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Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels




                            Bilan d’activitĂ© N° 2



         Les mondes virtuels en
              pédagogie.

           Le e.learning dans les
              mondes virtuels
                                         --------------------------



                              DSAAT                o         Jean - Paul




                                                        Année scolaire et universitaire 2010 - 2011

                                                                                                    1
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels




DeuxiÚme année de pratique dans les mondes virtuels, deuxiÚme année consacrée
essentiellement à la conceptualisation. Je rédige pour la seconde fois mon bilan annuel
d’activitĂ©. Il s’agit de conserver des traces d’usage et de prendre une pause rĂ©flexive lĂ  oĂč
l’activitĂ© quotidienne s’inscrit plutĂŽt dans le faire que dans l’analyse.

Une annĂ©e scolaire riche en activitĂ©s numĂ©riques, peut ĂȘtre voit-on Ă©merger l’embryon
d’une communautĂ© de rĂ©flexion sur le e.learning dans les mondes virtuels. Le cadre de
travail est identique Ă  celui de l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente1 (1). Les conditions du travail (2) sont
diffĂ©rentes parce qu’aprĂšs une annĂ©e de pratique et de bicolage, le temps de la
conceptualisation est arrivĂ©, les problĂ©matiques (3) s’en sont trouvĂ©es modifiĂ©es. Une
annĂ©e de travail qui s’est traduite par une activitĂ© personnelle intense centrĂ©e sur le
e.learning et sur le partage avec d’autres praticiens (4) C’est au final une rĂ©flexion plus
large sur les conditions de travail en e.learning, qui interroge la notion de temps et la
notion d’espace (5)


1.Le cadre de ce travail

          1.1.Le contexte du travail.

Je suis certifĂ© hors classe d’économie et gestion au lycĂ©e La MartiniĂšre-Diderot de Lyon.
J’enseigne la gestion en BTS (brevet de technicien supĂ©rieur) et en DSAAT (diplĂŽme
supĂ©rieur d’art appliquĂ© crĂ©ateur concepteur textile). Ma sphĂšre de travail se situe donc
entre le bac plus 2 (BTS) et le bac plus 4 (DSAA)

           1.2.    MĂ©thodologie

Depuis deux ans, j’expĂ©rimente l’usage d’un monde virtuel dans les dispositifs
d’apprentissage. Il est à noter que ce travail ne s’exerce pas dans le cadre d’un dispositif
institutionnel de type laboratoire de recherche mais en parallĂšle d’une activitĂ© enseignante
de terrain. Cela peut largement expliquer certaines faiblesses du propos. Les séries
observées peinent à déborder la sphÚre locale et mon réseau professionnel. En
conséquence, si le terme recherche est utilisé, il ne faut pas le prendre dans toute la
rigueur universitaire du terme.

Pour autant je reste persuadĂ© qu’une activitĂ© simple d’enseignement doit quand mĂȘme
faire l’objet d’une analyse, d’une rĂ©flexion a posteriori. C’est sous cet angle qu’il faut
aborder cette lecture. Je propose un travail d’analyse d’usage qui tente d’atteindre un
objectif de rigueur analytique. Trace d’une activitĂ© enseignante ayant pour ambition de
contribuer à alimenter une réflexion et à la mutualiser.




1   http://moiraudjp.wordpress.com/2010/06/16/bilan-2010/

                                                                                             2
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Le e.learning dans les mondes virtuels
        1.3.Le terrain d’observation

Les champs d’observation pĂ©dagogiques ont Ă©tĂ© plus larges cette annĂ©e puisque je ne me
suis pas limitĂ© Ă  Assemblive. J’ai observĂ© aussi dans second life (cours de droit des
affaires canadiens). Le croisement des observations dans les deux mondes a permis de
tirer des enseignements, des conclusions intermédiaires de ces pratiques.

        1.4.L’intention pĂ©dagogique.

L’instrumentation d’un monde virtuel dans mon dispositif d’apprentissage rĂ©pond Ă  quatre
intentions principales :

‱ Poursuivre une rĂ©flexion sur les enjeux du numĂ©rique dans les dispositifs
  d’apprentissage ;
‱ RĂ©unir en un lieu les professionnels d’un secteur (mode et textile) et les Ă©tudiants pour
  engager une réflexion sur des sujets spécifiques.
‱ Donner des compĂ©tences numĂ©riques aux Ă©tudiants afin de les armer pour leur future
  vie professionnelle ;
‱ Observer et formaliser les enjeux des dispositifs d’apprentissage dans les univers
  immersifs.

        1.5.Le monde virtuel.

Cette annĂ©e, j’ai continuĂ© Ă  utiliser le monde Assemblive (tout en continuant Ă  observer
d’autres mondes) Je suis en capacitĂ© de formaliser les aspects techniques et les aspects
pédagogiques indispensables au bon déroulé du processus de formation.

                1.5.1.C’est un outil

Il est nécessaire que le formateur connaisse précisément les routines numériques du
monde. Gestion de la voix IP, compatibilité (ou pas) des navigateurs, capacité des
connexions web, gestion des avatars, gestion des rĂšgles de prise de parole ...

                1.5.2.C’est un ensemble de fonctionnalitĂ©s

L’utilisation d’un monde doit rĂ©pondre Ă  un choix raisonnĂ© s’inscrivant dans une logique
pédagogique de formation.

Dans le cadre des besoins exprimés dans mon contexte de formation, le monde
assemblive a les qualitĂ©s requises c’est-Ă -dire :

‱ La lĂ©gĂšretĂ© du plugin ;
‱ La souplesse et l’intuitivitĂ© du monde ;
‱ L’absence de compĂ©rence en «build» n’est pas un handicap parce que la solution est
  «clé en main» ;
‱ La dĂ©limitation spatiale des lieux de travail (bureau, amphithĂ©Ăątre, salle d’accueil) ;
‱ La reproduction de lieux connus ;
‱ Le pilotage des avatars à la souris ;
‱ La rĂ©fĂ©rence Ă  la culture numĂ©rique des Ă©tudiants (effet de la culture informelle des
  digitals natives)
‱ La possibilitĂ© de l’insĂ©rer dans un blog par Ă©criture de lignes de code embedded.
                                                                                          3
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Le e.learning dans les mondes virtuels

2.Les conditions du travail

Le seconde annĂ©e d’usage / analyse contrairement Ă  ce que je craignais en dĂ©but
d’annĂ©e n’a pas Ă©tĂ© la rĂ©plique fade de l’annĂ©e 1. Ce qui a Ă©tĂ© Ă  la fois une aide et un
frein.

        2.1.Une aide

L’annĂ©e virtuelle 2011 a Ă©tĂ© riche parce qu’elle consacre le passage d’une pratique locale
aux prĂ©misses d’une construction de conceptualisation et d’essaimage. Je peux dresser
un bilan assez positif de cette annĂ©e puisqu’il en reste des traces.

- La journĂ©e nationale IATICE que j’ai co-organisĂ© a portĂ© en partie sur l’impact des
  mondes virtuels dans les dispositifs d’apprentissage. Les participants au colloque ont pu
  rencontrer et dialoguer avec des spécialistes des mondes virtuels, Yann Bergheaud
  directeur du SUEL de Lyon 3, GĂ©rald Delabre directeur adjoint de la FDV de Lyon, et
  Christian Morand de la société Gaenova.

- Le forum des enseignants innovants oĂč j’ai obtenu le grand prix du numĂ©rique. Cet
  évÚnements a eu des retombées médiatiques grùce à de nombreux articles dans la
  presse (Le café pédagogique, Le monde, RSLN)

- La 6Ăšme Ă©dition du colloque international les journĂ©es du e.learning Ă  Lyon s’est tenu les
23 et 24 juin 2011 - la thématique du colloque était "Former en E-learning, Former au E-
learning". Je suis intervenu sur «les invariants pédagogiques en monde virtuel» et
d’animer un atelier sur les mondes virtuels. Ce travail m’a permis (obligĂ©) de formaliser
mes analyses, d’avancer dans mes propositions et mes formalisations.

        2.1.Un frein

La notion de temps Ă©tant inscrite en filigrane de ces analyses, il convient de s’attarder sur
ce point. Compte tenu du temps consacrĂ© Ă  la construction de mes cours (c’est mon coeur
de mĂ©tier avant tout), Ă  l’analyse des usages et des sollicitations, je n’ai pas pu pratiquer
autant que je l’avais prĂ©vu. Mon activitĂ© est devenue chronophage et j’ai dĂ» procĂ©der Ă 
des arbitrages. L’usage en a pĂąti (la rĂ©flexion y a gagnĂ©). Cette confrontation du travail de
terrain et des tentatives de prises de recul réflexif ne sont pas un constat autocentré, une
plainte à peine dissimulée mais une amorce de réflexion sur la structure formelle du métier
d’enseignant (voir N° 5 Du tube Ă  essai, Ă  l’écosystĂšme - Le temps et l’espace). On
constate que le glissement vers l’état de «knowledge worker»2 s’opĂšre, il faudra qu’à un
niveau supĂ©rieur on s’empare de ce dossier et qu’on lui donne des rĂ©ponses
institutionnelles. C’est un dossier complexe, sensible mais il faudra lui donner à terme une
dĂ©but de rĂ©ponse. Il engagera une rĂ©flexion sur les notions de temps, d’espace, de statuts
des enseignants, des nouveaux métiers émergeants, de compétences et de rémunération.




2 Sciences humaines mensuel N° 157 - http://www.scienceshumaines.com/index.php?
lg=fr&id_dossier_web=50&id_article=4651

                                                                                                  4
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Le e.learning dans les mondes virtuels
3.La problématique

        3.1.Les questions posées

Le travail engagĂ© repose sur l’observation de plusieurs Ă©lĂ©ments :

‱ Quelle est la valeur ajoutĂ©e que peuvent apporter les mondes virtuels dans les
  dispositifs d’apprentissage ?

‱ Quels sont les invariants de formation dans les dispositifs d’apprentissage ?

        3.2.Les pistes de réflexion.

                3.2.1.Quelle valeur ajoutée ?

Deux ans d’usage permettent de commencer Ă  Ă©chaffauder des pistes pour structurer et
comprendre les enjeux des dispositifs d’apprentissage en immersion. Il est possible de
commencer à pouvoir donner quelques réponses :

‱ L’économie de dĂ©placement

La formation est souvent une construction qui commence par le dĂ©placement d’acteurs sur
un site de formation (les enseignants et les apprenants). La structure de l’enseignement
française est la construction d’un maillage territorial de bñtiments. Dans un contexte
Ă©conomique contraint (RGPP), dans une perspective certaine de hausse des prix des
Ă©nergies fossiles et dans une Ă©conomie centrĂ©e sur l’immatĂ©riel, le monde virtuel trouve
largement sa justification. Je parlerai d’avantage Ă©conomico-environnemental

La France depuis 1982 s’est convertie Ă  la dĂ©centralisation. D’un Etat jacobin, nous
connaissons une organisation oĂč les RĂ©gions ont acquis de nouvelles compĂ©tences 3
notamment en matiĂšre de formation. Les dispositifs de formation continue et/ou en
alternance peuvent instrumenter les mondes virtuels pour tenir compte de l’existence de
territoires éloignés des centres de formation.

‱ La mondialisation des savoirs

Le savoir et les connaissances circulent rapidement, le web les rend disponible assez
facilement (certains diront trop vite et trop facilement). Les mondes virtuels sont des outils
qui rendent possibles l’accùs au savoir en s’affranchisant des distances. Il est loisible à un
enseignant de pouvoir inviter un spécialiste situé loin. Le cas de la FDV et de son cours de
droit des affaires canadiens est un exemple particuliÚrement intéressant. Une avocate
canadienne dispensant des cours en synchrone mais Ă  des milliers de kilomĂštres de
distance (doit-on encore parler de distance?). Le monde virtuel permet d’aller chercher la
compĂ©tence et la connaissance lĂ  oĂč elles se trouvent.

‱ L’interaction augmentĂ©e

3 La loi quinquennale n° 93-1313 du 20 décembre 1993 relative au travail, à l'emploi et à la
formation professionnelle, a décentralisé les actions de qualification des jeunes de 16 à 25
ans.

                                                                                              5
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Le e.learning dans les mondes virtuels

Il est Ă©vident que les mondes virtuels ne sont pas Ă  l’origine des cours distants synchrones
mais ... Ils redéfinissent à leur façon ce mode de formation.

Peut-on bñtir un programme complet de formation en monde virtuel ? Je pense qu’il faut
répondre non à cette question, les mondes virtuels me semblent plus utiles dans un
dispositif de blended learning. Ils enrichissent le prĂ©sentiel mais ne s’y substituent pas. Le
présentiel conserve toute son utilité. Il est fondamental de pouvoir se constituer une image
mentale des acteurs.

‱ Apprendre Ă  structurer un cours instrumentĂ© pour les enseignants

Le monde virtuel peut ĂȘtre, grĂące Ă  des scenarios construits, un mode d’apprentissage au
e.learning pour les enseignants. On y retrouve un grand nombre de points communs aux
autres modes instrumentés.

