars and more
Joeffice, Day 24: Toolbars and moreJoeffice, Day 24: Toolbars and more
Joeffice, Day 24: Toolbars and moreAnthony Goubard
 
Examen de timbres, anexo 2.
Examen de timbres, anexo 2.Examen de timbres, anexo 2.
Examen de timbres, anexo 2.Ceres_langley
 
Ría de Arousa
Ría de ArousaRía de Arousa
Ría de Arousaraquel
 
Manuel bataglia parte a y parte b(1)
Manuel bataglia parte a y parte b(1)Manuel bataglia parte a y parte b(1)
Manuel bataglia parte a y parte b(1)manu_re_locatiih
 

Andere mochten auch (8)

Tutorial pensa de issuu
Tutorial pensa de issuuTutorial pensa de issuu
Tutorial pensa de issuu
 
Rosario Blog Day 2009
Rosario Blog Day 2009Rosario Blog Day 2009
Rosario Blog Day 2009
 
Joeffice, Day 24: Toolbars and more
Joeffice, Day 24: Toolbars and moreJoeffice, Day 24: Toolbars and more
Joeffice, Day 24: Toolbars and more
 
Examen de timbres, anexo 2.
Examen de timbres, anexo 2.Examen de timbres, anexo 2.
Examen de timbres, anexo 2.
 
Ría de Arousa
Ría de ArousaRía de Arousa
Ría de Arousa
 
El franquismo
El franquismoEl franquismo
El franquismo
 
Manuel bataglia parte a y parte b(1)
Manuel bataglia parte a y parte b(1)Manuel bataglia parte a y parte b(1)
Manuel bataglia parte a y parte b(1)
 
Sistema operativo
Sistema operativoSistema operativo
Sistema operativo
 

Ähnlich wie Diaspositivas de_informatik_para_presentar_

Tarea semana 1
Tarea semana 1Tarea semana 1
Tarea semana 1preciadoag
 
DiseñO Del Software E IngenieríA Del Software
DiseñO Del Software E IngenieríA Del SoftwareDiseñO Del Software E IngenieríA Del Software
DiseñO Del Software E IngenieríA Del Softwarelcastillo110
 
Diseño de sistemas
Diseño de sistemasDiseño de sistemas
Diseño de sistemasMirna Lozano
 
Metodología de Diseño Estructurado.pptx
Metodología de Diseño Estructurado.pptx Metodología de Diseño Estructurado.pptx
Metodología de Diseño Estructurado.pptx AlvareL
 
Informe de Diseño de Sistemas
Informe de Diseño de SistemasInforme de Diseño de Sistemas
Informe de Diseño de SistemasJean Cruz
 
Fundamentos de ingenieria de software
Fundamentos de ingenieria de softwareFundamentos de ingenieria de software
Fundamentos de ingenieria de softwareITSPR
 
Herramientas de modelaje de datos
Herramientas de modelaje de datosHerramientas de modelaje de datos
Herramientas de modelaje de datosAndre Gutierrez
 
Mandala Diseño de Software
Mandala Diseño de SoftwareMandala Diseño de Software
Mandala Diseño de SoftwareYizuzErTipo
 
Fundamentos Básicos del Diseño de Software
Fundamentos Básicos del Diseño de SoftwareFundamentos Básicos del Diseño de Software
Fundamentos Básicos del Diseño de SoftwareJoseCaira2
 
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de software
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de softwareFundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de software
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de softwareGerardo Valera
 

Ähnlich wie Diaspositivas de_informatik_para_presentar_ (20)

GLOSARIO DE FUNDAMENTOS.pdf
GLOSARIO DE FUNDAMENTOS.pdfGLOSARIO DE FUNDAMENTOS.pdf
GLOSARIO DE FUNDAMENTOS.pdf
 
Tarea semana 1
Tarea semana 1Tarea semana 1
Tarea semana 1
 
Tareasemana1
Tareasemana1Tareasemana1
Tareasemana1
 
Ingenieria de Software
Ingenieria de SoftwareIngenieria de Software
Ingenieria de Software
 
DiseñO Del Software E IngenieríA Del Software
DiseñO Del Software E IngenieríA Del SoftwareDiseñO Del Software E IngenieríA Del Software
DiseñO Del Software E IngenieríA Del Software
 
Ingeniería en software
Ingeniería en softwareIngeniería en software
Ingeniería en software
 
Adrian adrianza
Adrian adrianzaAdrian adrianza
Adrian adrianza
 
Diseño de sistemas
Diseño de sistemasDiseño de sistemas
Diseño de sistemas
 
Metodología de Diseño Estructurado.pptx
Metodología de Diseño Estructurado.pptx Metodología de Diseño Estructurado.pptx
Metodología de Diseño Estructurado.pptx
 
