SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
Trabajo grupo 2
1. UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN
ESCUELA DE EDUCACIÓN
MENCION BÁSICA INTEGRAL
ARTE Y EXPRESIÓN
FORMACIÓN ESTÉTICA VISUAL
(F.E.V)
Br. Zambrano Mariana
20.199.503
Pr. Osorio Betty
Mérida, febrero 2015
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INTRODUCCION
La formación estética, es una rama de la ciencia de los valores que trata de lo
bello en su más amplio sentido. Lo bello, junto con lo bueno y lo verdadero, son
categorías esenciales que, como es obvio, deben ser consideradas en cualquier
desarrollo educativo. Dar un concepto bastante acertado de lo que es educación
estética será tanto como averiguar qué lugar debe corresponder al desarrollo del
sentimiento estético en el proceso perfectivo integral humano. La formación estética
no debe darse separada de la educación intelectual, autoexhortativa o sentimental, ya
que de éstas precisamente depende el conocimiento, la apreciación y el sentimiento
de lo bello.
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FORMACION ESTÉTICA APLICADA
FORMACIÓN ESTÉTICA VISUAL (F.E.V)
La formación estética visual es una forma más sensible, personal y artística de
ver el mundo, y a su vez forma una manera diferente de comunicarse con los otros
desde lo más íntimo del ser. Por tanto se habla de un tipo de lenguaje entendido en
cualquier lugar del mundo y por ende artístico ya que el ser humano es capaz de
desarrollarlo a través de su existencia.
El arte al ser realizado por la humanidad se aprecia como una actividad
necesaria en el desarrollo integral de todos los aspectos inherentes a la individualidad
y diversidad colectiva, por ello es entendida como una disciplina con finalidad
estética, comunicativa y expresiva. Capaz de proyectar conscientemente emociones,
ideas y una visión distinta del mundo a través de distintos trabajos realizados de
modo sensible y creativo, con espiritualidad, sentimientos y pensamientos destacados,
contribuyendo en la reconstrucción del pasado y rescatando la identidad propia y
herencia cultural.
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ARTES ESCÉNICAS
TEATRO DRAMÁTICO
Drama o teatro es una palabra que proviene del idioma griego δράμα y que
significa "hacer" o "actuar". Posteriormente, el drama se divide en géneros realistas y
géneros no realistas; entre los primeros quedaron inscritas la tragedia y la comedia ya
existentes, y en el siglo XX vino a agregarse la pieza de teatro y entre los segundos, el
melodrama, la obra didáctica y la tragicomedia (también conocida como comedia
trágica clásica), reconocidos como tales desde el Renacimiento. Además, a esto se
suma la farsa, considerada como género imposible. Todos ellos tienen en común la
representación de algún episodio o conflicto de la vida de los seres humanos por
medio del diálogo de los personajes o del monólogo. En el género dramático, el autor
lleva el desarrollo de la acción a la escena: los hechos no se relatan, sino que se
representan. Su forma expresiva es el diálogo y los personajes adquieren vida gracias
a unos actores que lo escenifican.
También suele llamarse drama únicamente a aquella obra que incluye ciertos
elementos, especialmente cuando tiene un "final trágico", pero el término hace
referencia también a las obras cómicas (al menos en la cultura occidental, donde se
considera que nació del término drama) y además incluye, pues, la tragedia y la
comedia.
Algunos teóricos del siglo XX insisten en la diferenciación categórica entre el
drama y el teatro, de los cuales el primero es la versión constituida en lo absoluto por
elementos lingüísticos, formando parte entonces de lo que se considera un género
literario, cuya particularidad es el predominio de la función apelativa del lenguaje, la
ausencia de un mediador (intérpretes, actores) entre el mundo creado (la realidad
ficticia) y el lector y la posibilidad virtual de ser representado.
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El teatro es la concreción del drama e incluye la actuación, la música, etc. Es
decir, elementos que no le son propios al drama como realidad lingüística acotada
solamente al discurso. El análisis de un drama puede hacerse desde la crítica literaria,
mientras que el análisis del teatro debe incluir factores como la actuación, la
evaluación del espectáculo, los músicos, la iluminación, etc.
