SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 15
PEMARKAHAN

KOD & NAMA KURSUS

Semester 1 Sesi 2013/2014
KPT 6044 PEMBELAJARAN BERASASKAN ELEKTRONIK DAN WEB

TAJUK:

TUGASAN 3 KAJIAN TINJAUAN

DISEDIAKAN OLEH
NAMA

NO. MATRIK

PROGRAM

MOHD HARMAN BIN MD RODZI

M20121000447

PEDAGOGI (MT13)

PENSYARAH

: PROF. MADYA DATO’ DR. ABD. LATIFF HJ GAPOR

TARIKH

: 30 NOVEMBER 2013
0
PENGENALAN
Berdasarkan Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025 yang dilancarkan
baru-baru ini oleh Menteri Pendidikan 1, Tan Sri Muhyiddin Yassin, Kementerian Pendidikan
Malaysia (KPM) berhasrat untuk meningkatkan tahap penggunaan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT) dalam kalangan guru dan murid. Ini kerana berdasarkan kajian yang
dijalankan oleh KPM pada tahun 2010, didapati penggunaan ICT di sekolah adalah terhad, di
mana 80% guru hanya menggunakan ICT kurang daripada satu jam seminggu (PPPM 20132025). Maka, KPM telah menggariskan beberapa langkah penting bagi memastikan guru dan
murid-murid dapat memanfaatkan sepenuhnya penggunaan ICT dalam proses pengajaran dan
pembelajaran:

Menyediakan murid dengan kemahiran dan pengetahuan untuk belajar dengan berkesan dan
hidup secara produktif dalam dunia global dan digital

Melengkapkan kesemua 10,000 sekolah seluruh negara dengan capaian Internet 4G dan
platform pembelajaran maya (virtual learning platform) yang boleh digunakan oleh guru,
murid dan ibu bapa menerusi program 1BestariNet

Memberi latihan kepada semua guru untuk menerapkan ICT dalam pengajaran dan
pembelajaran bagi menyokong pembelajaran murid

Meningkatkan nisbah peralatan ICT berbanding murid kepada 10:1. Nisbah ini mungkin
boleh dikurangkan lagi bergantung kepada pentaksiran impak dan adanya dana

Merintis cara penyampaian pembelajaran dengan menggunakan inovasi ICT seperti
pembelajaran jarak jauh dan pembelajaran kadar kendiri (self-paced) sebelum disebarkan ke
seluruh negara

1
1BestariNet merupakan salah satu projek yang dibangunkan oleh KPM dengan kerjasama YTL
Communication bagi mentransformasikan sistem pendidikan negara berteraskan ICT. Di bawah
projek ini, 10,000 sekolah rendah dan menengah di seluruh negara akan dilengkapkan dengan
akses Internet 4G dan persekitaran pembelajaran maya (virtual learning environment (VLE))
pada penghujung 2013. Sambungan internet berkelajuan tinggi dan akses kepada Penyelesaian
Pembelajaran Bersepadu (Integrated Learning Solution) bertaraf dunia akan menjadi pemangkin
kepada penerapan ICT dalam operasi harian KPM dan mampu memacu Malaysia ke barisan
hadapan inovasi ICT dalam pendidikan. KPM juga berhasrat untuk memastikan semua guru
dilatih dan cekap menggunakan VLE menjelang 2015.

Penyelidikan ini dijalankan bagi meninjau pendapat dan persepsi murid-murid terhadap program
persekitaran pembelajaran maya (Frog VLE) yang baru diperkenalkan dengan berfokus kepada
aspek program itu sendiri dan penyediaan infrastruktur serta kemudahan ICT di sekolah. Dapatan
kajian ini diharapkan dapat menjelaskan sama ada program Frog VLE ini berpotensi dalam
membantu proses pengajaran dan pembelajaran yang dilalui oleh murid-murid di sekolah.

OBJEKTIF KAJIAN

Penyelidikan ini dijalankan dengan berpandukan kepada objektif-objektif berikut iaitu:
1. Menilai pendapat murid-murid terhadap program Frog VLE dari aspek program itu sendiri
dan infrastruktur serta kemudahan ICT yang disediakan di sekolah
2. Mengenalpasti kekuatan dan kelemahan program Frog VLE yang dijalankan di sekolah bagi
melihat potensinya dalam membantu guru dan murid-murid dalam proses pengajaran dan
pembelajaran

METODOLOGI KAJIAN

(a) Reka bentuk Kajian

Penyelidikan ini menggunakan kajian tinjauan, di mana para responden yang dipilih akan
menjawab borang soal selidik yang disediakan. Sebelum diberikan borang soal selidik, para
2
responden yang dipilih telahpun menerima latihan atau kursus penggunaan program Frog
VLE di sekolah dalam beberapa sesi.

(b) Pemilihan sampel

Bagi menjalankan penyelidikan ini, seramai 28 orang murid telah dipilih sebagai sampel
kajian atau responden iaitu merangkumi 10 lelaki dan 18 perempuan. Para responden ini
dipilih dalam kalangan murid Tahun 5 di sebuah sekolah di Daerah Batang Padang, Perak.
Mereka ini merupakan kumpulan pertama di sekolah terbabit yang didedahkan dengan
latihan penggunaan Frog VLE. Sebagai kumpulan pertama yang menjalani kursus tersebut,
penyelidik mengandaikan bahawa para responden terbabit telahpun memiliki sedikit
sebanyak pengetahuan dan kemahiran mengenai penggunaan program Frog VLE tersebut.
Oleh sebab itu, penyelidik memilih kumpulan tersebut sebagai subjek dalam kajian ini.

(c) Instrumen

Bagi menilai pendapat murid-murid mengenai program Frog VLE, borang soal selidik telah
digunakan sebagai instrumen kajian. Borang soal selidik tersebut terdiri daripada 15 soalan
yang dibahagikan kepada dua bahagian iaitu 10 soalan bagi Bahagian A yang melibatkan
penilaian murid terhadap program Frog VLE dan 5 soalan bagi Bahagian B yang merupakan
pendapat murid mengenai kemudahan infrastruktur ICT yang disediakan di sekolah (Rujuk
Lampiran). Para responden perlu menjawab soal selidik yang disediakan berdasarkan Skala
Guttman yang mempunyai empat interval iaitu 1 – “Sangat Tidak Setuju”, 2 – “Tidak
Setuju”, 3 – “Setuju” dan 4 – “Sangat Setuju”.
(d) Analisis data

Dapatan soal selidik akan dianalisis berdasarkan peratusan. Manakala, bagi mengenalpasti
kekuatan dan kelemahan Program Frog VLE yang dijalankan di sekolah tersebut, Analisis
SWOT, dapatan soal selidik dan pemerhatian akan digunakan.

3
DAPATAN KAJIAN

Jadual 1 di bawah menunjukkan dapatan soal selidik yang berkaitan dengan pendapat para
responden mengenai Program Frog VLE yang dijalankan di sekolah. Soal selidik ini terkandung
di dalam Bahagian A borang soal selidik yang diedarkan kepada semua responden:

Jadual 1: Dapatan soal selidik Bahagian A: Pendapat responden mengenai Program Frog VLE
BIL

ITEM

SKALA
Sangat Tidak

Tidak

Setuju

Sangat

Setuju

Setuju

(bil.