‱ PrĂ©parer les Ă©tudiants aux futures Ă©volutions du web (Ă©mergence du 3D)

La technologie 3D en est à ses débuts, le colloque Laval Virtua4l cette année nous a
donné un aperçu des futures possibles. Le travail de ICAP5 de Lyon 1 donne une idée des
enjeux Ă  venir. Les mondes virtuels sont probablement l’étape nĂ©cessaire pour faire
comprendre les nouvelles formes d’enseignement.

                   3.2.2.Quels Invariants ?

Mon intervention au colloque e.learning développait cette partie6. On peut isoler plusieurs
invariants (probablement que cette liste n’est pas exhaustive)

‱ Les invariants technologiques

«Bien qu’ayant rappelĂ© que l’intention pĂ©dagogique prime, il n’en reste pas moins que
l’usage est cependant conditionnĂ© par le choix des outils qui serviront de supports au
dĂ©veloppement des dispositifs d’apprentissage.

    Les enjeux technologiques sont nombreux. L’outil s’il est assurĂ©ment riche en
    potentialitĂ©s pĂ©dagogiques doit ĂȘtre configurĂ© pour ĂȘtre adaptĂ© au module de formation.

    Il est nĂ©cessaire d’identifier ses besoins et de les confronter aux caractĂ©ristiques des
    mondes virtuels :

    Les questions de bases indispensables (incontournables) :

4   http://www.laval-virtual.org



5   http://icap.univ-lyon1.fr/86475821/0/ïŹche___pagelibre/&RH=PRAC_RP


6Le texte relatif aux invariants est la reprise de mon intervention aux journées du
e.learning

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Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels

‱ La taille des logiciels des viewvers ;
‱ La compatibilitĂ© Mac ou PC ;
‱ La nature du dĂ©bit internet des acteurs du dispositif (fibre, adsl, 3G, filaire ou wifi,
  cybercafé ...) ;
‱ L’équipement informatique des acteurs.

Dans une configuration de formation internationale, certains mondes virtuels peuvent
entraĂźner une impossibilitĂ© pour certains d’apprendre (logiciels trop volumineux, besoins
de bande passante importante)»

‱ Les invariants cognitifs

  « Seul face Ă  la machine est un des enjeux cognitifs fort. Les acteurs qu’ils soient
professeurs ou Ă©tudiants doivent apprendre une nouvelle perception des relations dans
les mondes virtuels. Dans le monde rĂ©el on perçoit grĂące Ă  la vue et Ă  l’ouie la
communication verbale et non verbale. Dans les mondes virtuels, les enjeux sont
différents

‱ Une inversion des attitudes, il faut faire confiance Ă  la machine (Ă  dĂ©faut de
  manisfestation de détresse des participants on en déduit que tout fonctionnne)
‱ Se centrer sur l’avatar pour Ă©viter le multitĂąche pendant la session de formation (mail,
  twitter ...)»


ImplĂ©menter un monde virtuel dans un dispositif d’apprentissage n’est pas un acte de
réplique des relations sociales IRL (in the real life). Travailler dans les mondes virtuels
c’est dĂ©construire ses habitudes de la vie rĂ©elle pour les reconstruire dans le virtuel.

Travailler dans les mondes virtuels c’est surfer en permanence sur le paradoxe.

     «Seul devant sa machine pour ĂȘtre plus nombreux et plus productifs socialement»

‱ Les invariants d’usage

« Second life, opensims, assemblive représentent un ensemble de solutions immersives. Il
est loisible de les instrumenter pour bñtir un dispositif de formation. Faut-il s’attarder
uniquement sur les caractĂ©ristiques techniques du monde virtuel ? Ou s’interroger sur les
fonctionnalitĂ©s qu’ils gĂ©nĂšrent ? Comme dans toute dĂ©marche pĂ©dagogique
instrumentĂ©e il me semble primordial de privilĂ©gier a priori l’intention pĂ©dagogique.

Mon propos n’est pas de donner un prix de vertu Ă  tel procĂ©dĂ© technologique et de vouer
aux gémonies telle autre solution. Ce qui importe est la capacité du concepteur à
instrumenter les fonctionnalitĂ©s de l’outil dans le dispositif de formation. Il est
fondamental de se poser quelques questions préalables :

- Pour quelles raisons ai je l’intention d’ utiliser un monde virtuel ? La vidĂ©o n’est-elle pas
une solution plus opportune ? Une plateforme de type classe virtuelle n’est-elle pas
mieux adaptée ?

- Quel est mon contexte de formation ?
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Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels

- Quelle est la plus-value pédagogique du monde virtuel par rapport à mes anciennes
constructions ?

- Quel monde virtuel utiliser ? Chacun des mondes génÚre ses spécificités
technologiques. Elles renvoient directement aux problĂ©matiques de l’enseignant et de
son enseignement.

- Quelles sont mes compĂ©tences Ă  l’instant ou je me lance dans ce travail ? Quelles sont
les compétences à acquérir ?

A dĂ©faut de rĂ©flexion prĂ©lable on prend le risque de l’innovation pour le «plaisir» de
l’innovation. A vouloir uniquement centrer sa dĂ©marche sur l’innovation on s’expose Ă 
sombrer dans ce que nomme Jacques Perriault l’effet diligence»

‱ Les invariants de temps et d’espace

«La pĂ©dagogie en monde virtuel modifie les repĂšres de temps et d’espace de façon trĂšs
forte. Je ne défensd pas ici un enseignement totalement dématérialisé mais plutÎt un
modĂšle inspirĂ© du blended learning (formation hybride) c’est-Ă -dire un mix de prĂ©sentiel
traditionnel et de distanciel en immersion.

Il devient nécessaire de repenser sa façon de travailler. Réorganiser ses cours en
hybridant le prĂ©sentiel et le distanciel. Une remise en cause de l’unitĂ© de temps et de
lieux - un amphithĂ©Ăątre, un groupe d’étudiant, un temps de formation dĂ©terminĂ©.

La construction des modules de formation inscrit la rĂ©flexion hors les murs de l’universitĂ©
et hors les temps «traditionnels».

Un invariant qui devrait donner du travail aux juristes de droit social et de droit public.
Michel Dupuis nous avez donnĂ© des pistes de rĂ©flexion l’annĂ©e derniĂšre dans son
intervention et visible sur le site du SUEL.

Lorsque l’activitĂ© est lancĂ©e dans le monde virtuel il s’agit de l’aboutissement d’un travail
long de conception, pluridisciplinaire (droit, programmation, financier, technologique).
Une heure de cours doit se traduire par des heures de préparation / conception.

On peut certainement en déduire que dans le domaine de la pédagogie immersive le
rapport entre cours traditionnel et immersion n’est pas l’égalitĂ© 1 = 1»

‱ Les invariants de certification (compĂ©tences)

«Le travail dans les univers virtuels permettent d’acquĂ©rir des savoirs disciplinaires Ă  la
condition que le promoteur de la formation ait été en capacité de scénariser son
enseignement et les apprentissages de ses Ă©tudiants. Partir d’une intention pĂ©dagogique
spécifique à un contexte. Déterminer quels sont les acteurs du dispositif, sélectionner
minutieusement ses outils numériques et calibrer ses ressources.

Mais au-delĂ  de ce dispositif d’enseignement / apprentissage il se profile un Ă©lĂ©ment
dĂ©terminant Ă  l’ùre numĂ©rique. La validation des compĂ©tences.

                                                                                              8
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
Nous nous Ă©loignons progressivement du cadre de l’enseignement frontal, la structure du
savoir qui consiste Ă  faire circuler la connaissance du professeur vers l’étudiant. LĂ  ou il y
avait une unité de lieu, une unité de temps, une transmission du haut vers le bas, on
passe vers une structure de communication horizontale.

Le cours instrumenté est à double détente, un savoir disciplinaire transmis ET des
compétences acquises (aussi bien pour les étudiants que pour les enseignants).»

Je renvoie au texte en intĂ©gral que j’ai rĂ©digĂ©, aux diaporamas 7 et Ă  la vidĂ©o en ligne sur le
site du SUEL pour le détail de ces analyses.

4.Bilan personnel de cette année scolaire

AprÚs une premiÚre année de travail en immersion, à établir les usages, les routines, la
seconde annĂ©e s’est caractĂ©risĂ©e par un travail de conceptualisation et de communication
et peut ĂȘtre l’amorce de constitution d’un embryon de communautĂ© de travail. Une annĂ©e
scolaire / universitaire consacrée à de multiples activités.

J’ai participĂ© Ă  plusieurs Ă©vĂšnements :

          ‱ J’ai participĂ© comme intervenant au colloque «journĂ©es e.learning» organisĂ© par
            l’universitĂ© Lyon 3 Jean Moulin dont l’intitulĂ© Ă©tait «Former en E-learning, Former
            au e.learning». Je suis intervenu en séance pléniÚre sur la thématique «des
            invariants pĂ©dagogiques» et j’ai animĂ© un atelier sur les mondes virtuels en
            pédagogie

          ‱ J’ai co-organisĂ© les journĂ©es nationales des IATICE8(interlocuteurs acdĂ©miques
            pour les TICE) à Lyon _ Les mondes virtuels ont été largement présents dans les
            débats avec les interventions de Gérald Delabre directeur adjoint de la faculté de
            droit virtuelle de Lyon 3, Yann Bergheaud directeur du SUEL de Lyon 3 et
            Christian Morand fondateur de la société Gaenova (mondes virtuels, solutions
            business)

          ‱ J’ai participĂ© Ă  un entretien avec GĂ©rald Delabre sur la thĂ©matique des mondes
            virtuels 9. Cet entretien est visible sur le site du SUEL de Lyon 3.

          ‱ Les billets que j’ai rĂ©digĂ© sont dĂ©sormais rĂ©pertoriĂ©s sur google et je commence Ă 
            ĂȘtre identifiĂ© comme personne rĂ©flĂ©chissant sur les enjeux pĂ©dagogiques des
            mondes virtuels. Deux Ă©tudiantes que je ne connaissais pas, m’ont contactĂ© dans
            le cadre de leurs travaux de Master.


7   http://www.slideshare.net/moiraud/version-colloque

http://www.slideshare.net/moiraud/monde-virtuel-8169955


8   http://www.educnet.education.fr/ecogest/reseaux/interlocuteurs/reunion-interlocuteurs-lyon


9http://suel.univ-lyon3.fr/eltv/viewvideo/682/les-entretiens-du-cdnt/les-entretiens-du-cdnt--2--jean-paul-
moiraud

                                                                                                             9
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels

                - Une Ă©tudiante du master 2 pro "didactique des langues et tice de Lyon 2
                sur le thĂ©me : «Les mondes virtuels et l’enseignement des langues.
                - Une Ă©tudiante du master 1 REP - relations publiques, presses et
                événementiel. La question de son mémoire étant «Comment les entreprises
                vont-elles utiliser ces plateformes virtuelles pour vendre et promouvoir des
                événements réels tout en créant une nouvelle relation avec leurs
                consommateurs alors que les mondes virtuels sont considérés comme les
                instruments des seuls natifs de la génération internet dßtes la génération
                Y ?»

        ‱ Suite au colloque e.learning de Lyon 3, j’ai pu dialoguer avec un organisme de
          formation qui envisage l’introduction d’un monde virtuel dans leurs dispositifs de
          formation.

‱ Le forum des enseignants innovants m’a dĂ©cernĂ© le grand prix numĂ©rique pour le travail
  dans les mondes virtuels. La presse s’est fait l’écho de cet Ă©vĂšnement10

‱ D’autres projets et contacts sont en cours mais ils ne sont pas finalisĂ©s Ă  ce jour.

        4.1.Mise au point d’outils.

L’usage d’un outil, mĂȘme avancĂ©, rĂ©vĂšle trĂšs vite les limites de l’exercice. A un stade du
processus, on devient un utilisateur averti, expert en routines numĂ©riques. L’univers
instrumental peut devenir un piÚge redoutable en se révélant enfermant. Il devient
nĂ©cessaire d’élargir le travail au domaine conceptuel pour comprendre les enjeux du
dispositif. A cette fin rĂ©flexive, j’ai construit un site de curation sur scoop.it dĂ©diĂ© Ă  la
pédagogie en monde virtuel. Son ambition est de centraliser les sites, les articles sur
l’immersion en pĂ©dagogie. Il est entendu, mĂȘme si cela paraĂźt Ă©vident, que la mise en lien
d’un contenu est l’engagement de l’avoir lu et analysĂ©. L’annĂ©e trois de cette expĂ©rience
sera résolument orientée vers la rédaction et la réflexion (sans dommage de la pratique et
des usages bien sûr.)