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TEXTOS CREATIVOS
TEXTOS
Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura
(como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
También es texto una composición de caracteres imprimibles (con grafema)
generados por un algoritmo de cifrado que, aunque no tienen sentido para cualquier
persona, sí puede ser descifrado por su destinatario original. En otras palabras, un
texto es un entramado de signos con una intención comunicativa que adquiere sentido
en determinado contexto. Las ideas esenciales que comunica un texto están
contenidas en lo que se suele denominar «macroproposiciones», unidades
estructurales de nivel superior o global, que otorgan coherencia al texto constituyendo
su hilo central, el esqueleto estructural que cohesiona elementos lingüísticos formales
de alto nivel, como los títulos y subtítulos, la secuencia de párrafos, etc. En contraste,
las «microproposiciones» son los elementos coadyudantes de la cohesión de un texto,
pero a nivel más particular o local. Esta distinción fue realizada por Teun van Dijk en
1980.
TIPOS DE TEXTO
Texto narrativo: Se denomina texto narrativo al relato de hechos en los que
intervienen personajes y que se desarrollan en el espacio y en el tiempo. Los
hechos son contados por un narrador. En toda narración se distinguen:
personajes, tiempo, espacio y acción.
a) Personajes: Son quienes realizan las acciones. Se puede distinguir entre personajes
principales y secundarios. Los personajes principales son los protagonistas y el resto
son los secundarios. Al analizar una obra literaria es importante no solo identificar al
protagonista y a los demás personajes sino también caracterizarlos.
b) Espacio: es el lugar donde se desarrolla la acción.
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c) Tiempo: en la narración se hace referencia a la duración de la acción.
d) Acción: Son los acontecimientos simultáneos o sucesivos, reales o imaginarios,
entrelazados en la trama del argumento.
Texto descriptivo: Si la narración es una modalidad textual que presenta
hechos sucesivamente en el tiempo, la descripción por el contrario consta las
características de un objeto de forma estática, sin transcurso de tiempo. El
término "objeto" debe entenderse en este caso en su sentido más amplio, es
decir, abarca a cualquier realidad, sea esta humana o no, concreta o abstracta,
real o ficticia. Todo lo imaginable es descriptible.
Los tipos de texto descriptivo son:
a) Textos científicos: su finalidad es mostrar el procedimiento para realizar una
investigación o una experimentación.
b) Textos técnicos: muestran los componentes, la forma y el funcionamiento de
cualquier tipo de objeto, creación artística o instrumental: pintura, escultura,
mecánica, deportes, medicina, etc. Entre ellos se incluyen los manuales de
instrucciones de uso y montaje de aparatos; las recetas de cocina y los prospectos de
medicamentos.
c) Textos sociales: ofrecen datos sobre el comportamiento de las personas e
instituciones. Son de tipo prescriptivos, también hay diferentes tipos de textos
descriptivos.
Texto argumentativo: Se trata del tipo de textos en los que se presentan las
razones a favor o en contra de determinada "posición" o "tesis", con el fin de
convencer al interlocutor a través de diferentes argumentos tomando una
postura a favor o en contra .
Texto informativo: Un texto informativo es aquel en el cual se presentan, de
forma neutra y objetiva, determinados hechos o realidades. A diferencia de la
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argumentación, mediante el texto expositivo no se intenta convencer, sino
mostrar.
Texto instructivo: Los textos instructivos son las instrucciones que están
presentes diariamente en nuestra vida cotidiana, tanto en la escuela como
fuera de ella. El uso mismo de los medios tecnológicos nos exigen seguir
instrucciones permitiéndonos el manejo de este tipo de textos obstruccionares.
Los textos instructivos tiene el propósito de orientar los procedimientos en
forma detallada, clara y precisa para realizar alguna actividad ya sea simple o
compleja.
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CUENTO
Un cuento es un relato o narración breve, de carácter ficticio cuyo objetivo es
formativo o lúdico. De un modo más coloquial, también se habla de 'cuento' para
referirse a una mentira, excusa o historia inventada. Del mismo modo, un 'cuento' es
un enredo o chisme. Procede del latín compŭtus ('cuenta').
