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Oficina de
  Informática
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Introdução a Informática
  A Informática está intimamente ligada ao ser
humano, seja em casa, no trabalho ou no lazer ela esta
presente em quase tudo que nos cerca.




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A palavra Informática é derivada
 de duas outras palavras associadas a
 ela:

           Informação                                         Automática




                              Mayara Mônica Santana e Silva
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Essas palavras definem os principais objetivos
que foram atingidos pelos computadores, a
necessidade de se obter e fazer o tratamento da
informação de forma automática, fez com que
surgisse justamente esta palavra. O meio mais
comum da utilização de informática são os
computadores que tratam informações de maneira
automática. Informática é a informação automática
de dados.

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O termo ―Computador‖ é utilizado hoje
em dia para nos referirmos a um conjunto de
componentes que juntos, formam a
―máquina‖ que          conhecemos. Esses
componentes se dividem em duas partes:
Hardware e Software.


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A História do Computador
As primeiras máquinas de computar:

                      Pascaline: Máquina calculadora feita por
                      Blaise Pascal que fazia apenas somas e
                      subtrações.


                       Calculador Diferencial: Máquina capaz de
                       calcular polinômios por meio de diferenças,
                       foi idealizada por Charles Babbage.


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Máquina de Tabular: O americano
                        Herman Hollerith, inventou uma
                        máquina capaz de processar dados
                        baseada na separação de cartões
                        perfurados (pelos seus furos). A
                        máquina de Hollerith foi pioneira ao
                        utilizar a eletricidade na separação,
                        contagem e tabulação dos cartões.


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Primeiro Computador a Válvulas
        Foi na Segunda Guerra mundial que realmente nasceram
os computadores atuais.
        O Exército Americano em segredo desenvolveu um
projeto, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John
Mauchy, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o
Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capaz
de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo sido
projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi
mantido em segredo pelo governo americano até o final da
guerra, quando foi anunciado ao mundo.

                              Mayara Mônica Santana e Silva
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Foto do ENIAC.

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O primeiro computador comercial de grande escala foi o
Universal Automatic Computer (UNIVAC), americano, de 1951.
Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC Modelo I, que
eram normalmente acompanhados de um dispositivo impressor
chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W.




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Em 1970 a Intel Corporation introduziu no mercado um tipo
novo de circuito integrado: o microprocessador.
    Dá-se início a quarta geração conhecida pelo advento dos
microprocessadores e computadores pessoais.
    As mudanças continuam ocorrendo até os dias de hoje. A
principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora, é a união
de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após
alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente
um único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefas
desejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se mais
aproxima deste dispositivo único.


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Tipos de Computadores
     Os computadores são classificados de acordo com a sua
finalidade e porte e estão divididos nas seguintes categorias
básicas:
                         Desktop: Conhecido como computador
                        pessoal ou simplesmente PC (Personal
                        Computer), é o tipo mais popular. Hoje há
                        inúmeras marcas de PCs, além de outros
                        ―sem marcas‖, pois podem ser montados a
                        partir de peças disponíveis no mercado.


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Notebook: Computador portátil, com alguns
                         quilogramas de peso, possui todas as
                         funcionalidades de um computador de mesa
                         (desktop). Pode ser transportado facilmente
                         para qualquer lugar, funciona também
                         alimentado por baterias, o que permite
                         flexibilidade em seu uso.


                        Netbook: Características principais são
                        pequenos, super leves, baratos, bateria de
                        longa duração e são ultra portáteis.



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Wokstations: São computadores mais poderosos
                      e mais caros. São utilizados, por exemplo, em
                      sistemas hospitalares e bancários. Outro uso é na
                      computação gráfica, para criar animações para
                      vinhetas de televisão.

                       Palmtop: É um computador de dimensões
                       reduzidas. São dotados de grande capacidade
                       computacional, cumprindo as funções de agenda
                       e sistema informático de escritório elementar,
                       com possibilidade de interconexão com um
                       computador pessoal e uma rede informática sem
                       fios – Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet.

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Mainframes: Um mainframe é um computador de grande porte, dedicado
normalmente ao processamento de um volume grande de informações. São
computadores que geralmente ocupam um grande espaço e necessitam de
um ambiente especial para seu funcionamento, que inclui instalações de
refrigeração (alguns usam refrigeração a água). Os mainframes são capazes
de realizar operações em grande velocidade e sobre um volume muito
grande de dados.