        4.2. Un développement des expériences

                4.2.1.La FDV




10Le Monde http://www.lemonde.fr/education/article/2011/05/21/quand-les-enseignants-
innovent_1525306_1473685.html
RSLN http://www.rslnmag.fr/blog/2011/5/26/quand-les-enseignants-inventent-le-futur-de-l-ecole/
Café pédagogique http://www.cafepedagogique.net/communautes/Forum2011/Lists/Billets/Post.aspx?
ID=130


                                                                                                 10
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
La faculté de droit virtuelle de Lyon qui est connue et réputée pour son travail dans les
mondes virtuels 11 (cours de droit des affaires canadiens) a lancé une expérience dans
assemblive pour les Ă©tudiants de l’école de droit de Lyon. D’autres sĂ©ances ont Ă©tĂ©
organisĂ©es pour que les Ă©tudiants de l’école de droit de Lyon rencontrent des
professionnels du secteur du droit (avocat, notaire) et puissent engager une réflexion
discussion sur les enjeux du métier. La FDV a capitalisé une expérience de e.learning
dans deux configurations technologiques diffĂ©rentes. J’ai rencontrĂ© GĂ©rald Delabre pour
lui demander de me donner ses retours d’usage.


J.P.M : Quelles sont les diffĂ©rences d’approche d’enseignement / apprentissage dans les
mondes virtuels Assemblive et Second Life (opensims) ? Quels sont les invariants et
quelles sont les différences ?

G.D : je ne suis pas sĂ»r que le diffĂ©rence soit vĂ©ritablement pĂ©dagogique, une fois que l’on
est dans le monde il n’y a pas de vĂ©ritables diffĂ©rence, il y a les avatars, l’interaction. Je
pense que la diffĂ©rence est vraiment technique, l’outil n’est pas neutre.

Les deux mondes sont complémentaires.

Second Life permet de reconstituer la facultĂ© de droit, la palais de justice, ce n’est pas
possible dans assemblive. Second life est un lieu permanent, il n’est pas besoin de
récréer un évÚnement à chaque fois. Une personne qui surfe peut venir par hasard sur le
campus virtuel, le visiter. Dans assemblive on ne peut pas venir par hasard (il faut ĂȘtre
invité NDLR).
Dans Second Life le lieu est identifié à la faculté de Droit, on peut créer des lieux de travail
spécifique pour les participants. Dans assemblive les lieux est plus impersonnel, le design
est Ă  chaque fois identique (mĂȘme design global). Si on assiste Ă  plusieurs confĂ©rences
organisĂ©es par des personnes diffĂ©rentes, le lieu n’est pas modifiĂ©.

Pour l’école de droit de Lyon assemblive semble plus appropriĂ© parce que sa structure
lĂ©gĂšre facilite l’interaction entre les participants et que le temps de formation est rĂ©duit. en
outre les sĂ©ances de travail n’exigent pas un lieu ancrĂ© dans la permanence.

Les deux mondes se complĂštent - Second Life et opensims s’inscrivent dans la durĂ©e,
assemblive est un excellent outil d’appoint dans une dĂ©marche universitaire.

A titre d’exemple je viens de conseiller assemblive à un confrùre universitaire Belge qui
souhaite disposer d’un outil de communication avec visioconfĂ©rence et prise en main
rapide.




11

- Educavox - http://www.educavox.fr/JOURNEES-DU-E-LEARNING-DE-LYON-un

- 20 minutes - http://www.20minutes.fr/article/722961/lyon-diplome-bien-reel-cours-fac-virtuelle

- LÊŒĂ©tudiant http://www.letudiant.fr/etudes/3es-cycles-et-masters/a-lyon-3-des-cours-virtuels-de-droit-sur-
second-life-13224/a-lyon-3-des-cours-virtuels-de-droit-sur-second-life-10516.html
!
                                                                                                              11
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
L’annĂ©e derniĂšre une confĂ©renciĂšre ne pouvant venir aux journĂ©es du e.learning en raison
d’une grĂšve de train a pu faire sa confĂ©rence en direct d’assemblive 12 en ayant eu un
temps de prise en main trÚs limitée.

J.P.M comment envisagez vous les mondes virtuels lorsqu’il n’y a pas d’activitĂ©s
immersives prévues ?

G.D La premiùre question est, faut-il occuper les mondes virtuels quand il n’y a
personne ? Je ne suis pas sĂ»r. C’est un outil qu’il faut utiliser de façon ponctuelle.

Il est cependant de bonne politique de ne pas laisser les bĂątiments (NDLR virtuels) vides.
Nous avons créé des panneaux interactifs qui renvoient sur notre site internet.

Il est intĂ©ressant d’insĂ©rer des activitĂ©s qui ne nĂ©cessitent pas une prĂ©sence humaine.
Exemple intégrer des robots (bots) pour faire des exercices de simultation en
autoformation (Se préparer à repondre à des questions en vue dans la perspective de
convocation Ă  des grands oraux)

                4.2.2.Guiraut Eric - Professeur de gestion

Eric Guiraut professeur de gestion au lycée Carriat de Bourg en Bresse a tenté
l’expĂ©rience de l’immersion avec ses Ă©lĂšves de terminale, notament pour dĂ©velopper un
travail d’individualisation pour la prĂ©paration du bacalaurĂ©at. Ses questions sont de cet
ordre (pour un enseignement dans le secondaire pré bac)

« Il est nécessaire de poser deux types de questions pour analyser ces résultats afin
d’identifier les difficultĂ©s Ă  la mise en ouvre de cette expĂ©rimentation.
Tout d’abord il faut chercher s’il y a eu des freins, que l’on pourrait qualifier de techniques,
Ă  l’utilisation de la classe virtuelle puis s’interroger sur des freins pĂ©dagogiques.
Il faudra enfin voir si des rĂ©ponses peuvent ĂȘtre apportĂ©es Ă  ces difficultĂ©s / freins afin d’y
remédier.

Deux types de difficultĂ©s techniques peuvent ĂȘtre Ă©voquĂ©s : Les micro-ordinateurs des
Ă©lĂšves ont-ils la capacitĂ© Ă  “supporter” la classe virtuelle ? QualitĂ© de la connexion internet
des Ă©lĂšves ?
Les élÚves ont des matériels informatiques et des connexions internet assez
hétérogÚnes : leurs micro-ordinateurs ont parfois des processeurs et des capacités en
mĂ©moire vive insuffisants pour faire fonctionner de maniĂšre optimale l’application de la
classe virtuelle. De la mĂȘme maniĂšre des connexions en wifi semblent avoir Ă©tĂ©
insuffisantes.

Ces difficultĂ©s d’ordre technique sont apparues pour certains Ă©lĂšves lors des sĂ©ances de
prise en main et la seule rĂ©elle sĂ©ance de rĂ©vision a dĂ» ĂȘtre interrompue pour cette
raison.

Ces difficultés techniques semblent donc assez importantes pour les élÚves. Les élÚves
de STG relĂšvent le plus souvent de catĂ©gories sociales peu favorisĂ©es, et mĂȘme s’ils

12http://suel.univ-lyon3.fr/eltv/viewvideo/548/05-edition-2010--au-dela-des-plates-formes--la-e-pedagogie/b-
charlier--le-tutorat-un-mode-pedagogique-pour-lenseignement-hybride

                                                                                                          12
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
disposent quasiment tous d’un ordinateur et d’une connexion wifi, ils sont peu à disposer
d’un matĂ©riel et d’une connexion internet suffisants.

Deux questions d’ordre pĂ©dagogique peuvent Ă©galement ĂȘtre posĂ©es dans le cadre de
l’analyse des rĂ©sultats : Les Ă©lĂšves ont-ils la sensation d’ĂȘtre comme en cours ? Les
élÚves ont-ils des difficultés à travailler hors de la classe ?

Les Ă©lĂšves ont-ils la sensation d’ĂȘtre comme en cours ?

Il apparaßt que pour ceux qui sont venus aux différentes séances ce soit plutÎt le contraire
puisqu’une participante indique dans un commentaire que justement elle ne se sent pas
comme classe puisqu’elle peut quitter librement la classe virtuelle si le sujet abordĂ© ne
l’intĂ©resse pas.
Malheureusement, il n’a pas Ă©tĂ© possible d’identifier si cette hypothĂšse explique le fait que
trĂšs peu d’élĂšves soient venus dans la classe virtuelle, les Ă©lĂšves Ă©voquant plutĂŽt ne pas y
avoir pensé...

Les élÚves ont-ils des difficultés à travailler hors de la classe ?

Les élÚves de la série STG sont des élÚves qui ont des difficultés dans le travail hors de
la classe en particulier lorsqu’il n’est pas notĂ© : manque de motivation, conditions de travail
difficiles, difficultés à comprendre seul le travail demandé...

L’expĂ©rience de l’utilisation d’un blog tout au long de l’annĂ©e montre que les Ă©lĂšves ont
une “trop” faible utilisation de celui-ci hors de la classe alors qu’il est fortement utilisĂ© en
classe : TD avec recherche sur internet, mise en ligne de sources utilisées en classe par
le professeur, rĂ©alisation par les Ă©lĂšves d’articles d’actualitĂ© publiĂ©s sur le blog.
Les Ă©lĂšves ont aussi eu la possibilitĂ© d’utiliser un forum et la messagerie Ă©lectronique pour
poser des questions sur les cours, les travaux Ă  rĂ©aliser, leur orientation. De la mĂȘme
maniĂšre que pour le blog, trĂšs peu d’élĂšves contactent le professeur et cela concerne
quasiment totalement des questions d’orientation.» (Eric Guiraut - 2011)

                4.2.3. Le CAVIL des Alpes Maritimes

L’acadĂ©mie de Nice a testĂ© le monde assemblive pour former les reprĂ©sentants Ă©lĂšves au
CAVIL. A ce moment du rapport, je n’ai pas eu les remontĂ©es de cette expĂ©rience.

                4.2.4.Jérome Guerlotté - Professeur de Biologie cellulaire

Professeur de Biologie cellulaire Ă  l’universitĂ© Antilles-Guyane (UAG) FacultĂ© des
Sciences Exactes et Naturelles Pointe à Pitre - Guadeloupe, JérÎme Guerlotté a créé une
salle de travail dans le monde virtuel assemblive mais pour l’instant elle est peu utilisĂ©e
parce que ses étudiants utilisent plutÎt les fonctionnalités de facebook pour communiquer
avec leurs enseignants
«la plupart des étudiants qui me contactent du matin au soir sur Facebook ou par mail, ont
un problÚme à régler plus ou moins grave et généralement urgent (autorisation d'absence,
pb de note, pb de coefficient, d'examen, lettre de recommandation, problĂšme d'insription,
d'orientation etc..)» (Jérome Guerlotté)

                4.2.5.Marc LeliĂšvre Ă©tudiant en sciences de l’éducation

                                                                                                   13
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
Marc LeliĂšvre est Ă©tudiant Ă  l’UFR de sciences de l’homme et de la sociĂ©tĂ©, dĂ©partement
des sciences de l’éducation. Son mĂ©moire de master 1 s’intitule «Enseignement et tutorat
à distance dans les univers virtuels. Un lieu de médiation comme extension de la
platerforme de formation Ă  distance». L’enjeu de son travail est le suivant «Nous devons
relater lÊŒorigine de notre sujet : lÊŒuniversitĂ© de Rouen et le campus Forse lancent en 2009,
le projet Web 2.0, qui engage un groupe dÊŒĂ©tudiants Ă  distance Ă  Ă©tudier la possibilitĂ©
dÊŒenseignement et dÊŒĂ©ducation Ă  distance dans les rĂ©seaux sociaux. Deux plateformes
sont retenues : Facebook et Second Life. De ces deux plateformes, lÊŒune, Second Life,
Ă©tait totalement inconnue de certains dÊŒentre nous et lÊŒautre, Facebook, est alors en
constante croissance en France et dans le monde comme le réseau social à la mode. Si
lÊŒĂ©tude de Facebook se rĂ©duit Ă  la crĂ©ation dÊŒun groupe dĂ©diĂ© et nÊŒapporte quÊŒun peu de
fantaisie par rapport Ă  la plateforme WebCT, lÊŒenvironnement Second Life a par contre trĂšs
vite aiguisé notre curiosité par son cÎté ludique, fou, étrange, créatif, et collaboratif. Le
groupe de licence constitué, nous avons rapidement exploré les lieux virtuels de SL et
comme le projet Ă©tait ïŹ‚ou du fait quÊŒil nÊŒy a aucun Ă©crit, objectif, ou question de recherche,
la seule chose dont nous sommes sĂ»r cÊŒest que cÊŒest une commande institutionnelle et
que ce projet vient du Laboratoire CIVIIC.» (Marc LeliÚvre - 2011)

Dans ce travail extrĂȘmement intĂ©ressant sont Ă©voquĂ©es les activitĂ©s de la FDV ...

«Nous avons rencontrĂ© Mr Delabre, dans une discussion sur cette formation aïŹn de situer
la place de cette formation dans notre recherche. Il nous a assuré de son soutien et a trÚs
aimablement fait circuler le questionnaire. Nous avons aussi assisté à un cours de droit
dans lÊŒamphithĂ©Ăątre de la FDV.