ESTRUCTURA DE UN CUENTO
El cuento, como historia o narración comprende una serie de acciones con uno
o varios personajes dentro de un contexto histórico y físico, en ocasiones sin
especificar. Siendo un concepto amplio, existen estudios que analizan diferentes
cuentos, especialmente aquellos de carácter tradicional. De una forma genérica,
establecen una estructura común en muchos de ellos que se puede dividir en tres
partes: comienzo, nudo y desenlace. En el comienzo o planteamiento, se presentan los
personajes y la situación en la que habitualmente se produce un desequilibrio o
elemento de ruptura que desencadena la trama. En el nudo, se desarrolla la trama,
siendo la parte central del relato. La última parte, supone el cierre del relato, en
ocasiones restableciéndose el equilibrio inicial y concluyendo con una nueva
situación. En algunos cuentos como las fábulas, la historia termina con una moraleja.
CLASIFICACIÓN DE LOS CUENTOS
Realistas: Narran hechos y presentan personajes posibles de existir en la realidad. A
su vez, éstos se clasifican en:
Testimoniales: Muestran situaciones sociales problemáticas y su intención
es concienciar al lector sobre la necesidad de transformar esa realidad.
Leamos el hermoso cuento Mil grullas de Elsa Bornemann.
Sentimentales: Su tema es el amor. Para los románticos, va el cuento La Bella
y la Bestia.
Humorísticos: Persiguen el propósito de provocar risa en el lector. Pueden
utilizar la ironía, el sarcasmo, la sátira, el absurdo. Si queremos pasar un buen
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rato, veamos el cuento ¿Cuáles son las verdaderas intenciones de los cuises?
de Roberto Fontanarrosa.
Policiales: Plantean un enigma para resolver, un delito que debe ser
investigado. El cuento Portugueses de Rodolfo Walsh es un buen ejemplo.
No realistas: Presentan hechos que no obedecen a las leyes de la realidad cotidiana.
Son:
De terror: Su propósito es provocar miedo en el lector. Apelan a fantasmas,
espíritus, monstruos, muertos que resucitan y otros seres horrorosos. Si no son
miedosos, les propongo leer Una noche de verano, cuento de Ambrose Bierce.
De ciencia ficción: Son narraciones imaginarias que no pueden darse en el
mundo que conocemos debido a una transformación del escenario narrativo,
basado en alteraciones espaciales o temporales. A la ficción se integra el
elemento científico. Los hechos extraños se explican científicamente.
Viajemos en el tiempo de la mano de Un expreso del futuro de Julio Verne.
Fantásticos: Producen una vacilación en el lector. La realidad se quiebra con
un hecho extraño que queda sin explicación. Veamos el cuento La sentencia
de Wu Ch'eng-en.
Maravillosos: suceden en un tiempo y
espacio indeterminados. Muchos
comienzan con “Había una vez en un
país muy lejano...”. También se
caracterizan porque sus personajes son
seres que no se encuentran en el mundo
real (hadas, monstruos, dragones,
duendes, brujas). Leamos aquí el cuento
tradicional La bella durmiente.
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MEDIOS AUDIOVISUALES
LIBRO
Un libro (del latín liber, libri, ‘membrana’ o ‘corteza de árbol’) es una obra
impresa, manuscrita o pintada en una serie de hojas de papel, pergamino, vitela u otro
material, unidas por un lado (es decir, encuadernadas) y protegidas con tapas, también
llamadas cubiertas. Un libro puede tratar sobre cualquier tema.
ORIGEN DEL LIBRO
Los orígenes de la historia del libro se remontan a las primeras
manifestaciones pictóricas de nuestros antepasados, la pintura rupestre del hombre del
paleolítico. Con un simbolismo, posiblemente cargado de significados mágicos, estas
pinturas muestran animales, cacerías y otras escenas cotidianas del entorno natural
del hombre antiguo, que trataba de dominar las fuerzas adversas de la naturaleza
capturando su esencia mediante su representación. Son el más antiguo precedente de
los primeros documentos impresos de que se tiene memoria.
