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Leyendas Celtas
Colegio: Albert Camus A.C.
Grado: 1° de secundaria.
Hecho por: Natalia, Jennifer y Valeria.
Fecha: 21/septiembre/10
Presentación
Ésta es una antología de leyendas
celtas, presentada por las alumnas
Natalia, Jennifer y Valeria del Colegio
Albert Camus A.C.
Ésta es una recopilación de 7 leyendas
interesantes y fabulosas sobre seres
mitológicos y desconocidos que te
llevarán a un nuevo mundo.
1
Índice
• La Doncella Mágica..........3
• La Maldición De Macha……….5
• Cerrid Gwen……….8
• ¿Qué Son Las Lágrimas De Isha?..........12
• Brian y La Luz De La Luna……….16
• La Cierva Dorada……….22
• Fergus y El Caballo Del Río……….26
La Doncella Mágica
Caer era una bella y joven doncella, hija de Ethal Anubal, el príncipe
de los daanos de Connacht.
Cierta noche, mientras Agnus Og, hijo de Dagda y Boanna del palacio
de New Grange, dormía, la princesa Caer ingresó en su sueño y lo
enamoró profundamente. Al despertar, Agnus, buscó a su fiel amigo, el
rojo Bov y juntos visitaron el Lago Boca de Dragón. Allí, entre quinientas
doncellas que caminaban unidas por una fina cadena de oro, Agnus
reconoció a su amada.
Siguiendo los consejos de su amigo, Agnus, habló con sus padres para
que pidieran la mano de Caer, pero el príncipe Ethal se negó a
concederla.
Boanna insistía, Ethal se negaba... Así pasó algún tiempo hasta que
dado que no alcanzaban las palabras y el amor de Agnus por Caer
aumentaba cada noche. Para intentar convencer a Ethal, su castillo
fue sitiado.
Ya no quedaban provisiones, el pueblo comenzaba a sentir los efectos
del hambre, y la única condición para acabar con el sitio, era la mano
de la princesa.
Fue sólo entonces que el príncipe Ethal, confesó los motivos que lo
obligaban a la negativa.
3
La princesa Caer, era víctima de un hechizo por el cual pasaba un
año con imagen humana y el siguiente, convertida en cisne. Ethal
explicó que el siguiente 1 de noviembre Caer se encontraría en el
lago Boca de Dragón encadenada junto a otros ciento cincuenta
cisnes y que así pasaría el siguiente año.
Angus, desesperado por ver a su amada, concurrió al lago en
tiempo propicio. Se acercó a la orilla y llamó a la blanca y alada
Caer y mientras comenzaba a confesarle su amor, sintió que un
manto de plumas blancas cubría su piel.
Ante los ojos atónitos de quienes allí estaban, ambos se
transformaron en cisnes y alzaron vuelo hacia los jardines del
palacio de New Grange.
 
4
La Maldición De Macha
Crunnchu Mac Agnoman era un noble rico que disfrutaba de todos
los bienes a los que se aspiraba en la época. Tenía cuatro hijos pero
acababa de enviudar. Macha, con el aspecto de una hermosa
mujer, se hizo presente en su casa y se puso a su servicio
organizando el hogar y a sus criados. Por la noche, compartieron la
cena, sin que el noble caballero se atreviera a decir palabra, ya que
temía que Macha desapareciere como un espíritu, y luego hicieron
el amor. De este modo y de acuerdo a la tradición celta, Macha y
Crunnchu, se habían convertido en esposos.
Creo no haberlo dicho antes, pero Macha era una diosa, tenía como
animal totémico el caballo y le gustaba al amanecer, competir con
estos animales corriendo carreras, cuando todo el mundo dormía.
El número de caballos de Crunnchu, aumento considerablemente.
Macha quedó embarazada. En la casa reinaba la felicidad.
A pesar de los ruegos de Macha, Crunnchu se vio obligado a asistir a
las asambleas anuales. Macha le advirtió que cualquier comentario
sobre la relación que los unía podría atraer todo tipo de desgracias,
incluso llegar a separarlos. Le suplicó que se quedara, pero fue en
vano. Un noble de su categoría estaba obligado a concurrir.
5
El mismísimo Rey de Ulster Conchobar, presidiría la reunión, así que
Crunnchu fue, pero prometió no decir palabra de su relación con
Macha.
En un momento, cuando algún noble presente en el lugar alabó la
velocidad de sus caballos, no sabemos si por influencia de la
cerveza que se bebía sin límites, Crunnchu, rompió su promesa,
habló de su mujer y dijo que ella era capaz de ganarle en una
carrera a cualquier caballo del mundo.
Conchobar, desafía al noble: si lo dicho es verdad… que tu mujer
venga y nos lo demuestre.
Macha se ve forzada a concurrir. Si no se presenta matarán a
Crunnchu. Entonces, cuando llega pide un plazo para realizar la
carrera. Ofrece realizarla después de dar a luz… Pero como ya les
dije, el alcohol corría en la fiesta como si fuera agua y nublaba el
entendimiento de los presentes, por eso Macha no tiene más
remedio que aceptar la carrera. Sobrepasa a los cuadrúpedos
rápidamente, pero al llegar a la meta, cae al suelo y entre gritos de
dolor, da a luz gemelos. Ante los gritos y en presencia del parto, los
hombres se dan cuenta de lo que han hecho. Pero ya es tarde.
6
La diosa se pone de pie y dice a todos quién es Macha hija de
Sainreth MacImbaith y maldice a todos los presentes, porque no han
tenido piedad con ella, la vergüenza y el deshonor volverán a ellos
en cobardía. Cada vez que el reino se encuentre en peligro, sentirán
dolores como de parto durante cuatro días y cinco noches y esto
sucederá hasta completar las nueve generaciones..
Y así fue...
7
Cerrid gwenn
Si bien son muy escasos los textos escritos que se conocen de los
antiguos galos, muchos de ellos tienen relación directa con las
actividades druídicas.
Los druidas, en la religión de los antiguos pueblos celtas, eran las
personas que ejercían funciones de sacerdotes, los bardos y vates
(poetas) y los magos (adivinos).
Etimológicamente, la palabra druida procede del galo dru-(u)id,
que tenía el sentido de 'dueño de la ciencia' o 'muy sabio'.
Los druidas más famosos de la historia, fueron los establecidos en las
Galias y en las Islas Británicas, y se los consideraba depositarios de
toda la tradición oral de los pueblos celtas. Y es justamente allí,  en
las Islas Británicas donde nació Richard Cathbad, mi vecino. Se trata
de un señor de unos cincuenta años,  de muy buen aspecto, con
unos helados ojos azules, pero agradable, servicial y amante de la
lectura, que, como vive solo, muchas veces me ha invitado a
compartir un café, para conversar y pasar el rato.