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Mainframe da NASA.

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Hardware
É a parte mecânica e física da máquina, formada por componentes
eletrônicos como peças, fios e chips.

                                                                   Monitor
    Gabinete
                                                                      Mouse




                                                            Teclado

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• Gabinete: É o conjunto de circuitos eletrônicos (placa-mãe,
processador, memória) que fica armazenado dentro do gabinete. O
gabinete é a caixa onde as partes internas do computador ficam
encaixadas, nele há o botão de força (chave liga/desliga) e o botão
reset (para reinicializar o PC). Estas partes trabalham em conjunto .


                                                       Leitor e
                                                   Gravador de CD
                                                     e /ou DVD

      Botão Liga/Desliga
                                                           Botão Reset

                                                     Porta USB

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• Monitor: O monitor é um dispositivo de saída do computador cuja
função é transmitir informação ao utilizador através da imagem,
estimulando assim a visão.
        Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de
amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente,
essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor
sobre a qual se projeta a imagem é chamada de tela, ecrã ou écran.




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• Teclado: É um dispositivo de entrada , ou seja serve para que o
usuário forneça informações ao computador.




      O teclado apresenta, além das teclas tradicionais com letras e
números as seguintes teclas:
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TECLAS                                   FUNÇÃO


      ESC            Com esta tecla cancelamos operações ou fechamos telas
                     em diversos programas.
F1, F2, F3...        São teclas de função. A utilidade destas teclas muda de
                     acordo com o programa em que são empregadas.
                     Geralmente a tecla F1 chama a ajuda (help) de um
                     programa.
      TAB            Em editores de texto ele dá um espaço no início da linha.
                     Quando usado em navegadores de internet ele alterna na
                     seleção de intens.
CAPS LOOK            Coloca tudo o que você escrever em letras maiúsculas.

    SHIFT            Em editores de texto, quando é pressionada com uma das
                     teclas de acentos, reproduzem os acentos de parte de
                     cima.

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TECLAS                                   FUNÇÃO

      CTRL             Esta tecla é chamada de Control e serve para alterar o
                       resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas.

       ALT             Funciona de forma semelhante a tecla CTRL.

    ALT GR             Em editores de texto, quando é pressionada com uma
                       das teclas de acentos, reproduzem os acentos do lado
                       direito.
  BARRA DE             Estabelece um espaço entre as palavras.
   ESPAÇO
 BACKSPACE             Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor.

     SETAS             Servem para mover o cursor.

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TECLAS                                    FUNÇÃO


   INSERT            Em processadores de texto, alterna entre os modos de
                     sobrescrever (se você digitar sobre algo que já está escrito,
                     o que escreveu antes é substituído pelo que escreveu
                     depois) e de inserir (o que você digitar ―empurra‖ o que já
                     esta escrito para a direita).
   DELETE            Apaga o que estiver selecionado. Em editores de texto
                     apaga o caractere a direita do cursor.
    HOME             Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para o
                     início da linha.
     END             Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para fim da
                     linha.


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TECLAS                                    FUNÇÃO

     PAGE UP             Volta para a página anterior.

  PAGE DOWN              Segue para a próxima página.

PRINT SCREEN             Captura a imagem da tela do computador .

SCROLL LOOK              Trava a rolagem de tela em alguns aplicativos.

PAUSE / BREAK            Pausa (interrompe) o programa em execução.



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TECLAS                                    FUNÇÃO
         Se estiver ativada, farão com que os números
NUM LOCK correspondentes, apareçam, caso contrário,
         funcionarão as teclas de movimentação.
         É uma tecla de ‗confirmação‘ na maioria dos
         programas.        Em grande parte dos
 ENTER processadores de texto, encerra um
         parágrafo. Tem outras funções, dependendo
         do programa em que é utilizada.


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• Mouse:  É um dispositivo apontador usado como auxiliar no
processo de entrada/digitação de dados no computador.




   Clique: é o ato de se pressionar o botão esquerdo do mouse para
executar determinada tarefa.




  Duplo Clique: são dois cliques consecutivos.