Durante las edades antigua y media de la historia de la humanidad, época en
que predominaba el analfabetismo, los libros eran escasos y costosos, pues todos
estaban escritos a mano en grandes pergaminos que eran custodiados celosamente en
algunas bibliotecas, como las de Pérgamo, Alejandría o Bizancio, de modo que las
personas que querían instruirse en ellos debían viajar a dichas ciudades y solicitarlos.
El acceder a un libro de la época era un trámite al alcance de pocos. Desde la
antigüedad, predomina la ignorancia y la superstición, pero se reconocía el enorme
poder e influjo que tenía la información para quien decidía obtenerla; por eso, era
celosamente guardada.
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Con el advenimiento de la imprenta, se inicia la época de expansión
bibliográfica, de la modernidad y del pensamiento crítico, facilitado en la actualidad
con el acceso a la información en otro tipo de fuentes, tales como periódicos, revistas,
Internet, etc. No obstante, el valor del libro es perdurable a través del tiempo.
PARTES DEL LIBRO
Cubierta: se llama también "pasta" es consistente. Constituye el aspecto
externo del libro y se extienden por la cubierta, lomo y la contracubierta.
Lomo: es donde se imprimen los datos de título, número o tomo de una
colección, el autor, logotipo de la editorial, etc.
Guardas: hojas que unen las tapas con el resto del libro.
Anteportada o portadilla: va antes de la portada y se pone el título.
Contraportada: Página par posterior a la portadilla, generalmente blanca.
Portada: se indican los datos del libro.
Página de derechos de propiedad o de créditos: Reverso de la portada. Es la
página de propiedad literaria o copyright, editor, fechas de las ediciones del
libro, reimpresiones, depósito legal, título en original si es una traducción,
créditos de diseño, etc.
Hojas de cortesía o de respeto: folios en blanco que se colocan al principio y
al final del libro.
Cuerpo de la obra: conjunto de hojas que constituyen el texto del libro.
Página: Cada una de las hojas con anverso y reverso numerados.
Dedicatoria: (Texto con el cual el autor dedica la obra, se suele colocar en el
anverso de la hoja que sigue a la portada. No confundir con dedicatoria
autógrafa del autor que es cuando el autor, de su puño y letra, dedica la obra a
una persona concreta.)
Prólogo o introducción: Es el texto previo al cuerpo literario de la obra.
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Índice: es una lista ordenada que muestra los capítulos, artículos materias u
otros elementos del libro, etc.
Presentación: es el proceso mediante el cual dispone contenido de frases
comunes de un tema para una audiencia.
Capítulo: es una de las principales divisiones de una obra escrita de cierta
longitud, tal como un libro, y por lo general comprende muchas páginas.
Biografía: En algunos libros se suele agregar una página con la biografía del
autor o ilustrador de la obra.
CLASIFICACIÓN DE LOS LIBROS
Libro de viaje: hace referencia a aquellos libros que reúnen experiencias y
pensamientos de un viajero. Generalmente el texto es acompañado de fotografías,
mapas, dibujos del autor que complementan el escrito. Algunos autores que se
engloban dentro de este tipo de libros son Julio Verne, Thomas Lawrence, Joseph
Conrad, entre otros.
Biografía: Es un escrito en el cual se narra la vida de una persona desde su
nacimiento hasta su muerte. Incluye los hechos más significativos de un individuo,
tanto aquellos que formaron parte de su vida pública como los que constituyeron su
intimidad.
Libro de textos: Se caracteriza por ser un modelo o patrón en una rama de estudio
determinada. Son utilizados con fines educativos, con el propósito de complementar
las enseñanzas del docente o guiar el estudio del alumno. Suelen contar con más
información de la que se trabaja en la materia y están divididos en unidades
temáticas.
Libros de gran formato o coffe table books: son libros de tapa dura, que contienen
espectaculares ilustraciones y fotografías, y en donde el material gráfico cobra más
importancias que el texto que los acompaña. Los temas que abordan son variados e
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incluyen obras de arte, diseño, paisajes, arquitectura, entre otros. Son llamados Coffe
Table Books justamente porque fueron pensados para colocarse en mesas ratonas,
despachos y salas como material decorativo.
Libros poéticos: son aquellos que contienen poemas o poesías en su interior. Aunque
existen libros poéticos escritos en prosa, la mayoría de ellos se caracteriza por estar
desarrollados en verso.