Ah, me olvidaba de recordarles que los Druidas creían en su
inmortalidad.
En realidad, no sé si se trata de una excentricidad o lo dijo para
impresionarme pero mi vecino, Richard Cathbad, dice haber sido
consejero del rey Conchobar de Ulster y por supuesto, se declara
Druida. 8
En realidad, no sé si se trata de una excentricidad o lo dijo para
impresionarme pero mi vecino, Richard Cathbad, dice haber sido
consejero del rey Conchobar de Ulster y por supuesto, se declara
Druida.
Debo reconocer que esta confesión me causó algo de miedo,
pero… luego comenzó a narrarme algunas de sus vivencias
druídicas y quedé maravillada en medio de su relato.
La curiosidad, me llevó a preguntarle si existían druidas femeninos.
Me  dijo que sí y que recibían el nombre meigas o diosas, que todas
habían nacido un día 7 del mes de julio y que eran la séptima mujer
parida en la familia. Me explicó que lo que confería a una mujer
condiciones druídicas era la relación con el número 7 y que la
conjunción de 7, 7 y 7 en una persona le otorgaba poderes
especiales.
Lo que voy a contarles ahora, no es más que una de las muchas
historias referidas por Richard café de por medio.
Se trata de la Reina Maga Cerrid gwenn, una bella mujer que se
propuso encontrar la pócima otorgaba el don de la Sabiduría.
9
Cerrid gwenn, llevó al bosque sus elementos de alquimia junto con
sus ilusiones. Eligió el nogal más vivo de todo el bosque, y digo vivo
por la gran cantidad de pájaros que en él anidaban, e instaló a su
sombra el más mágico de sus calderos. Pacientemente fue
mezclando 6 gotas de entendimiento, 4 pétalos de rosa, 7 gotas de
consejo y 1 ala de mariposa, una pizca de piedad, 3 gotas de
conocimiento, 5 estelas de cometa, 2 cucharaditas de fortaleza y
revolvió y revolvió. Y lo empezó a cocer.
Por un año y un día, sin parara un segundo, amorosamente cultivó la
llama de su caldero. Adaptó y readaptó la receta, le agregó pétalos
de jazmín.
No se detuvo un solo día, persistió en su tarea y finalmente rescató
del caldero unas pocas gotitas mágicas que guardó celosamente
en un frasquito.
Cerrid gwenn, al igual que muchos magos y dioses, decidió probar la
fórmula en sí. El efecto fue casi instantáneo. Lo había logrado.
Descubrió el secreto de la Sabiduría. Quemó la fórmula. Ocultó el
frasquito lejos de todo lo humano.
Cerrid gwenn descubrió que a la sabiduría se llega… buscando,
probando.
10
Nos dejó los ingredientes, nos dejó su constancia, de vez en cuando,
se tienta en entregar su secreto a alguien, pero como ella ya probó
el preparado, inmediatamente reflexiona y cambia de opinión.
Richard Cathbad y su confesión, me hicieron dudar de su cordura,
sin embargo, continuaré encontrándome con él para tomar café
mientras siga compartiendo conmigo sus centenarias leyendas
celtas.
11
¿Qué Son Las Lágrimas De Isha?
Una de las leyendas más antiguas de los reinos Élficos es la historia
de las Lágrimas de Isha. Se dice que al principio de los tiempos,
cuando los primeros Elfos nacieron de Isha, la Madre Tierra, y
Kurnous, el Señor de las Bestias, Asuryan, el Señor de los Dioses
Élficos, los juzgó.
Decretó que los Elfos tendrían vidas prodigiosamente largas, pero
terminarían cansándose de la vida y morirían. “De lo contrario”, dijo
Asuyran sabiamente, “podrían empezar a desear los tronos
de los propios dioses”. Pero la diosa Isha, que amaba a sus hijos por
encima de todas las cosas, lloró amargamente por su destino.
Vaul el Artesano, el dios Élfico de los herreros, sintió pena de Isha y
sus hijos, y tomando sus lágrimas las llevó a su forja, donde las
convirtió en brillantes joyas. Después, gracias a la
bendición de Lileath, la diosa de la magia, transformó dichas joyas
de forma que Isha pudiera ver y comunicarse con sus hijos cuando
las miraran.
El poder de la diosa Isha queda reflejado en las Lágrimas. Algunas de
ellas pueden utilizarse para curar, mientras que otras pueden
utilizarse para lanzar poderosos hechizos que confieren a sus
portadores gran sabiduría y conocimientos. Las leyendas élficas
cuentan que existían doce de estas joyas, llamadas Quyl-Isha o las
Lágrimas de Isha, aunque algunos dicen que sólo había siete. Otros
dicen que son veinticuatro.
12
Se rumorea que una de las Lágrimas es guardada por los Maestros
de la Espada en la Torre de Hoeth. Se dice que allí el Gran Señor del
Conocimiento la utiliza para comunicarse con la diosa. Se cree que
una de ellas está escondida en el valle de Gaen, vigilada por los
oráculos de la Reina Eterna.
También se cree que los Elfos Silvanos de Loren guardan una de las
Lágrimas, que está escondida en el interior del Roble Eterno, y dos
de las joyas están en posesión de la Casa Coraith, incrustadas en las
espadas rúnicas forjadas por Vaul. Otras Lágrimas de Isha tienen
poderes curativos y de protección, pero estas dos fueron marcadas
por el poder. Quienquiera que las empuñe inspirará lealtad en todos
los que le rodean. Estas espadas fueron utilizadas en guerras
olvidadas cuando los mismos dioses lucharon entre sí. Estos
guerreros lucharon junto con los dioses y realizaron grandes hazañas
gracias a las Lágrimas de Isha.
Las espadas que utilizaron los Altos Elfos en la campaña para
recobrar las Tierras Sombrías fueron forjadas para dos guerreros
Élficos que fueron los paladines deIsha en épocas remotas. Los dos
Elfos recibieron los nombres de Asurcain y Caradan en las leyendas
élficas, y los señores de la Casa Coraith son los descendientes de
estos poderosos héroes. Sus herederos siempre han llevado las
espadas decoradas con las Lágrimas de Isha como símbolo de su
linaje y su herencia.
13
Se dice que las espadas quemarán la mano de cualquiera que las
empuñe y no sea descendiente de Asurcain y Caradan, y que en las
manos del auténtico heredero de la Casa Coraith las espadas son
las armas más letales del mundo, exceptuando la espada de
Khaela-Mensha- Khaine.