Setuju

(bil. responden)

(bil.

responden)

(bil.

responden)
1

Saya sangat memahami

responden)

0

5

5

18

(0%)

(17.86%)

(17.86%)

(64.28%)

0

0

3

25

(0%)

(0%)

(10.71%)

(89.29%)

Program FROG VLE

0

0

2

26

dapat membantu saya

(0%)

(0%)

(7.14%)

(92.86%)

0

0

12

16

(0%)

(0%)

(42.86%)

(57.14%)

4

4

17

3

(14.29%)

(14.29%)

(60.71%)

(10.71%)

tujuan pelaksanaan
Program FROG VLE di
sekolah saya.
2

Belajar menggunakan
Program FROG VLE amat
mudah dan
menyeronokkan.

3

dalam pelajaran.
4

Guru membimbing saya
menggunakan FROG VLE
dengan baik.

5

Saya sudah mahir
membina dashboard
peribadi.

4
6

Semua butang item (cth:

2

5

15

6

widget, Quick Launch)

(7.14%)

(17.86%)

(53.57%)

(21.43%)

Belajar menggunakan

0

0

5

23

Program FROG VLE

(0%)

(0%)

(17.86%)

(82.14%)

0

0

9

19

(0%)

(0%)

(32.14%)

(67.86%)

Program FROG VLE

0

0

0

28

boleh meningkatkan

(0%)

(0%)

(0%)

(100%)

0

0

0

28

(0%)

(0%)

(0%)

(100%)

yang disediakan dalam
dashboard mudah
digunakan.
7

adalah lebih menarik
daripada belajar secara
tradisional di dalam kelas.
8

Semua mata pelajaran
seharusnya diajar
menggunakan Program
FROG VLE.

9

pengetahuan dan
kemahiran saya dalam
Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT)
10

Saya sangat berminat dan
bersedia untuk terus
mempelajari Program
FROG VLE.

Rumusan yang dapat dibuat berdasarkan Jadual 1 di atas ialah para responden menunjukkan
maklum balas yang positif mengenai program Frog VLE yang dilaksanakan di sekolah. Ini jelas
terbukti apabila sebahagian besar responden (majoriti) memilih untuk menyatakan “Sangat
Setuju” pada item nombor 2, 3, 7, 8, 9 dan 10. Ini menunjukkan bahawa program Frog VLE
telah berjaya menarik minat para responden walaupun baru diperkenalkan di sekolah tersebut.
Berkaitan dengan seramai lapan orang responden atau 28.58% dan tujuh orang responden atau
5
25% yang menyatakan “Sangat Tidak Setuju” dan “Tidak Setuju” pada item nombor 5 dan 6, ia
boleh difahami dengan jelas mengapa mereka menyatakan sedemikian. Ini kerana para
responden baharu sahaja didedahkan dengan program Frog VLE ini dalam beberapa sesi latihan.
Masih banyak yang perlu mereka pelajari. Maka, adalah sesuatu yang normal terdapat beberapa
orang responden yang masih belum memahami dan menguasai sepenuhnya penggunaan program
tersebut. Penyelidik percaya masalah tersebut akan ditangani apabila mereka didedahkan dengan
lebih banyak lagi mengenai program Frog VLE pada sesi-sesi latihan akan datang.
Sementara itu, Jadual 2 di bawah pula menunjukkan hasil soal selidik mengenai pendapat para
responden mengenai infrastruktur dan kemudahan ICT yang terdapat di sekolah:

Jadual 2: Dapatan soal selidik Bahagian B - Pendapat responden mengenai infrastruktur dan
kemudahan ICT di sekolah
BIL

ITEM

SKALA
Sangat Tidak

Tidak

Setuju

Sangat

Setuju

Setuju

(bil.

Setuju

(bil. responden)

(bil.

responden)

(bil.

responden)
1

Saya mudah mengakses
atau mempelajari Program

responden)

0

0

11

17

(0%)

(0%)

(39.29%)

(60.71%)

0

0

7

21

(0%)

(0%)

(25%)

(75%)

FROG VLE kerana talian
internet di sekolah saya
sangat baik.
2

Kemudahan ICT yang
disediakan di dalam
makmal komputer sekolah
saya (cth: komputer, LCD
Projektor, mesin pencetak
dsb) adalah lengkap dan
memuaskan.

6
3

Suasana di dalam makmal

0

0

4

24

(0%)

(0%)

(14.29%)

(85.71%)

4

8

6

10

(14.29%)

(28.57%)

(21.43%)

(35.71%)

Kemudahan ICT yang ada

0

0

6

22

di sekolah telah membantu

(0%)

(0%)

(21.43%)

(78.57%)

komputer sangat selesa
dan kondusif untuk
pembelajaran Program
FROG VLE
4

Saya hanya bergantung
kepada kemudahan ICT di
sekolah untuk mempelajari
Program FROG VLE.

5

meningkatkan
pengetahuan dan
kemahiran saya dalam
penggunaan ICT.

Berdasarkan Jadual 2 di atas, didapati majoriti responden sangat berpuas hati dengan kemudahan
dan infrastruktur ICT yang disediakan di sekolah. Mereka juga menyatakan bahawa talian
internet yang baik di sekolah telah memudahkan mereka untuk mengakses program Frog VLE.
Namun begitu, seramai 16 orang responden atau 57.14% menjelaskan bahawa mereka
bergantung sepenuhnya dengan kemudahan komputer di sekolah untuk mengakses program Frog
VLE kerana tidak memiliki komputer dan talian internet di rumah. Ini menunjukkan bahawa
tahap pemilikan dan penggunaan ICT dalam kalangan responden masih lagi rendah khususnya di
rumah.

ANALISIS KEKUATAN DAN KELEMAHAN PROGRAM FROG VLE
Bagi menganalisis kekuatan dan kelemahan program Frog VLE yang dijalankan di sekolah,
analisis SWOT (Strengh-Kekuatan, Weakness-Kelemahan, Opportunity-Peluang, ThreatAncaman) telah digunakan. Analisis ini juga turut mengambil kira dapatan soal selidik seperti

7
yang tertera di dalam Jadual 1 dan Jadual 2 dan melalui pemerhatian umum penyelidik. Dapatan
analisis SWOT adalah seperti berikut:

KEKUATAN (STRENGH)

KELEMAHAN (WEAKNESS)

Sekolah mempunyai kemudahan dan
infrastruktur ICT termasuk talian internet
yang baik untuk tujuan akses program
Frog VLE.
Murid menunjukkan minat yang positif
dan menggalakkan terhadap program
Frog VLE

Ketiadaan komputer dan talian internet
di rumah menyebabkan murid hanya
bergantung
sepenuhnya
kepada
kemudahan ICT di sekolah untuk
mengakses program Frog VLE.
Pergantungan
sepenuhnya
kepada
kemudahan komputer di sekolah
menyebabkan kekerapan murid untuk
mengakses program Frog VLE menjadi
terhad.