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TÉCNICAS
TÍTERES
Un títere es un muñeco que se mueve mediante hilos u otro procedimiento.
Puede estar fabricado con trapo, madera o cualquier otro material y permite
representar obras de teatro, en general dirigidas al público infantil.
Según Sebastián de Covarrubias, títere es una Figurilla de pasta u otra materia
vestida y adorada, que se mueve con algún artificio.
HISTORIA
La historia de los títeres, también conocidos como marionetas, se remonta a la
Antigua Grecia. Los griegos utilizaban el concepto de neurospasta para referirse a los
títeres, un vocablo vinculado al movimiento con hilos. Los romanos también
utilizaron los títeres como diversión.
Es importante que quien maneja el títere pueda ocultarse y sólo deje al
muñeco a la vista del público. De esta forma, se crea la ilusión de que el títere tiene
vida propia y se mueve sin ningún guía.
TIPOS DE TÍTERES
Títeres de Guante: Es el que se calza en la mano como un guante. También se
lo conoce como “títere de cachiporra”, “títere de mano” y “títere de puño”.
Para su movimiento se introduce el dedo índice en la cabeza del muñeco y los
dedos mayor y pulgar en las manos, asomando medio cuerpo por el escenario.
Es el más sencillo, práctico, económico y pedagógicamente el más apto para
su utilización.
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Títere catalán: Es una derivación del títere de guante pero su cabeza está
ampliada con cuello y busto. Se utiliza colocando los tres dedos centrales en
el busto y el meñique y el pulgar en las manos. Esto reduce las posibilidades
de su moviendo y suele dar impresión de que sus bracitos salen de la cintura.
Títere de mano y varilla: Es otra variante del títere de guante pero sus brazos
están bien proporcionados y sus manos se mueven mediante finas varillas. Su
manejo es más complicado ya que requiere una mano para sostenerlo y dos
para mover las varillas.
Títeres de varilla: También se los llama “de pértiga”, su tamaño obliga a
sostenerlos desde abajo, ya sea sentados o parados, con una varilla gruesa. Las
manos y la cabeza son manejadas por varillas más finas y se pueden utilizar
cuerdas para movimientos secundarios.
Títeres sicilianos: Son títeres de gran tamaño y se mueven por impulso desde
arriba, se emplean colgados de una varilla y sus manos son accionadas
mediante varillas o cordeles.
Títeres de hilos: También son conocidos como “marionetas”. Son muñecos de
cuerpo entero, completamente articulados y poseen la máxima imitación de la
actividad humana. Cabeza, tronco y extremidades así como boca, ojos, etc.
son manejadas a través de hilos que se reúnen en una cruz, una percha. El
manipulador trabaja desde arriba, en un puente ubicado por encima del
escenario.
Sombras: Son figuras planas, articuladas, operadas por varillas o alambres,
que se proyectan en una pantalla translúcida, iluminada desde atrás. Cuando la
figura se hace bien articulada, adquiere una capacidad de acción muy variada
y expresiva. Las sombras son fáciles de realizar y también de operar.
Títeres de paño: Es otra variante más del títere de guante. Es un sistema muy
apto para la presentación de animales.
Marottes: Suelen ser de gran tamaño y en algunos casos, el operador emplea
su propia mano como mano del títere. Poseen una varilla central y no poseen
articulaciones.
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Humanettes: Puede ser útil para la presentación de un espectáculo. La
simplicidad de construcción y manejo lo hace muy apto para ello. Las manos
y cabeza del operador forman parte del muñeco.
IMPORTANCIA DE LOS TÍTERES
Los títeres son muy valiosos, ya que a través de ellos se pueden expresar
ideas, sentimientos, así como representar hechos de la vida diaria. Muchos niños y
niñas se sienten tímidos y avergonzados ante la idea de representar algún papel.
Pensando en estas criaturas tan pequeñas, surge especialmente el teatro de
títeres o teatrillo, que puede ser un medio de sobreponerse y adquirir soltura en la
dramatización, les brindan la oportunidad de crear en su mente y con sus manos,
diferentes situaciones, que los ponen en contacto con el medio artístico; sus
posibilidades educativas son numerosas.
