Programa Jornada de Evolución y Difusión del patrimonio a través de los conte...
Murralla digital _
1. Aplicación de las TIC a la puesta en valor del patrimonio
cultural e histórico
2. ÍNDICE
1. Área geográfica de intervención
2. Objetivos
3. Justificación
4. Actividades
1. Paisaje y arquitectura a través de la historia
2. Promoción conjunta del patrimonio histórico – arqueológico a través
de las NTIC´s
3. Acciones complementarias de valorización del patrimonio a través de
las NTIC´s
5. Indicadores
6. Carácter transfronterizo
7. Carácter innovador
8. Socios del proyecto
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3. 1. Área geográfica de intervención
El área geográfica de intervención del
proyecto Murallas digitales estará delimitada
no solo desde una perspectiva territorial sino
también cultural. Se consideraran un
conjunto de ciudades con muralla de la
Eurorregión que conforman Galicia y el Norte
de Portugal, como un recurso cultural que
puede servir como soporte para la
valorización y sensibilización sobre el
patrimonio arqueológico de estas ciudades,
desarrollo del turismo y valorización del
paisaje, nuevas aplicaciones tecnológicas en
materia de valorización del patrimonio, lo
que servirá de base para la construcción de
nuevos equipamientos y dotaciones de
calidad y para la recuperación de valores
culturales materializados en esta
Eurorregión.
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4. 1. Área geográfica de intervención
Estas ciudades serán:
- Lugo
- Santiago de Compostela
- Valença do Minho
- Monçao
- Melgaço
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5. 2. Objetivos Objetivos específicos :
Crear una red de ciudades amuralladas de Galicia
y el Norte de Portugal que garantice una
cooperación estable en la gestión del patrimonio
histórico-arqueológico de la eurorregión
Poner en valor la muralla como elemento
patrimonial común de la eurorregión Galicia-
Norte de Portugal y eje vertebrador de las
ciudades
Desarrollar sistemas comunes de representación
de la evolución histórica de las ciudades, del
paisaje, de la arquitectura y de la vida en la
ciudad, mostrando la influencia de la muralla.
Crear un nuevo lenguaje común de puesta en
valor de recursos histórico-arqueológicos de la
Crear una red de ciudades amuralladas eurorregión mediante la utilización de nuevas
tecnologías en creación y representación
que apuesten por la gestión conjunta para Crear un producto turístico común en torno a las
la valorización del patrimonio histórico- murallas más relevantes de la eurorregión
arqueológico. La valorización, a través de Galicia-NP
las NTIC s, del patrimonio histórico- Difusión transfronteriza en RED de los nuevos
arqueológico de las ciudades amuralladas recursos de las ciudades con muralla
de Galicia y el Norte de Portugal permitirá Redefinir los soportes de representación de
contenidos y recursos mediante la introducción
articular la promoción conjunta de los de las NTIC s
recursos turísticos de la eurorregión a Poner en marcha un sistema de promoción
través de la creación de un producto conjunta del patrimonio histórico-arqueológico
turístico común de las ciudades de la eurorregión Galicia-NP
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6. 3. Justificación
Difundir patrimonio cultural de las
ciudades con muralla que conforman
este proyecto, de una manera atractiva
y amena. Poniendo de relieve las raíces
históricas comunes de la eurorregión
Galicia-Norte de Portugal.
Para ello, se utilizarán nuevas
tecnologías que permitan documentar
digitalmente, cartografiar, mostrar
contenidos digitales animados que
pongan en valor de los usos culturales y
sociales de toda una serie de conjuntos
amurallados
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7. 4. Actividades
2. Promoción conjunta del 3.Acciones complementarias de
1.Paisaje y arquitectura de las
patrimonio histórico- valorización de patrimonio a
murallas a través de la historia
arqueológico de las ciudades. través de las murallas
• Talleres arqueológicos • Ruta transfronteriza de • Movilización de
de trabajo conjunto las murallas. contenidos. Participarán
• Estudio evolutivo de las • Estrategia conjunta para todos los socios del
ciudades a través de las la divulgación de los proyecto.
murallas. contenidos digitales • Marketing de las
• Creación de contenidos interactivos murallas a través de
digitales interactivos. bluetooth. Participarán
todos los socios del
proyecto.