Las Lágrimas de Isha tienen una tremenda importancia espiritual
para todos los Elfos, incluida la siniestra rama de Naggaroth, puesto
que los Elfos Oscuros buscan el modo de comunicarse con Khaine,
el Dios de la Mano Ensangrentada, y sienten celos de los Altos Elfos,
ya que ellos no poseen ninguna de estas joyas.
Los vasallos del Rey Brujo han intentado capturar alguna una y otra
vez, pero los Altos Elfos siempre han logrado salvar sus tesoros. Si el
Rey Brujo lograra poseer todas las Lágrimas, sería por fin lo bastante
poderoso para convertirse en el amo
del mundo.
14
Por eso las Lágrimas se mantienen ocultas en lugares secretos, a
salvo de las negras garras del Rey Brujo. De todas estas piedras, sólo
las dos que posee la Casa Coraith no se hallan escondidas. Estas
espadas, que reciben los nombres de Elthraician, o “La que augura
el destino”, y Cynatcian o “La que augura la muerte”, llevan cada
una incrustada una Lágrima de Isha. Y no importa cuánto las deseen
los Elfos Oscuros, ya que nunca podrán empuñarlas. Sólo el
auténtico heredero de la Casa Coraith puede hacerlo.
 
15
Brian y La Luz De La Luna
Brian había salido a vigilar las cercanías de la fortificación donde
vivía con los suyos, porque en los últimos meses habían sufrido
algunos ataques de una de las tribus vecinas. Durante las últimas
horas, se había alejado del poblado divagando por el bosque.
Podríamos decir que todo empezó allí, aunque tal vez todo había
comenzado mucho tiempo antes.
En la zona en la que ahora se encontraba, la espesura del bosque
era tal que permitía un grupo no demasiado numeroso aparecer y
desaparecer en cuestión de segundos y si además la niebla hacía
notar su presencia, la situación se tornaba aún más peligrosa.
Pero Brian y su familia estaban allí desde… desde que el padre de su
abuelo llegó procedente del norte en busca de buenos pastos y
bosques en los que subsistir. Aquel robledal salpicado de hayas se
había convertido en  lugar sagrado, los druidas se internaban en la
espesura del bosque donde tenían sus altares, a los que nadie
excepto ellos osaban acercarse.
Aquella noche de fina bruma, Brian, un joven guerrero, estaba
dispuesto a vengar las afrentas recibidas por los suyos en los últimos
días.
16
Se separó del grupo para buscar un sitio que le permitiera tener
mejor visibilidad sobre esa parte del bosque. Luego de haber
caminado unos metros, reparó en una gran piedra granítica que se
elevaba justo debajo de las copas de algunos árboles, y pensó que
ese era el lugar ideal para observar los movimientos en el bosque.
Se dispuso a escalarla para poder comprobar la bondad de aquel
punto de vista, dejando todas sus armas en el suelo, a excepción del
puñal corto que siempre guardaba en su cintura. La  piedra apenas
presentaba fisuras a las que agarrarse, su base estaba sembrada de
pequeñas rocas puntiagudas que hacían más peligrosa la escalada
en caso de caída, pero las dificultades, lejos de limitar a Brian, le
infundían valor.
Una vez en la cima, se dio cuenta de que aquella roca extraña y
difícil de escalar estaba justo en aquel momento orientada en
dirección a la luna. Calculó por la posición de la luna respecto al
bosque que debía ser medianoche.
Soplaba una suave brisa que no era demasiado fría pues la
primavera ya había llegado y se había prendido fuego a las
hogueras como ofrenda a los dioses para que el resultado de las
cosechas fuera bueno y para que sus almas se purificaran de malos
espíritus.
17
De pronto, nuestro valiente guerrero quedó cegado por una luz cuyo
origen ignoraba.
Se  agachó sobre al apéndice puntiagudo en el que terminaba la
roca, y esforzándose por no perder el equilibrio debido a la falta de
visión, pasaron algunos segundos y un sudor frío empezó a resbalar
por su frente. Su primera idea fue que se encontraba  frente a la
manifestación de alguna divinidad del bosque que moraba en las
cercanías de esa piedra, y él había osado molestar entrando en sus
dominios. Había roto la única regla que por generaciones su familia
había obedecido y temido.
Comprendió entonces, que ante esa situación su fin estaba cercano,
aunque sus ansias juveniles de vivir le obligaron a seguir pensando,
él había sido buen seguidor de las enseñanzas de los druidas,
siempre había sido respetuoso al extremo en los sacrificios a los
dioses, y ahora se preguntaba porque había caído en su desagrado.
Mientras tanto la luz había ido disminuyendo en intensidad sin que el
céltico guerrero lo hubiera notado, pues mantenía sus ojos sellados
de temor. Escucho un susurro seguido de una brisa de aire que le dio
suavemente en la cara como devolviéndole el aliento a su espíritu,
se reanimo de tal forma que abrió los ojos.
18
Poco a poco fue teniendo una visión clara de lo que frente a él se
encontraba. Desde la misma luna una intensa luz iluminaba un
cuerpo de mujer joven, Brian tímidamente la miró. Vestía  blanca
túnica, su pelo era como el de Brian, del color de los campos
sembrados de espigas, del color del sol y su gesto dulce, lo
tranquilizó. Vio también que la mujer que se encontraba frente a él
no se apoyaba sobre ningún elemento, y sin embargo estaba a la
misma altura que él sobre la cima de la roca. Su temor volvió a
aflorar, era el miedo a lo sobrenatural, a lo divino. Pensó que la
única alternativa era saltar de esa roca y salir corriendo a encontrar
al resto de su grupo antes de que ese espíritu decidiese mostrar su
poder. Tensó sus músculos y se dispuso a saltar al suelo, la altura de
la roca era como de unas diez veces la longitud del cuerpo de Brian,
pero eso no le importaba, solo quería correr y seguir viviendo.
Cuando estaba a punto de saltar, la mujer que estaba frente a él
callada, sonrío con dulzura, y Brian que seguía teniendo un miedo
atroz, se quedó paralizado por unos segundos, perplejo ante la
belleza de la imagen que frente a él se encontraba, como si fuese
teniendo menos miedo por instantes.
19
Transcurrieron algunos segundos más, durante los cuales el joven no
se atrevió ni a pestañear, pero de pronto la luz fue perdiendo
intensidad hasta que desapareció del todo,
El aire volvió a soplar de nuevo y el guerrero se encontró de pronto
de nuevo en la conciencia de su situación anterior, los demás del
grupo seguro que debían andar buscándole y él no podía saber que
tiempo había transcurrido desde que se separó de ellos, para él
había sido como una eternidad.