Ces Ă©tudiants ne sont pas des Ă©tudiants Ă  distance Ă  proprement dit et, par lĂ  mĂȘme, ne
subissent pas les contraintes de la distance en Ă©ducation et peuvent confronter leurs
rĂ©ïŹ‚exions en direct lors de leurs rencontres rĂ©elles. Par contre, en suivant des cours Ă 
distance sur Second Life, ils entrent dans la catégorie des étudiants en formation hybride.
Lorsque notre recherche exploratoire en est au stade de la conception dÊŒoutils test, un
questionnaire ainsi quÊŒune demande de volontaires pour un entretien ont Ă©tĂ© transmis Ă  Mr
Delabre, responsable à Lyon de la FDV, par mail aux 20 étudiants du module.» (Marc
LeliĂšvre - 2011)

... et mes activités dans Assemblive

« Le professeur Jean-Paul Moiraud, que nous avons rencontré sur Second Life, est
professeur de gestion en section design de mode au DSAA de Lyon et expert dans le
domaine des univers virtuels. Il dit, « Un outil qui sait se faire oublier pour que les acteurs
du processus puissent se consacrer Ă  l'essentiel: la construction des savoirs et des
compétences.» Nous sommes avec ce dispositif devant un environnement simplifié
rĂ©pondant Ă  la mĂȘme problĂ©matique : rĂ©unir en temps rĂ©el les Ă©tudiants Ă  distance.
NĂ©anmoins cet environnement simplifiĂ© ne permet aucune fantaisie, ni crĂ©ation semble t’il,
ce qui peut ĂŽter des possibilitĂ©s d’exercices de groupes.» (Marc LeliĂšvre - 2011)

                4.2.6.Benoit Porlier

Etudiant en master 2 CRF Ă  Lyon 2 Benoit Porlier Etudiant en master 2 CRF Ă  Lyon 2
Benoit Porlier réalise un dossier documentaire dont le titre est "les outils du web 2.0
comme vecteurs d'apprentissage". Ce travail sera évalué dans le cadre de son master. Il
s'agit de regrouper un ensemble de documents dont l'articulation suit une réflexion, puis
                                                                                      14
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
de synthÚser ces documents. Sa réflexion suit une trame autour de deux courants, la
pédagogie 2.0 et le knowledge management 2.0, et il souhaite exposer comment ses deux
courants sont supportés par des outils techniques (wiki, facebook...) mais aussi
psychosociaux (eportfolio et ses implications réflexives, communauté de pratiques
virtuelle...). Dans ce cadre, il utilise et expose mes bilans d’usages et mes scĂ©narios sur
les mondes virtuels (Benoit Porlier - 2011). L’intitulĂ© du mĂ©moire de Benoir Porlier est
«Formateurs AFPA en région RhÎne-Alpes et Usages Pédagogiques du Numérique
(UPN)»

        4.3. Un espace de réflexion en construction ?

Le développement des expériences et des observations dans les mondes virtuels est un
élément encourageant mais il mérite une observation fine dans les années à venir. Il serait
utile d’analyser les pratiques et d’obtenir plus de retours d’expĂ©riences. L’annĂ©e 2011 -
2012 pourrait ĂȘtre consacrĂ©e Ă  cette tĂąche et l’idĂ©e de crĂ©er un observatoire en ligne me
paraĂźt ĂȘtre la piste Ă  suivre. Un lieu commun de mutualisation pourraĂźt favoriser
l’identification des invariants pĂ©dagogiques et donnerait une lisibilitĂ© Ă  ces expĂ©riences,
usages et pratiques.
Ce travail pourrait s’intĂ©grer dans l’observatoire du e.learning de la FDV13 , comme une
sous partie intitulée «observatoire du e.learning dans les mondes virtuels».

5. Du tube Ă  essai, Ă  l’écosystĂšme - Le temps et l’espace

La rĂ©flexion pĂ©dagogique et technique n’est qu’un Ă©lĂ©ment du dispositif annuel de travail.
Si on peut s’accorder sur sa pertinence (?), on peut l’assimiler à un travail in vitro. Il faut,
par consĂ©quent, l’envisager introduit dans son Ă©cosystĂšme de formation, le confronter aux
notions de temps et d’espace.

A la lumiÚre de ces deux années de travail, je vois émerger une tension dans le secteur de
la e.formation. Les personnes engagées dans ces dispositifs butent sur la contradiction
suivante. D’un cĂŽtĂ©, une demande de la sociĂ©tĂ© qui cherche Ă  faire Ă©voluer les mĂ©thodes
de formation. Les stratégies affirmées ambitionnent de développer la coopération et la
collaboration dans un environnement numérique résolument ubiquitaire et réticulaire. De
l’autre cotĂ©, des structures qui ont du mal Ă  accompagner ces ambitions. Par structure
j’entends l’ensemble des acteurs des dispositifs de formation.

        5.1. L’espace

Les constructions dans les mondes virtuels reposent sur la capacité des concepteurs à
envisager la formation dans et hors les murs. On pourrait me rétorquer que cela existe
dĂ©jĂ  (ce qui est vrai) mais le monde virtuel se dĂ©marque des autres systĂšmes au sens oĂč
l’interaction s’opĂšre dans un espace recomposĂ© en 3D immersif.

Le poids des habitudes, la structure des réglements ont installé le rapport pédagogique
dans des murs en bĂ©ton. L’espace immersif est-il rĂ©ellement intĂ©grĂ© dans le dispositif
pĂ©dagogique de formation prĂ©sentiel ? L’espace virtuel a t-il le mĂȘme statut que l’espace
réel ?


13Educavox interview de Yann Bergheaud (1 minute 40 de la vidéo) - http://www.educavox.fr/LES-
JOURNEES-DU-E-LEARNING-DE-LYON
                                                                                                 15
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
Si la rĂ©ponse est non; la construction s’effondre, le travail ne s’inscrit plus dans un cadre
institutionnel et ne pourra s’effectuer qu’en marge euphĂ©misme pour Ă©voquer le bĂ©nĂ©volat.
Dans cette derniùre hypothùse, on n’est pas loin de l’effet diligence (enseigner de façon
traditionnelle mais avec des outils nouveaux)

Si la réponse est oui, il faut repenser la structure des modes de formation. Les questions
auxquelles il faut répondre sont les suivantes :

- Peut-on enseigner en dehors des bùtiments réels ?

- Quelle part d’enseignement dĂ©matĂ©rialisĂ© accepte t’on de prendre en compte ?

- Est-il concevable d’intĂ©grer du virtuel pendant un temps de service ?

- Quels sont les niveaux de formation qui pourraient accepter de la dématérialisation ? Le
primaire, le secondaire et le supĂ©rieur n’ont pas les mĂȘmes contextes de formation. Il est
difficile de définir un modÚle unique pour le trans niveau.

- Accepte t - on de penser un module de formation avec un (ou des) enseignant (s)
  externalisé(s) ? Ce postulat pose des questions statutaires et des questions de gestion
  des ressources humaines (GRH) Comment vérifier la présence des acteurs du
  dispositif ? Comment rémunérer un acte de formation non normé spatialement ?
  comment palier la carence due aux problÚmes techniques (impossibilité de suivre le
  cours). Une rĂ©fĂ©rence horaire d’un enseignant et d’un apprenant est-elle liĂ©e Ă  un lieu
  géographiquement matérialisé par un bùtiment ?

- L’espace de formation immersif est-il pris au sĂ©rieux par les acteurs (enseignants et
apprenants), conçu comme un réel espace de formation gage de valeur ajoutée ?

Cette liste de questions installe en filigrane la réflexion suivante. Un monde virtuel peut-il
ĂȘtre qualifiĂ© comme un rĂ©el lieu de formation, une extension, un enrichissement des lieux
physiques ? La question posée en 2011 peut paraßtre disproportionnée, irréaliste mais elle
engage un début de réflexion sur la de rienplace du numérique comme outil mais surtout
comme lieu rĂ©el d’interaction donc de formation.

        5.2. Le temps

DeuxiĂšme Ă©tage de la fusĂ©e : le temps. LĂ  encore l’évocation du concept engage Ă 
questionner cette notion sous une multitude d’angles.

- Le temps immersif de formation est-il un temps reconnu ? Changer d’espace c’est
  changer de temps et c’est changer le droit (Michel Serres - Anniversaire INRIA).
  Comment valider ce temps lorsqu’il s’inscrit en dehors d’un temps normĂ© ?

- Le temps apparent des enseignants. Construire un module de formation (quel que soit
 la granularitĂ©) instrumentant un monde virtuel n’a de rĂ©el sens que s’il est possible de




                                                                                             16
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels
 travailler hors la classe, donc hors les temps normés 14. En conséquence les situations
 immersives en dehors des temps de cours ont-elles une pertinence administrative ? Ne
 pas reconnaĂźtre ce temps c’est confiner le travail Ă  la rubrique du bĂ©nĂ©volat. Ma rĂ©flexion
 déborde le cadre de la fonction publique et questionne aussi le droit privé et plus
 particuliÚrement le droit du travail (clauses contractuelles spécifiques du contrat de
 travail) pour les organismes de formation privés. Le lieu de travail étant un élément
 substantiel, il semble cohérent de déterminer les conditions spatiales et temporelles.

- Le temps aveugle des enseignants. Dans un contexte de «blended
  learning» (hybridation), les constructions en immersion imposent de concevoir des cours
  selon deux logiques, deux formes de scénarisation. Les temps de constructions
  numériques sont complexes, longs et exigeants (le bricolage est parfois un recours
  nĂ©cessaire, les modernes prĂ©fĂšreront le terme de hacking). Commencer un usage, s’y
  plonger ne garantit pas automatiquement la réussite. Comment valoriser ce temps de
  travail invisible et pourtant fécond ?

- Le temps de travail des élÚves. Le présentiel enrichi ne doit pas avoir pour
  consĂ©quence d’accroĂźtre le temps de travail des Ă©lĂšves et des Ă©tudiants de façon
  exponentielle. Le numérique ne peut plus continuer à exister en parallÚle des cours
  «classiques» (présentiel synchrone sur site réel). Il faudra apprendre à mixer les deux

genres. On ne pourra continuer à procéder par empilement, un cours «classique» et un
cours instrumenté.

6.Conclusion

L’annĂ©e scolaire qui s’achĂšve a Ă©tĂ© riche en expĂ©rience. La premiĂšre annĂ©e m’a permis de
poser les Ă©lĂ©ments d’un puzzle complexe, la seconde a Ă©tĂ© consacrĂ©e au dĂ©but de
reconstitution des piÚces. Gageaons que la troisiÚme année sera consacrée à la
constitution d’une communautĂ© de travail centrĂ©e sur le e.learning dans les mondes
virtuels.

Le premier objectif sera de déterminer les compétences des acteurs de la chaine de
formation par crĂ©ation de fiches de postes en s’inspirant des logiques de la gestion des
ressources humaines. Ce n’est qu’en structurant de façon cohĂ©rente nos analyses que
nous aurons l’espoir de pouvoir expliquer les enjeux de nos constructions. Il s’agira de
s’extraire de cette dĂ©finition fade qui dessert nos analyses : «un monde crĂ©Ă©
artificiellement par un logiciel hĂ©bergeant une communautĂ©s d’avatars qui peuvent entrer
en interaction»

En attendant laissons mûrir ces ambitions sous le beau soleil de vacances bien méritées.