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TRATAMIENTO CURRICULAR
3ER GRADO: APRENDIZAJE INTEGRAL
Es un proceso continuo, permanente y participativo que busca desarrollar
armónica y coherentemente todas y cada una de las dimensiones del ser humano
(ética, espiritual, cognitiva, afectiva, comunicativa, estética, corporal, y socio-
política), a fin de lograr su realización plena en la sociedad. Es decir, vemos el ser
humano como uno y a la vez pluridimensional, bien diverso como el cuerpo humano
y a la vez plenamente integrado y articulado en una unidad.
La 'educación integral' supone una triple preocupación docente: sobre los tres
campos del conocimiento, de la conducta y de la voluntad. El primero, o sea el
conocimiento, es lo que comúnmente se ha llamado instrucción y que, en forma más
propia, debe designarse con el hombre de 'información'. Comprende ella el acopio de
conocimientos que una persona culta debe adquirir para valerse por sí misma en la
vida, ser útil a la sociedad y darse una explicación personal sobre el mundo en que
habita y el tiempo en que le ha tocado vivir.
Cuando pensamos en la 'educación integral' queremos significar que
aceptamos que el hombre es un complejo consubstancial de materia y espíritu, una
combinación esencial de cuerpo orgánico y de alma inmaterial e imperecedera y que,
por lo tanto, todo tratamiento educativo debe mirar hacia la integridad de la persona
humana y no a uno de sus componentes".
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TRATAMIENTO PEDAGÓGICO
SITUACIONES VIVENCIALES DE FORMACIÓN
Las Situaciones Vivenciales de Formación (S. V .F), son una herramienta
fundamental para el desarrollo del aprendizaje integral. Las S. V. F. contiene una
serie de contenidos, conocimientos y momentos entre los cuales están: Situación
Inicial Natural (S. I. N.), Situación Genésica Conceptual (S. G. C.) esta incluye la
Situación Genésica Procedimental (S. G. P.); finalmente está la Situación Post -
Vivencial (S. P. V.)
Se busca que los niños y niñas de un grado de Educación Básica, comprendan
de manera lúdica algunas nociones básicas del área en estudio, relacionándolos con la
elaboración de la formación estética; con esto se pretende generar un aprendizaje
integral en los niños (as), ofreciéndoles situaciones significativas para proporcionar
nuevos conocimientos.
Da la oportunidad de brindarle al niño (a) un desarrollo en las áreas. Siendo el
maestro generador de problemas y el animador pedagógico, para así poder lograr en
el niño (a) un desarrollo integral en todos los aspectos que puedan contribuir
satisfactoriamente en su vida diaria. El estudiante comprenderá y analizará un
problema o situación determinado haciendo uso de sus conocimientos, esto le
permitirá hacer predicciones, comparaciones, análisis, observaciones y exposición de
argumentos acerca de las interrogantes que se le presentarán en torno a los
contenidos, a la vez procurará darle una respuesta de acuerdo al nivel de
comprensión que haya logrado.
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a) Situación Inicial Natural:
En esta situación, se pondrá de manifiesto el conocimiento previo que tiene
el niño (a) a través de textos de completación y relación, ya que el generador de
problemas que es el docente da inicio al diseño con las diferentes dificultades o
problemas, esta situación le permite al estudiante enfrentarse a una serie de
incógnitas reflejadas a través de sus procesos cognitivos en donde el alumno hará
uso de su potencial creativo e imaginativo para el desarrollo de sus estructuras de
conocimiento previo y a las adquiridas en base a las nuevas experiencias que le
permitirán construir nuevos modelos y diseños donde se destaque la productividad
de sus trabajos.
Tipo de conocimiento: aquí el niño(a) pone de manifiesto el conocimiento
espontaneo a partir del cual forma y construye algo como él mismo piensa, es decir
su propia voluntad o impulso interior sin indicación de otro.
b) Situación Genésica:
En esta parte o momento de la Situación Vivencial de Formación el alumno(a)
confronta el conocimiento previo con sus compañeros, ya que el animador
pedagógico o docente les presenta las actividades planteadas en la situación inicial
natural para que ellos construyan conocimientos lógicos formales sobre el tema
ordenando y estructurando su conocimiento.