PELUANG (OPPORTUNITY)

ANCAMAN (THREAT)

Pendedahan awal yang diberikan kepada
murid-murid mengenai program Frog
VLE telah memberi sedikit sebanyak
pengetahuan kepada mereka untuk terus
menerokai program tersebut
Guru yang berkemahiran bersedia
membantu murid untuk meningkatkan
lagi kemahiran mereka dalam program
Frog VLE.
Program
Frog
VLE
ini
boleh
meningkatkan kemahiran murid-murid
dalam ICT
Program ini boleh menjadikan proses
pengajaran dan pembelajaran lebih
berkesan
dan
menarik
melalui
pengaplikasian ICT bagi menggantikan
kaedah pengajaran konvensional.

Guru kesuntukan masa untuk mengajar
program Frog VLE kepada murid-murid
secara lebih kerap kerana dibebani tugastugas lain.
Objektif program Frog VLE ini
dikhuatiri akan terjejas jika guru tidak
mengaplikasikannya
dalam
proses
pengajaran dan pembelajaran.

8
KESIMPULAN
Berdasarkan dapatan soal selidik dan analisis SWOT, rumusan yang dapat dibuat ialah program
Frog VLE ini mampu membantu dan menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih
berkesan dan menarik. Ini kerana perkembangan pesat teknologi telah menyebabkan muridmurid telah terdedah dengan penggunaan ICT dalam kehidupan seharian mereka. Oleh itu,
pengaplikasian ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran tidak akan menimbukan masalah
besar kepada mereka, malahan mereka akan cepat tertarik untuk menerokainya atas sifat ingin
tahu yang kuat dan cepat belajar. Selain itu, pendedahan terhadap program Frog VLE ini juga
secara tidak langsung mampu meningkatkan kemahiran murid-murid dalam penggunaan
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT). Mereka akan lebih berkeyakinan untuk
menggunakan ICT dan akan menguasainya sedikit demi sedikit.
Melalui program Frog VLE ini juga, guru boleh mempelbagaikan lagi kaedah pengajaran untuk
menyampaikan ilmu. Sudah tiba masanya untuk para pendidik mengubah amalan pedagogi
mereka daripada kaedah konvensional seperti “chalk and talk” kepada suatu kaedah yang lebih
kontemporari dan mengikut perkembangan zaman. Harus diakui, murid-murid pada era ini lebih
terdedah dan berpengetahuan mengenai ICT. Malah, mereka adakalanya lebih mahir
menggunakan ICT berbanding dengan ibu bapa dan guru mereka. Maka, mahu atau tidak mahu,
guru-guru mesti melengkapkan diri mereka dengan kemahiran dan pengetahuan mengenai ICT
agar tidak ketinggalan dengan arus semasa.
Kerjasama yang terjalin di antara Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) dengan YTL
Communication dalam memperkenalkan program 1BestariNet ini adalah suatu usaha yang amat
baik dan tepat pada masanya lebih-lebih lagi dengan transformasi yang sedang giat dilaksanakan
kerajaan terhadap sistem pendidikan Malaysia. Sistem pendidikan Malaysia memerlukan
perubahan sejajar dengan perubahan sejagat. Perubahan bukan sahaja perlu dilakukan dari aspek
fizikal semata-mata, malahan turut merangkumi perubahan minda. Guru sebagai barisan hadapan
sistem pendidikan negara perlu mengubah minda mereka dengan memandang ke hadapan dan
berfikiran positif terhadap transformasi yang dilakukan oleh kerajaan. Segala transformasi
termasuk pengaplikasian ICT di sekolah dilaksanakan demi membawa sistem pendidikan
Malaysia ke arah satu dimensi baru dan mempunyai kualiti yang setanding dengan negara maju
lain di dunia.
9
Oleh yang demikian, penyelidik berpendapat bahawa program Frog VLE ini perlu diteruskan
kerana ia memiliki potensi yang besar untuk memodenkan sistem pendidikan Malaysia. Jika
sebelum ini, pengaplikasian ICT sepenuhnya dalam proses pengajaran dan pembelajaran di
Malaysia hanya terhad di sekolah-sekolah bestari sahaja, namun begitu, melalui program Frog
VLE ini, semua sekolah tidak kira di bandar atau pedalaman dan semua murid tidak kira apa juga
bangsa dan kepercayaan mereka berpeluang untuk menerokai suatu program yang boleh
mengubah minda mereka mengenai pembelajaran. Memang tidak dapat dinafikan bahawa masih
terdapat kekangan yang timbul seperti guru kurang mahir menggunakan ICT dan sekolah
kekurangan kemudahan ICT. Namun begitu, masalah tersebut akan cuba ditangani oleh kerajaan
dari semasa ke semasa. Apa yang lebih penting kini ialah penerimaan dan kesediaan guru untuk
melaksanakan program tersebut seperti yang dirancang sehingga berjaya. Program Frog VLE ini
akan membantu kerajaan memacu hala tuju pendidikan negara ke arah suatu tahap yang boleh
dibanggakan dan boleh dijadikan rujukan oleh negara-negara lain khususnya negara-negara
membangun.

10
LAMPIRAN

11
BORANG SOAL SELIDIK
UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS
TANJUNG MALIM, PERAK.
Tujuan: Soal selidik ini dijalankan bagi menilai pendapat murid mengenai Program FROG
VLE yang dilaksanakan di sekolah.
Arahan: Borang soal selidik ini mengandungi 2 bahagian iaitu Bahagian A dan Bahagian B.
Para pelajar perlu melengkapkan kedua-dua bahagian tersebut seperti yang diarahkan
bagi setiap soalan yang terdapat dalam soal selidik ini. Segala maklumat yang diberi
akan dirahsiakan. Kerjasama yang anda berikan didahului dengan ucapan jutaan
terima kasih.

Maklumat latar belakang responden
Arahan: Sila isi jawapan bagi setiap ruang yang disediakan dengan jujur dan ikhlas. Bulatkan
jawapan yang anda fikirkan sesuai.
1.

Umur: __________________________

2.

Jantina: _________________________

3.

Kaum: __________________________

4.

Agama: _________________________

12
Bahagian A – Program FROG VLE
Arahan:

Nilaikan setiap item di bawah berdasarkan pendapat anda mengenai Program
FROG VLE yang dijalankan di sekolah anda, kemudian bulatkan nombor yang
mewakili pandangan anda mengenai perkara-perkara berikut:
1 – Sangat Tidak Setuju

3 – Setuju

2 – Tidak Setuju

4 – Sangat Setuju

ITEM

PERKARA

1

Saya sangat memahami tujuan pelaksanaan
Program FROG VLE di sekolah saya.
Belajar menggunakan Program FROG VLE
amat mudah dan menyeronokkan.
Program FROG VLE dapat membantu saya
dalam pelajaran.
Guru membimbing saya menggunakan FROG
VLE dengan baik.
Saya sudah mahir membina dashboard peribadi.

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

Semua butang item (cth: widget, Quick Launch)
yang disediakan dalam dashboard mudah
digunakan.
Belajar menggunakan Program FROG VLE
adalah lebih menarik daripada belajar secara
tradisional di dalam kelas.
Semua mata pelajaran seharusnya diajar
menggunakan Program FROG VLE.
Program FROG VLE boleh meningkatkan
pengetahuan dan kemahiran saya dalam
Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT)
Saya sangat berminat dan bersedia untuk terus
mempelajari Program FROG VLE.