14 Secondaire - http://www.legifrance.gouv.fr/
afïŹchTexte.do;jsessionid=540B9267E12738241E908B69F6C8ACE3.tpdjo04v_3&dateTexte=?
cidTexte=JORFTEXT000000302140&categorieLien=cid

SupĂ©rieur - http://www.legifrance.gouv.fr/afïŹchTexte.do?
cidTexte=JORFTEXT000020552216&dateTexte=&categorieLien=id

                                                                                            17
Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels




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Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011

Le e.learning dans les mondes virtuels




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Bilan 2011

  • 1. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels Bilan d’activitĂ© N° 2 Les mondes virtuels en pĂ©dagogie. Le e.learning dans les mondes virtuels -------------------------- DSAAT o Jean - Paul AnnĂ©e scolaire et universitaire 2010 - 2011 1
  • 2. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels DeuxiĂšme annĂ©e de pratique dans les mondes virtuels, deuxiĂšme annĂ©e consacrĂ©e essentiellement Ă  la conceptualisation. Je rĂ©dige pour la seconde fois mon bilan annuel d’activitĂ©. Il s’agit de conserver des traces d’usage et de prendre une pause rĂ©flexive lĂ  oĂč l’activitĂ© quotidienne s’inscrit plutĂŽt dans le faire que dans l’analyse. Une annĂ©e scolaire riche en activitĂ©s numĂ©riques, peut ĂȘtre voit-on Ă©merger l’embryon d’une communautĂ© de rĂ©flexion sur le e.learning dans les mondes virtuels. Le cadre de travail est identique Ă  celui de l’annĂ©e prĂ©cĂ©dente1 (1). Les conditions du travail (2) sont diffĂ©rentes parce qu’aprĂšs une annĂ©e de pratique et de bicolage, le temps de la conceptualisation est arrivĂ©, les problĂ©matiques (3) s’en sont trouvĂ©es modifiĂ©es. Une annĂ©e de travail qui s’est traduite par une activitĂ© personnelle intense centrĂ©e sur le e.learning et sur le partage avec d’autres praticiens (4) C’est au final une rĂ©flexion plus large sur les conditions de travail en e.learning, qui interroge la notion de temps et la notion d’espace (5) 1.Le cadre de ce travail 1.1.Le contexte du travail. Je suis certifĂ© hors classe d’économie et gestion au lycĂ©e La MartiniĂšre-Diderot de Lyon. J’enseigne la gestion en BTS (brevet de technicien supĂ©rieur) et en DSAAT (diplĂŽme supĂ©rieur d’art appliquĂ© crĂ©ateur concepteur textile). Ma sphĂšre de travail se situe donc entre le bac plus 2 (BTS) et le bac plus 4 (DSAA) 1.2. MĂ©thodologie Depuis deux ans, j’expĂ©rimente l’usage d’un monde virtuel dans les dispositifs d’apprentissage. Il est Ă  noter que ce travail ne s’exerce pas dans le cadre d’un dispositif institutionnel de type laboratoire de recherche mais en parallĂšle d’une activitĂ© enseignante de terrain. Cela peut largement expliquer certaines faiblesses du propos. Les sĂ©ries observĂ©es peinent Ă  dĂ©border la sphĂšre locale et mon rĂ©seau professionnel. En consĂ©quence, si le terme recherche est utilisĂ©, il ne faut pas le prendre dans toute la rigueur universitaire du terme. Pour autant je reste persuadĂ© qu’une activitĂ© simple d’enseignement doit quand mĂȘme faire l’objet d’une analyse, d’une rĂ©flexion a posteriori. C’est sous cet angle qu’il faut aborder cette lecture. Je propose un travail d’analyse d’usage qui tente d’atteindre un objectif de rigueur analytique. Trace d’une activitĂ© enseignante ayant pour ambition de contribuer Ă  alimenter une rĂ©flexion et Ă  la mutualiser. 1 http://moiraudjp.wordpress.com/2010/06/16/bilan-2010/ 2
  • 3. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels 1.3.Le terrain d’observation Les champs d’observation pĂ©dagogiques ont Ă©tĂ© plus larges cette annĂ©e puisque je ne me suis pas limitĂ© Ă  Assemblive. J’ai observĂ© aussi dans second life (cours de droit des affaires canadiens). Le croisement des observations dans les deux mondes a permis de tirer des enseignements, des conclusions intermĂ©diaires de ces pratiques. 1.4.L’intention pĂ©dagogique. L’instrumentation d’un monde virtuel dans mon dispositif d’apprentissage rĂ©pond Ă  quatre intentions principales : ‱ Poursuivre une rĂ©flexion sur les enjeux du numĂ©rique dans les dispositifs d’apprentissage ; ‱ RĂ©unir en un lieu les professionnels d’un secteur (mode et textile) et les Ă©tudiants pour engager une rĂ©flexion sur des sujets spĂ©cifiques. ‱ Donner des compĂ©tences numĂ©riques aux Ă©tudiants afin de les armer pour leur future vie professionnelle ; ‱ Observer et formaliser les enjeux des dispositifs d’apprentissage dans les univers immersifs. 1.5.Le monde virtuel. Cette annĂ©e, j’ai continuĂ© Ă  utiliser le monde Assemblive (tout en continuant Ă  observer d’autres mondes) Je suis en capacitĂ© de formaliser les aspects techniques et les aspects pĂ©dagogiques indispensables au bon dĂ©roulĂ© du processus de formation. 1.5.1.C’est un outil Il est nĂ©cessaire que le formateur connaisse prĂ©cisĂ©ment les routines numĂ©riques du monde. Gestion de la voix IP, compatibilitĂ© (ou pas) des navigateurs, capacitĂ© des connexions web, gestion des avatars, gestion des rĂšgles de prise de parole ... 1.5.2.C’est un ensemble de fonctionnalitĂ©s L’utilisation d’un monde doit rĂ©pondre Ă  un choix raisonnĂ© s’inscrivant dans une logique pĂ©dagogique de formation. Dans le cadre des besoins exprimĂ©s dans mon contexte de formation, le monde assemblive a les qualitĂ©s requises c’est-Ă -dire : ‱ La lĂ©gĂšretĂ© du plugin ; ‱ La souplesse et l’intuitivitĂ© du monde ; ‱ L’absence de compĂ©rence en «build» n’est pas un handicap parce que la solution est «clĂ© en main» ; ‱ La dĂ©limitation spatiale des lieux de travail (bureau, amphithĂ©Ăątre, salle d’accueil) ; ‱ La reproduction de lieux connus ; ‱ Le pilotage des avatars Ă  la souris ; ‱ La rĂ©fĂ©rence Ă  la culture numĂ©rique des Ă©tudiants (effet de la culture informelle des digitals natives) ‱ La possibilitĂ© de l’insĂ©rer dans un blog par Ă©criture de lignes de code embedded. 3
  • 4. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels 2.Les conditions du travail Le seconde annĂ©e d’usage / analyse contrairement Ă  ce que je craignais en dĂ©but d’annĂ©e n’a pas Ă©tĂ© la rĂ©plique fade de l’annĂ©e 1. Ce qui a Ă©tĂ© Ă  la fois une aide et un frein. 2.1.Une aide L’annĂ©e virtuelle 2011 a Ă©tĂ© riche parce qu’elle consacre le passage d’une pratique locale aux prĂ©misses d’une construction de conceptualisation et d’essaimage. Je peux dresser un bilan assez positif de cette annĂ©e puisqu’il en reste des traces. - La journĂ©e nationale IATICE que j’ai co-organisĂ© a portĂ© en partie sur l’impact des mondes virtuels dans les dispositifs d’apprentissage. Les participants au colloque ont pu rencontrer et dialoguer avec des spĂ©cialistes des mondes virtuels, Yann Bergheaud directeur du SUEL de Lyon 3, GĂ©rald Delabre directeur adjoint de la FDV de Lyon, et Christian Morand de la sociĂ©tĂ© Gaenova. - Le forum des enseignants innovants oĂč j’ai obtenu le grand prix du numĂ©rique. Cet Ă©vĂšnements a eu des retombĂ©es mĂ©diatiques grĂące Ă  de nombreux articles dans la presse (Le cafĂ© pĂ©dagogique, Le monde, RSLN) - La 6Ăšme Ă©dition du colloque international les journĂ©es du e.learning Ă  Lyon s’est tenu les 23 et 24 juin 2011 - la thĂ©matique du colloque Ă©tait "Former en E-learning, Former au E- learning". Je suis intervenu sur «les invariants pĂ©dagogiques en monde virtuel» et d’animer un atelier sur les mondes virtuels. Ce travail m’a permis (obligĂ©) de formaliser mes analyses, d’avancer dans mes propositions et mes formalisations. 2.1.Un frein La notion de temps Ă©tant inscrite en filigrane de ces analyses, il convient de s’attarder sur ce point. Compte tenu du temps consacrĂ© Ă  la construction de mes cours (c’est mon coeur de mĂ©tier avant tout), Ă  l’analyse des usages et des sollicitations, je n’ai pas pu pratiquer autant que je l’avais prĂ©vu. Mon activitĂ© est devenue chronophage et j’ai dĂ» procĂ©der Ă  des arbitrages. L’usage en a pĂąti (la rĂ©flexion y a gagnĂ©). Cette confrontation du travail de terrain et des tentatives de prises de recul rĂ©flexif ne sont pas un constat autocentrĂ©, une plainte Ă  peine dissimulĂ©e mais une amorce de rĂ©flexion sur la structure formelle du mĂ©tier d’enseignant (voir N° 5 Du tube Ă  essai, Ă  l’écosystĂšme - Le temps et l’espace). On constate que le glissement vers l’état de «knowledge worker»2 s’opĂšre, il faudra qu’à un niveau supĂ©rieur on s’empare de ce dossier et qu’on lui donne des rĂ©ponses institutionnelles. C’est un dossier complexe, sensible mais il faudra lui donner Ă  terme une dĂ©but de rĂ©ponse. Il engagera une rĂ©flexion sur les notions de temps, d’espace, de statuts des enseignants, des nouveaux mĂ©tiers Ă©mergeants, de compĂ©tences et de rĂ©munĂ©ration. 2 Sciences humaines mensuel N° 157 - http://www.scienceshumaines.com/index.php? lg=fr&id_dossier_web=50&id_article=4651 4
  • 5. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels 3.La problĂ©matique 3.1.Les questions posĂ©es Le travail engagĂ© repose sur l’observation de plusieurs Ă©lĂ©ments : ‱ Quelle est la valeur ajoutĂ©e que peuvent apporter les mondes virtuels dans les dispositifs d’apprentissage ? ‱ Quels sont les invariants de formation dans les dispositifs d’apprentissage ? 3.2.Les pistes de rĂ©flexion. 3.2.1.Quelle valeur ajoutĂ©e ? Deux ans d’usage permettent de commencer Ă  Ă©chaffauder des pistes pour structurer et comprendre les enjeux des dispositifs d’apprentissage en immersion. Il est possible de commencer Ă  pouvoir donner quelques rĂ©ponses : ‱ L’économie de dĂ©placement La formation est souvent une construction qui commence par le dĂ©placement d’acteurs sur un site de formation (les enseignants et les apprenants). La structure de l’enseignement française est la construction d’un maillage territorial de bĂątiments. Dans un contexte Ă©conomique contraint (RGPP), dans une perspective certaine de hausse des prix des Ă©nergies fossiles et dans une Ă©conomie centrĂ©e sur l’immatĂ©riel, le monde virtuel trouve largement sa justification. Je parlerai d’avantage Ă©conomico-environnemental La France depuis 1982 s’est convertie Ă  la dĂ©centralisation. D’un Etat jacobin, nous connaissons une organisation oĂč les RĂ©gions ont acquis de nouvelles compĂ©tences 3 notamment en matiĂšre de formation. Les dispositifs de formation continue et/ou en alternance peuvent instrumenter les mondes virtuels pour tenir compte de l’existence de territoires Ă©loignĂ©s des centres de formation. ‱ La mondialisation des savoirs Le savoir et les connaissances circulent rapidement, le web les rend disponible assez facilement (certains diront trop vite et trop facilement). Les mondes virtuels sont des outils qui rendent possibles l’accĂšs au savoir en s’affranchisant des distances. Il est loisible Ă  un enseignant de pouvoir inviter un spĂ©cialiste situĂ© loin. Le cas de la FDV et de son cours de droit des affaires canadiens est un exemple particuliĂšrement intĂ©ressant. Une avocate canadienne dispensant des cours en synchrone mais Ă  des milliers de kilomĂštres de distance (doit-on encore parler de distance?). Le monde virtuel permet d’aller chercher la compĂ©tence et la connaissance lĂ  oĂč elles se trouvent. ‱ L’interaction augmentĂ©e 3 La loi quinquennale n° 93-1313 du 20 dĂ©cembre 1993 relative au travail, Ă  l'emploi et Ă  la formation professionnelle, a dĂ©centralisĂ© les actions de qualification des jeunes de 16 Ă  25 ans. 5