Destrepó los pasos de roca hasta llegar a la base de la piedra,
recuperó el resto de sus armas y empezó a correr en la dirección en
la que había abandonado el grupo, tras avanzar unos metros se
volvió a mirar hacia la roca y la zona del bosque más iluminada que
ahora se encontraban detrás de él, la luna seguía clareando esa
parte del denso hayedo como si fuese pleno día.
20
Brian mientras corría al encuentro de sus compañeros, pensó que
esa noche se había encontrado frente al espíritu de la mismísima
luna en el bosque, y estaba seguro de que él y los suyos esa noche
iban a vencer a sus enemigos de la tribu vecina, porque esa noche
iban a contar con una ayuda inestimable. Esa noche tenían como
aliada a la LUNA.
 
21
La Cierva Dorada
Durante una cacería de sus famosas cacerías, Finn Mc Cumhaill, vió
cruzar repentinamente la senda que seguían, a una hermosa cierva
dorada.
Los perros se lanzaran en su persecución y luego de varias horas, en
un fresco valle, la cierva, sin duda muy cansada por la carrera, se
detuvo y cayó al suelo.
Como era de esperar, los perros se lanzaron hacia ella, pero para
asombro del cazador, en lugar de atacarla, comenzaron a jugar a su
alrededor, lamiendo su cara y su cuello.
Finn, asombrado por la situación,  dio órdenes de que nadie la
dañara, y todos comenzaron el regreso hacia el castillo, con la
cierva y los perros jugando amorosamente mientras los seguían.
Esa noche, Finn despertó sobresaltado. Junto a su cama, la mujer
más bella que jamás se hubiera visto le hablaba: - Yo soy Sadv, - le
dijo- soy la cierva que seguiste hoy. Como no quise brindarle mi
amor al druida del Pueblo de las Hadas, me hechizó condenándome
a llevar esa forma, de esto hace ya tres años. Pero uno de sus
esclavos, un buen amigo, me dijo que si lograba despertar la
compasión de algún caballero, recuperaría mi forma original.
22
Como no quise brindarle mi amor al druida del Pueblo de las Hadas,
me hechizó condenándome a llevar esa forma, de esto hace ya tres
años. Pero uno de sus esclavos, un buen amigo, me dijo que si
lograba despertar la compasión de algún caballero, recuperaría mi
forma original.
Durante una cacería de sus famosas cacerías, Finn Mc
Cumhaill, vió cruzar repentinamente la senda que seguían, a
una hermosa cierva dorada.
Los perros se lanzaran en su persecución y luego de varias
horas, en un fresco valle, la cierva, sin duda muy cansada por
la carrera, se detuvo y cayó al suelo.
Como era de esperar, los perros se lanzaron hacia ella, pero
para asombro del cazador, en lugar de atacarla, comenzaron
a jugar a su alrededor, lamiendo su cara y su cuello.
Finn, asombrado por la situación,  dio órdenes de que nadie
la dañara, y todos comenzaron el regreso hacia el castillo,
con la cierva y los perros jugando amorosamente mientras los
seguían.
23
Esa noche, Finn despertó sobresaltado. Junto a su cama, la
mujer más bella que jamás se hubiera visto le hablaba: - Yo
soy Sadv, - le dijo- soy la cierva que seguiste hoy. Como no
quise brindarle mi amor al druida del Pueblo de las Hadas, me
hechizó condenándome a llevar esa forma, de esto hace ya
tres años. Pero uno de sus esclavos, un buen amigo, me dijo
que si lograba despertar la compasión de algún caballero,
recuperaría mi forma original.Sadv, no solo había logrado la
compasión de Finn, en el momento en que la vio, él se había
enamorado perdidamente de ella. Juntos vivieron hasta que
una mañana le llegó la noticia de que se avecinaba un
ataque por mar; los Hombres del Norte se encontraban en la
bahía de Dublín y venían hacia su dominio.
Sólo siete días permaneció Finn fuera de su casa. Al regresar,
no vió a Sadv esperándolo, entonces preguntó a sus sirvientes
por ella. el más fiel y servicial, con mucha pena le dijo: -
Anteayer, nos pareció veros llegar, y todos nos apresuramos
hacia el portal, pero en cuanto la Reina Sadv lo cruzó, un
fantasma apareció la cubrió con niebla y en su lugar sólo
quedó una cierva dorada. Los perros la acosaron y no le
permitieron volver al portal, obligándola a huir hacia el
bosque. No la volvimos a ver más. 24
Finn se estrujó las manos, y se retiró con muchísimo pesar a
sus habitaciones,  durante siete años la buscó por toda
Irlanda.
Finalmente, siguiendo un rastro de jabalíes en los montes de
Ben Gulbann, oyó que los perros ladraban furiosamente. Allí
descubrió un niño desnudo, de largos cabellos rubios.
Finn y sus hombres alejaron a los perros, y condujeron al niño
al castillo. Cuando pudo hablar, contó que nunca había
conocido a sus padres, sino sólo a una bella cierva dorada,
con quien había vivido en un valle profundo y hermoso hasta
que una tarde descendió una niebla espesa, cubrió a la
cierva, y la hizo desaparecer de su lado.
Finn comprendió que la cierva no era otra que su amada
Sadv, y este niño, su hijo.
25
Fergus y El Caballo Del Río
El gobernador Fergus adoraba explorar los lagos y los ríos de
Irlanda. Un día mientras paseaba por el lago Rury, dio con el
Muirdris, un caballo de río del que a penas pudo escapar. A
causa del terror la cara de Fergus quedó torcida, y teniendo
en cuenta que los gobernantes no podían tener ningún
defecto, los nobles escondieron todos los espejos del palacio
y lo mantuvieron ignorante ante sus apariencias.
Un día, Fergus golpeó a una esclava y ella indignada le gritó:
"¡Sería mejor que os vengarais del caballo de río que os dejó
la cara torcida, antes que cometer actos atroces contra una
simple mujer que no os ha hecho nada!"
Fergus hizo traer un espejo, se miró y decidió que como él era
el gobernador no podía permitir tener esa apariencia sin
ningún tipo de venganza. Se puso los zapatos mágicos, tomó
su espada y fue al lago Rury.
26
Estuvo escondido bajo las olas durante un día y una noche,
pero los ultonianos (que así se llamaba a los habitantes de las
tierras que Fergus gobernaba) se preocuparon mucho al ver
el lago hervir y enrojecer con la sangre, ya que pensaron que
pertenecía a su tan querido gobernador, pero... estaban en
un error. Al mucho rato Fergus surgió de la aguas con la
cabeza de Muirdris en sus manos.
¡Había desaparecido el defecto! En su cara cada trazo
simétrico estaba en su lugar y todos los que le vieron con el
semblante marcado ven ahora la compostura serena de un
rey.