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

2
3
4
5
6

7

8
9

10

SKALA

13
Bahagian B – Infrastruktur & Kemudahan ICT Sekolah
Arahan: Nilaikan setiap item di bawah berdasarkan pendapat anda mengenai infrastruktur
dan kemudahan ICT yang disediakan di sekolah anda, kemudian bulatkan
nombor yang mewakili pandangan anda mengenai perkara-perkara berikut:
1 – Sangat Tidak Setuju

3 – Setuju

2 – Tidak Setuju

4 – Sangat Setuju

ITEM

PERKARA

1

Saya mudah mengakses atau mempelajari
Program FROG VLE kerana talian internet di
sekolah saya sangat baik.
Kemudahan ICT yang disediakan di dalam
makmal komputer sekolah saya (cth: komputer,
LCD Projektor, mesin pencetak dsb) adalah
lengkap dan memuaskan.
Suasana di dalam makmal komputer sangat
selesa dan kondusif untuk pembelajaran
Program FROG VLE
Saya hanya bergantung kepada kemudahan ICT
di sekolah untuk mempelajari Program FROG
VLE.
Kemudahan ICT yang ada di sekolah telah
membantu meningkatkan pengetahuan dan
kemahiran saya dalam penggunaan ICT.

2

3

4

5

SKALA

14

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisan
Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisanSoal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisan
Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisanMuss Miey
 
Penanda Wacana
Penanda WacanaPenanda Wacana
Penanda WacanaDania
 
Penulisan kreatif cerpen
Penulisan kreatif cerpenPenulisan kreatif cerpen
Penulisan kreatif cerpenTSMastazameatun
 
Adat Resam Orang Cina
Adat Resam Orang CinaAdat Resam Orang Cina
Adat Resam Orang Cinanur fara
 
Malaysia pada era globalisasi
Malaysia pada era globalisasiMalaysia pada era globalisasi
Malaysia pada era globalisasiAriff Ikhwan
 
Penulisan rujukan mengikut format apa contoh (1)
Penulisan rujukan mengikut format apa   contoh (1)Penulisan rujukan mengikut format apa   contoh (1)
Penulisan rujukan mengikut format apa contoh (1)Mohd Fadzil Ambok
 
Kerajaan bani umaiyah
Kerajaan bani umaiyahKerajaan bani umaiyah
Kerajaan bani umaiyahIr Deena
 
Cara penulisan-bibliografi (apa style)
Cara penulisan-bibliografi (apa style)Cara penulisan-bibliografi (apa style)
Cara penulisan-bibliografi (apa style)Ila Ali
 
Contoh Dapatan Kajian PBS PA
Contoh Dapatan Kajian PBS PAContoh Dapatan Kajian PBS PA
Contoh Dapatan Kajian PBS PAAthirah Amalina
 
Sistem pendidikan vernakular di tanah melayu
Sistem pendidikan vernakular di tanah melayuSistem pendidikan vernakular di tanah melayu
Sistem pendidikan vernakular di tanah melayuShahrul Zaini
 
(D) 5.0 dapatan kajian
(D) 5.0 dapatan kajian(D) 5.0 dapatan kajian
(D) 5.0 dapatan kajianAsri Mohad
 
Contoh PBS STPM Bahasa Arab
Contoh PBS STPM Bahasa ArabContoh PBS STPM Bahasa Arab
Contoh PBS STPM Bahasa ArabNur Paşa
 
Kajian kuantitatif
Kajian kuantitatifKajian kuantitatif
Kajian kuantitatifZen Shah
 
Falsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakk
Falsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakkFalsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakk
Falsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakkSalmah Mohamod Janab
 
Makanan melayu tradisional
Makanan melayu tradisionalMakanan melayu tradisional
Makanan melayu tradisionalNishaUcik
 

Was ist angesagt? (20)

Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisan
Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisanSoal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisan
Soal selidik merupakan satu set soalan atau item dalam bentuk tulisan
 
Morfologi
MorfologiMorfologi
Morfologi
 
Penanda Wacana
Penanda WacanaPenanda Wacana
Penanda Wacana
 
Bab 3
Bab 3 Bab 3
Bab 3
 
Gaya bahasa
Gaya bahasaGaya bahasa
Gaya bahasa
 
Penulisan kreatif cerpen
Penulisan kreatif cerpenPenulisan kreatif cerpen
Penulisan kreatif cerpen
 
Adat Resam Orang Cina
Adat Resam Orang CinaAdat Resam Orang Cina
Adat Resam Orang Cina
 
Malaysia pada era globalisasi
Malaysia pada era globalisasiMalaysia pada era globalisasi
Malaysia pada era globalisasi
 
Penulisan rujukan mengikut format apa contoh (1)
Penulisan rujukan mengikut format apa   contoh (1)Penulisan rujukan mengikut format apa   contoh (1)
Penulisan rujukan mengikut format apa contoh (1)
 
Bab 4 analisis data
Bab 4 analisis dataBab 4 analisis data
Bab 4 analisis data
 
Asal Usul Bahasa Melayu
Asal Usul  Bahasa MelayuAsal Usul  Bahasa Melayu
Asal Usul Bahasa Melayu
 
Kerajaan bani umaiyah
Kerajaan bani umaiyahKerajaan bani umaiyah
Kerajaan bani umaiyah
 
Cara penulisan-bibliografi (apa style)
Cara penulisan-bibliografi (apa style)Cara penulisan-bibliografi (apa style)
Cara penulisan-bibliografi (apa style)
 
Contoh Dapatan Kajian PBS PA
Contoh Dapatan Kajian PBS PAContoh Dapatan Kajian PBS PA
Contoh Dapatan Kajian PBS PA
 
Sistem pendidikan vernakular di tanah melayu
Sistem pendidikan vernakular di tanah melayuSistem pendidikan vernakular di tanah melayu
Sistem pendidikan vernakular di tanah melayu
 
(D) 5.0 dapatan kajian
(D) 5.0 dapatan kajian(D) 5.0 dapatan kajian
(D) 5.0 dapatan kajian
 
Contoh PBS STPM Bahasa Arab
Contoh PBS STPM Bahasa ArabContoh PBS STPM Bahasa Arab
Contoh PBS STPM Bahasa Arab
 
Kajian kuantitatif
Kajian kuantitatifKajian kuantitatif
Kajian kuantitatif
 
Falsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakk
Falsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakkFalsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakk
Falsafah dan pandangan ibnu khaldun dalam pakk
 
Makanan melayu tradisional
Makanan melayu tradisionalMakanan melayu tradisional
Makanan melayu tradisional
 

Andere mochten auch

Borang soal selidik
Borang soal selidikBorang soal selidik
Borang soal selidikNoor Abidin
 
Kaji selidik kpt6044_Nor Husniyah
Kaji selidik kpt6044_Nor HusniyahKaji selidik kpt6044_Nor Husniyah
Kaji selidik kpt6044_Nor HusniyahHusniyah Rashid
 
