SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 32
Downloaden Sie, um offline zu lesen
21

ALASAN

MENGAPA HARUS MEMILIH

AVER VISUALIZER
Penerapan pada KBM di Tingkat SD
1. Masukan materi yang berlimpah dan tidak terbatas : Memungkinkan bagi Guru
Bahasa SD menggunakan materi mengajar otentik yang jauh lebih bervariasi, seperti
pengenalan koran, buku cerita, perangko, koin, tiket, dsb

“Mengubah
Semua Buku
Menjadi Buku
Yang

Besar

dan Menarik

Perhatian”
2. Fitur AverBox yang memungkinkan guru untuk memfokuskan perhatian murid pada
materi yang terdapat didalam fitur AverBox (dalam gambar ditunjukan batas AverBox
dengan garis merah)

Garis merah
3. Memperbesar gambar kecil untuk diproyeksikan dan ditunjukkan secara langsung
didepan kelas
4. Kegiatan Menulis dan Memberi Tanda

Guru atau murid dapat menulis langsung di bawah visualizer
sambil menunjukkan langkah langkah terbentuknya sebuah
huruf.
5. Menciptakan panggung cerita “Tunjukan dan Ceritakan” (Story Telling) dengan
membuat cerita animasi untuk lebih mendorong kreativitas murid kelas Bahasa
6. Anak anak dapat menunjukan karyanya dalam bentuk sebuah presentasi yang
sederhana dan menyenangkan (Kegiatan Role Play)
7. Mendorong anak untuk berani menunjukkan hasil karyanya dan menceritakan apa
yang dimaksud dari karyanya tersebut didepan kelas
8. Tidak hanya benda / dokumen bersifat 2 dimensi yang dapat ditampilkan, tetapi benda
/ objek bersifat 3 dimensi pun dapat ditampilkan secara langsung sesuai dengan
aslinya, sehingga pengalaman secara nyata dapat langsung dirasakan oleh para murid
(tidak melulu bergantung pada text book)
9. Mendorong anak untuk bersosialisasi dalam kelompok menjadi memungkinkan dengan
Averpen

Berinteraksi didalam sebuah
layar
secara
bersamaan
sampai dengan 6 Student Pen
sekaligus untuk memberikan
multiple input
Berinteraksi dengan memberikan pilihan ataupun jawaban dari sebuah permasalahan
/ soal yang diberikan (voting), dimana cakupan hingga 60 student pen dapat
memberikan jawaban paralel secara langsung dan dalam waktu yang sama
Menggunakan Software Aver+, dimana soal / pertanyaan dapat ditayangkan secara
langsung bahkan dengan ditempelkan file gambar, film, maupun suara yang didownload
sebelumnya oleh guru dari internet / foto langsung dengan visualizer
Hasil dari jawaban murid-murid (voting) akan terekam langsung oleh software dan hasilnya
dapat dibaca dalam bentuk diagram batang maupun lingkaran sebagai bahan evaluasi guru
apakah peserta didik sudah cukup mengerti / belum atas materi yang disampaikan
sebelumnya
10. Meningkatkan kreativitas murid dengan kegiatan menggunakan tangan yang menjadi
memungkinkan dapat dilakukan oleh Visualizer

Murid dapat menunjukan
kosakata dalam pelajaran
Bahasa Inggris yang dituliskan
diatas secarik kertas secara
langsung dihadapan teman
temannya
Guru menuliskan jawaban yang benar di layar proyeksi yang besar didepan kelas,
sementara murid menuliskan jawaban masing masing dan menunjukkannya
11. Meningkatkan memori pengetahuan, karena Visualizer dan Averpen dapat merekam
konten penting dan menarik untuk dilihat kembali oleh murid selepas jam kelas

Murid
menunjukan
buku
pegangan dihadapan kelas untuk
menunjukan bentuk bangun
Guru menunjukkan aplikasi matematika dan merekamnya secara langsung dengan
Visualizer, sehingga murid dapat memutar ulang selepas jam kelas untuk mempelajari
kembali pelajaran yang telah diterangkan oleh sang guru.
12. Pengukuran dalam aplikasi Matematika