Informe de Diseño de Sistemas
Informe de Diseño de SistemasInforme de Diseño de Sistemas
Informe de Diseño de Sistemas
 
Fundamentos de ingenieria de software
Fundamentos de ingenieria de softwareFundamentos de ingenieria de software
Fundamentos de ingenieria de software
 
Herramientas de modelaje de datos
Herramientas de modelaje de datosHerramientas de modelaje de datos
Herramientas de modelaje de datos
 
Analizis y diseño ensayo
Analizis y diseño ensayoAnalizis y diseño ensayo
Analizis y diseño ensayo
 
Siste deinf
Siste deinfSiste deinf
Siste deinf
 
Mandala Diseño de Software
Mandala Diseño de SoftwareMandala Diseño de Software
Mandala Diseño de Software
 
Project leo (1)
Project leo (1)Project leo (1)
Project leo (1)
 
Fundamentos Básicos del Diseño de Software
Fundamentos Básicos del Diseño de SoftwareFundamentos Básicos del Diseño de Software
Fundamentos Básicos del Diseño de Software
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de software
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de softwareFundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de software
Fundamentos, Garantías y Técnicas en el diseño de software
 
diseño de software
diseño de software diseño de software
diseño de software
 

Mehr von naviwz

Uso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libre
Uso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libreUso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libre
Uso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_librenaviwz
 
Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.naviwz
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informaticanaviwz
 
Seguridad exp osiciion
Seguridad exp osiciionSeguridad exp osiciion
Seguridad exp osiciionnaviwz
 
Ralleres de in
Ralleres de inRalleres de in
Ralleres de innaviwz
 
Mantenimiento del software_unidad___9
Mantenimiento del software_unidad___9Mantenimiento del software_unidad___9
Mantenimiento del software_unidad___9naviwz
 
Grupo 4
Grupo  4Grupo  4
Grupo 4naviwz
 
El blog
El blogEl blog
El blognaviwz
 
Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1
Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1
Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1naviwz
 
Diseã‘o estructurado
Diseã‘o estructuradoDiseã‘o estructurado
Diseã‘o estructuradonaviwz
 
Diapositivas de dai
Diapositivas de daiDiapositivas de dai
Diapositivas de dainaviwz
 
Desarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticas
Desarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticasDesarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticas
Desarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticasnaviwz
 
Desarrollo y aplicaciã“n_a_la_informatica
Desarrollo y aplicaciã“n_a_la_informaticaDesarrollo y aplicaciã“n_a_la_informatica
Desarrollo y aplicaciã“n_a_la_informaticanaviwz
 
Correo electrã³nico
Correo electrã³nicoCorreo electrã³nico
Correo electrã³niconaviwz
 
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.naviwz
 
Calidad del software
Calidad del softwareCalidad del software
Calidad del softwarenaviwz
 

Mehr von naviwz (16)

Uso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libre
Uso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libreUso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libre
Uso de mãºsica_e_imã¡genes_con_derechos_de_reproducciã³n_libre
 
Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
Seguridad exp osiciion
Seguridad exp osiciionSeguridad exp osiciion
Seguridad exp osiciion
 
Ralleres de in
Ralleres de inRalleres de in
Ralleres de in
 
Mantenimiento del software_unidad___9
Mantenimiento del software_unidad___9Mantenimiento del software_unidad___9
Mantenimiento del software_unidad___9
 
Grupo 4
Grupo  4Grupo  4
Grupo 4
 
El blog
El blogEl blog
El blog
 
Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1
Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1
Diseã±os de planes_de_pruebas_de_software1
 
Diseã‘o estructurado
Diseã‘o estructuradoDiseã‘o estructurado
Diseã‘o estructurado
 
Diapositivas de dai
Diapositivas de daiDiapositivas de dai
Diapositivas de dai
 
Desarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticas
Desarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticasDesarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticas
Desarrollo y informaciã³n_en_aplicaciones_informã¡ticas
 
Desarrollo y aplicaciã“n_a_la_informatica
Desarrollo y aplicaciã“n_a_la_informaticaDesarrollo y aplicaciã“n_a_la_informatica
Desarrollo y aplicaciã“n_a_la_informatica
 
Correo electrã³nico
Correo electrã³nicoCorreo electrã³nico
Correo electrã³nico
 
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
Copia de unidad 7 diseã‘o_estructructurado_de_datos_microsoft_access.
 