Tugasan 3 final
Tugasan 3 finalTugasan 3 final
Tugasan 3 finalAman Shah
 
Frog vle panitia
Frog vle panitiaFrog vle panitia
Frog vle panitiaWan Bolkiah
 
Borang _soal__selidik_kbat__matematik1
Borang  _soal__selidik_kbat__matematik1Borang  _soal__selidik_kbat__matematik1
Borang _soal__selidik_kbat__matematik1ajakr1ch
 
Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044
Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044
Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044Nurul Juzailah Nurul
 
BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??
BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??
BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??kamektok2011
 
Pbs pp faz
Pbs pp fazPbs pp faz
Pbs pp fazfazrul
 
Lampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesis
Lampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesisLampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesis
Lampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesisTeacher Nasrah
 
Borang kaji selidik (2)
Borang kaji selidik (2)Borang kaji selidik (2)
Borang kaji selidik (2)Payeh NorMan
 

Andere mochten auch (18)

Borang soal selidik
Borang soal selidikBorang soal selidik
Borang soal selidik
 
Borang soal selidik
Borang soal selidikBorang soal selidik
Borang soal selidik
 
Kaji selidik kpt6044_Nor Husniyah
Kaji selidik kpt6044_Nor HusniyahKaji selidik kpt6044_Nor Husniyah
Kaji selidik kpt6044_Nor Husniyah
 
Tugasan 3 final
Tugasan 3 finalTugasan 3 final
Tugasan 3 final
 
Borang standard 4 pdpc-sekolah
Borang standard 4 pdpc-sekolahBorang standard 4 pdpc-sekolah
Borang standard 4 pdpc-sekolah
 
Kajian tinjauan frog vle
Kajian   tinjauan   frog vleKajian   tinjauan   frog vle
Kajian tinjauan frog vle
 
Frog vle panitia
Frog vle panitiaFrog vle panitia
Frog vle panitia
 
Borang _soal__selidik_kbat__matematik1
Borang  _soal__selidik_kbat__matematik1Borang  _soal__selidik_kbat__matematik1
Borang _soal__selidik_kbat__matematik1
 
Pelan strategik frogvle
Pelan strategik frogvlePelan strategik frogvle
Pelan strategik frogvle
 
Borang soal selidik pak21 pk1
Borang soal selidik pak21 pk1Borang soal selidik pak21 pk1
Borang soal selidik pak21 pk1
 
Lampiran
Lampiran Lampiran
Lampiran
 
Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044
Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044
Tugasan 3 kajian tinjauan-kpt 6044
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
Proposal
ProposalProposal
Proposal
 
BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??
BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??
BAGAIMANA MENGENALPASTI PERMASALAHAN KAJIAN??
 
Pbs pp faz
Pbs pp fazPbs pp faz
Pbs pp faz
 
Lampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesis
Lampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesisLampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesis
Lampiran a dan b(borang maklumat pelajar dan soal selidik) thesis
 
Borang kaji selidik (2)
Borang kaji selidik (2)Borang kaji selidik (2)
Borang kaji selidik (2)
 

Ähnlich wie FROGVLE

Tugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauanTugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauansiti75
 
KPT 6044 tugasan 3
KPT 6044 tugasan 3KPT 6044 tugasan 3
KPT 6044 tugasan 3nuurad
 
Slide Artikel TIDP kumpulan 7
Slide Artikel TIDP kumpulan 7Slide Artikel TIDP kumpulan 7
Slide Artikel TIDP kumpulan 7RubinaKhan69
 
Overall combined final edited
Overall combined final editedOverall combined final edited
Overall combined final editedFarid Zaine
 
Ulasan jurnal baru
Ulasan jurnal baruUlasan jurnal baru
Ulasan jurnal barusalmaazizi
 
Materi 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI
Materi 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASIMateri 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI
Materi 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASISPADAIndonesia
 
(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian
(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian
(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talianAidaNabila7
 
Tahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdf
Tahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdfTahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdf
Tahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdfcombi07
 
PPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptx
PPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptxPPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptx
PPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptxssuserbdb4c9
 

Ähnlich wie FROGVLE (20)

Tugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauanTugasan 3: Kajian tinjauan
Tugasan 3: Kajian tinjauan
 
KPT 6044 tugasan 3
KPT 6044 tugasan 3KPT 6044 tugasan 3
KPT 6044 tugasan 3
 
Slide Artikel TIDP kumpulan 7
Slide Artikel TIDP kumpulan 7Slide Artikel TIDP kumpulan 7
Slide Artikel TIDP kumpulan 7
 
Tahap ict
Tahap ictTahap ict
Tahap ict
 
Tugasan 7
Tugasan 7Tugasan 7
Tugasan 7
 
MULTIMEDIA GRAFIS
MULTIMEDIA GRAFISMULTIMEDIA GRAFIS
MULTIMEDIA GRAFIS
 
Overall combined final edited
Overall combined final editedOverall combined final edited
Overall combined final edited
 
Projek
ProjekProjek
Projek
 
Ulasan jurnal baru
Ulasan jurnal baruUlasan jurnal baru
Ulasan jurnal baru
 
PPT Seminar PTK.pptx
PPT Seminar PTK.pptxPPT Seminar PTK.pptx
PPT Seminar PTK.pptx
 
Materi 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI
Materi 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASIMateri 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI
Materi 1 M1 KB3: ANALISIS HASIL ASESMEN BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI
 
Asg 3
Asg 3Asg 3
Asg 3
 
Kajian tinjauan frog vle
Kajian   tinjauan   frog vleKajian   tinjauan   frog vle
Kajian tinjauan frog vle
 
ULASAN JURNAL KUMPULAN 7
ULASAN JURNAL KUMPULAN 7ULASAN JURNAL KUMPULAN 7
ULASAN JURNAL KUMPULAN 7
 
Ulasan Jurnal KPR 4063 DPLI 2011
Ulasan Jurnal KPR 4063 DPLI 2011Ulasan Jurnal KPR 4063 DPLI 2011
Ulasan Jurnal KPR 4063 DPLI 2011
 
Penggunaan ICT
Penggunaan ICTPenggunaan ICT
Penggunaan ICT
 
(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian
(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian
(tugasan kumpulan) Artikel persepsi pelajar terhadap pembelajaran atas talian
 
Tahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdf
Tahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdfTahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdf
Tahap Kesediaan Pelajar Melaksanakan Amali Sains Kejuruteraan .pdf
 
ULASAN JURNAL KUMPULAN 7
ULASAN JURNAL KUMPULAN 7ULASAN JURNAL KUMPULAN 7
ULASAN JURNAL KUMPULAN 7
 
PPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptx
PPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptxPPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptx
PPT SNPK (SEMNAS)_Nurmala Sari.pptx
 