Pengukuran secara bersama dapat dilakukan dengan cara menampilkannya secara
langsung di layar proyeksi, baik dengan menampilkan benda 3 dimensi secara nyata,
maupun menggunakan software Aver+
Siswa menunjukan posisi jam yang menunjukan waktu tertentu, bahkan dapat juga
melakukan pengukuran besarnya sudut diantara kedua jarum jam
13. Murid menunjukan cara penghitungan didepan kelas atas soal yang ditulis oleh sang
guru dan mengeksplorasi benda 3 dimensi melalui bentuk bangun dengan
menggunakan obyek yang cukup kecil
14. Olimpiade Matematika Tingkat SMP menggunakan Averpen

Soal
interaktif
menggunakan Software
Aver+ digunakan dalam
proses
voting
dan
murid-murid
pun
dengan antusias memilih
jawaban secara langsung
menggunakan Averpen
15. Percobaan Ilmiah Ilmu Pengetahuan Alam Umum / Tingkat Dasar
Merekam / mengambil gambar
proses pengamatan mencairnya es,
yaitu perubahan bentuk padat es
menjadi cair yang dilakukan dengan
bantuan
hair
dryer
untuk
mempercepat proses pencairan dan
dihitung .
16. Menunjukan struktur gigi dan bagaimana cara membersihkannya

Menunjukan struktur gigi secara
langsung sehingga murid-murid
dapat mengenali jenis dari gigi yang
tumbuh didalam rongga mulutnya
Guru menunjukan cara membersihkan gigi yang baik dan benar dengan menggunakan
alat peraga dengan sangat jelas
Murid mempraktekan cara menggosok gigi yang benar secara langsung dihadapan
teman-temannya di kelas sesuai dengan yang telah diajarkan gurunya secara jelas
17. Pengenalan struktur tubuh ulat sutera kepada para murid dengan sangat jelas dan
detail, karena kemampuan zoom yang sangat tinggi
18. Menghubungkan visualizer ke microscope untuk melihat dinding sel
19. Menunjukan bagaimana cara memilih daun mulbery yang baik
20. Ulat Sutera siapa yang paling besar ?
21. Merekam dan mengambil gambar proses metamorfosis dari kepompong hingga
menjadi kupu-kupu yang dilakukan oleh murid-murid secara kreatif
Kesaksian (Testimoni)
“Ini pendekatan dengan menggunakan berbagai media campuran didalam kelas, anda
dapat mendorong murid untuk lebih aktif terlibat, dengan begitu mereka akan belajar
dengan lebih baik” Guru – SMP Gidea Park
PT. MULTIVISI SARANA EDUKASI
Kompleks Perkantoran Rukan Multiguna
Blok 1 A-B, Kemayoran, Jakarta
Phone: 021.641.21.31
Fax: 021.64.703.205
www.msedukasi.com

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie 21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer

Laporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdf
Laporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdfLaporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdf
Laporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdf
MUHAMMADNEBUKHADNEZA
 
Sinopsis best practice smp n 25 solo
Sinopsis best practice smp n 25 soloSinopsis best practice smp n 25 solo
Sinopsis best practice smp n 25 solo
Mulyati Rahman
 
2 (20-10-20220.docx
2 (20-10-20220.docx2 (20-10-20220.docx
2 (20-10-20220.docx
RestiELF
 
Nota matematik
Nota matematikNota matematik
Nota matematik
Ismail Hud
 

Ähnlich wie 21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer (20)

Lesson plan and classroom activity
Lesson plan and classroom activityLesson plan and classroom activity
Lesson plan and classroom activity
 
Rpp AR
Rpp ARRpp AR
Rpp AR
 
Laporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdf
Laporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdfLaporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdf
Laporan Bulanan Mahasiswa KM 7 Nebukhadnezar Baru.pdf
 
RPP SBK
RPP SBKRPP SBK
RPP SBK
 
hbmt4303 teaching mathematics in form five
hbmt4303 teaching mathematics in form fivehbmt4303 teaching mathematics in form five
hbmt4303 teaching mathematics in form five
 
Rpp kelas 3
Rpp kelas 3Rpp kelas 3
Rpp kelas 3
 
Sinopsis best practice smp n 25 solo
Sinopsis best practice smp n 25 soloSinopsis best practice smp n 25 solo
Sinopsis best practice smp n 25 solo
 
RPP FIKS KELAS 3 TEMA 7 PERKEMBANGAN TEKNOLOGI ALAT KOMUNIKASI .pdf
RPP FIKS KELAS 3 TEMA 7 PERKEMBANGAN TEKNOLOGI ALAT KOMUNIKASI .pdfRPP FIKS KELAS 3 TEMA 7 PERKEMBANGAN TEKNOLOGI ALAT KOMUNIKASI .pdf
RPP FIKS KELAS 3 TEMA 7 PERKEMBANGAN TEKNOLOGI ALAT KOMUNIKASI .pdf
 
Makalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematikaMakalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematika
 
2 (20-10-20220.docx
2 (20-10-20220.docx2 (20-10-20220.docx
2 (20-10-20220.docx
 
Pengembangan Soal Terstandar_Baroto.pptx
Pengembangan Soal Terstandar_Baroto.pptxPengembangan Soal Terstandar_Baroto.pptx
Pengembangan Soal Terstandar_Baroto.pptx
 
Rph dsv boneka
Rph dsv bonekaRph dsv boneka
Rph dsv boneka
 
Tugas 6.6.c gotong royong
Tugas 6.6.c gotong royongTugas 6.6.c gotong royong
Tugas 6.6.c gotong royong
 
Makalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematikaMakalah jurnal online p4 tk matematika
Makalah jurnal online p4 tk matematika
 
Rpp bahasa inggris smk_xi_kd.03
Rpp bahasa inggris smk_xi_kd.03Rpp bahasa inggris smk_xi_kd.03
Rpp bahasa inggris smk_xi_kd.03
 
Nota matematik
Nota matematikNota matematik
Nota matematik
 
RPP SD RAHA
RPP SD RAHA RPP SD RAHA
RPP SD RAHA
 
Contoh osn guru 2013
Contoh osn guru 2013Contoh osn guru 2013
Contoh osn guru 2013
 
Rpp 2.2.2
Rpp 2.2.2Rpp 2.2.2
Rpp 2.2.2
 
Rpp 2.2.2
Rpp 2.2.2Rpp 2.2.2
Rpp 2.2.2
 

Kürzlich hochgeladen

BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdfmengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
saptari3
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 

Kürzlich hochgeladen (20)

power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
power point bahasa indonesia "Karya Ilmiah"
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdfmengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 