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Ligando o computador
   Agora que já reconhecemos os componentes de um
computador, vamos aprender a ligá-lo. Observem a sequência:


     Tomada                             Estabilizador          Botão de
                                                             Liga/Desliga




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Gabinete                             Monitor


                                                                         Botão de
  Botão de                                                             Liga/Desliga
Liga/Desliga




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Desligando o Computador
    Para que possamos desligar o aparelho é importante ―pedir‖
para desligar primeiro.           Usando o mouse, clique no menu
                                            ―Iniciar‖ e selecione a opção ―Desligar‖.


                                            Aguarde um momento enquanto o
                                            computador finaliza todas as
                                            tarefas.    Após este período, o
                                            monitor e o gabinete se desligarão
                                            automaticamente. Restando apenas
                                            o estabilizador ligado.



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Em seguida desligue o estabilizador e retire a tomada da energia.

 Estabilizador                                 Tomada



     Botão de
   Liga/Desliga




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Periféricos e Dispositivos de
      Entrada e Saída
     Qualquer dispositivo que permite comunicação entre um
sistema e si mesmo, mas não é operado diretamente pelo
sistema é chamado periférico. Todas estas partes estão
conectadas (externamente) através de cabos.
     Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem
dados para operações em um programa, ou seja, fornecem
informações ao computador. São exemplos: teclado, mouse,
caneta ótica, scanner e etc.

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Já os dispositivos de saída exibem dados
e informações processadas pelo
computador. São exemplos: monitor,
impressora, caixas de som, fax, projetor
de vídeo e etc.


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Existem vários dispositivos que
podemos conectar ao computador para nos
auxiliar em diversas tarefas, como:




    Projetor de Vídeo             Webcam                     Pen Drive


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Modem: É o acessório responsável por realizar a
                   comunicação de dados entre seu computador e
                   outro computador ou a Internet. Não é um
                   periférico, mas sim um dispositivo de entrada e
                   saída de dados.

                   Scanner e Câmera Digital: São dispositivos que
                   servem para captar imagens e transformá-las em
                   arquivos de imagens digitais Estes arquivos podem
                   ser transferidos para o computador, conectando a
                   câmera ou scanner ao computador através de um
                   cabo de dados. São dispositivos de entrada.


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Impressora: Além do monitor de vídeo
                     existem vários outros dispositivos de
                     saída. O mais comum além do monitor é a
                     impressora. A impressora serve para
                     registrar em papel imagens e textos que
                     estão em formato digital. Podemos dizer
                     que faz a função contrária a do scanner.



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Software
       Basicamente, o software é um conjunto de
instruções (programas), que funcionam como receitas,
informando ao hardware como executar determinada
tarefa. O software de um computador é composto por um
Sistema Operacional, pelos Drivers e por diversos
Softwares Aplicativos que executam diversas funções. É
a combinação de Hardware e Software que faz nosso
computador funcionar como conhecemos.

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Driver

      É o conjunto de instruções que ―ensina‖ o
Sistema Operacional como ―conversar‖ com cada
um dos dispositivos de hardware. Cada dispositivo
possui um driver produzido por seu fabricante e
que deve ser instalado no Sistema Operacional
para que ele funcione corretamente.


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Boa parte dos dispositivos são reconhecidos
automaticamente pelos sistemas operacionais
atuais. Isso quer dizer que estes sistemas já
possuem os drivers corretos embutidos e os instala
muitas vezes sem que você perceba. Em outros
casos você deve utilizar um CD-ROM que vem
junto com o dispositivo na hora da compra ou
então procurar o driver na internet, muitas vezes
encontrado no site do fabricante.

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O Que São Dados?
      Em informática, dados são pedacinhos de
informação. Quando os dados são trabalhados e
agrupados de forma correta eles servem para nos trazer
alguma informação. Esta informação pode ser um texto,
uma imagem, alguma coisa que nos transmita uma idéia,
um conhecimento.



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Bibliografia
GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. Capacitação em informática Instrumental:
Exercício 1 – Navegação, Módulo I e II. Apostila.

JUNIOR, P. J. De F. Introdução a Informática. Apostila. Ano: 2002.

CAMARGO, K. R. O. Curso de Informática Objetivo: Informática Básica. Apostila.

WIKIPÉDIA.               A         Enciclopédia        Livre.          Disponível   em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica. Acesso em: 05 fev 2011.