Tipo de Conocimiento: Esta situación consiste en darles al niño y la niña las
posibles soluciones de las actividades preliminares y que las confronte con su labor
realizada para obtener el conocimiento ordenado y estructurado, con el objetivo de
que el niño(a) exponga su punto de vista, de forma individual, además defienda su
opinión para que pueda llegar a construir su propio conocimiento, lo internalice y
quede como un aprendizaje significativo.
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c) Situación Genésica Procedimental
Se pone de manifiesto el conocimiento lógico formal adquirido a través de la
realización de lo expuesto, es decir, el (la) niño (a) pone en práctica sus nuevos
conocimientos, en el aula de clases.
Tipo de conocimiento: aplicado-práctico
d) Situación Post-Vivencial
En esta situación los alumnos (as) transfieren a la comunidad, escuela,
amigos y familiares los conocimientos adquiridos, ya que estarán en condiciones de
ejecutar otras praxis que le permitirán resaltar y elevar el conocimiento de acuerdo a
la realidad contextual en la que está inmerso. Cabe resaltar que el éxito del
conocimiento que transferirá dependerá de las estrategias que utilice para que ese
conocimiento llegue a la comunidad y así crear una cadena de aprendizajes que se
multipliquen.
Tipo de conocimiento: transferido o transportado.
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PROCESOS COGNITIVOS, AFECTIVOS, FÍSICOS Y SOCIALES
MEMORIA
La memoria es una función del cerebro y, a la vez, un fenómeno de la mente
que permite al organismo codificar, almacenar y recuperar la información del
pasado.1 Surge como resultado de las conexiones sinápticas repetitivas entre las
neuronas, lo que crea redes neuronales (la llamada potenciación a largo plazo).
La memoria permite retener experiencias pasadas y, según el alcance
temporal, se clasifica convencionalmente en: memoria a corto plazo (consecuencia de
la simple excitación de la sinapsis para reforzarla o sensibilizarla transitoriamente),
memoria a mediano plazo y memoria a largo plazo (consecuencia de un
reforzamiento permanente de la sinapsis gracias a la activación de ciertos genes y a la
síntesis de las proteínas correspondientes). El hipocampo es la parte del cerebro
relacionada a la memoria y aprendizaje. Un ejemplo que sustenta lo antes
mencionado es la enfermedad de alzhéimer que ataca las neuronas del hipocampo lo
que causa que la persona vaya perdiendo memoria y no recuerde en muchas ocasiones
ni a sus familiares.
En términos prácticos, la memoria (o, mejor, los recuerdos) es la expresión de
que ha ocurrido un aprendizaje. De ahí que los procesos de memoria y de aprendizaje
sean difíciles de estudiar por separado.
CLASIFICACIÓN
a) Memoria sensorial: Se denomina memoria sensorial a la capacidad de registrar las
sensaciones percibidas a través de los sentidos. Constituye la fase inicial del
desarrollo del proceso de la atención. Esta memoria tiene una gran capacidad para
procesar gran cantidad de información a la vez, aunque durante un tiempo muy breve.
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b) Memoria a corto plazo: La memoria a corto plazo es el sistema donde el individuo
maneja la información a partir de la cual está interactuando con el ambiente. Aunque
esta información es más duradera que la almacenada en las memorias sensoriales, está
limitada a aproximadamente 7±2 elementos durante 10 segundos (span de memoria)
si no se repasa.
c) Memoria a largo plazo: La Memoria a largo plazo (MLP) es un almacén al que se
hace referencia cuando comúnmente hablamos de memoria en general. Es en donde
se almacenan los recuerdos vividos, nuestro conocimiento acerca del mundo,
imágenes, conceptos, estrategias de actuación, etc.
GUSTO
El gusto está localizado en la lengua y sobre todo al nivel de la V lingual
situada detrás de su punta. Varios centenares de pequeñas prominencias, las papilas,
contienen cada una varias células sensoriales. Algunas están provistas también de
"pelos" gustativos.
En la lengua se encuentran las papilas gustativas que tienen forma de hongo,
de cáliz o de hilos. Las papilas contienen los cálices gustativos, formaciones
microscópicas en las cuales se encuentran las células especializadas, los receptores,
capaces de percibir los sabores.