21 alasan kenapa harus memilih aver visualizer

  • 2. Penerapan pada KBM di Tingkat SD 1. Masukan materi yang berlimpah dan tidak terbatas : Memungkinkan bagi Guru Bahasa SD menggunakan materi mengajar otentik yang jauh lebih bervariasi, seperti pengenalan koran, buku cerita, perangko, koin, tiket, dsb “Mengubah Semua Buku Menjadi Buku Yang Besar dan Menarik Perhatian”
  • 3. 2. Fitur AverBox yang memungkinkan guru untuk memfokuskan perhatian murid pada materi yang terdapat didalam fitur AverBox (dalam gambar ditunjukan batas AverBox dengan garis merah) Garis merah
  • 4. 3. Memperbesar gambar kecil untuk diproyeksikan dan ditunjukkan secara langsung didepan kelas
  • 5. 4. Kegiatan Menulis dan Memberi Tanda Guru atau murid dapat menulis langsung di bawah visualizer sambil menunjukkan langkah langkah terbentuknya sebuah huruf.
  • 6. 5. Menciptakan panggung cerita “Tunjukan dan Ceritakan” (Story Telling) dengan membuat cerita animasi untuk lebih mendorong kreativitas murid kelas Bahasa
  • 7. 6. Anak anak dapat menunjukan karyanya dalam bentuk sebuah presentasi yang sederhana dan menyenangkan (Kegiatan Role Play)
  • 8. 7. Mendorong anak untuk berani menunjukkan hasil karyanya dan menceritakan apa yang dimaksud dari karyanya tersebut didepan kelas
  • 9. 8. Tidak hanya benda / dokumen bersifat 2 dimensi yang dapat ditampilkan, tetapi benda / objek bersifat 3 dimensi pun dapat ditampilkan secara langsung sesuai dengan aslinya, sehingga pengalaman secara nyata dapat langsung dirasakan oleh para murid (tidak melulu bergantung pada text book)
  • 10. 9. Mendorong anak untuk bersosialisasi dalam kelompok menjadi memungkinkan dengan Averpen Berinteraksi didalam sebuah layar secara bersamaan sampai dengan 6 Student Pen sekaligus untuk memberikan multiple input
  • 11. Berinteraksi dengan memberikan pilihan ataupun jawaban dari sebuah permasalahan / soal yang diberikan (voting), dimana cakupan hingga 60 student pen dapat memberikan jawaban paralel secara langsung dan dalam waktu yang sama
  • 12. Menggunakan Software Aver+, dimana soal / pertanyaan dapat ditayangkan secara langsung bahkan dengan ditempelkan file gambar, film, maupun suara yang didownload sebelumnya oleh guru dari internet / foto langsung dengan visualizer
  • 13. Hasil dari jawaban murid-murid (voting) akan terekam langsung oleh software dan hasilnya dapat dibaca dalam bentuk diagram batang maupun lingkaran sebagai bahan evaluasi guru apakah peserta didik sudah cukup mengerti / belum atas materi yang disampaikan sebelumnya
  • 14. 10. Meningkatkan kreativitas murid dengan kegiatan menggunakan tangan yang menjadi memungkinkan dapat dilakukan oleh Visualizer Murid dapat menunjukan kosakata dalam pelajaran Bahasa Inggris yang dituliskan diatas secarik kertas secara langsung dihadapan teman temannya
  • 15. Guru menuliskan jawaban yang benar di layar proyeksi yang besar didepan kelas, sementara murid menuliskan jawaban masing masing dan menunjukkannya
  • 16. 11. Meningkatkan memori pengetahuan, karena Visualizer dan Averpen dapat merekam konten penting dan menarik untuk dilihat kembali oleh murid selepas jam kelas Murid menunjukan buku pegangan dihadapan kelas untuk menunjukan bentuk bangun
  • 17. Guru menunjukkan aplikasi matematika dan merekamnya secara langsung dengan Visualizer, sehingga murid dapat memutar ulang selepas jam kelas untuk mempelajari kembali pelajaran yang telah diterangkan oleh sang guru.
  • 18. 12. Pengukuran dalam aplikasi Matematika Pengukuran secara bersama dapat dilakukan dengan cara menampilkannya secara langsung di layar proyeksi, baik dengan menampilkan benda 3 dimensi secara nyata, maupun menggunakan software Aver+
  • 19. Siswa menunjukan posisi jam yang menunjukan waktu tertentu, bahkan dapat juga melakukan pengukuran besarnya sudut diantara kedua jarum jam
  • 20. 13. Murid menunjukan cara penghitungan didepan kelas atas soal yang ditulis oleh sang guru dan mengeksplorasi benda 3 dimensi melalui bentuk bangun dengan menggunakan obyek yang cukup kecil
  • 21. 14. Olimpiade Matematika Tingkat SMP menggunakan Averpen Soal interaktif menggunakan Software Aver+ digunakan dalam proses voting dan murid-murid pun dengan antusias memilih jawaban secara langsung menggunakan Averpen
  • 22. 15. Percobaan Ilmiah Ilmu Pengetahuan Alam Umum / Tingkat Dasar Merekam / mengambil gambar proses pengamatan mencairnya es, yaitu perubahan bentuk padat es menjadi cair yang dilakukan dengan bantuan hair dryer untuk mempercepat proses pencairan dan dihitung .
  • 23. 16. Menunjukan struktur gigi dan bagaimana cara membersihkannya Menunjukan struktur gigi secara langsung sehingga murid-murid dapat mengenali jenis dari gigi yang tumbuh didalam rongga mulutnya
  • 24. Guru menunjukan cara membersihkan gigi yang baik dan benar dengan menggunakan alat peraga dengan sangat jelas
  • 25. Murid mempraktekan cara menggosok gigi yang benar secara langsung dihadapan teman-temannya di kelas sesuai dengan yang telah diajarkan gurunya secara jelas
  • 26. 17. Pengenalan struktur tubuh ulat sutera kepada para murid dengan sangat jelas dan detail, karena kemampuan zoom yang sangat tinggi
  • 27. 18. Menghubungkan visualizer ke microscope untuk melihat dinding sel
  • 28. 19. Menunjukan bagaimana cara memilih daun mulbery yang baik
  • 29. 20. Ulat Sutera siapa yang paling besar ?
  • 30. 21. Merekam dan mengambil gambar proses metamorfosis dari kepompong hingga menjadi kupu-kupu yang dilakukan oleh murid-murid secara kreatif
  • 31. Kesaksian (Testimoni) “Ini pendekatan dengan menggunakan berbagai media campuran didalam kelas, anda dapat mendorong murid untuk lebih aktif terlibat, dengan begitu mereka akan belajar dengan lebih baik” Guru – SMP Gidea Park
  • 32. PT. MULTIVISI SARANA EDUKASI Kompleks Perkantoran Rukan Multiguna Blok 1 A-B, Kemayoran, Jakarta Phone: 021.641.21.31 Fax: 021.64.703.205 www.msedukasi.com