FROGVLE

  • 1. PEMARKAHAN KOD & NAMA KURSUS Semester 1 Sesi 2013/2014 KPT 6044 PEMBELAJARAN BERASASKAN ELEKTRONIK DAN WEB TAJUK: TUGASAN 3 KAJIAN TINJAUAN DISEDIAKAN OLEH NAMA NO. MATRIK PROGRAM MOHD HARMAN BIN MD RODZI M20121000447 PEDAGOGI (MT13) PENSYARAH : PROF. MADYA DATO’ DR. ABD. LATIFF HJ GAPOR TARIKH : 30 NOVEMBER 2013 0
  • 2. PENGENALAN Berdasarkan Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025 yang dilancarkan baru-baru ini oleh Menteri Pendidikan 1, Tan Sri Muhyiddin Yassin, Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) berhasrat untuk meningkatkan tahap penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) dalam kalangan guru dan murid. Ini kerana berdasarkan kajian yang dijalankan oleh KPM pada tahun 2010, didapati penggunaan ICT di sekolah adalah terhad, di mana 80% guru hanya menggunakan ICT kurang daripada satu jam seminggu (PPPM 20132025). Maka, KPM telah menggariskan beberapa langkah penting bagi memastikan guru dan murid-murid dapat memanfaatkan sepenuhnya penggunaan ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran: Menyediakan murid dengan kemahiran dan pengetahuan untuk belajar dengan berkesan dan hidup secara produktif dalam dunia global dan digital Melengkapkan kesemua 10,000 sekolah seluruh negara dengan capaian Internet 4G dan platform pembelajaran maya (virtual learning platform) yang boleh digunakan oleh guru, murid dan ibu bapa menerusi program 1BestariNet Memberi latihan kepada semua guru untuk menerapkan ICT dalam pengajaran dan pembelajaran bagi menyokong pembelajaran murid Meningkatkan nisbah peralatan ICT berbanding murid kepada 10:1. Nisbah ini mungkin boleh dikurangkan lagi bergantung kepada pentaksiran impak dan adanya dana Merintis cara penyampaian pembelajaran dengan menggunakan inovasi ICT seperti pembelajaran jarak jauh dan pembelajaran kadar kendiri (self-paced) sebelum disebarkan ke seluruh negara 1
  • 3. 1BestariNet merupakan salah satu projek yang dibangunkan oleh KPM dengan kerjasama YTL Communication bagi mentransformasikan sistem pendidikan negara berteraskan ICT. Di bawah projek ini, 10,000 sekolah rendah dan menengah di seluruh negara akan dilengkapkan dengan akses Internet 4G dan persekitaran pembelajaran maya (virtual learning environment (VLE)) pada penghujung 2013. Sambungan internet berkelajuan tinggi dan akses kepada Penyelesaian Pembelajaran Bersepadu (Integrated Learning Solution) bertaraf dunia akan menjadi pemangkin kepada penerapan ICT dalam operasi harian KPM dan mampu memacu Malaysia ke barisan hadapan inovasi ICT dalam pendidikan. KPM juga berhasrat untuk memastikan semua guru dilatih dan cekap menggunakan VLE menjelang 2015. Penyelidikan ini dijalankan bagi meninjau pendapat dan persepsi murid-murid terhadap program persekitaran pembelajaran maya (Frog VLE) yang baru diperkenalkan dengan berfokus kepada aspek program itu sendiri dan penyediaan infrastruktur serta kemudahan ICT di sekolah. Dapatan kajian ini diharapkan dapat menjelaskan sama ada program Frog VLE ini berpotensi dalam membantu proses pengajaran dan pembelajaran yang dilalui oleh murid-murid di sekolah. OBJEKTIF KAJIAN Penyelidikan ini dijalankan dengan berpandukan kepada objektif-objektif berikut iaitu: 1. Menilai pendapat murid-murid terhadap program Frog VLE dari aspek program itu sendiri dan infrastruktur serta kemudahan ICT yang disediakan di sekolah 2. Mengenalpasti kekuatan dan kelemahan program Frog VLE yang dijalankan di sekolah bagi melihat potensinya dalam membantu guru dan murid-murid dalam proses pengajaran dan pembelajaran METODOLOGI KAJIAN (a) Reka bentuk Kajian Penyelidikan ini menggunakan kajian tinjauan, di mana para responden yang dipilih akan menjawab borang soal selidik yang disediakan. Sebelum diberikan borang soal selidik, para 2
  • 4. responden yang dipilih telahpun menerima latihan atau kursus penggunaan program Frog VLE di sekolah dalam beberapa sesi. (b) Pemilihan sampel Bagi menjalankan penyelidikan ini, seramai 28 orang murid telah dipilih sebagai sampel kajian atau responden iaitu merangkumi 10 lelaki dan 18 perempuan. Para responden ini dipilih dalam kalangan murid Tahun 5 di sebuah sekolah di Daerah Batang Padang, Perak. Mereka ini merupakan kumpulan pertama di sekolah terbabit yang didedahkan dengan latihan penggunaan Frog VLE. Sebagai kumpulan pertama yang menjalani kursus tersebut, penyelidik mengandaikan bahawa para responden terbabit telahpun memiliki sedikit sebanyak pengetahuan dan kemahiran mengenai penggunaan program Frog VLE tersebut. Oleh sebab itu, penyelidik memilih kumpulan tersebut sebagai subjek dalam kajian ini. (c) Instrumen Bagi menilai pendapat murid-murid mengenai program Frog VLE, borang soal selidik telah digunakan sebagai instrumen kajian. Borang soal selidik tersebut terdiri daripada 15 soalan yang dibahagikan kepada dua bahagian iaitu 10 soalan bagi Bahagian A yang melibatkan penilaian murid terhadap program Frog VLE dan 5 soalan bagi Bahagian B yang merupakan pendapat murid mengenai kemudahan infrastruktur ICT yang disediakan di sekolah (Rujuk Lampiran). Para responden perlu menjawab soal selidik yang disediakan berdasarkan Skala Guttman yang mempunyai empat interval iaitu 1 – “Sangat Tidak Setuju”, 2 – “Tidak Setuju”, 3 – “Setuju” dan 4 – “Sangat Setuju”. (d) Analisis data Dapatan soal selidik akan dianalisis berdasarkan peratusan. Manakala, bagi mengenalpasti kekuatan dan kelemahan Program Frog VLE yang dijalankan di sekolah tersebut, Analisis SWOT, dapatan soal selidik dan pemerhatian akan digunakan. 3
  • 5. DAPATAN KAJIAN Jadual 1 di bawah menunjukkan dapatan soal selidik yang berkaitan dengan pendapat para responden mengenai Program Frog VLE yang dijalankan di sekolah. Soal selidik ini terkandung di dalam Bahagian A borang soal selidik yang diedarkan kepada semua responden: Jadual 1: Dapatan soal selidik Bahagian A: Pendapat responden mengenai Program Frog VLE BIL ITEM SKALA Sangat Tidak Tidak Setuju Sangat Setuju Setuju (bil. Setuju (bil. responden) (bil. responden) (bil. responden) 1 Saya sangat memahami responden) 0 5 5 18 (0%) (17.86%) (17.86%) (64.28%) 0 0 3 25 (0%) (0%) (10.71%) (89.29%) Program FROG VLE 0 0 2 26 dapat membantu saya (0%) (0%) (7.14%) (92.86%) 0 0 12 16 (0%) (0%) (42.86%) (57.14%) 4 4 17 3 (14.29%) (14.29%) (60.71%) (10.71%) tujuan pelaksanaan Program FROG VLE di sekolah saya. 2 Belajar menggunakan Program FROG VLE amat mudah dan menyeronokkan. 3 dalam pelajaran. 4 Guru membimbing saya menggunakan FROG VLE dengan baik. 5 Saya sudah mahir membina dashboard peribadi. 4