Sonrió; llevó su trofeo a la orilla, y dijo: ¡He sobrevivido!... y se
ahogó. Así fue la muerte de Fergus. Pero a todos los
ultonianos les quedó la imagen de un gobernador valeroso
que supo comportarse y morir como un buen rey.
27

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Leyendas Celtas

  • 1. Leyendas Celtas Colegio: Albert Camus A.C. Grado: 1° de secundaria. Hecho por: Natalia, Jennifer y Valeria. Fecha: 21/septiembre/10
  • 2. Presentación Ésta es una antología de leyendas celtas, presentada por las alumnas Natalia, Jennifer y Valeria del Colegio Albert Camus A.C. Ésta es una recopilación de 7 leyendas interesantes y fabulosas sobre seres mitológicos y desconocidos que te llevarán a un nuevo mundo. 1
  • 3. Índice • La Doncella Mágica..........3 • La Maldición De Macha……….5 • Cerrid Gwen……….8 • ¿Qué Son Las Lágrimas De Isha?..........12 • Brian y La Luz De La Luna……….16 • La Cierva Dorada……….22 • Fergus y El Caballo Del Río……….26
  • 4. La Doncella Mágica Caer era una bella y joven doncella, hija de Ethal Anubal, el príncipe de los daanos de Connacht. Cierta noche, mientras Agnus Og, hijo de Dagda y Boanna del palacio de New Grange, dormía, la princesa Caer ingresó en su sueño y lo enamoró profundamente. Al despertar, Agnus, buscó a su fiel amigo, el rojo Bov y juntos visitaron el Lago Boca de Dragón. Allí, entre quinientas doncellas que caminaban unidas por una fina cadena de oro, Agnus reconoció a su amada. Siguiendo los consejos de su amigo, Agnus, habló con sus padres para que pidieran la mano de Caer, pero el príncipe Ethal se negó a concederla. Boanna insistía, Ethal se negaba... Así pasó algún tiempo hasta que dado que no alcanzaban las palabras y el amor de Agnus por Caer aumentaba cada noche. Para intentar convencer a Ethal, su castillo fue sitiado. Ya no quedaban provisiones, el pueblo comenzaba a sentir los efectos del hambre, y la única condición para acabar con el sitio, era la mano de la princesa. Fue sólo entonces que el príncipe Ethal, confesó los motivos que lo obligaban a la negativa. 3
  • 5. La princesa Caer, era víctima de un hechizo por el cual pasaba un año con imagen humana y el siguiente, convertida en cisne. Ethal explicó que el siguiente 1 de noviembre Caer se encontraría en el lago Boca de Dragón encadenada junto a otros ciento cincuenta cisnes y que así pasaría el siguiente año. Angus, desesperado por ver a su amada, concurrió al lago en tiempo propicio. Se acercó a la orilla y llamó a la blanca y alada Caer y mientras comenzaba a confesarle su amor, sintió que un manto de plumas blancas cubría su piel. Ante los ojos atónitos de quienes allí estaban, ambos se transformaron en cisnes y alzaron vuelo hacia los jardines del palacio de New Grange.   4
  • 6. La Maldición De Macha Crunnchu Mac Agnoman era un noble rico que disfrutaba de todos los bienes a los que se aspiraba en la época. Tenía cuatro hijos pero acababa de enviudar. Macha, con el aspecto de una hermosa mujer, se hizo presente en su casa y se puso a su servicio organizando el hogar y a sus criados. Por la noche, compartieron la cena, sin que el noble caballero se atreviera a decir palabra, ya que temía que Macha desapareciere como un espíritu, y luego hicieron el amor. De este modo y de acuerdo a la tradición celta, Macha y Crunnchu, se habían convertido en esposos. Creo no haberlo dicho antes, pero Macha era una diosa, tenía como animal totémico el caballo y le gustaba al amanecer, competir con estos animales corriendo carreras, cuando todo el mundo dormía. El número de caballos de Crunnchu, aumento considerablemente. Macha quedó embarazada. En la casa reinaba la felicidad. A pesar de los ruegos de Macha, Crunnchu se vio obligado a asistir a las asambleas anuales. Macha le advirtió que cualquier comentario sobre la relación que los unía podría atraer todo tipo de desgracias, incluso llegar a separarlos. Le suplicó que se quedara, pero fue en vano. Un noble de su categoría estaba obligado a concurrir. 5
  • 7. El mismísimo Rey de Ulster Conchobar, presidiría la reunión, así que Crunnchu fue, pero prometió no decir palabra de su relación con Macha. En un momento, cuando algún noble presente en el lugar alabó la velocidad de sus caballos, no sabemos si por influencia de la cerveza que se bebía sin límites, Crunnchu, rompió su promesa, habló de su mujer y dijo que ella era capaz de ganarle en una carrera a cualquier caballo del mundo. Conchobar, desafía al noble: si lo dicho es verdad… que tu mujer venga y nos lo demuestre. Macha se ve forzada a concurrir. Si no se presenta matarán a Crunnchu. Entonces, cuando llega pide un plazo para realizar la carrera. Ofrece realizarla después de dar a luz… Pero como ya les dije, el alcohol corría en la fiesta como si fuera agua y nublaba el entendimiento de los presentes, por eso Macha no tiene más remedio que aceptar la carrera. Sobrepasa a los cuadrúpedos rápidamente, pero al llegar a la meta, cae al suelo y entre gritos de dolor, da a luz gemelos. Ante los gritos y en presencia del parto, los hombres se dan cuenta de lo que han hecho. Pero ya es tarde. 6
  • 8. La diosa se pone de pie y dice a todos quién es Macha hija de Sainreth MacImbaith y maldice a todos los presentes, porque no han tenido piedad con ella, la vergüenza y el deshonor volverán a ellos en cobardía. Cada vez que el reino se encuentre en peligro, sentirán dolores como de parto durante cuatro días y cinco noches y esto sucederá hasta completar las nueve generaciones.. Y así fue... 7
  • 9. Cerrid gwenn Si bien son muy escasos los textos escritos que se conocen de los antiguos galos, muchos de ellos tienen relación directa con las actividades druídicas. Los druidas, en la religión de los antiguos pueblos celtas, eran las personas que ejercían funciones de sacerdotes, los bardos y vates (poetas) y los magos (adivinos). Etimológicamente, la palabra druida procede del galo dru-(u)id, que tenía el sentido de 'dueño de la ciencia' o 'muy sabio'. Los druidas más famosos de la historia, fueron los establecidos en las Galias y en las Islas Británicas, y se los consideraba depositarios de toda la tradición oral de los pueblos celtas. Y es justamente allí,  en las Islas Británicas donde nació Richard Cathbad, mi vecino. Se trata de un señor de unos cincuenta años,  de muy buen aspecto, con unos helados ojos azules, pero agradable, servicial y amante de la lectura, que, como vive solo, muchas veces me ha invitado a compartir un café, para conversar y pasar el rato. Ah, me olvidaba de recordarles que los Druidas creían en su inmortalidad. En realidad, no sé si se trata de una excentricidad o lo dijo para impresionarme pero mi vecino, Richard Cathbad, dice haber sido consejero del rey Conchobar de Ulster y por supuesto, se declara Druida. 8