  • 6. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels Il est Ă©vident que les mondes virtuels ne sont pas Ă  l’origine des cours distants synchrones mais ... Ils redĂ©finissent Ă  leur façon ce mode de formation. Peut-on bĂątir un programme complet de formation en monde virtuel ? Je pense qu’il faut rĂ©pondre non Ă  cette question, les mondes virtuels me semblent plus utiles dans un dispositif de blended learning. Ils enrichissent le prĂ©sentiel mais ne s’y substituent pas. Le prĂ©sentiel conserve toute son utilitĂ©. Il est fondamental de pouvoir se constituer une image mentale des acteurs. ‱ Apprendre Ă  structurer un cours instrumentĂ© pour les enseignants Le monde virtuel peut ĂȘtre, grĂące Ă  des scenarios construits, un mode d’apprentissage au e.learning pour les enseignants. On y retrouve un grand nombre de points communs aux autres modes instrumentĂ©s. ‱ PrĂ©parer les Ă©tudiants aux futures Ă©volutions du web (Ă©mergence du 3D) La technologie 3D en est Ă  ses dĂ©buts, le colloque Laval Virtua4l cette annĂ©e nous a donnĂ© un aperçu des futures possibles. Le travail de ICAP5 de Lyon 1 donne une idĂ©e des enjeux Ă  venir. Les mondes virtuels sont probablement l’étape nĂ©cessaire pour faire comprendre les nouvelles formes d’enseignement. 3.2.2.Quels Invariants ? Mon intervention au colloque e.learning dĂ©veloppait cette partie6. On peut isoler plusieurs invariants (probablement que cette liste n’est pas exhaustive) ‱ Les invariants technologiques «Bien qu’ayant rappelĂ© que l’intention pĂ©dagogique prime, il n’en reste pas moins que l’usage est cependant conditionnĂ© par le choix des outils qui serviront de supports au dĂ©veloppement des dispositifs d’apprentissage. Les enjeux technologiques sont nombreux. L’outil s’il est assurĂ©ment riche en potentialitĂ©s pĂ©dagogiques doit ĂȘtre configurĂ© pour ĂȘtre adaptĂ© au module de formation. Il est nĂ©cessaire d’identifier ses besoins et de les confronter aux caractĂ©ristiques des mondes virtuels : Les questions de bases indispensables (incontournables) : 4 http://www.laval-virtual.org 5 http://icap.univ-lyon1.fr/86475821/0/ïŹche___pagelibre/&RH=PRAC_RP 6Le texte relatif aux invariants est la reprise de mon intervention aux journĂ©es du e.learning 6
  • 7. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels ‱ La taille des logiciels des viewvers ; ‱ La compatibilitĂ© Mac ou PC ; ‱ La nature du dĂ©bit internet des acteurs du dispositif (fibre, adsl, 3G, filaire ou wifi, cybercafĂ© ...) ; ‱ L’équipement informatique des acteurs. Dans une configuration de formation internationale, certains mondes virtuels peuvent entraĂźner une impossibilitĂ© pour certains d’apprendre (logiciels trop volumineux, besoins de bande passante importante)» ‱ Les invariants cognitifs « Seul face Ă  la machine est un des enjeux cognitifs fort. Les acteurs qu’ils soient professeurs ou Ă©tudiants doivent apprendre une nouvelle perception des relations dans les mondes virtuels. Dans le monde rĂ©el on perçoit grĂące Ă  la vue et Ă  l’ouie la communication verbale et non verbale. Dans les mondes virtuels, les enjeux sont diffĂ©rents ‱ Une inversion des attitudes, il faut faire confiance Ă  la machine (Ă  dĂ©faut de manisfestation de dĂ©tresse des participants on en dĂ©duit que tout fonctionnne) ‱ Se centrer sur l’avatar pour Ă©viter le multitĂąche pendant la session de formation (mail, twitter ...)» ImplĂ©menter un monde virtuel dans un dispositif d’apprentissage n’est pas un acte de rĂ©plique des relations sociales IRL (in the real life). Travailler dans les mondes virtuels c’est dĂ©construire ses habitudes de la vie rĂ©elle pour les reconstruire dans le virtuel. Travailler dans les mondes virtuels c’est surfer en permanence sur le paradoxe. «Seul devant sa machine pour ĂȘtre plus nombreux et plus productifs socialement» ‱ Les invariants d’usage « Second life, opensims, assemblive reprĂ©sentent un ensemble de solutions immersives. Il est loisible de les instrumenter pour bĂątir un dispositif de formation. Faut-il s’attarder uniquement sur les caractĂ©ristiques techniques du monde virtuel ? Ou s’interroger sur les fonctionnalitĂ©s qu’ils gĂ©nĂšrent ? Comme dans toute dĂ©marche pĂ©dagogique instrumentĂ©e il me semble primordial de privilĂ©gier a priori l’intention pĂ©dagogique. Mon propos n’est pas de donner un prix de vertu Ă  tel procĂ©dĂ© technologique et de vouer aux gĂ©monies telle autre solution. Ce qui importe est la capacitĂ© du concepteur Ă  instrumenter les fonctionnalitĂ©s de l’outil dans le dispositif de formation. Il est fondamental de se poser quelques questions prĂ©alables : - Pour quelles raisons ai je l’intention d’ utiliser un monde virtuel ? La vidĂ©o n’est-elle pas une solution plus opportune ? Une plateforme de type classe virtuelle n’est-elle pas mieux adaptĂ©e ? - Quel est mon contexte de formation ? 7
  • 8. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels - Quelle est la plus-value pĂ©dagogique du monde virtuel par rapport Ă  mes anciennes constructions ? - Quel monde virtuel utiliser ? Chacun des mondes gĂ©nĂšre ses spĂ©cificitĂ©s technologiques. Elles renvoient directement aux problĂ©matiques de l’enseignant et de son enseignement. - Quelles sont mes compĂ©tences Ă  l’instant ou je me lance dans ce travail ? Quelles sont les compĂ©tences Ă  acquĂ©rir ? A dĂ©faut de rĂ©flexion prĂ©lable on prend le risque de l’innovation pour le «plaisir» de l’innovation. A vouloir uniquement centrer sa dĂ©marche sur l’innovation on s’expose Ă  sombrer dans ce que nomme Jacques Perriault l’effet diligence» ‱ Les invariants de temps et d’espace «La pĂ©dagogie en monde virtuel modifie les repĂšres de temps et d’espace de façon trĂšs forte. Je ne dĂ©fensd pas ici un enseignement totalement dĂ©matĂ©rialisĂ© mais plutĂŽt un modĂšle inspirĂ© du blended learning (formation hybride) c’est-Ă -dire un mix de prĂ©sentiel traditionnel et de distanciel en immersion. Il devient nĂ©cessaire de repenser sa façon de travailler. RĂ©organiser ses cours en hybridant le prĂ©sentiel et le distanciel. Une remise en cause de l’unitĂ© de temps et de lieux - un amphithĂ©Ăątre, un groupe d’étudiant, un temps de formation dĂ©terminĂ©. La construction des modules de formation inscrit la rĂ©flexion hors les murs de l’universitĂ© et hors les temps «traditionnels». Un invariant qui devrait donner du travail aux juristes de droit social et de droit public. Michel Dupuis nous avez donnĂ© des pistes de rĂ©flexion l’annĂ©e derniĂšre dans son intervention et visible sur le site du SUEL. Lorsque l’activitĂ© est lancĂ©e dans le monde virtuel il s’agit de l’aboutissement d’un travail long de conception, pluridisciplinaire (droit, programmation, financier, technologique). Une heure de cours doit se traduire par des heures de prĂ©paration / conception. On peut certainement en dĂ©duire que dans le domaine de la pĂ©dagogie immersive le rapport entre cours traditionnel et immersion n’est pas l’égalitĂ© 1 = 1» ‱ Les invariants de certification (compĂ©tences) «Le travail dans les univers virtuels permettent d’acquĂ©rir des savoirs disciplinaires Ă  la condition que le promoteur de la formation ait Ă©tĂ© en capacitĂ© de scĂ©nariser son enseignement et les apprentissages de ses Ă©tudiants. Partir d’une intention pĂ©dagogique spĂ©cifique Ă  un contexte. DĂ©terminer quels sont les acteurs du dispositif, sĂ©lectionner minutieusement ses outils numĂ©riques et calibrer ses ressources. Mais au-delĂ  de ce dispositif d’enseignement / apprentissage il se profile un Ă©lĂ©ment dĂ©terminant Ă  l’ùre numĂ©rique. La validation des compĂ©tences. 8
  • 9. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels Nous nous Ă©loignons progressivement du cadre de l’enseignement frontal, la structure du savoir qui consiste Ă  faire circuler la connaissance du professeur vers l’étudiant. LĂ  ou il y avait une unitĂ© de lieu, une unitĂ© de temps, une transmission du haut vers le bas, on passe vers une structure de communication horizontale. Le cours instrumentĂ© est Ă  double dĂ©tente, un savoir disciplinaire transmis ET des compĂ©tences acquises (aussi bien pour les Ă©tudiants que pour les enseignants).» Je renvoie au texte en intĂ©gral que j’ai rĂ©digĂ©, aux diaporamas 7 et Ă  la vidĂ©o en ligne sur le site du SUEL pour le dĂ©tail de ces analyses. 4.Bilan personnel de cette annĂ©e scolaire AprĂšs une premiĂšre annĂ©e de travail en immersion, Ă  Ă©tablir les usages, les routines, la seconde annĂ©e s’est caractĂ©risĂ©e par un travail de conceptualisation et de communication et peut ĂȘtre l’amorce de constitution d’un embryon de communautĂ© de travail. Une annĂ©e scolaire / universitaire consacrĂ©e Ă  de multiples activitĂ©s. J’ai participĂ© Ă  plusieurs Ă©vĂšnements : ‱ J’ai participĂ© comme intervenant au colloque «journĂ©es e.learning» organisĂ© par l’universitĂ© Lyon 3 Jean Moulin dont l’intitulĂ© Ă©tait «Former en E-learning, Former au e.learning». Je suis intervenu en sĂ©ance plĂ©niĂšre sur la thĂ©matique «des invariants pĂ©dagogiques» et j’ai animĂ© un atelier sur les mondes virtuels en pĂ©dagogie ‱ J’ai co-organisĂ© les journĂ©es nationales des IATICE8(interlocuteurs acdĂ©miques pour les TICE) Ă  Lyon _ Les mondes virtuels ont Ă©tĂ© largement prĂ©sents dans les dĂ©bats avec les interventions de GĂ©rald Delabre directeur adjoint de la facultĂ© de droit virtuelle de Lyon 3, Yann Bergheaud directeur du SUEL de Lyon 3 et Christian Morand fondateur de la sociĂ©tĂ© Gaenova (mondes virtuels, solutions business) ‱ J’ai participĂ© Ă  un entretien avec GĂ©rald Delabre sur la thĂ©matique des mondes virtuels 9. Cet entretien est visible sur le site du SUEL de Lyon 3. ‱ Les billets que j’ai rĂ©digĂ© sont dĂ©sormais rĂ©pertoriĂ©s sur google et je commence Ă  ĂȘtre identifiĂ© comme personne rĂ©flĂ©chissant sur les enjeux pĂ©dagogiques des mondes virtuels. Deux Ă©tudiantes que je ne connaissais pas, m’ont contactĂ© dans le cadre de leurs travaux de Master. 7 http://www.slideshare.net/moiraud/version-colloque http://www.slideshare.net/moiraud/monde-virtuel-8169955 8 http://www.educnet.education.fr/ecogest/reseaux/interlocuteurs/reunion-interlocuteurs-lyon 9http://suel.univ-lyon3.fr/eltv/viewvideo/682/les-entretiens-du-cdnt/les-entretiens-du-cdnt--2--jean-paul- moiraud 9
  • 10. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels - Une Ă©tudiante du master 2 pro "didactique des langues et tice de Lyon 2 sur le thĂ©me : «Les mondes virtuels et l’enseignement des langues. - Une Ă©tudiante du master 1 REP - relations publiques, presses et Ă©vĂ©nementiel. La question de son mĂ©moire Ă©tant «Comment les entreprises vont-elles utiliser ces plateformes virtuelles pour vendre et promouvoir des Ă©vĂ©nements rĂ©els tout en crĂ©ant une nouvelle relation avec leurs consommateurs alors que les mondes virtuels sont considĂ©rĂ©s comme les instruments des seuls natifs de la gĂ©nĂ©ration internet dĂźtes la gĂ©nĂ©ration Y ?» ‱ Suite au colloque e.learning de Lyon 3, j’ai pu dialoguer avec un organisme de formation qui envisage l’introduction d’un monde virtuel dans leurs dispositifs de formation. ‱ Le forum des enseignants innovants m’a dĂ©cernĂ© le grand prix numĂ©rique pour le travail dans les mondes virtuels. La presse s’est fait l’écho de cet Ă©vĂšnement10 ‱ D’autres projets et contacts sont en cours mais ils ne sont pas finalisĂ©s Ă  ce jour. 4.1.Mise au point d’outils. L’usage d’un outil, mĂȘme avancĂ©, rĂ©vĂšle trĂšs vite les limites de l’exercice. A un stade du processus, on devient un utilisateur averti, expert en routines numĂ©riques. L’univers instrumental peut devenir un piĂšge redoutable en se rĂ©vĂ©lant enfermant. Il devient nĂ©cessaire d’élargir le travail au domaine conceptuel pour comprendre les enjeux du dispositif. A cette fin rĂ©flexive, j’ai construit un site de curation sur scoop.it dĂ©diĂ© Ă  la pĂ©dagogie en monde virtuel. Son ambition est de centraliser les sites, les articles sur l’immersion en pĂ©dagogie. Il est entendu, mĂȘme si cela paraĂźt Ă©vident, que la mise en lien d’un contenu est l’engagement de l’avoir lu et analysĂ©. L’annĂ©e trois de cette expĂ©rience sera rĂ©solument orientĂ©e vers la rĂ©daction et la rĂ©flexion (sans dommage de la pratique et des usages bien sĂ»r.) 4.2. Un dĂ©veloppement des expĂ©riences 4.2.1.La FDV 10Le Monde http://www.lemonde.fr/education/article/2011/05/21/quand-les-enseignants- innovent_1525306_1473685.html RSLN http://www.rslnmag.fr/blog/2011/5/26/quand-les-enseignants-inventent-le-futur-de-l-ecole/ CafĂ© pĂ©dagogique http://www.cafepedagogique.net/communautes/Forum2011/Lists/Billets/Post.aspx? ID=130 10