  • 6. 6 Semua butang item (cth: 2 5 15 6 widget, Quick Launch) (7.14%) (17.86%) (53.57%) (21.43%) Belajar menggunakan 0 0 5 23 Program FROG VLE (0%) (0%) (17.86%) (82.14%) 0 0 9 19 (0%) (0%) (32.14%) (67.86%) Program FROG VLE 0 0 0 28 boleh meningkatkan (0%) (0%) (0%) (100%) 0 0 0 28 (0%) (0%) (0%) (100%) yang disediakan dalam dashboard mudah digunakan. 7 adalah lebih menarik daripada belajar secara tradisional di dalam kelas. 8 Semua mata pelajaran seharusnya diajar menggunakan Program FROG VLE. 9 pengetahuan dan kemahiran saya dalam Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) 10 Saya sangat berminat dan bersedia untuk terus mempelajari Program FROG VLE. Rumusan yang dapat dibuat berdasarkan Jadual 1 di atas ialah para responden menunjukkan maklum balas yang positif mengenai program Frog VLE yang dilaksanakan di sekolah. Ini jelas terbukti apabila sebahagian besar responden (majoriti) memilih untuk menyatakan “Sangat Setuju” pada item nombor 2, 3, 7, 8, 9 dan 10. Ini menunjukkan bahawa program Frog VLE telah berjaya menarik minat para responden walaupun baru diperkenalkan di sekolah tersebut. Berkaitan dengan seramai lapan orang responden atau 28.58% dan tujuh orang responden atau 5
  • 7. 25% yang menyatakan “Sangat Tidak Setuju” dan “Tidak Setuju” pada item nombor 5 dan 6, ia boleh difahami dengan jelas mengapa mereka menyatakan sedemikian. Ini kerana para responden baharu sahaja didedahkan dengan program Frog VLE ini dalam beberapa sesi latihan. Masih banyak yang perlu mereka pelajari. Maka, adalah sesuatu yang normal terdapat beberapa orang responden yang masih belum memahami dan menguasai sepenuhnya penggunaan program tersebut. Penyelidik percaya masalah tersebut akan ditangani apabila mereka didedahkan dengan lebih banyak lagi mengenai program Frog VLE pada sesi-sesi latihan akan datang. Sementara itu, Jadual 2 di bawah pula menunjukkan hasil soal selidik mengenai pendapat para responden mengenai infrastruktur dan kemudahan ICT yang terdapat di sekolah: Jadual 2: Dapatan soal selidik Bahagian B - Pendapat responden mengenai infrastruktur dan kemudahan ICT di sekolah BIL ITEM SKALA Sangat Tidak Tidak Setuju Sangat Setuju Setuju (bil. Setuju (bil. responden) (bil. responden) (bil. responden) 1 Saya mudah mengakses atau mempelajari Program responden) 0 0 11 17 (0%) (0%) (39.29%) (60.71%) 0 0 7 21 (0%) (0%) (25%) (75%) FROG VLE kerana talian internet di sekolah saya sangat baik. 2 Kemudahan ICT yang disediakan di dalam makmal komputer sekolah saya (cth: komputer, LCD Projektor, mesin pencetak dsb) adalah lengkap dan memuaskan. 6
  • 8. 3 Suasana di dalam makmal 0 0 4 24 (0%) (0%) (14.29%) (85.71%) 4 8 6 10 (14.29%) (28.57%) (21.43%) (35.71%) Kemudahan ICT yang ada 0 0 6 22 di sekolah telah membantu (0%) (0%) (21.43%) (78.57%) komputer sangat selesa dan kondusif untuk pembelajaran Program FROG VLE 4 Saya hanya bergantung kepada kemudahan ICT di sekolah untuk mempelajari Program FROG VLE. 5 meningkatkan pengetahuan dan kemahiran saya dalam penggunaan ICT. Berdasarkan Jadual 2 di atas, didapati majoriti responden sangat berpuas hati dengan kemudahan dan infrastruktur ICT yang disediakan di sekolah. Mereka juga menyatakan bahawa talian internet yang baik di sekolah telah memudahkan mereka untuk mengakses program Frog VLE. Namun begitu, seramai 16 orang responden atau 57.14% menjelaskan bahawa mereka bergantung sepenuhnya dengan kemudahan komputer di sekolah untuk mengakses program Frog VLE kerana tidak memiliki komputer dan talian internet di rumah. Ini menunjukkan bahawa tahap pemilikan dan penggunaan ICT dalam kalangan responden masih lagi rendah khususnya di rumah. ANALISIS KEKUATAN DAN KELEMAHAN PROGRAM FROG VLE Bagi menganalisis kekuatan dan kelemahan program Frog VLE yang dijalankan di sekolah, analisis SWOT (Strengh-Kekuatan, Weakness-Kelemahan, Opportunity-Peluang, ThreatAncaman) telah digunakan. Analisis ini juga turut mengambil kira dapatan soal selidik seperti 7
  • 9. yang tertera di dalam Jadual 1 dan Jadual 2 dan melalui pemerhatian umum penyelidik. Dapatan analisis SWOT adalah seperti berikut: KEKUATAN (STRENGH) KELEMAHAN (WEAKNESS) Sekolah mempunyai kemudahan dan infrastruktur ICT termasuk talian internet yang baik untuk tujuan akses program Frog VLE. Murid menunjukkan minat yang positif dan menggalakkan terhadap program Frog VLE Ketiadaan komputer dan talian internet di rumah menyebabkan murid hanya bergantung sepenuhnya kepada kemudahan ICT di sekolah untuk mengakses program Frog VLE. Pergantungan sepenuhnya kepada kemudahan komputer di sekolah menyebabkan kekerapan murid untuk mengakses program Frog VLE menjadi terhad. PELUANG (OPPORTUNITY) ANCAMAN (THREAT) Pendedahan awal yang diberikan kepada murid-murid mengenai program Frog VLE telah memberi sedikit sebanyak pengetahuan kepada mereka untuk terus menerokai program tersebut Guru yang berkemahiran bersedia membantu murid untuk meningkatkan lagi kemahiran mereka dalam program Frog VLE. Program Frog VLE ini boleh meningkatkan kemahiran murid-murid dalam ICT Program ini boleh menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih berkesan dan menarik melalui pengaplikasian ICT bagi menggantikan kaedah pengajaran konvensional. Guru kesuntukan masa untuk mengajar program Frog VLE kepada murid-murid secara lebih kerap kerana dibebani tugastugas lain. Objektif program Frog VLE ini dikhuatiri akan terjejas jika guru tidak mengaplikasikannya dalam proses pengajaran dan pembelajaran. 8