  • 10. En realidad, no sé si se trata de una excentricidad o lo dijo para impresionarme pero mi vecino, Richard Cathbad, dice haber sido consejero del rey Conchobar de Ulster y por supuesto, se declara Druida. Debo reconocer que esta confesión me causó algo de miedo, pero… luego comenzó a narrarme algunas de sus vivencias druídicas y quedé maravillada en medio de su relato. La curiosidad, me llevó a preguntarle si existían druidas femeninos. Me  dijo que sí y que recibían el nombre meigas o diosas, que todas habían nacido un día 7 del mes de julio y que eran la séptima mujer parida en la familia. Me explicó que lo que confería a una mujer condiciones druídicas era la relación con el número 7 y que la conjunción de 7, 7 y 7 en una persona le otorgaba poderes especiales. Lo que voy a contarles ahora, no es más que una de las muchas historias referidas por Richard café de por medio. Se trata de la Reina Maga Cerrid gwenn, una bella mujer que se propuso encontrar la pócima otorgaba el don de la Sabiduría. 9
  • 11. Cerrid gwenn, llevó al bosque sus elementos de alquimia junto con sus ilusiones. Eligió el nogal más vivo de todo el bosque, y digo vivo por la gran cantidad de pájaros que en él anidaban, e instaló a su sombra el más mágico de sus calderos. Pacientemente fue mezclando 6 gotas de entendimiento, 4 pétalos de rosa, 7 gotas de consejo y 1 ala de mariposa, una pizca de piedad, 3 gotas de conocimiento, 5 estelas de cometa, 2 cucharaditas de fortaleza y revolvió y revolvió. Y lo empezó a cocer. Por un año y un día, sin parara un segundo, amorosamente cultivó la llama de su caldero. Adaptó y readaptó la receta, le agregó pétalos de jazmín. No se detuvo un solo día, persistió en su tarea y finalmente rescató del caldero unas pocas gotitas mágicas que guardó celosamente en un frasquito. Cerrid gwenn, al igual que muchos magos y dioses, decidió probar la fórmula en sí. El efecto fue casi instantáneo. Lo había logrado. Descubrió el secreto de la Sabiduría. Quemó la fórmula. Ocultó el frasquito lejos de todo lo humano. Cerrid gwenn descubrió que a la sabiduría se llega… buscando, probando. 10
  • 12. Nos dejó los ingredientes, nos dejó su constancia, de vez en cuando, se tienta en entregar su secreto a alguien, pero como ella ya probó el preparado, inmediatamente reflexiona y cambia de opinión. Richard Cathbad y su confesión, me hicieron dudar de su cordura, sin embargo, continuaré encontrándome con él para tomar café mientras siga compartiendo conmigo sus centenarias leyendas celtas. 11
  • 13. ¿Qué Son Las Lágrimas De Isha? Una de las leyendas más antiguas de los reinos Élficos es la historia de las Lágrimas de Isha. Se dice que al principio de los tiempos, cuando los primeros Elfos nacieron de Isha, la Madre Tierra, y Kurnous, el Señor de las Bestias, Asuryan, el Señor de los Dioses Élficos, los juzgó. Decretó que los Elfos tendrían vidas prodigiosamente largas, pero terminarían cansándose de la vida y morirían. “De lo contrario”, dijo Asuyran sabiamente, “podrían empezar a desear los tronos de los propios dioses”. Pero la diosa Isha, que amaba a sus hijos por encima de todas las cosas, lloró amargamente por su destino. Vaul el Artesano, el dios Élfico de los herreros, sintió pena de Isha y sus hijos, y tomando sus lágrimas las llevó a su forja, donde las convirtió en brillantes joyas. Después, gracias a la bendición de Lileath, la diosa de la magia, transformó dichas joyas de forma que Isha pudiera ver y comunicarse con sus hijos cuando las miraran. El poder de la diosa Isha queda reflejado en las Lágrimas. Algunas de ellas pueden utilizarse para curar, mientras que otras pueden utilizarse para lanzar poderosos hechizos que confieren a sus portadores gran sabiduría y conocimientos. Las leyendas élficas cuentan que existían doce de estas joyas, llamadas Quyl-Isha o las Lágrimas de Isha, aunque algunos dicen que sólo había siete. Otros dicen que son veinticuatro. 12
  • 14. Se rumorea que una de las Lágrimas es guardada por los Maestros de la Espada en la Torre de Hoeth. Se dice que allí el Gran Señor del Conocimiento la utiliza para comunicarse con la diosa. Se cree que una de ellas está escondida en el valle de Gaen, vigilada por los oráculos de la Reina Eterna. También se cree que los Elfos Silvanos de Loren guardan una de las Lágrimas, que está escondida en el interior del Roble Eterno, y dos de las joyas están en posesión de la Casa Coraith, incrustadas en las espadas rúnicas forjadas por Vaul. Otras Lágrimas de Isha tienen poderes curativos y de protección, pero estas dos fueron marcadas por el poder. Quienquiera que las empuñe inspirará lealtad en todos los que le rodean. Estas espadas fueron utilizadas en guerras olvidadas cuando los mismos dioses lucharon entre sí. Estos guerreros lucharon junto con los dioses y realizaron grandes hazañas gracias a las Lágrimas de Isha. Las espadas que utilizaron los Altos Elfos en la campaña para recobrar las Tierras Sombrías fueron forjadas para dos guerreros Élficos que fueron los paladines deIsha en épocas remotas. Los dos Elfos recibieron los nombres de Asurcain y Caradan en las leyendas élficas, y los señores de la Casa Coraith son los descendientes de estos poderosos héroes. Sus herederos siempre han llevado las espadas decoradas con las Lágrimas de Isha como símbolo de su linaje y su herencia. 13
  • 15. Se dice que las espadas quemarán la mano de cualquiera que las empuñe y no sea descendiente de Asurcain y Caradan, y que en las manos del auténtico heredero de la Casa Coraith las espadas son las armas más letales del mundo, exceptuando la espada de Khaela-Mensha- Khaine. Las Lágrimas de Isha tienen una tremenda importancia espiritual para todos los Elfos, incluida la siniestra rama de Naggaroth, puesto que los Elfos Oscuros buscan el modo de comunicarse con Khaine, el Dios de la Mano Ensangrentada, y sienten celos de los Altos Elfos, ya que ellos no poseen ninguna de estas joyas. Los vasallos del Rey Brujo han intentado capturar alguna una y otra vez, pero los Altos Elfos siempre han logrado salvar sus tesoros. Si el Rey Brujo lograra poseer todas las Lágrimas, sería por fin lo bastante poderoso para convertirse en el amo del mundo. 14