Calidad del software
Calidad del softwareCalidad del software
Calidad del software
 

Diaspositivas de_informatik_para_presentar_

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Es una técnica de representación en la que se refleja de forma descendente la división de la aplicación en módulos. Está basado en diagramas de flujo de datos obtenidos en el análisis.
  • 8. No representa las secuencias, alternativas o bucles. Tampoco muestra detalles internos como códigos, algoritmos o datos. Refleja la comunicación de datos y control y la jerarquía entre módulos.
  • 9. El diseño de datos consiste en descubrir y la definir completamente de los procesos y características de los datos de la aplicación. El diseño de datos es un proceso de perfeccionamiento gradual que abarca desde la cuestión más elemental
  • 10. "¿Qué datos requiere la aplicación?", hasta los procesos y estructuras de datos precisos que proporcionan dichos datos. Si el diseño de datos es bueno, el acceso a los datos de la aplicación será rápido y fácil de mantener, y podrá aceptar sin problemas las futuras mejoras de los datos.
  • 11.
  • 12. se extiende desde el análisis hasta la implementación pasando por el diseño. Actualmente es una de las metodologías mas implantadas. Las técnicas orientadas a objetos permiten que el software se construya a partir de objetos de compartimiento especifico. permite desarrollar software fácilmente extensible y reusable.
  • 13. Es una tarea que ha adquirido relevancia en el desarrollo de un sistema. La calidad de la interfaz de usuario puede ser uno de los motivos que conduzca a un sistema al éxito o al fracaso. Los principios que se presentan son de utilidad para creación de interfaces funcionales y de fácil operación.
  • 14. A pesar de no ser capaces de resolver todos los aspectos propios del contexto con el que se esté trabajando, pueden ser combinados con la prototipación y la aplicación de heurísticas de evaluación para facilitar el proceso de diseño.
  • 15. DISEÑO DE PROCEDIMIENTO DE USUARIO Es el proceso de gestión para la creación de un sistema o software la cual encierra un conjunto de actividades, una de las cuales es la estimación, estimar es echar un vistazo al futuro. Aunque la estimación, es mas un arte que una ciencia, y es la base de todas las demás actividades de planificación del proyecto y sirve como guía para una buena ingeniería en sistemas y software.
  • 16. INTERFAZ DEL ORDENADOR Incluyen elementos como menús, teclado, ventanas, ratón, los beeps y los diferentes sonidos y en general todos los canales los cuales permiten la comunicación entre la computadora y el ser humano. La mejor interacción humano-maquina a través de una adecuada interfaz (interfaz de usuario), que le brinde tanta comodidad, como eficiencia.
  • 17. La interfaz de usuario en adelante IU, de un programa es un conjunto de elementos hardware y software de una computadora que presentan información al usuario y le permite interactuar con la información y con el computador. También se puede considerar parte de la IU la documentación (manuales, ayuda, referencia, tutoriales) que acompaña al hardware y al software.
  • 18. Los programas son usados por usuarios con distintos niveles de conocimientos, desde principiantes hasta expertos. Debe permitirse libertad al usuario para que elija el modo de interacción que mas se adecue a sus objetivos. La mayoría de los programas y sistemas operativos ofrecen varias formas de interacción al usuario. También permite explicar o predecir comportamientos el sistema.
  • 19.
  • 20. En el caso que el flujo de datos no importe realmente se suelen utilizar método de diseños orientado al objeto. El DOFD permite una traducción sencilla de la representación de la información de diseño de flujo de datos continua en la especificación de sistema a una descripción del diseño de la estructura del programa.
  • 21. GLOSARIO DE TERMINOS • MODULACION:LA ACCION DE MODULAR. • TECNOLOGICO:RELATIVO A LA TECNOLOGIA DE UN CONJUNTO DE LOS TERMINOS TECNICOS DE UN CORTE O CIENCIA. • JERCORQUIA:ORDEN O GRADUACION ENTRE PERSONAS Y COSAS. • DESCOMPOSICION:ACCION Y EFECTO DE DESCOMPONERSE,DESASEO DE ALTERACIONES.
  • 22. PROGRAMACION:PROGRAMAR ALGUNA ACTIVIDAD O ALGUN ESCRITO DE UN PROYECTO DETERMINADO. SUBYACENTES:DICE DE LO QUE NACE ABAJO ALTERNATIVA:OPCION ENTRE DOS COSAS METODOLOGIA :CIENCIA DEL METODO DE ENSEÑANZA TECNICA:CONJUNTO DE PROCEDIMIENTO Y RECURSOS QUE SIRVE UNA CIENCIA ARTE O ACTIVIDAD ANALISIS:DESCOMPOSICION DE UN TODO EN SUS PARTES HASTA LLEGAR O CONOCER SUS PRINCIPIOSO ELEMENTOS. GESTION:ACCION Y EFECTO DE GESTIONAR. PLANIFICACION:ESTABLECER UN PLAN. COMODIDAD:CONVENIENCIA COSA AGRADABLE Y COMODA DOCUMENTACION:CONJUNTO DE ELEMENTOS QUE SIRVE PARA ESTE FIN.