  • 11. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels La facultĂ© de droit virtuelle de Lyon qui est connue et rĂ©putĂ©e pour son travail dans les mondes virtuels 11 (cours de droit des affaires canadiens) a lancĂ© une expĂ©rience dans assemblive pour les Ă©tudiants de l’école de droit de Lyon. D’autres sĂ©ances ont Ă©tĂ© organisĂ©es pour que les Ă©tudiants de l’école de droit de Lyon rencontrent des professionnels du secteur du droit (avocat, notaire) et puissent engager une rĂ©flexion discussion sur les enjeux du mĂ©tier. La FDV a capitalisĂ© une expĂ©rience de e.learning dans deux configurations technologiques diffĂ©rentes. J’ai rencontrĂ© GĂ©rald Delabre pour lui demander de me donner ses retours d’usage. J.P.M : Quelles sont les diffĂ©rences d’approche d’enseignement / apprentissage dans les mondes virtuels Assemblive et Second Life (opensims) ? Quels sont les invariants et quelles sont les diffĂ©rences ? G.D : je ne suis pas sĂ»r que le diffĂ©rence soit vĂ©ritablement pĂ©dagogique, une fois que l’on est dans le monde il n’y a pas de vĂ©ritables diffĂ©rence, il y a les avatars, l’interaction. Je pense que la diffĂ©rence est vraiment technique, l’outil n’est pas neutre. Les deux mondes sont complĂ©mentaires. Second Life permet de reconstituer la facultĂ© de droit, la palais de justice, ce n’est pas possible dans assemblive. Second life est un lieu permanent, il n’est pas besoin de rĂ©crĂ©er un Ă©vĂšnement Ă  chaque fois. Une personne qui surfe peut venir par hasard sur le campus virtuel, le visiter. Dans assemblive on ne peut pas venir par hasard (il faut ĂȘtre invitĂ© NDLR). Dans Second Life le lieu est identifiĂ© Ă  la facultĂ© de Droit, on peut crĂ©er des lieux de travail spĂ©cifique pour les participants. Dans assemblive les lieux est plus impersonnel, le design est Ă  chaque fois identique (mĂȘme design global). Si on assiste Ă  plusieurs confĂ©rences organisĂ©es par des personnes diffĂ©rentes, le lieu n’est pas modifiĂ©. Pour l’école de droit de Lyon assemblive semble plus appropriĂ© parce que sa structure lĂ©gĂšre facilite l’interaction entre les participants et que le temps de formation est rĂ©duit. en outre les sĂ©ances de travail n’exigent pas un lieu ancrĂ© dans la permanence. Les deux mondes se complĂštent - Second Life et opensims s’inscrivent dans la durĂ©e, assemblive est un excellent outil d’appoint dans une dĂ©marche universitaire. A titre d’exemple je viens de conseiller assemblive Ă  un confrĂšre universitaire Belge qui souhaite disposer d’un outil de communication avec visioconfĂ©rence et prise en main rapide. 11 - Educavox - http://www.educavox.fr/JOURNEES-DU-E-LEARNING-DE-LYON-un - 20 minutes - http://www.20minutes.fr/article/722961/lyon-diplome-bien-reel-cours-fac-virtuelle - LÊŒĂ©tudiant http://www.letudiant.fr/etudes/3es-cycles-et-masters/a-lyon-3-des-cours-virtuels-de-droit-sur- second-life-13224/a-lyon-3-des-cours-virtuels-de-droit-sur-second-life-10516.html ! 11
  • 12. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels L’annĂ©e derniĂšre une confĂ©renciĂšre ne pouvant venir aux journĂ©es du e.learning en raison d’une grĂšve de train a pu faire sa confĂ©rence en direct d’assemblive 12 en ayant eu un temps de prise en main trĂšs limitĂ©e. J.P.M comment envisagez vous les mondes virtuels lorsqu’il n’y a pas d’activitĂ©s immersives prĂ©vues ? G.D La premiĂšre question est, faut-il occuper les mondes virtuels quand il n’y a personne ? Je ne suis pas sĂ»r. C’est un outil qu’il faut utiliser de façon ponctuelle. Il est cependant de bonne politique de ne pas laisser les bĂątiments (NDLR virtuels) vides. Nous avons crĂ©Ă© des panneaux interactifs qui renvoient sur notre site internet. Il est intĂ©ressant d’insĂ©rer des activitĂ©s qui ne nĂ©cessitent pas une prĂ©sence humaine. Exemple intĂ©grer des robots (bots) pour faire des exercices de simultation en autoformation (Se prĂ©parer Ă  repondre Ă  des questions en vue dans la perspective de convocation Ă  des grands oraux) 4.2.2.Guiraut Eric - Professeur de gestion Eric Guiraut professeur de gestion au lycĂ©e Carriat de Bourg en Bresse a tentĂ© l’expĂ©rience de l’immersion avec ses Ă©lĂšves de terminale, notament pour dĂ©velopper un travail d’individualisation pour la prĂ©paration du bacalaurĂ©at. Ses questions sont de cet ordre (pour un enseignement dans le secondaire prĂ© bac) « Il est nĂ©cessaire de poser deux types de questions pour analyser ces rĂ©sultats afin d’identifier les difficultĂ©s Ă  la mise en ouvre de cette expĂ©rimentation. Tout d’abord il faut chercher s’il y a eu des freins, que l’on pourrait qualifier de techniques, Ă  l’utilisation de la classe virtuelle puis s’interroger sur des freins pĂ©dagogiques. Il faudra enfin voir si des rĂ©ponses peuvent ĂȘtre apportĂ©es Ă  ces difficultĂ©s / freins afin d’y remĂ©dier. Deux types de difficultĂ©s techniques peuvent ĂȘtre Ă©voquĂ©s : Les micro-ordinateurs des Ă©lĂšves ont-ils la capacitĂ© Ă  “supporter” la classe virtuelle ? QualitĂ© de la connexion internet des Ă©lĂšves ? Les Ă©lĂšves ont des matĂ©riels informatiques et des connexions internet assez hĂ©tĂ©rogĂšnes : leurs micro-ordinateurs ont parfois des processeurs et des capacitĂ©s en mĂ©moire vive insuffisants pour faire fonctionner de maniĂšre optimale l’application de la classe virtuelle. De la mĂȘme maniĂšre des connexions en wifi semblent avoir Ă©tĂ© insuffisantes. Ces difficultĂ©s d’ordre technique sont apparues pour certains Ă©lĂšves lors des sĂ©ances de prise en main et la seule rĂ©elle sĂ©ance de rĂ©vision a dĂ» ĂȘtre interrompue pour cette raison. Ces difficultĂ©s techniques semblent donc assez importantes pour les Ă©lĂšves. Les Ă©lĂšves de STG relĂšvent le plus souvent de catĂ©gories sociales peu favorisĂ©es, et mĂȘme s’ils 12http://suel.univ-lyon3.fr/eltv/viewvideo/548/05-edition-2010--au-dela-des-plates-formes--la-e-pedagogie/b- charlier--le-tutorat-un-mode-pedagogique-pour-lenseignement-hybride 12
  • 13. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels disposent quasiment tous d’un ordinateur et d’une connexion wifi, ils sont peu Ă  disposer d’un matĂ©riel et d’une connexion internet suffisants. Deux questions d’ordre pĂ©dagogique peuvent Ă©galement ĂȘtre posĂ©es dans le cadre de l’analyse des rĂ©sultats : Les Ă©lĂšves ont-ils la sensation d’ĂȘtre comme en cours ? Les Ă©lĂšves ont-ils des difficultĂ©s Ă  travailler hors de la classe ? Les Ă©lĂšves ont-ils la sensation d’ĂȘtre comme en cours ? Il apparaĂźt que pour ceux qui sont venus aux diffĂ©rentes sĂ©ances ce soit plutĂŽt le contraire puisqu’une participante indique dans un commentaire que justement elle ne se sent pas comme classe puisqu’elle peut quitter librement la classe virtuelle si le sujet abordĂ© ne l’intĂ©resse pas. Malheureusement, il n’a pas Ă©tĂ© possible d’identifier si cette hypothĂšse explique le fait que trĂšs peu d’élĂšves soient venus dans la classe virtuelle, les Ă©lĂšves Ă©voquant plutĂŽt ne pas y avoir pensĂ©... Les Ă©lĂšves ont-ils des difficultĂ©s Ă  travailler hors de la classe ? Les Ă©lĂšves de la sĂ©rie STG sont des Ă©lĂšves qui ont des difficultĂ©s dans le travail hors de la classe en particulier lorsqu’il n’est pas notĂ© : manque de motivation, conditions de travail difficiles, difficultĂ©s Ă  comprendre seul le travail demandĂ©... L’expĂ©rience de l’utilisation d’un blog tout au long de l’annĂ©e montre que les Ă©lĂšves ont une “trop” faible utilisation de celui-ci hors de la classe alors qu’il est fortement utilisĂ© en classe : TD avec recherche sur internet, mise en ligne de sources utilisĂ©es en classe par le professeur, rĂ©alisation par les Ă©lĂšves d’articles d’actualitĂ© publiĂ©s sur le blog. Les Ă©lĂšves ont aussi eu la possibilitĂ© d’utiliser un forum et la messagerie Ă©lectronique pour poser des questions sur les cours, les travaux Ă  rĂ©aliser, leur orientation. De la mĂȘme maniĂšre que pour le blog, trĂšs peu d’élĂšves contactent le professeur et cela concerne quasiment totalement des questions d’orientation.» (Eric Guiraut - 2011) 4.2.3. Le CAVIL des Alpes Maritimes L’acadĂ©mie de Nice a testĂ© le monde assemblive pour former les reprĂ©sentants Ă©lĂšves au CAVIL. A ce moment du rapport, je n’ai pas eu les remontĂ©es de cette expĂ©rience. 4.2.4.JĂ©rome GuerlottĂ© - Professeur de Biologie cellulaire Professeur de Biologie cellulaire Ă  l’universitĂ© Antilles-Guyane (UAG) FacultĂ© des Sciences Exactes et Naturelles Pointe Ă  Pitre - Guadeloupe, JĂ©rĂŽme GuerlottĂ© a crĂ©Ă© une salle de travail dans le monde virtuel assemblive mais pour l’instant elle est peu utilisĂ©e parce que ses Ă©tudiants utilisent plutĂŽt les fonctionnalitĂ©s de facebook pour communiquer avec leurs enseignants «la plupart des Ă©tudiants qui me contactent du matin au soir sur Facebook ou par mail, ont un problĂšme Ă  rĂ©gler plus ou moins grave et gĂ©nĂ©ralement urgent (autorisation d'absence, pb de note, pb de coefficient, d'examen, lettre de recommandation, problĂšme d'insription, d'orientation etc..)» (JĂ©rome GuerlottĂ©) 4.2.5.Marc LeliĂšvre Ă©tudiant en sciences de l’éducation 13