  • 16. Por eso las Lágrimas se mantienen ocultas en lugares secretos, a salvo de las negras garras del Rey Brujo. De todas estas piedras, sólo las dos que posee la Casa Coraith no se hallan escondidas. Estas espadas, que reciben los nombres de Elthraician, o “La que augura el destino”, y Cynatcian o “La que augura la muerte”, llevan cada una incrustada una Lágrima de Isha. Y no importa cuánto las deseen los Elfos Oscuros, ya que nunca podrán empuñarlas. Sólo el auténtico heredero de la Casa Coraith puede hacerlo.   15
  • 17. Brian y La Luz De La Luna Brian había salido a vigilar las cercanías de la fortificación donde vivía con los suyos, porque en los últimos meses habían sufrido algunos ataques de una de las tribus vecinas. Durante las últimas horas, se había alejado del poblado divagando por el bosque. Podríamos decir que todo empezó allí, aunque tal vez todo había comenzado mucho tiempo antes. En la zona en la que ahora se encontraba, la espesura del bosque era tal que permitía un grupo no demasiado numeroso aparecer y desaparecer en cuestión de segundos y si además la niebla hacía notar su presencia, la situación se tornaba aún más peligrosa. Pero Brian y su familia estaban allí desde… desde que el padre de su abuelo llegó procedente del norte en busca de buenos pastos y bosques en los que subsistir. Aquel robledal salpicado de hayas se había convertido en  lugar sagrado, los druidas se internaban en la espesura del bosque donde tenían sus altares, a los que nadie excepto ellos osaban acercarse. Aquella noche de fina bruma, Brian, un joven guerrero, estaba dispuesto a vengar las afrentas recibidas por los suyos en los últimos días. 16
  • 18. Se separó del grupo para buscar un sitio que le permitiera tener mejor visibilidad sobre esa parte del bosque. Luego de haber caminado unos metros, reparó en una gran piedra granítica que se elevaba justo debajo de las copas de algunos árboles, y pensó que ese era el lugar ideal para observar los movimientos en el bosque. Se dispuso a escalarla para poder comprobar la bondad de aquel punto de vista, dejando todas sus armas en el suelo, a excepción del puñal corto que siempre guardaba en su cintura. La  piedra apenas presentaba fisuras a las que agarrarse, su base estaba sembrada de pequeñas rocas puntiagudas que hacían más peligrosa la escalada en caso de caída, pero las dificultades, lejos de limitar a Brian, le infundían valor. Una vez en la cima, se dio cuenta de que aquella roca extraña y difícil de escalar estaba justo en aquel momento orientada en dirección a la luna. Calculó por la posición de la luna respecto al bosque que debía ser medianoche. Soplaba una suave brisa que no era demasiado fría pues la primavera ya había llegado y se había prendido fuego a las hogueras como ofrenda a los dioses para que el resultado de las cosechas fuera bueno y para que sus almas se purificaran de malos espíritus. 17
  • 19. De pronto, nuestro valiente guerrero quedó cegado por una luz cuyo origen ignoraba. Se  agachó sobre al apéndice puntiagudo en el que terminaba la roca, y esforzándose por no perder el equilibrio debido a la falta de visión, pasaron algunos segundos y un sudor frío empezó a resbalar por su frente. Su primera idea fue que se encontraba  frente a la manifestación de alguna divinidad del bosque que moraba en las cercanías de esa piedra, y él había osado molestar entrando en sus dominios. Había roto la única regla que por generaciones su familia había obedecido y temido. Comprendió entonces, que ante esa situación su fin estaba cercano, aunque sus ansias juveniles de vivir le obligaron a seguir pensando, él había sido buen seguidor de las enseñanzas de los druidas, siempre había sido respetuoso al extremo en los sacrificios a los dioses, y ahora se preguntaba porque había caído en su desagrado. Mientras tanto la luz había ido disminuyendo en intensidad sin que el céltico guerrero lo hubiera notado, pues mantenía sus ojos sellados de temor. Escucho un susurro seguido de una brisa de aire que le dio suavemente en la cara como devolviéndole el aliento a su espíritu, se reanimo de tal forma que abrió los ojos. 18
  • 20. Poco a poco fue teniendo una visión clara de lo que frente a él se encontraba. Desde la misma luna una intensa luz iluminaba un cuerpo de mujer joven, Brian tímidamente la miró. Vestía  blanca túnica, su pelo era como el de Brian, del color de los campos sembrados de espigas, del color del sol y su gesto dulce, lo tranquilizó. Vio también que la mujer que se encontraba frente a él no se apoyaba sobre ningún elemento, y sin embargo estaba a la misma altura que él sobre la cima de la roca. Su temor volvió a aflorar, era el miedo a lo sobrenatural, a lo divino. Pensó que la única alternativa era saltar de esa roca y salir corriendo a encontrar al resto de su grupo antes de que ese espíritu decidiese mostrar su poder. Tensó sus músculos y se dispuso a saltar al suelo, la altura de la roca era como de unas diez veces la longitud del cuerpo de Brian, pero eso no le importaba, solo quería correr y seguir viviendo. Cuando estaba a punto de saltar, la mujer que estaba frente a él callada, sonrío con dulzura, y Brian que seguía teniendo un miedo atroz, se quedó paralizado por unos segundos, perplejo ante la belleza de la imagen que frente a él se encontraba, como si fuese teniendo menos miedo por instantes. 19
  • 21. Transcurrieron algunos segundos más, durante los cuales el joven no se atrevió ni a pestañear, pero de pronto la luz fue perdiendo intensidad hasta que desapareció del todo, El aire volvió a soplar de nuevo y el guerrero se encontró de pronto de nuevo en la conciencia de su situación anterior, los demás del grupo seguro que debían andar buscándole y él no podía saber que tiempo había transcurrido desde que se separó de ellos, para él había sido como una eternidad. Destrepó los pasos de roca hasta llegar a la base de la piedra, recuperó el resto de sus armas y empezó a correr en la dirección en la que había abandonado el grupo, tras avanzar unos metros se volvió a mirar hacia la roca y la zona del bosque más iluminada que ahora se encontraban detrás de él, la luna seguía clareando esa parte del denso hayedo como si fuese pleno día. 20