Las moléculas del alimento, se disuelven en la saliva para poder penetrar en la
papila y entrar en contacto con los receptores que están unidos al cerebro. El cerebro
interpreta las señales de los receptores permitiendo sentir los sabores.
Cada grupo de papilas perciben diferentes sabores. Las papilas que perciben lo
amargo se encuentran en la zona posterior de la lengua, las que advierten los sabores
dulces y ácidos están concentradas sobre la punta y las sensibles a lo salado están
distribuidas en toda la superficie.
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COORDINACIÓN FÍSICA
Se denomina coordinación a la capacidad de ordenar elementos en apariencia
dispares para lograr un objetivo determinado. Así, es posible referirse a la
coordinación motriz, a la coordinación de un grupo de trabajo, a la coordinación
gramatical, a la económica, etc.
En el caso de la coordinación motriz, se hace referencia a la capacidad de los
músculos esqueléticos del cuerpo de lograr una sincronización para lograr un
determinado movimiento. Así, los músculos de las extremidades conjuntamente con
son movidos por impulsos del sistema nervioso a partir de las directrices del cerebro
de un modo armónico en vistas de la consecución de un objetivo en términos de
movimiento; conjuntamente, el cerebelo controla al denominado tono muscular. Esta
capacidad es extremadamente importante en los deportistas, en especial los que se
desarrollan en áreas que requieren de habilidad con el cuerpo. Es importante resaltar
que este tipo de coordinación puede aprenderse y desarrollarse.
MOTRICIDAD GRUESA
El área motricidad gruesa tiene que ver con los cambios de posición del
cuerpo y la capacidad de mantener el equilibrio. Definimos a la motricidad gruesa
como la habilidad que el niño va adquiriendo, para mover armoniosamente los
músculos de su cuerpo, y mantener el equilibrio, además de adquirir agilidad, fuerza
y velocidad en sus movimientos. El ritmo de evolución varia de un sujeto a otro (pero
siempre entre unos parámetros), de acuerdo con la madurez del sistema nervioso, su
carga genética, su temperamento básico y la estimulación ambiental. Este desarrollo
va en dirección céfalo-caudal es decir primero cuello, continua con el tronco, sigue
con la cadera y termina con las piernas.
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IMPORTANCIA
La Motricidad Gruesa es de vital importancia en el desarrollo integral del
niño. La motricidad gruesa es aquella relativa a todas las acciones que implican
grandes grupos musculares, en general, se refiere a movimientos de partes grandes
del cuerpo del niño o de todo el cuerpo.
Así pues, la motricidad gruesa incluye movimientos musculares de: piernas,
brazos, cabeza, abdomen y espalda. Permitiendo de este modo: subir la cabeza,
gatear, incorporarse, voltear, andar o mantener el equilibrio
La motricidad también abarca las habilidades del niño para moverse y
desplazarse, explorar y conocer el mundo que le rodea y experimentar con todos sus
sentidos (olfato, vista, gusto y tacto) para procesar y guardar la información del
entorno que le rodea.
Así pues, el ámbito de la motricidad está relacionado, mayormente, con todos
los movimientos que de manera coordinada realiza el niño con pequeños y grandes
grupos musculares, los cuales, son realmente importantes porque permiten expresar la
destreza adquirida en las otras áreas y constituyen la base fundamental para el
desarrollo del área cognitiva y del lenguaje.
Su evolución a lo largo de la etapa de Nivel Inicial debe ser cuidadosamente
documentada, pues a partir de esto se podrá informar a la familia de las capacidades y
dificultades de sus hijos, así como sus progresos.
28. 28
CONCLUSIÓN
Después de haber analizado con cautela cada uno de los procesos que se
experimentan para realizar un trabajo de la formación estética aplicada, se concluye
que una de las principales atenciones que se deben tener hoy en día en el aula de
clases, son las atenciones especializadas al niño. El niño es el factor con más
importancia en el ámbito escolar, mediante su desarrollo, ocurren diferentes factores
tanto positivos y negativos que influyen en el progreso apropiado del mismo.