  • 14. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels Marc LeliĂšvre est Ă©tudiant Ă  l’UFR de sciences de l’homme et de la sociĂ©tĂ©, dĂ©partement des sciences de l’éducation. Son mĂ©moire de master 1 s’intitule «Enseignement et tutorat Ă  distance dans les univers virtuels. Un lieu de mĂ©diation comme extension de la platerforme de formation Ă  distance». L’enjeu de son travail est le suivant «Nous devons relater lÊŒorigine de notre sujet : lÊŒuniversitĂ© de Rouen et le campus Forse lancent en 2009, le projet Web 2.0, qui engage un groupe dÊŒĂ©tudiants Ă  distance Ă  Ă©tudier la possibilitĂ© dÊŒenseignement et dÊŒĂ©ducation Ă  distance dans les rĂ©seaux sociaux. Deux plateformes sont retenues : Facebook et Second Life. De ces deux plateformes, lÊŒune, Second Life, Ă©tait totalement inconnue de certains dÊŒentre nous et lÊŒautre, Facebook, est alors en constante croissance en France et dans le monde comme le rĂ©seau social Ă  la mode. Si lÊŒĂ©tude de Facebook se rĂ©duit Ă  la crĂ©ation dÊŒun groupe dĂ©diĂ© et nÊŒapporte quÊŒun peu de fantaisie par rapport Ă  la plateforme WebCT, lÊŒenvironnement Second Life a par contre trĂšs vite aiguisĂ© notre curiositĂ© par son cĂŽtĂ© ludique, fou, Ă©trange, crĂ©atif, et collaboratif. Le groupe de licence constituĂ©, nous avons rapidement explorĂ© les lieux virtuels de SL et comme le projet Ă©tait ïŹ‚ou du fait quÊŒil nÊŒy a aucun Ă©crit, objectif, ou question de recherche, la seule chose dont nous sommes sĂ»r cÊŒest que cÊŒest une commande institutionnelle et que ce projet vient du Laboratoire CIVIIC.» (Marc LeliĂšvre - 2011) Dans ce travail extrĂȘmement intĂ©ressant sont Ă©voquĂ©es les activitĂ©s de la FDV ... «Nous avons rencontrĂ© Mr Delabre, dans une discussion sur cette formation aïŹn de situer la place de cette formation dans notre recherche. Il nous a assurĂ© de son soutien et a trĂšs aimablement fait circuler le questionnaire. Nous avons aussi assistĂ© Ă  un cours de droit dans lÊŒamphithĂ©Ăątre de la FDV. Ces Ă©tudiants ne sont pas des Ă©tudiants Ă  distance Ă  proprement dit et, par lĂ  mĂȘme, ne subissent pas les contraintes de la distance en Ă©ducation et peuvent confronter leurs rĂ©ïŹ‚exions en direct lors de leurs rencontres rĂ©elles. Par contre, en suivant des cours Ă  distance sur Second Life, ils entrent dans la catĂ©gorie des Ă©tudiants en formation hybride. Lorsque notre recherche exploratoire en est au stade de la conception dÊŒoutils test, un questionnaire ainsi quÊŒune demande de volontaires pour un entretien ont Ă©tĂ© transmis Ă  Mr Delabre, responsable Ă  Lyon de la FDV, par mail aux 20 Ă©tudiants du module.» (Marc LeliĂšvre - 2011) ... et mes activitĂ©s dans Assemblive « Le professeur Jean-Paul Moiraud, que nous avons rencontrĂ© sur Second Life, est professeur de gestion en section design de mode au DSAA de Lyon et expert dans le domaine des univers virtuels. Il dit, « Un outil qui sait se faire oublier pour que les acteurs du processus puissent se consacrer Ă  l'essentiel: la construction des savoirs et des compĂ©tences.» Nous sommes avec ce dispositif devant un environnement simplifiĂ© rĂ©pondant Ă  la mĂȘme problĂ©matique : rĂ©unir en temps rĂ©el les Ă©tudiants Ă  distance. NĂ©anmoins cet environnement simplifiĂ© ne permet aucune fantaisie, ni crĂ©ation semble t’il, ce qui peut ĂŽter des possibilitĂ©s d’exercices de groupes.» (Marc LeliĂšvre - 2011) 4.2.6.Benoit Porlier Etudiant en master 2 CRF Ă  Lyon 2 Benoit Porlier Etudiant en master 2 CRF Ă  Lyon 2 Benoit Porlier rĂ©alise un dossier documentaire dont le titre est "les outils du web 2.0 comme vecteurs d'apprentissage". Ce travail sera Ă©valuĂ© dans le cadre de son master. Il s'agit de regrouper un ensemble de documents dont l'articulation suit une rĂ©flexion, puis 14
  • 15. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels de synthĂšser ces documents. Sa rĂ©flexion suit une trame autour de deux courants, la pĂ©dagogie 2.0 et le knowledge management 2.0, et il souhaite exposer comment ses deux courants sont supportĂ©s par des outils techniques (wiki, facebook...) mais aussi psychosociaux (eportfolio et ses implications rĂ©flexives, communautĂ© de pratiques virtuelle...). Dans ce cadre, il utilise et expose mes bilans d’usages et mes scĂ©narios sur les mondes virtuels (Benoit Porlier - 2011). L’intitulĂ© du mĂ©moire de Benoir Porlier est «Formateurs AFPA en rĂ©gion RhĂŽne-Alpes et Usages PĂ©dagogiques du NumĂ©rique (UPN)» 4.3. Un espace de rĂ©flexion en construction ? Le dĂ©veloppement des expĂ©riences et des observations dans les mondes virtuels est un Ă©lĂ©ment encourageant mais il mĂ©rite une observation fine dans les annĂ©es Ă  venir. Il serait utile d’analyser les pratiques et d’obtenir plus de retours d’expĂ©riences. L’annĂ©e 2011 - 2012 pourrait ĂȘtre consacrĂ©e Ă  cette tĂąche et l’idĂ©e de crĂ©er un observatoire en ligne me paraĂźt ĂȘtre la piste Ă  suivre. Un lieu commun de mutualisation pourraĂźt favoriser l’identification des invariants pĂ©dagogiques et donnerait une lisibilitĂ© Ă  ces expĂ©riences, usages et pratiques. Ce travail pourrait s’intĂ©grer dans l’observatoire du e.learning de la FDV13 , comme une sous partie intitulĂ©e «observatoire du e.learning dans les mondes virtuels». 5. Du tube Ă  essai, Ă  l’écosystĂšme - Le temps et l’espace La rĂ©flexion pĂ©dagogique et technique n’est qu’un Ă©lĂ©ment du dispositif annuel de travail. Si on peut s’accorder sur sa pertinence (?), on peut l’assimiler Ă  un travail in vitro. Il faut, par consĂ©quent, l’envisager introduit dans son Ă©cosystĂšme de formation, le confronter aux notions de temps et d’espace. A la lumiĂšre de ces deux annĂ©es de travail, je vois Ă©merger une tension dans le secteur de la e.formation. Les personnes engagĂ©es dans ces dispositifs butent sur la contradiction suivante. D’un cĂŽtĂ©, une demande de la sociĂ©tĂ© qui cherche Ă  faire Ă©voluer les mĂ©thodes de formation. Les stratĂ©gies affirmĂ©es ambitionnent de dĂ©velopper la coopĂ©ration et la collaboration dans un environnement numĂ©rique rĂ©solument ubiquitaire et rĂ©ticulaire. De l’autre cotĂ©, des structures qui ont du mal Ă  accompagner ces ambitions. Par structure j’entends l’ensemble des acteurs des dispositifs de formation. 5.1. L’espace Les constructions dans les mondes virtuels reposent sur la capacitĂ© des concepteurs Ă  envisager la formation dans et hors les murs. On pourrait me rĂ©torquer que cela existe dĂ©jĂ  (ce qui est vrai) mais le monde virtuel se dĂ©marque des autres systĂšmes au sens oĂč l’interaction s’opĂšre dans un espace recomposĂ© en 3D immersif. Le poids des habitudes, la structure des rĂ©glements ont installĂ© le rapport pĂ©dagogique dans des murs en bĂ©ton. L’espace immersif est-il rĂ©ellement intĂ©grĂ© dans le dispositif pĂ©dagogique de formation prĂ©sentiel ? L’espace virtuel a t-il le mĂȘme statut que l’espace rĂ©el ? 13Educavox interview de Yann Bergheaud (1 minute 40 de la vidĂ©o) - http://www.educavox.fr/LES- JOURNEES-DU-E-LEARNING-DE-LYON 15
  • 16. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels Si la rĂ©ponse est non; la construction s’effondre, le travail ne s’inscrit plus dans un cadre institutionnel et ne pourra s’effectuer qu’en marge euphĂ©misme pour Ă©voquer le bĂ©nĂ©volat. Dans cette derniĂšre hypothĂšse, on n’est pas loin de l’effet diligence (enseigner de façon traditionnelle mais avec des outils nouveaux) Si la rĂ©ponse est oui, il faut repenser la structure des modes de formation. Les questions auxquelles il faut rĂ©pondre sont les suivantes : - Peut-on enseigner en dehors des bĂątiments rĂ©els ? - Quelle part d’enseignement dĂ©matĂ©rialisĂ© accepte t’on de prendre en compte ? - Est-il concevable d’intĂ©grer du virtuel pendant un temps de service ? - Quels sont les niveaux de formation qui pourraient accepter de la dĂ©matĂ©rialisation ? Le primaire, le secondaire et le supĂ©rieur n’ont pas les mĂȘmes contextes de formation. Il est difficile de dĂ©finir un modĂšle unique pour le trans niveau. - Accepte t - on de penser un module de formation avec un (ou des) enseignant (s) externalisĂ©(s) ? Ce postulat pose des questions statutaires et des questions de gestion des ressources humaines (GRH) Comment vĂ©rifier la prĂ©sence des acteurs du dispositif ? Comment rĂ©munĂ©rer un acte de formation non normĂ© spatialement ? comment palier la carence due aux problĂšmes techniques (impossibilitĂ© de suivre le cours). Une rĂ©fĂ©rence horaire d’un enseignant et d’un apprenant est-elle liĂ©e Ă  un lieu gĂ©ographiquement matĂ©rialisĂ© par un bĂątiment ? - L’espace de formation immersif est-il pris au sĂ©rieux par les acteurs (enseignants et apprenants), conçu comme un rĂ©el espace de formation gage de valeur ajoutĂ©e ? Cette liste de questions installe en filigrane la rĂ©flexion suivante. Un monde virtuel peut-il ĂȘtre qualifiĂ© comme un rĂ©el lieu de formation, une extension, un enrichissement des lieux physiques ? La question posĂ©e en 2011 peut paraĂźtre disproportionnĂ©e, irrĂ©aliste mais elle engage un dĂ©but de rĂ©flexion sur la de rienplace du numĂ©rique comme outil mais surtout comme lieu rĂ©el d’interaction donc de formation. 5.2. Le temps DeuxiĂšme Ă©tage de la fusĂ©e : le temps. LĂ  encore l’évocation du concept engage Ă  questionner cette notion sous une multitude d’angles. - Le temps immersif de formation est-il un temps reconnu ? Changer d’espace c’est changer de temps et c’est changer le droit (Michel Serres - Anniversaire INRIA). Comment valider ce temps lorsqu’il s’inscrit en dehors d’un temps normĂ© ? - Le temps apparent des enseignants. Construire un module de formation (quel que soit la granularitĂ©) instrumentant un monde virtuel n’a de rĂ©el sens que s’il est possible de 16
  • 17. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels travailler hors la classe, donc hors les temps normĂ©s 14. En consĂ©quence les situations immersives en dehors des temps de cours ont-elles une pertinence administrative ? Ne pas reconnaĂźtre ce temps c’est confiner le travail Ă  la rubrique du bĂ©nĂ©volat. Ma rĂ©flexion dĂ©borde le cadre de la fonction publique et questionne aussi le droit privĂ© et plus particuliĂšrement le droit du travail (clauses contractuelles spĂ©cifiques du contrat de travail) pour les organismes de formation privĂ©s. Le lieu de travail Ă©tant un Ă©lĂ©ment substantiel, il semble cohĂ©rent de dĂ©terminer les conditions spatiales et temporelles. - Le temps aveugle des enseignants. Dans un contexte de «blended learning» (hybridation), les constructions en immersion imposent de concevoir des cours selon deux logiques, deux formes de scĂ©narisation. Les temps de constructions numĂ©riques sont complexes, longs et exigeants (le bricolage est parfois un recours nĂ©cessaire, les modernes prĂ©fĂšreront le terme de hacking). Commencer un usage, s’y plonger ne garantit pas automatiquement la rĂ©ussite. Comment valoriser ce temps de travail invisible et pourtant fĂ©cond ? - Le temps de travail des Ă©lĂšves. Le prĂ©sentiel enrichi ne doit pas avoir pour consĂ©quence d’accroĂźtre le temps de travail des Ă©lĂšves et des Ă©tudiants de façon exponentielle. Le numĂ©rique ne peut plus continuer Ă  exister en parallĂšle des cours «classiques» (prĂ©sentiel synchrone sur site rĂ©el). Il faudra apprendre Ă  mixer les deux genres. On ne pourra continuer Ă  procĂ©der par empilement, un cours «classique» et un cours instrumentĂ©. 6.Conclusion L’annĂ©e scolaire qui s’achĂšve a Ă©tĂ© riche en expĂ©rience. La premiĂšre annĂ©e m’a permis de poser les Ă©lĂ©ments d’un puzzle complexe, la seconde a Ă©tĂ© consacrĂ©e au dĂ©but de reconstitution des piĂšces. Gageaons que la troisiĂšme annĂ©e sera consacrĂ©e Ă  la constitution d’une communautĂ© de travail centrĂ©e sur le e.learning dans les mondes virtuels. Le premier objectif sera de dĂ©terminer les compĂ©tences des acteurs de la chaine de formation par crĂ©ation de fiches de postes en s’inspirant des logiques de la gestion des ressources humaines. Ce n’est qu’en structurant de façon cohĂ©rente nos analyses que nous aurons l’espoir de pouvoir expliquer les enjeux de nos constructions. Il s’agira de s’extraire de cette dĂ©finition fade qui dessert nos analyses : «un monde crĂ©Ă© artificiellement par un logiciel hĂ©bergeant une communautĂ©s d’avatars qui peuvent entrer en interaction» En attendant laissons mĂ»rir ces ambitions sous le beau soleil de vacances bien mĂ©ritĂ©es. 14 Secondaire - http://www.legifrance.gouv.fr/ afïŹchTexte.do;jsessionid=540B9267E12738241E908B69F6C8ACE3.tpdjo04v_3&dateTexte=? cidTexte=JORFTEXT000000302140&categorieLien=cid SupĂ©rieur - http://www.legifrance.gouv.fr/afïŹchTexte.do? cidTexte=JORFTEXT000020552216&dateTexte=&categorieLien=id 17
  • 18. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels Poursuivre l’analyse -------------------- L’ensemble des billets rĂ©digĂ©s sur les mondes virtuels peuvent ĂȘtre consultĂ©s en ligne sur mon blog de travail - http://moiraudjp.wordpress.com Mon e.portfolio en ligne - http://moiraudjp.wordpress.com/on-parle-du-blog/ Me contacter : moiraudjp@orange.fr twitter @moiraud 18
  • 19. Jean-Paul Moiraud - Juillet 2011 Le e.learning dans les mondes virtuels 19