  • 22. Brian mientras corría al encuentro de sus compañeros, pensó que esa noche se había encontrado frente al espíritu de la mismísima luna en el bosque, y estaba seguro de que él y los suyos esa noche iban a vencer a sus enemigos de la tribu vecina, porque esa noche iban a contar con una ayuda inestimable. Esa noche tenían como aliada a la LUNA.   21
  • 23. La Cierva Dorada Durante una cacería de sus famosas cacerías, Finn Mc Cumhaill, vió cruzar repentinamente la senda que seguían, a una hermosa cierva dorada. Los perros se lanzaran en su persecución y luego de varias horas, en un fresco valle, la cierva, sin duda muy cansada por la carrera, se detuvo y cayó al suelo. Como era de esperar, los perros se lanzaron hacia ella, pero para asombro del cazador, en lugar de atacarla, comenzaron a jugar a su alrededor, lamiendo su cara y su cuello. Finn, asombrado por la situación,  dio órdenes de que nadie la dañara, y todos comenzaron el regreso hacia el castillo, con la cierva y los perros jugando amorosamente mientras los seguían. Esa noche, Finn despertó sobresaltado. Junto a su cama, la mujer más bella que jamás se hubiera visto le hablaba: - Yo soy Sadv, - le dijo- soy la cierva que seguiste hoy. Como no quise brindarle mi amor al druida del Pueblo de las Hadas, me hechizó condenándome a llevar esa forma, de esto hace ya tres años. Pero uno de sus esclavos, un buen amigo, me dijo que si lograba despertar la compasión de algún caballero, recuperaría mi forma original. 22
  • 24. Como no quise brindarle mi amor al druida del Pueblo de las Hadas, me hechizó condenándome a llevar esa forma, de esto hace ya tres años. Pero uno de sus esclavos, un buen amigo, me dijo que si lograba despertar la compasión de algún caballero, recuperaría mi forma original. Durante una cacería de sus famosas cacerías, Finn Mc Cumhaill, vió cruzar repentinamente la senda que seguían, a una hermosa cierva dorada. Los perros se lanzaran en su persecución y luego de varias horas, en un fresco valle, la cierva, sin duda muy cansada por la carrera, se detuvo y cayó al suelo. Como era de esperar, los perros se lanzaron hacia ella, pero para asombro del cazador, en lugar de atacarla, comenzaron a jugar a su alrededor, lamiendo su cara y su cuello. Finn, asombrado por la situación,  dio órdenes de que nadie la dañara, y todos comenzaron el regreso hacia el castillo, con la cierva y los perros jugando amorosamente mientras los seguían. 23
  • 25. Esa noche, Finn despertó sobresaltado. Junto a su cama, la mujer más bella que jamás se hubiera visto le hablaba: - Yo soy Sadv, - le dijo- soy la cierva que seguiste hoy. Como no quise brindarle mi amor al druida del Pueblo de las Hadas, me hechizó condenándome a llevar esa forma, de esto hace ya tres años. Pero uno de sus esclavos, un buen amigo, me dijo que si lograba despertar la compasión de algún caballero, recuperaría mi forma original.Sadv, no solo había logrado la compasión de Finn, en el momento en que la vio, él se había enamorado perdidamente de ella. Juntos vivieron hasta que una mañana le llegó la noticia de que se avecinaba un ataque por mar; los Hombres del Norte se encontraban en la bahía de Dublín y venían hacia su dominio. Sólo siete días permaneció Finn fuera de su casa. Al regresar, no vió a Sadv esperándolo, entonces preguntó a sus sirvientes por ella. el más fiel y servicial, con mucha pena le dijo: - Anteayer, nos pareció veros llegar, y todos nos apresuramos hacia el portal, pero en cuanto la Reina Sadv lo cruzó, un fantasma apareció la cubrió con niebla y en su lugar sólo quedó una cierva dorada. Los perros la acosaron y no le permitieron volver al portal, obligándola a huir hacia el bosque. No la volvimos a ver más. 24
  • 26. Finn se estrujó las manos, y se retiró con muchísimo pesar a sus habitaciones,  durante siete años la buscó por toda Irlanda. Finalmente, siguiendo un rastro de jabalíes en los montes de Ben Gulbann, oyó que los perros ladraban furiosamente. Allí descubrió un niño desnudo, de largos cabellos rubios. Finn y sus hombres alejaron a los perros, y condujeron al niño al castillo. Cuando pudo hablar, contó que nunca había conocido a sus padres, sino sólo a una bella cierva dorada, con quien había vivido en un valle profundo y hermoso hasta que una tarde descendió una niebla espesa, cubrió a la cierva, y la hizo desaparecer de su lado. Finn comprendió que la cierva no era otra que su amada Sadv, y este niño, su hijo. 25
  • 27. Fergus y El Caballo Del Río El gobernador Fergus adoraba explorar los lagos y los ríos de Irlanda. Un día mientras paseaba por el lago Rury, dio con el Muirdris, un caballo de río del que a penas pudo escapar. A causa del terror la cara de Fergus quedó torcida, y teniendo en cuenta que los gobernantes no podían tener ningún defecto, los nobles escondieron todos los espejos del palacio y lo mantuvieron ignorante ante sus apariencias. Un día, Fergus golpeó a una esclava y ella indignada le gritó: "¡Sería mejor que os vengarais del caballo de río que os dejó la cara torcida, antes que cometer actos atroces contra una simple mujer que no os ha hecho nada!" Fergus hizo traer un espejo, se miró y decidió que como él era el gobernador no podía permitir tener esa apariencia sin ningún tipo de venganza. Se puso los zapatos mágicos, tomó su espada y fue al lago Rury. 26
  • 28. Estuvo escondido bajo las olas durante un día y una noche, pero los ultonianos (que así se llamaba a los habitantes de las tierras que Fergus gobernaba) se preocuparon mucho al ver el lago hervir y enrojecer con la sangre, ya que pensaron que pertenecía a su tan querido gobernador, pero... estaban en un error. Al mucho rato Fergus surgió de la aguas con la cabeza de Muirdris en sus manos. ¡Había desaparecido el defecto! En su cara cada trazo simétrico estaba en su lugar y todos los que le vieron con el semblante marcado ven ahora la compostura serena de un rey. Sonrió; llevó su trofeo a la orilla, y dijo: ¡He sobrevivido!... y se ahogó. Así fue la muerte de Fergus. Pero a todos los ultonianos les quedó la imagen de un gobernador valeroso que supo comportarse y morir como un buen rey. 27