GFARIAS. COM Educação à distância. Campus Online – Glossário de Termos Disponível em:
http://www.gfarias.com/campus/mod/glossary/view.php?id=3627&sortkey=UPDATE&sortorder=d
esc&mode=date. Acesso em: 13 mar 2011.

WIKIPÉDIA.               A         Enciclopédia      Livre.        Disponível       em:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_v%C3%ADdeo. Acesso em: 13 mar 2011.



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  • 1. Oficina de Informática Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 2. Introdução a Informática A Informática está intimamente ligada ao ser humano, seja em casa, no trabalho ou no lazer ela esta presente em quase tudo que nos cerca. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 3. A palavra Informática é derivada de duas outras palavras associadas a ela: Informação Automática Mayara Mônica Santana e Silva Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 4. Essas palavras definem os principais objetivos que foram atingidos pelos computadores, a necessidade de se obter e fazer o tratamento da informação de forma automática, fez com que surgisse justamente esta palavra. O meio mais comum da utilização de informática são os computadores que tratam informações de maneira automática. Informática é a informação automática de dados. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 5. O termo ―Computador‖ é utilizado hoje em dia para nos referirmos a um conjunto de componentes que juntos, formam a ―máquina‖ que conhecemos. Esses componentes se dividem em duas partes: Hardware e Software. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 6. A História do Computador As primeiras máquinas de computar: Pascaline: Máquina calculadora feita por Blaise Pascal que fazia apenas somas e subtrações. Calculador Diferencial: Máquina capaz de calcular polinômios por meio de diferenças, foi idealizada por Charles Babbage. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 7. Máquina de Tabular: O americano Herman Hollerith, inventou uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos). A máquina de Hollerith foi pioneira ao utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 8. Primeiro Computador a Válvulas Foi na Segunda Guerra mundial que realmente nasceram os computadores atuais. O Exército Americano em segredo desenvolveu um projeto, chefiado pelos engenheiros J. Presper Eckert e John Mauchy, cujo resultado foi o primeiro computador a válvulas, o Eletronic Numeric Integrator And Calculator (ENIAC), capaz de fazer quinhentas multiplicações por segundo. Tendo sido projetado para calcular trajetórias balísticas, o ENIAC foi mantido em segredo pelo governo americano até o final da guerra, quando foi anunciado ao mundo. Mayara Mônica Santana e Silva Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 9. Foto do ENIAC. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 10. O primeiro computador comercial de grande escala foi o Universal Automatic Computer (UNIVAC), americano, de 1951. Ao todo, venderam-se 46 unidades do UNIVAC Modelo I, que eram normalmente acompanhados de um dispositivo impressor chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 11. Em 1970 a Intel Corporation introduziu no mercado um tipo novo de circuito integrado: o microprocessador. Dá-se início a quarta geração conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais. As mudanças continuam ocorrendo até os dias de hoje. A principal tendência do futuro, que já está ocorrendo agora, é a união de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, após alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente um único dispositivo portátil, que irá executar todas as tarefas desejadas. O IPhone, da Apple, é o aparelho portátil que se mais aproxima deste dispositivo único. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 12. Tipos de Computadores Os computadores são classificados de acordo com a sua finalidade e porte e estão divididos nas seguintes categorias básicas: Desktop: Conhecido como computador pessoal ou simplesmente PC (Personal Computer), é o tipo mais popular. Hoje há inúmeras marcas de PCs, além de outros ―sem marcas‖, pois podem ser montados a partir de peças disponíveis no mercado. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 13. Notebook: Computador portátil, com alguns quilogramas de peso, possui todas as funcionalidades de um computador de mesa (desktop). Pode ser transportado facilmente para qualquer lugar, funciona também alimentado por baterias, o que permite flexibilidade em seu uso. Netbook: Características principais são pequenos, super leves, baratos, bateria de longa duração e são ultra portáteis. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 14. Wokstations: São computadores mais poderosos e mais caros. São utilizados, por exemplo, em sistemas hospitalares e bancários. Outro uso é na computação gráfica, para criar animações para vinhetas de televisão. Palmtop: É um computador de dimensões reduzidas. São dotados de grande capacidade computacional, cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar, com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios – Wi-Fi — para acesso a e-mail e internet. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 15. Mainframes: Um mainframe é um computador de grande porte, dedicado normalmente ao processamento de um volume grande de informações. São computadores que geralmente ocupam um grande espaço e necessitam de um ambiente especial para seu funcionamento, que inclui instalações de refrigeração (alguns usam refrigeração a água). Os mainframes são capazes de realizar operações em grande velocidade e sobre um volume muito grande de dados. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 16. Mainframe da NASA. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 17. Hardware É a parte mecânica e física da máquina, formada por componentes eletrônicos como peças, fios e chips. Monitor Gabinete Mouse Teclado Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 18. • Gabinete: É o conjunto de circuitos eletrônicos (placa-mãe, processador, memória) que fica armazenado dentro do gabinete. O gabinete é a caixa onde as partes internas do computador ficam encaixadas, nele há o botão de força (chave liga/desliga) e o botão reset (para reinicializar o PC). Estas partes trabalham em conjunto . Leitor e Gravador de CD e /ou DVD Botão Liga/Desliga Botão Reset Porta USB Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 19. • Monitor: O monitor é um dispositivo de saída do computador cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem, estimulando assim a visão. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. Atualmente, essas tecnologias são duas: CRT e LCD. À superfície do monitor sobre a qual se projeta a imagem é chamada de tela, ecrã ou écran. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 20. • Teclado: É um dispositivo de entrada , ou seja serve para que o usuário forneça informações ao computador. O teclado apresenta, além das teclas tradicionais com letras e números as seguintes teclas: Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 21. TECLAS FUNÇÃO ESC Com esta tecla cancelamos operações ou fechamos telas em diversos programas. F1, F2, F3... São teclas de função. A utilidade destas teclas muda de acordo com o programa em que são empregadas. Geralmente a tecla F1 chama a ajuda (help) de um programa. TAB Em editores de texto ele dá um espaço no início da linha. Quando usado em navegadores de internet ele alterna na seleção de intens. CAPS LOOK Coloca tudo o que você escrever em letras maiúsculas. SHIFT Em editores de texto, quando é pressionada com uma das teclas de acentos, reproduzem os acentos de parte de cima. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 22. TECLAS FUNÇÃO CTRL Esta tecla é chamada de Control e serve para alterar o resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas. ALT Funciona de forma semelhante a tecla CTRL. ALT GR Em editores de texto, quando é pressionada com uma das teclas de acentos, reproduzem os acentos do lado direito. BARRA DE Estabelece um espaço entre as palavras. ESPAÇO BACKSPACE Apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor. SETAS Servem para mover o cursor. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 23. TECLAS FUNÇÃO INSERT Em processadores de texto, alterna entre os modos de sobrescrever (se você digitar sobre algo que já está escrito, o que escreveu antes é substituído pelo que escreveu depois) e de inserir (o que você digitar ―empurra‖ o que já esta escrito para a direita). DELETE Apaga o que estiver selecionado. Em editores de texto apaga o caractere a direita do cursor. HOME Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para o início da linha. END Em aplicativos que usam linhas, move o cursor para fim da linha. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 24. TECLAS FUNÇÃO PAGE UP Volta para a página anterior. PAGE DOWN Segue para a próxima página. PRINT SCREEN Captura a imagem da tela do computador . SCROLL LOOK Trava a rolagem de tela em alguns aplicativos. PAUSE / BREAK Pausa (interrompe) o programa em execução. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 25. TECLAS FUNÇÃO Se estiver ativada, farão com que os números NUM LOCK correspondentes, apareçam, caso contrário, funcionarão as teclas de movimentação. É uma tecla de ‗confirmação‘ na maioria dos programas. Em grande parte dos ENTER processadores de texto, encerra um parágrafo. Tem outras funções, dependendo do programa em que é utilizada. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 26. • Mouse: É um dispositivo apontador usado como auxiliar no processo de entrada/digitação de dados no computador. Clique: é o ato de se pressionar o botão esquerdo do mouse para executar determinada tarefa. Duplo Clique: são dois cliques consecutivos. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 27. Ligando o computador Agora que já reconhecemos os componentes de um computador, vamos aprender a ligá-lo. Observem a sequência: Tomada Estabilizador Botão de Liga/Desliga Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 28. Gabinete Monitor Botão de Botão de Liga/Desliga Liga/Desliga Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 29. Desligando o Computador Para que possamos desligar o aparelho é importante ―pedir‖ para desligar primeiro. Usando o mouse, clique no menu ―Iniciar‖ e selecione a opção ―Desligar‖. Aguarde um momento enquanto o computador finaliza todas as tarefas. Após este período, o monitor e o gabinete se desligarão automaticamente. Restando apenas o estabilizador ligado. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 30. Em seguida desligue o estabilizador e retire a tomada da energia. Estabilizador Tomada Botão de Liga/Desliga Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 31. Periféricos e Dispositivos de Entrada e Saída Qualquer dispositivo que permite comunicação entre um sistema e si mesmo, mas não é operado diretamente pelo sistema é chamado periférico. Todas estas partes estão conectadas (externamente) através de cabos. Dispositivo de entrada são dispositivos que fornecem dados para operações em um programa, ou seja, fornecem informações ao computador. São exemplos: teclado, mouse, caneta ótica, scanner e etc. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 32. Já os dispositivos de saída exibem dados e informações processadas pelo computador. São exemplos: monitor, impressora, caixas de som, fax, projetor de vídeo e etc. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 33. Existem vários dispositivos que podemos conectar ao computador para nos auxiliar em diversas tarefas, como: Projetor de Vídeo Webcam Pen Drive Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 34. Modem: É o acessório responsável por realizar a comunicação de dados entre seu computador e outro computador ou a Internet. Não é um periférico, mas sim um dispositivo de entrada e saída de dados. Scanner e Câmera Digital: São dispositivos que servem para captar imagens e transformá-las em arquivos de imagens digitais Estes arquivos podem ser transferidos para o computador, conectando a câmera ou scanner ao computador através de um cabo de dados. São dispositivos de entrada. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 35. Impressora: Além do monitor de vídeo existem vários outros dispositivos de saída. O mais comum além do monitor é a impressora. A impressora serve para registrar em papel imagens e textos que estão em formato digital. Podemos dizer que faz a função contrária a do scanner. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 36. Software Basicamente, o software é um conjunto de instruções (programas), que funcionam como receitas, informando ao hardware como executar determinada tarefa. O software de um computador é composto por um Sistema Operacional, pelos Drivers e por diversos Softwares Aplicativos que executam diversas funções. É a combinação de Hardware e Software que faz nosso computador funcionar como conhecemos. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 37. Driver É o conjunto de instruções que ―ensina‖ o Sistema Operacional como ―conversar‖ com cada um dos dispositivos de hardware. Cada dispositivo possui um driver produzido por seu fabricante e que deve ser instalado no Sistema Operacional para que ele funcione corretamente. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 38. Boa parte dos dispositivos são reconhecidos automaticamente pelos sistemas operacionais atuais. Isso quer dizer que estes sistemas já possuem os drivers corretos embutidos e os instala muitas vezes sem que você perceba. Em outros casos você deve utilizar um CD-ROM que vem junto com o dispositivo na hora da compra ou então procurar o driver na internet, muitas vezes encontrado no site do fabricante. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 39. O Que São Dados? Em informática, dados são pedacinhos de informação. Quando os dados são trabalhados e agrupados de forma correta eles servem para nos trazer alguma informação. Esta informação pode ser um texto, uma imagem, alguma coisa que nos transmita uma idéia, um conhecimento. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/
  • 40. Bibliografia GOVERNO DO ESTADO DE MINAS GERAIS. Capacitação em informática Instrumental: Exercício 1 – Navegação, Módulo I e II. Apostila. JUNIOR, P. J. De F. Introdução a Informática. Apostila. Ano: 2002. CAMARGO, K. R. O. Curso de Informática Objetivo: Informática Básica. Apostila. WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica. Acesso em: 05 fev 2011. GFARIAS. COM Educação à distância. Campus Online – Glossário de Termos Disponível em: http://www.gfarias.com/campus/mod/glossary/view.php?id=3627&sortkey=UPDATE&sortorder=d esc&mode=date. Acesso em: 13 mar 2011. WIKIPÉDIA. A Enciclopédia Livre. Disponível em: http://pt.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_v%C3%ADdeo. Acesso em: 13 mar 2011. Oficineira: Mayara Mônica - https://sites.google.com/site/arquivosdeinformatica/