  • 10. KESIMPULAN Berdasarkan dapatan soal selidik dan analisis SWOT, rumusan yang dapat dibuat ialah program Frog VLE ini mampu membantu dan menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran lebih berkesan dan menarik. Ini kerana perkembangan pesat teknologi telah menyebabkan muridmurid telah terdedah dengan penggunaan ICT dalam kehidupan seharian mereka. Oleh itu, pengaplikasian ICT dalam proses pengajaran dan pembelajaran tidak akan menimbukan masalah besar kepada mereka, malahan mereka akan cepat tertarik untuk menerokainya atas sifat ingin tahu yang kuat dan cepat belajar. Selain itu, pendedahan terhadap program Frog VLE ini juga secara tidak langsung mampu meningkatkan kemahiran murid-murid dalam penggunaan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT). Mereka akan lebih berkeyakinan untuk menggunakan ICT dan akan menguasainya sedikit demi sedikit. Melalui program Frog VLE ini juga, guru boleh mempelbagaikan lagi kaedah pengajaran untuk menyampaikan ilmu. Sudah tiba masanya untuk para pendidik mengubah amalan pedagogi mereka daripada kaedah konvensional seperti “chalk and talk” kepada suatu kaedah yang lebih kontemporari dan mengikut perkembangan zaman. Harus diakui, murid-murid pada era ini lebih terdedah dan berpengetahuan mengenai ICT. Malah, mereka adakalanya lebih mahir menggunakan ICT berbanding dengan ibu bapa dan guru mereka. Maka, mahu atau tidak mahu, guru-guru mesti melengkapkan diri mereka dengan kemahiran dan pengetahuan mengenai ICT agar tidak ketinggalan dengan arus semasa. Kerjasama yang terjalin di antara Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) dengan YTL Communication dalam memperkenalkan program 1BestariNet ini adalah suatu usaha yang amat baik dan tepat pada masanya lebih-lebih lagi dengan transformasi yang sedang giat dilaksanakan kerajaan terhadap sistem pendidikan Malaysia. Sistem pendidikan Malaysia memerlukan perubahan sejajar dengan perubahan sejagat. Perubahan bukan sahaja perlu dilakukan dari aspek fizikal semata-mata, malahan turut merangkumi perubahan minda. Guru sebagai barisan hadapan sistem pendidikan negara perlu mengubah minda mereka dengan memandang ke hadapan dan berfikiran positif terhadap transformasi yang dilakukan oleh kerajaan. Segala transformasi termasuk pengaplikasian ICT di sekolah dilaksanakan demi membawa sistem pendidikan Malaysia ke arah satu dimensi baru dan mempunyai kualiti yang setanding dengan negara maju lain di dunia. 9
  • 11. Oleh yang demikian, penyelidik berpendapat bahawa program Frog VLE ini perlu diteruskan kerana ia memiliki potensi yang besar untuk memodenkan sistem pendidikan Malaysia. Jika sebelum ini, pengaplikasian ICT sepenuhnya dalam proses pengajaran dan pembelajaran di Malaysia hanya terhad di sekolah-sekolah bestari sahaja, namun begitu, melalui program Frog VLE ini, semua sekolah tidak kira di bandar atau pedalaman dan semua murid tidak kira apa juga bangsa dan kepercayaan mereka berpeluang untuk menerokai suatu program yang boleh mengubah minda mereka mengenai pembelajaran. Memang tidak dapat dinafikan bahawa masih terdapat kekangan yang timbul seperti guru kurang mahir menggunakan ICT dan sekolah kekurangan kemudahan ICT. Namun begitu, masalah tersebut akan cuba ditangani oleh kerajaan dari semasa ke semasa. Apa yang lebih penting kini ialah penerimaan dan kesediaan guru untuk melaksanakan program tersebut seperti yang dirancang sehingga berjaya. Program Frog VLE ini akan membantu kerajaan memacu hala tuju pendidikan negara ke arah suatu tahap yang boleh dibanggakan dan boleh dijadikan rujukan oleh negara-negara lain khususnya negara-negara membangun. 10
  • 13. BORANG SOAL SELIDIK UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS TANJUNG MALIM, PERAK. Tujuan: Soal selidik ini dijalankan bagi menilai pendapat murid mengenai Program FROG VLE yang dilaksanakan di sekolah. Arahan: Borang soal selidik ini mengandungi 2 bahagian iaitu Bahagian A dan Bahagian B. Para pelajar perlu melengkapkan kedua-dua bahagian tersebut seperti yang diarahkan bagi setiap soalan yang terdapat dalam soal selidik ini. Segala maklumat yang diberi akan dirahsiakan. Kerjasama yang anda berikan didahului dengan ucapan jutaan terima kasih. Maklumat latar belakang responden Arahan: Sila isi jawapan bagi setiap ruang yang disediakan dengan jujur dan ikhlas. Bulatkan jawapan yang anda fikirkan sesuai. 1. Umur: __________________________ 2. Jantina: _________________________ 3. Kaum: __________________________ 4. Agama: _________________________ 12
  • 14. Bahagian A – Program FROG VLE Arahan: Nilaikan setiap item di bawah berdasarkan pendapat anda mengenai Program FROG VLE yang dijalankan di sekolah anda, kemudian bulatkan nombor yang mewakili pandangan anda mengenai perkara-perkara berikut: 1 – Sangat Tidak Setuju 3 – Setuju 2 – Tidak Setuju 4 – Sangat Setuju ITEM PERKARA 1 Saya sangat memahami tujuan pelaksanaan Program FROG VLE di sekolah saya. Belajar menggunakan Program FROG VLE amat mudah dan menyeronokkan. Program FROG VLE dapat membantu saya dalam pelajaran. Guru membimbing saya menggunakan FROG VLE dengan baik. Saya sudah mahir membina dashboard peribadi. 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Semua butang item (cth: widget, Quick Launch) yang disediakan dalam dashboard mudah digunakan. Belajar menggunakan Program FROG VLE adalah lebih menarik daripada belajar secara tradisional di dalam kelas. Semua mata pelajaran seharusnya diajar menggunakan Program FROG VLE. Program FROG VLE boleh meningkatkan pengetahuan dan kemahiran saya dalam Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) Saya sangat berminat dan bersedia untuk terus mempelajari Program FROG VLE. 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 2 3 4 5 6 7 8 9 10 SKALA 13
  • 15. Bahagian B – Infrastruktur & Kemudahan ICT Sekolah Arahan: Nilaikan setiap item di bawah berdasarkan pendapat anda mengenai infrastruktur dan kemudahan ICT yang disediakan di sekolah anda, kemudian bulatkan nombor yang mewakili pandangan anda mengenai perkara-perkara berikut: 1 – Sangat Tidak Setuju 3 – Setuju 2 – Tidak Setuju 4 – Sangat Setuju ITEM PERKARA 1 Saya mudah mengakses atau mempelajari Program FROG VLE kerana talian internet di sekolah saya sangat baik. Kemudahan ICT yang disediakan di dalam makmal komputer sekolah saya (cth: komputer, LCD Projektor, mesin pencetak dsb) adalah lengkap dan memuaskan. Suasana di dalam makmal komputer sangat selesa dan kondusif untuk pembelajaran Program FROG VLE Saya hanya bergantung kepada kemudahan ICT di sekolah untuk mempelajari Program FROG VLE. Kemudahan ICT yang ada di sekolah telah membantu meningkatkan pengetahuan dan kemahiran saya dalam penggunaan ICT. 2 3 4 5 SKALA 14 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4