4. GESTIÓN Y COORDINACIÓN DEL PROYECTO
5. COMUNICACIÓN
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9. 4.1 Paisaje y arquitectura de las murallas a
través de la historia
Acción 1: Talleres Acción 2: Estudio evolutivo Acción 3: Creación de
arqueológicos de trabajo de las ciudades a través de contenidos digitales e
conjunto las murallas interactivos
• Talleres de ciudadanía en general. • Creación de un grupo de trabajo • Experiencia piloto de desarrollo de
Objeto de promover la arqueología conjunto conformado por contenidos digitales interactivos en
como elemento vertebrador de las arqueólogos, historiadores y 4 Dimensiones, siendo la cuarta
ciudades amuralladas de la documentalistas de todos los dimensión el tiempo, donde se
eurorregión. ayuntamientos participantes en el recreen la planimetría, el paisaje y
• Taller formativo , orientado a la proyecto. la arquitectura de la ciudades
inserción laboral. Objetivo del taller • Trabajo de campo: se recopilarán participantes en este proyecto a
será capacitar personas y/o desarrollarán registros través de la historia, teniendo como
desempleadas de difícil inserción planimétricos de las distintas áreas. eje vertebrador las murallas
laboral, para que puedan • Desarrollo del estudio: tendrá • Desarrollo de contenidos digitales
desarrollar las actividades de como objetivo servir de base para para pantallas táctiles y
recogida de información posteriormente poder mostrar a la multitáctiles:
(documentación histórica, ciudadanía, de un modo visual y • Se desarrollarán contenidos
fotografías, registros planimétricos) didáctico, la evolución que han digitales en 3D interactivos,
y digitalización de la misma y así sufrido las ciudades amuralladas de • Contenidos digitales en 2D, donde
participar en el desarrollo del Galicia y el Norte de Portugal, se ofrezca una información
“Estudio evolutivo de las ciudades a tomando la propia muralla como resumida de los contenidos de
través de las murallas”. eje vertebrador. carácter arqueológico que se
podrán encontrar en las distintas
ciudades con murallas
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11. 4.2 Promoción del patrimonio histórico-
arqueológico a través de las NTIC´S
Acción 2: Estrategia conjunta para la
Acción 1. Ruta transfronteriza de las
divulgación de los contenidos digitales
murallas
interactivos
• Con el objetivo de promocionar de forma • Las NTIC s permitirán desarrollar una estrategia
conjunta el patrimonio histórico-arqueológico de conjunta para poner en valor el patrimonio
la Eurorregión Galicia-NP, se diseñará un histórico arqueológico de las ciudades que
producto turístico conjunto: la RUTA consistirá en acercarlo a la ciudadanía a través de
TRANSFRONTERIZA DE LAS MURALLAS; será una diferentes medios que puedan captar la atención
ruta turística de viaje que interconecten las tanto de propios como de visitantes. Así, la
distintas ciudades con muralla que conforman historia evolutiva de las murallas más
este proyecto y que estará abierto a la inclusión importantes de la eurorregión se hará llegar a
en el mismo, en un futuro de otras ciudades ciudadanos y visitantes tanto a través de
amuralladas tanto de Galicia como del Norte de diferentes tipos de soportes tangibles que
Portugal. permitan recrear las ciudades a través de las
murallas. Se utilizarán soportes en:
• 4 D (siendo la 4D el tiempo), formato a medio
camino entre el museo y el cine
• 2 D y 3D en pantallas táctiles y multitáctiles
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13. 4.3 Acciones complementarias de valorización
del patrimonio a través de las NTIC´S
Acción 2: Marketing de las murallas a
Acción 1.Movilización de contenidos
través del bluetooth
• Se movilizarán los contenidos en los puntos • Se utilizarán servidores de bluetooth como
de interés de las ciudades participantes de instrumento de marketing de proximidad, a
forma que se puedan consultar a través de través del cual se enviarán imágenes. Videos,
móviles y smartphones a través de una red- audios… del patrimonio arqueológico
wifi y apoyada de códigos QR (código QR- Un teniendo como punto de referencia la
Smartphone realiza una fotografía al código muralla, y dirigido a los móviles que están en
QR, que una vez decodificada facilita la su entorno.Los servidores de bluetooth
dirección Web al recurso), donde se podrá estarán situados en lugares estratégicos de
obtener información al instante sobre el cada muralla, aquellos con mayor tránsito de
patrimonio que se esté visitando. Será turistas como son las entradas principales.
necesario, para llevar a cabo esta acción, la • La información facilitada por este tipo de
adaptación de los contenidos desarrollados dispositivos será breve y se comunicará
previamente a este nuevo formato información del tipo de descuentos en
museos, comunicación de festejos,
actividades de ocio y turismo a desarrollar en
cualquiera de las 5 ciudades con murallas que
componen este proyecto.
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15. 6. Carácter transfronterizo
Este proyecto cumple con una serie de
objetivos dentro del área de Cooperación
Local Transfronteriza:
- Estimula y el desarrollo de servicios
comunes (formativos y turísticos)
- Fomenta la utilización compartida y/o en red
de equipamientos sociales, culturales y de
ocio.
- Promueve una mayor integración
sociocultural entre las poblaciones rayanas;
- Dinamiza la cooperación entre entidades de
la administración pública regional, agentes
económicos, sociales y culturales de los dos
lados de la frontera.
Este proyecto pretende implementar la
gestión y construcción conjunta de
equipamientos colectivos por entidades
fronterizas, teniendo en cuenta el principio de
la racionalización de equipamientos en la zona
de frontera.
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16. 7. Carácter innovador
Este proyecto tiene como objetivo poner en marcha
un nuevo medio camino entre el museo y el cine,
que autoriza a sustituir mucha información textual
por recursos más dinámicos y de más rápida
asimilación, lo que redunda en la comunicación con
el visitante y en un grado mucho mayor de
satisfacción. La realización de un estudio evolutivo
de la ciudades servirá para exponer una colección
muy heterogénea que incluye desde objetos
arqueológicos a obras artísticas, documentos de
archivo, libros, grabados, mapas, carteles,
máquinas, vehículos o juguetes, entre otros,
reunidos no tanto por su valor individual cuanto por
su capacidad de evocar momentos y contextos de la
historia, que están olvidados en distintos puntos de
la ciudad. Además la posibilidad de acoger
periódicamente exposiciones temporales en torno
al tema genérico de una ciudad participante en el
proyecto, en todas sus manifestaciones, y de la
historia de la murallas en particular, y propone un
programa didáctico dirigido a todos los públicos.
Donde se podrán realizar visitas guiadas o solicitar
talleres específicos.
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17. 8. Socios del proyecto
Jefe de fila:
Ayuntamiento de Lugo
Socio 2: Socio 4: Socio 5:
Socio 6: Câmara Socio 7: Câmara
Universidad de Socio 3: Camara Centro de
Muncipal de Muncipal de
Santiago de Clúster INEO Municipal Computaçao
Monçao Melgaço
Compostela Valença do Minho Gráfica Azurém
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